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凯撒X近期动态

凯撒X
凯撒X回复帖子:
挺好笑的,一堆小屁孩在那喊我大哥是谁谁谁,我换了几个女朋友,我捶了几个人 果然这些都要从娃娃抓起吗?!
嗨圈欢乐秀:对校园霸凌说不
大家好在,这里是酷酷跑的小编约书亚。虽然新冠疫情让还在上学的小伙伴们暂时告别了校园生活,但一个尖锐的问题却依旧大摇大摆的横在社会面前,丝毫没有改变的迹象——这就是校园霸凌问题,学生家长老师心中永远的痛。近年来,校园霸凌事件时有发生,并常常在网络上引起热议。所谓校园霸凌指的是学生之间长期,反复的攻击行为。其行为包括讥讽谩骂,伤害殴打,孤立排挤,散布谣言等。可以说校园霸凌并不仅仅是“放学后别走”那么简
2020-03-31 08:26 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
挺好笑的,一堆小屁孩在那喊喔大哥是谁谁谁,我换了几个女朋友,我捶了几个人 果然这些都要从娃娃抓起吗?!
嗨圈欢乐秀:对校园霸凌说不
大家好在,这里是酷酷跑的小编约书亚。虽然新冠疫情让还在上学的小伙伴们暂时告别了校园生活,但一个尖锐的问题却依旧大摇大摆的横在社会面前,丝毫没有改变的迹象——这就是校园霸凌问题,学生家长老师心中永远的痛。近年来,校园霸凌事件时有发生,并常常在网络上引起热议。所谓校园霸凌指的是学生之间长期,反复的攻击行为。其行为包括讥讽谩骂,伤害殴打,孤立排挤,散布谣言等。可以说校园霸凌并不仅仅是“放学后别走”那么简
2020-03-31 08:25 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
请把你看到的涉黄内容,发给我看看 (滑稽
嗨圈重大通知!请各位务必抽出点时间点开看一下
最近嗨圈内出现了少量一些不和谐的言论,包括广告,人身攻击,甚至出现多个账号有组织的发布违规言论的行为。为了更好的讨论氛围,维护良好的社区环境。,酷酷跑现出台以下政策:1. 禁止在嗨圈和游戏评论区提及其他app以及其相关信息,违规帖子评论将会被删除;2.禁止在嗨圈和游戏评论区发表涉及国家政治,违反国家法律的言论。违规帖子评论将会被删除;3.禁止在嗨圈和游戏评论区人身攻击,辱骂他人以及发布“挂人贴”。
2020-03-31 08:23 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
前排支持霍斯 出售瓜子👴👍
嗨圈宣言
关于此事,我事感到非常抱歉的 这次发生了很多事,给大家带来了诸多不便,请大家原谅—— 关于本嗨圈有两名成员在『玩家休闲交流群』刷图一事,我深感愧疚,我应该及时劝阻群成员为我出头的,在这件事上我非常抱歉,希望你能够接受我的道歉 我也想谈谈我对本次事件的看法—— 首先,我觉得新老交替是很正常的,虽然我可能在一些方面不及老圈主——天狱。
2020-03-29 08:41 评论 转发
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凯撒X
凯撒X评论游戏:
使命召唤台服
一款呼声非常高的手机端FPS游戏。 「手感」本作给我最大的震撼就是手感,这手感简直太棒了,比对峙二等类cs:go游戏,本作的独特手感着实算是很大的竞争力了。至于cfm,手感被codm吊起来锤。 「画面」作为cod系列的作品,画面方面天美和动视联合(虽然动视可能没有怎么干预制作),做得算是手机端的最高水平了,天美的运营虽然很差,但是研发游戏的实力还是有的。由此可见一斑。 「设计」个人认为本作最好的设计就在于拥有进阶开火模式,即开火之前自动开镜。因为开镜的手感非常棒,我个人是喜欢用快速开镜的配件。讲到这也就到了配件部分,相比codOL,目前的配件系统比较单调,基本上千篇一律的通用配件:扩容弹夹,消音器,各种倍镜,握把……而且枪械需要升级才可以增加配件数量,不过因为现在版本的问题,以后应该会有所改善。 「运营」从G社的运营中或许可以看出国服的运营趋势。从澳服到国际服再到台服,离国服算是越来越近了。目前游戏中的主要氪金点在于通行证和开箱。开箱方面不同于cs:go的大地球急停,本作采用的是出来啥你就得要啥的设计,你甚至连过紫,粉,红都做不到。cod的开箱也就这样,其实有点类似于QQ飞车。 「模式」本作目前有三种模式,普通的竞技模式,包括FPS游戏必备的团竞和爆破个人战等模式,还有一些创新的娱乐模式;还有就是生存模式,即吃鸡模式。codm的吃鸡模式特色很多,比如移动打药,技能系统和各种地图互动系统。技能系统我最喜欢的是钩爪枪(哪个男人不喜欢钩爪枪呢),而地图互动则比较多样。有高处下落可以开伞(手感比荒野行动的都市阵线好得多),还有滑索可以使用,滑索在途中还可以自己落下来给对面天降正义。攀爬系统则不同于和平精英,动作非常利落迅速,尤其是奔跑时可以滑铲(所有模式下)和奔跑时快速的越过较低的障碍。(莫名的像矢量跑酷)而僵尸模式则是出了名的难,基本上是能打到哪关算哪关,不多赘述。 「总结」作为动视与腾讯联合推出的第一款cod系列手游,本作的质量配得上这个意义。希望国服的运营可以好一点吧,单论游戏本体,实力确实过硬。
2020-03-27 13:46 评论 转发
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凯撒X
凯撒X评论游戏:
生死狙击
一款在多年前页游大火的背景下诞生的页游的手机端。 「背景」本作在正式出来之前,曾有过很多次的跳票。而最吸引玩家的莫过于内测版宣传图上明晃晃写着的“双端同服”。然而当游戏真正推出时,玩家们发现所谓的双端同服只是噱头,甚至根本没有实装。手游版的武器甚至都没有和页游同步。接下来我们就来讲讲,这款游戏的质量到底是不是必须要用如此营销手法才能让玩家买账。 「画面」游戏的画面算不上出众。最高画质甚至比不过cfm的最低画质,加上屎一般的优化,让游玩体验到了非常糟糕的地步。哪怕你是A13芯片,我让你卡你就得卡。几步一卡加上烂糊的画质,简直是对玩家眼睛的摧残。 「操作」本作的操作完全就是照搬市面上各大FPS手游的设置,最恶心的是甚至在排位模式中可以开自动开火。那我练枪有什么用?一堆自动开火的挂到我边就开火?再加上强到变态的辅助瞄准和各种英雄级武器,都一步步逼着玩家充钱。这么一比,网易的策划简直就是神。 以上可见,无端的业务水平到达了非常低下的程度,手游也只是一直在捞钱,每次更新都没有修复什么bug,只是一直出更贵的武器。 「运营」既然说到了英雄级武器的超模,那就不得不讲讲游戏的运营了。我们知道,在cfm中,一把王者系列武器即使吃保底一千也可以买出来。而本作甚至比这样的运营还要渣,不但有贵到一把两三千而且没什么大用的冒险模式(类似于闯关版的挑战模式)武器,还有更狠的传说级武器!一把保底给你干到三四千,然后得到了以后就是一把各种模式豆超模的武器,那让没这武器的玩家玩个屁啊!我们都知道cfm中原本有很多超模武器,比如龙炮猎弩和弓箭,但是他们都遭到了排位中的削弱和禁用,而本作则根本没有这样的机制!只有在一个美名竞技模式中才能实现,但是难道竞技模式比排位还重要?还让不让人上分了!还有各种武器的水平把控也不尽人意,原本如果直接买需要一千多块的英雄级武器,一个数值和他完全一样甚至还有其他方面加强的武器只要在战令系统中60块就能买到!虽然可以攒钻石买一些英雄级武器,但是攒的过程非常漫长,等于变相增加用户粘性! 「总结」本作不但质量垃圾,运营也很垃圾,完全不推荐大家入坑!
2020-03-27 13:43 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
申请s级鉴赏家
S级鉴赏家申请集中贴
各位酷酷跑的鉴赏家们大家好~各位成为鉴赏家也有一段时间了,但是可能还有部分朋友对于S级鉴赏家不太了解,我这里简单介绍一下:S级鉴赏家是酷酷跑鉴赏家团队目前最精锐的力量,相比较普通的鉴赏家,S级鉴赏家将能从非精华评论中获得大量豆币,并且拥有包括“游戏鉴赏家”头衔在内的多种其他福利。当然,并非所有的鉴赏家同学都可以成为S级鉴赏家,目前来说想要成为S级鉴赏家,必须满足一定的门槛条件。【申请要求】1.信用
2020-03-27 08:54 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
谁说像素风就不能做得精致?!
周常活动:玩什么?看我的!酷酷跑每周游单征集活动(3月23日-3月30日)
大家好,我是练习时长两年半的酷酷跑小编约书亚。游戏荒一直以来都是困扰玩家的大难题。虽说酷酷跑app一直致力于为大家推荐好玩不累花钱少的游戏,但面对众口难调的广大玩家,光凭小编们的努力终究只是杯水车薪。俗话说只有魔法才能打败魔法,同理只有玩家才更了解玩家。在这样的条件下,精选游单板块诞生了。精选游单板块是玩家们安利游戏,展示自我的舞台。大家可以通过下图的步骤来找到游单创建界面来制作游单。提交后经过小
2020-03-27 08:50 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
谁说像素风不能做得精致?!
周常活动:玩什么?看我的!酷酷跑每周游单征集活动(3月23日-3月30日)
大家好,我是练习时长两年半的酷酷跑小编约书亚。游戏荒一直以来都是困扰玩家的大难题。虽说酷酷跑app一直致力于为大家推荐好玩不累花钱少的游戏,但面对众口难调的广大玩家,光凭小编们的努力终究只是杯水车薪。俗话说只有魔法才能打败魔法,同理只有玩家才更了解玩家。在这样的条件下,精选游单板块诞生了。精选游单板块是玩家们安利游戏,展示自我的舞台。大家可以通过下图的步骤来找到游单创建界面来制作游单。提交后经过小
2020-03-27 08:49 评论 转发
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凯撒X
凯撒X评论游戏:
超机动联盟
网易少有的良心吃鸡游戏,因为主打日本市场的关系,国服遥遥无期。 「背景」荒野行动在国内早已没有了什么音讯,但是在日本荒野行动已经成为国民现象级手游了。与进击的巨人的联动让无数日本玩家为之沸腾。网易察觉到其中的商机,推出了超机动联盟。 「画面」本作采用的是都市漫画风,完美契合了日本的文化。这倒也可以从侧面说明网易的市场调研做得不错吧。而hdr更是增添了很大的光影效果,这让游戏的画面更上一层楼。但是高画质的外皮下是游戏屎一样的优化。恐怕是a14也难以抵挡这么差的优化。 「设计」本作能在网易的这么多吃鸡游戏中脱颖而出的原因是因为优秀的创新设计。而这其中最大的创新莫过于机甲系统。游戏的设定是你可以捡到各种机甲和人体的装备,而且是分开用的,机甲的装备则干涉到机甲的各种属性,甚至是攻击力。而想要召唤机甲也很容易,只要到一定的时间就可以,而且召唤了机甲还可以变回人形。我认为平衡性做的也是非常的不错。本作还有很棒的载具设计,即你在路上看不到任何载具,想要载具只能使用滑板和变形车的图纸。滑板因为其较小的体积基本上可以带着去搜物资,而变形车则更加厉害,甚至配备了机枪。当然这些载具都是拥有耐久的,而且都可以在水上行驶。(变形车的攻击形态不可以)而且也是没有备用弹药的设定,每把枪的子弹都是无限的。而枪械品质设定则类似堡垒之夜,即一把枪可以有橙色紫色蓝色绿色的版本。而且等待界面不再是冰冷的UI,而是你可以操作角色到等待大厅的各种地方,而等待大厅里的一些界面也是完美的和游戏的装备板块设计在一起,这在吃鸡手游中算是独树一帜。 「手感」我个人认为本作的手感甚至要好于堡垒之夜,机甲跳跃的手感和霰弹枪腰射的手感都非常的棒,而且一些机甲的特殊移动方式也不尽相同,有些是喷气背包,而有些则是钩爪枪(虽然说过一次了,但是我还是要说哪个男人不喜欢钩爪枪呢),而机甲的跳跃高度等平衡也造就了各种套路打法。 「总结」作为网易主打日本市场的一款吃鸡游戏,国服机动都市阿尔法确实是遥遥无期了。不过如果很喜欢本作的各种元素的话,也是可以来国际服尝尝鲜的!本作品质没的说,非常的优秀!
2020-03-26 16:06 评论 转发
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凯撒X
凯撒X评论游戏:
战双帕弥什
一款在二次元圈赫赫有名的ARPG游戏。 在正式开始评论之前,我要说明一下,运营的问题并不能遮盖住游戏本体的优秀,如果我评论一万黑卡事件,那么这就不是战双帕弥什的评论而是库洛游戏的评论了。 (本条评论基本上会采取和崩坏三比较的方法) 「画面」二次元ARPG游戏最讲究的就是画面了。崩坏三的火爆,优秀的画面绝对是原因之一。本作的画面是非常棒的,各种立绘的3D模型都做得非常棒,而且比较偏白的画风也是和崩坏三的彩色画风有非常明显的区分。本作擅长的是用偏白的清新颜色来刺激玩家的感官,这样的画风我个人是非常喜欢的。作为被吹成几乎唯一画质可以和崩坏三抗衡的游戏,我可以明确的告诉你:这并不是吹,游戏确实有这样的实力。 「设计」这里重点讲一下UI设计,我个人是非常非常喜欢这样的UI设计的,质感满满,加上这非常快的加载速度...说起来有点下流,我□□了。 「剧情」游戏采用的剧情是比较启示录风格的,我居然看出了守望先锋里智械危机的味道。讲述的是帕弥什病毒肆虐的地球,名为构造体的战士们杀出重围执行任务的故事。剧情方面我觉得还是欠点火候,和崩坏三的全配音剧情相比确实差点意思。 「手感」打击感这个东西比较虚幻,我个人认为 本作的打击感很棒,各种音效反馈特别有感觉,但是打击感是比较个人化的感觉,总的来说还是见仁见智吧。 「音效」本作的音效反馈可以说是做的非常棒,有那种刀刀到肉的感觉。声音的反馈加上游戏画面的冲击,非常爽快。 「难度」剧情和资源关的难度还是不高的,但是最为玩家津津乐道的自闭塔难度非常高,非常吃操作,甚至魂类游戏里的不能贪刀在这里也完全适用。(硬核游戏玩多了以后这些搓招练好了还算什么) 「总结」这款游戏确实算得上是超新星,宛如贾宝玉般叼着玉出生,但是运营问题却让他直接暴毙,我还是希望库洛游戏能够重视运营问题,给我们带来更多好游戏吧。运营问题我认为瑕不掩瑜,战双帕弥什仍旧是一款非常优秀的二次元ARPG游戏。
2020-03-26 10:57 评论 转发
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凯撒X
凯撒X评论游戏:
行走大师
正如他的名字walk master一般,这是一款非常魔性的竖版行走游戏。 「玩法」游戏的控制非常简单,只要从左到右在屏幕上滑动就可以前进。但是说这个游戏魔性就在于他的移动了。如果太靠前就会向前翻到地上,如果太靠后就会仰头到地上,所以对于移动的程度的把控也非常的重要。由此可见,本作虽然算是休闲游戏,但是确实难度没有很低。而最魔性的地方就在于这个移动,手感说不上差,但是也没好到哪去,因为玩这个游戏移动的时候不能心急,所以玩起来会有一种非常魔性的感觉。 「画面」本作的画面采用手绘画风UI和偏儿童向的实际画面(我超喜欢手绘风),并且游戏中的细节非常非常的多。这画风居然让我想起了小时候看的动画片《爱探险的朵拉》?! 「设计」本作最重点的地方就在于设计了。首先它设有各种挑战(类似于奖杯),而且还有每日挑战来助力玩家获取资源(当然同时也可以直接购买金币),而且这个去广告需要买的设定...你是不是把自己当成软件了?!而且游戏拥有角色系统,虽然低价的角色都是清一色的两百金币,但是各种角色的设计也非常亮眼,每个角色都有独特的介绍,充满着浓浓的黑色幽默。各种机关的设计也让人眼前一亮,水下的食人鱼和挂着石头的平衡平台也让人猝不及防。 「音乐」本作的音乐给人一种在偏僻渺远的山林的感觉,这也恰好契合了游戏的场景。而音效方面则比较出戏,比如选角色界面的左右滑动的音效是传送带的音效... 「总结」为了控制字数节省y姐时间,写到这里就结束吧。 本作的定位是比较偏休闲向,魔性程度类似于登山赛车,而难度则类似滚动的天空,而且还可以谷歌云存档,我认为作为一款小巧精致的独立游戏,还是非常的不错的。
2020-03-25 15:49 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
2020-03-25 11:24 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
这个简单,只要告诉我们什么指令可以透霍斯就可以,模组也行
征求创意
我觉得作为一个大圈主 我不能再继续潜水了 我觉得我有个是时候给嗨圈做出贡献了 所以我决定出个指令合集 内容和题目由你们提出,每周更新一次 不要让这个计划沉了啊! 快来快来,有什么想法尽管说吧!
2020-03-25 11:10 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
既然这样,不如我们来透霍斯吧👴👏👏👏👏
我的世界嗨圈崛起!
大家好,我事你圈大圈主——霍斯使者 我上任之后,每天坚持巡(shui)逻(tie),看看嗨圈内的新动态,终于,我的世界嗨圈的热度上升了! 本来前两天还上升到了第五名的说,忘记截图了,这是好事,还请希望大家多水水帖,多发发评论,有什么问题可以直接来嗨圈里问——谦虚点,大家都会想办法帮你的。 为了让我们嗨圈保持住活跃,每天我都会随缘挑选出一个精华帖打赏100豆币——这个
2020-03-25 11:03 评论 转发
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凯撒X
凯撒X发布帖子:
爪巴行者
你更喜欢爬行者还是爪巴行者(滑稽
2020-03-25 10:54 评论 转发
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凯撒X
凯撒X评论游戏:
量子特攻
(尝试控制字数....) 网易对于吃鸡游戏的人海战术背景下诞生的一款优秀的吃鸡游戏。 「特色」作为一款吃鸡游戏,本作最大的特色就是攀爬系统和高处下落可以开降落伞的机制,其次则在于不使用现实中存在的武器而是另行虚构,与游戏的武器核心系统完美结合。最后则在于游戏的机仆的技能系统了,各种技能甚至给人一种apex的风味。 「画面」既然是网易,那画面一定不会差。虽然网易的游戏吃相都很难看,但是游戏质量都不会差。本作的画风比较偏科技风,而画质则可以达到非常高的水平,虽然不如网易武侠的随便一截图都是海报的效果,但画面表现仍然不俗。不过因为雷火工作室的渣优化,掉帧的情况常常出现,不过还在可以接受的范围吧。 「手感」网易游戏最饱为诟病的就是手感了,网易在第一次吃鸡游戏的斗争中输掉的原因很大程度上归结于荒野行动和终结者2的差手感。但是本作中可以看到网易对手感进行的努力,手感相比之前可以说是提升了不少,尤其是翻滚系统,这使游戏虽然有点像堡垒之夜,但反而有提升。这次我真的拜倒再网易脚下了。 「设计」本作的UI设计是比较偏质感的风格,而且一些UI切换的翻转动画也是让我赏心悦目(本人是好看的过渡动画和UI的狂热追求者)。而让人感觉节奏非常快的操作也和设计不脱干系,虽然氪金点非常多,但是真正要获得提升其实还是需要肝,因为机仆技能都要升级才可以解锁,而高级的技能都很强力。而且这个经验和金币的加成卡也是非常不错,采用的是数值累积的方式而非时间累积。 「总结」在网易使用人海战术的大环境下,本作能够活下来并且迅速开服是有原因的。游戏的质量确实很优秀。与迟迟不推出国服的机动都市阿尔法不同,本作的画风等设计都十分的接地气而且优秀。虽然我一直在骂网易,但是这一次我真的投敌了。
2020-03-25 10:44 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
透霍斯!
圈主女装
圈主女装好漂亮!!!!!!!!!!!!!!!
2020-03-25 10:38 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
???我尼玛在看天书
悬赏指令师!
我想知道本圈有多少大佬玩指令的....... 第一个完成的人我悬赏600豆 允许百度,但尽量不要复制他人的答案 1. scoreboard 的 @s a %= @s b 是什么意 答案: 2. 创建scoreboard的格式是什么 答案: 3. scoreboard 的operation是什么 答案: 4. execute 是什么 答案: 5. 我需要检测一个在坐标 5 37 4 的玩家脚下是空气
2020-03-25 10:37 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
我喜欢的是他的作品,而不是闲着没事管他的私生活。 离声优的作品近点,离他的私生活远点。
kuli绿话题:爱屋及乌?恶其余胥?
大家好,这里是绿帽社的副社长约书亚最近日本二次元圈子可以说出了一个“大新闻”,知名声优冈本信彦居然出轨了……冈本信彦是谁?他是日本新生代男性声优,1986年10月24日出生于日本东京都。主要代表作品及角色有《魔法禁书目录》里的一方通行《会长是女仆》里的碓冰拓海《杀戮天使》里的扎克如果这些都没看过,那么这货大伙儿应该熟吧……没错,《jojo黄金之风》里杀手组的加丘也是他配的。本来配过如此多知名角色的
2020-03-24 21:32 评论 转发
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凯撒X
凯撒X评论游戏:
废土之王
因为文本过于鬼畜导致目前手机版无人汉化的超硬核roguelike游戏! 「背景」本作早已在2013年登录pc端,甚至移植过ps4和ns版本,而且游戏的实力非常强悍,从发布到现在从未降价,这也变相成为了提升游戏知名度的方式,而游戏的质量也确实能撑得起这样的方针。 提起roguelike游戏,手游玩家第一个会想到的一定是元气骑士。事实上,元气骑士只能算是roguelike游戏中的集大成者,甚至有些元素还会对本作有借鉴。那么,让我们来看一看,这款从未降价的超硬核roguelike游戏的魅力吧。 「画面」首先,与很多roguelike游戏一样,本作是精致的像素风。而较高的视角又使得游戏视野开阔却依然可以感受到画质的精致和用心。鲜艳的角色和海报颜色和暗色的背景形成非常鲜明的对比,给人以视觉上的强大冲击。 「操作」手机版操作略蛋疼,基本上只有三指及以上才能够玩的起来,而五个分散的按键就代表想要玩好你需要四指。最蛋疼的就是游戏的开火机制,一些单发的武器非常难用,需要不停的拖动松手。鉴于开发商没有什么做手机版移植的经验,这一点可以理解。 「剧情」本作的剧情采用科幻风架空背景,讲述一群因为放射性物质的辐射而变异的人一起求生。(事实上游戏并没有联机模式,而且每一关都是你孤军奋战)其实这种类型的游戏并不需要什么剧情,但是这段剧情可以说是为各种千奇百怪的技能提供了条件。 「设计」夸一下游戏的平衡机制,技能弱的角色血量都非常高,而技能强的角色基本上是一碰就死。而天赋系统则是一种拆东墙补西墙的机制,即获得加强的同时也有损失。可以说是独树一帜。而游戏并没有采取传统的传送门通关制,而是时空虫洞,摇晃的视线可以说是为游戏增加了代入感。关卡设计是把你扔在一个满是怪物的场景里,而不是分成房间让你通过。这也变相增加了游戏难度,而子弹的设定更是大幅度增加了难度,你的每一发子弹都比你的血量还要珍贵,打没了子弹就相当于对你宣告了死亡。子弹弥足珍贵,而血量也不相上下,贫乏的加血途径和怪物的强力无时无刻在耗损你的血量。所以游戏的主要玩法就是苟,能不开枪就不开枪,能不露头就不露头。 「难度」游戏的难度非常变态,弹幕满天飞的精英怪和子弹速度比你移速快多了的小怪子弹,都在一点点侵蚀着你的生命。再加上残酷的子弹机制,让游戏的难度确实到了变态的程度,想要通关还得靠运气。 「音乐」此等品质的游戏音乐都很用心,这里不多赘述。 「总结」我这里直接把这款游戏的标签全都贴出来吧,作为一款文案奇妙从未打折登录多平台超级硬核品质强悍的游戏,在手机端能够体验到如此精品属实荣幸。相比只有粉丝移植的以撒的结合,本作的官方移植可谓诚意满满,虽然最后的成品不尽人意,不过除去操作的痛点,游戏的质量确实过硬。虽然ign的评分早已不具备参考意义,但是作为一款ign评分9分以上的游戏,这游戏绝对是玩到就是赚到。
2020-03-24 15:59 评论 转发
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凯撒X
凯撒X评论游戏:
废土之王
因为文本过于鬼畜导致目前手机版无人汉化的超硬核roguelike游戏! 「背景」本作早已在2013年登录pc端,甚至移植过ps4和ns版本,而且游戏的实力非常强悍,从发布到现在从未降价,这也变相成为了提升游戏知名度的方式,而游戏的质量也确实能撑得起这样的方针。 提起roguelike游戏,手游玩家第一个会想到的一定是元气骑士。事实上,元气骑士只能算是roguelike游戏中的集大成者,甚至有些元素还会对本作有借鉴。那么,让我们来看一看,这款从未降价的超硬核roguelike游戏的魅力吧。 「画面」首先,与很多roguelike游戏一样,本作是精致的像素风。而较高的视角又使得游戏视野开阔却依然可以感受到画质的精致和用心。鲜艳的角色和海报颜色和暗色的背景形成非常鲜明的对比,给人以视觉上的强大冲击。 「操作」手机版操作略蛋疼,基本上只有三指及以上才能够玩的起来,而五个分散的按键就代表想要玩好你需要四指。最蛋疼的就是游戏的开火机制,一些单发的武器非常难用,需要不停的拖动松手。鉴于开发商没有什么做手机版移植的经验,这一点可以理解。 「剧情」本作的剧情采用科幻风架空背景,讲述一群因为放射性物质的辐射而变异的人一起求生。(事实上游戏并没有联机模式,而且每一关都是你孤军奋战)其实这种类型的游戏并不需要什么剧情,但是这段剧情可以说是为各种千奇百怪的技能提供了条件。 「设计」夸一下游戏的平衡机制,技能弱的角色血量都非常高,而技能强的角色基本上是一碰就死。而天赋系统则是一种拆东墙补西墙的机制,即获得加强的同时也有损失。可以说是独树一帜。而游戏并没有采取传统的传送门通关制,而是时空虫洞,摇晃的视线可以说是为游戏增加了代入感。关卡设计是把你扔在一个满是怪物的场景里,而不是分成房间让你通过。这也变相增加了游戏难度,而子弹的设定更是大幅度增加了难度,你的每一发子弹都比你的血量还要珍贵,打没了子弹就相当于对你宣告了死亡。子弹弥足珍贵,而血量也不相上下,贫乏的加血途径和怪物的强力无时无刻在耗损你的血量。所以游戏的主要玩法就是苟,能不开枪就不开枪,能不露头就不露头。 「难度」游戏的难度非常变态,弹幕满天飞的精英怪和子弹速度比你移速快多了的小怪子弹,都在一点点侵蚀着你的生命。再加上残酷的子弹机制,让游戏的难度确实到了变态的程度,想要通关还得靠运气。 「音乐」此等品质的游戏音乐都很用心,这里不多赘述。 「总结」我这里直接把这款游戏的标签全都贴出来吧,作为一款文案奇妙从未打折登录多平台超级硬核品质强悍的游戏,在手机端能够体验到如此精品属实荣幸。相比只有粉丝移植的以撒的结合,本作的官方移植可谓诚意满满,虽然最后的成品不尽人意,不过除去操作的痛点,游戏的质量确实过硬。虽然ign的评分早已不具备参考意义,但是作为一款ign评分9分以上的游戏,这游戏绝对是玩到就是赚到。
2020-03-24 15:57 评论 转发
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凯撒X
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铁锈战争汉化版
一款不可多得的手机端精品rts游戏。 「画面」画面方面我们用同为rts的战争艺术系列做对比,显而易见的,本作的像素风无法与无限战争的高画质抗衡。但是游戏的像素堆叠的精细度依然是有的。虽然游戏的默认视角高度无法看清细腻的像素点,但是每一次移动都透露着用心。同样的,画质的简单也造就了游戏可以在低配机上运行的优势,而无限战争则无法达到这种效果。(顺便说一嘴,无限战争官方去搞自走棋了,不然无限战争还是挺具备竞争力的,我个人实在是玩不来自走棋) 「操作」所有的手机rts游戏都具备的问题,就是操作。本作上我看到的还是挺不错的操作系统。既用双指拖动代替了电脑端的左键拖动,而且点击移动和自动攻击附近地方单位的设计也是非常优秀,但是依然需要长久的练习。 「套路打法」因为兵种的多样,本作的套路打法非常多样。你可以用运输机载着建造者到处开矿,也可以造一片武装直升机去骚扰敌方大本营,甚至可以造一堆气垫坦克放在地图边缘的小岛上給对面绝杀,没错,你永远读不出来对面的套路,只能见招拆招,随机应变才能拥有最高的胜率。 「设计」因为本作不存在剧情所以没有所谓的关卡,只有地图。而地图是可以设置人机的难度的,这也为玩家提供了一条练习的道路。而联机模式更是为游戏锦上添花,和朋友一起对战简直不要太爽快。这种联机的rts游戏可以说是非常难得了。 「音效」本作音乐不予置评,因为rts套路和打法多样,所以再强的音乐系统也不能随着战场局势改变。音效则十分优秀,有逼真的机枪和飞行音效,还有战舰的下水音效,而爆炸音效做得也是非常优秀,为玩家营造一种运筹帷幄的爽快感。 「总结」作为一款小巧精悍的手机端rts游戏,铁锈战争可以说是做到了极致。没有多么优秀的画面,但是拥有强大的设计,绝对算是rts手游中的精品。
2020-03-24 11:46 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
给女朋友买面膜?酸了酸了 宅在家根本不出门,口罩钱都省了,还能有什么花销 平平淡淡才是真(滑稽
嗨圈欢乐秀:奇怪的账单增加了
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚春天来了,花开了,各大省区也公布开学时间了。不知道各位小伙伴们上个星期过得怎么样呢?小编还是一样,每天过着枯燥乏味但是充实的日子。然而在上周的某一天,小编我无意中看了一眼自己的消费账单,可是把我吓了一跳。由于前段时间一直在家办公,家里耗电量激增,刚充的几百电费没用几天又快用光了,再加上平时一些零七八碎的开销,比如买游戏,买零食,买夜宵,给女朋友买面膜……这些账目虽然
2020-03-24 08:30 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
这么巧?你也混资源圈?(滑稽
PicsArt美易-会员版
『安卓软件』PicsArt美易-会员版 全球最火超过8亿下载量的PS修图软件,上千种滤镜+特效+素材等等。无需登陆已解锁会员背景、贴纸、字体等全部功能
2020-03-23 19:45 评论 转发
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凯撒X
凯撒X评论游戏:
逃脱者
就算这监狱服务再舒服,我也要属于自己的自由! 「画面」像素风或许可以说是本作的亮点,细腻的像素点描绘,细节的人物2d模型,和画的精细至极的道具,都让我们看到了制作对画面的用心。(话说这个紫色杂志是什么鬼啊 「玩法」游戏的目标很简单,就是从监狱里逃出去,而想要实现这个简单的目标付出的努力却完全不简单。你需要不停的收集对逃出监狱有用的道具,然后把他们一步步合成可以直接帮助你越狱的工具,最后在几条可以任意选择的线路中选择一条与你手中的工具相匹配的——没错!通关方式不止一种!你可以尽情选择你可以达到的越狱方式。 「操作」游戏的操作非常简单,有点类似于传送门骑士的按键设计,一个攻击键和一个功能键,而且还有贴心的菜单暂停功能,丝血反杀狱警不再是梦想!(滑稽 「关卡设计」游戏的关卡设计非常新颖,只是给了你不同的难度,要怎么越狱全取决于你。到了后面,你可能会真切地感觉到反乌托邦的朋克风,比如比恐怖分子还要穷凶极恶的狱警,让我有一种不是在越狱,而是在逃离纳粹集中营的感觉。 「音乐」游戏的音乐可以说是富于变幻,有时给你一种监狱的压迫感,有时给你一种有条不紊劳动的充实感(我在游戏里做现充),而且细腻的音效也是为游戏增色不少,甚至还稍微有一点可爱风?! 「剧情」其实游戏并没有什么剧情可言,唯一的剧情或许就是你越狱的过程了吧。 「难度」游戏不靠手,靠脑子。为什么说不靠手,因为你没法凭操作把狱警全打爆,因为游戏只能打晕人而不能灭口(你以为这是恶霸鲁尼吗)。靠脑子则表现于,你需要接取狱友给你的任务来赚金币,而不能得罪卖东西给你的狱友,可以说需要长时间的权衡利弊。 「总结」本作虽然没有多么精致的画面,却有打磨精细的各种系统,麻雀虽小,五脏俱全,这是一款非常好玩的偏解谜风的越狱游戏,值得品鉴!
2020-03-23 18:36 评论 转发
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凯撒X
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来,兄弟萌,一起种地,干了奥,奥利给!
周常活动:游戏同享,欢乐成双—酷酷跑每周专题游单分享活动(3月16日-3月23日)
大家好,我是练习时长两年半的酷酷跑小编约书亚。众所周知,酷酷跑app内有很多制作精良的游戏专题和游单,但外界对此却知之甚少。为了能让大家了解更多有趣的手游,同时也为了丰富大家的豆币荷包,小编我决定将国庆节时期的游单专题宣传活动改为周常活动。每周活动都参加,周周都有豆币拿,心动的话就赶快行动吧~推广方式:1.在酷酷跑app首页点开游单或专题:2.查看全部,从里面挑选一个自己感兴趣的游单或专题3.进入
2020-03-22 22:01 评论 转发
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凯撒X
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擦边球哪行,爷要真正的h漫 (滑稽
kuli绿话题:“擦边球”动漫该不该赶尽杀绝?
大家好,这里是绿帽社的副社长约书亚还记得几年前全网下架了一大批动漫作品,列如《清恋》(污恋),《就算是哥哥,有爱就没问题了,对吧》等“喜闻乐见”的动漫统统糟了重。这些动漫作品下架的原因也很简单,因为这些作品大多涉及兄妹恋禁忌,搞暖妹,甚至搞黄色。而值得一提的是,这次遭重的不仅有日漫,很多国漫也跟着一起被“铐走”了。唉,你说这国漫好的不学,“擦边球”咋就学的那么快呢……仔细想想,国漫虽然在这几年水平
2020-03-18 09:55 评论 转发
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凯撒X
凯撒X评论游戏:
滴答声:两个人的故事
玩法非常新颖的一款解谜游戏。 「玩法」​作为一款解谜游戏,最重要的一定是谜题,与记忆重构的随机顺序性谜题不同,本作采用的是双游戏线设定,两位玩家联机所获得的情报都是不同的,就连场景也会有差别。(所以想要完整体验游戏要把玩家一玩家二都通一边)但是游戏的联机机制非常奇怪,或者根本不能叫联机,只要同时选择玩家一玩家二就可以,不需要进入房间之类的操作。游戏的操作是解谜游戏中比较常见的点按+滑动,而且各个场景之间的切换也没有UI,是直接的滑动屏幕,这点还是可以增加游戏的代入感。 「画面」本作的亮点虽然在于玩法设计上,但是游戏本体也是不差的,美术资源做的可以说是相当精致,有一种浓浓的荒诞风,而且翻译的恰到好处也是与画风相配,为游戏增色不少。 「关卡设计」与其他纯线性解谜不同,本作是类似于剧本杀的给你个场景然后随意探索,然后收集到线索解锁一些从开始就有的场景继续解谜,所以本作不但做了双人联合解谜玩法,还让你必须用双人解谜,厂商为了玩法不被魔改也算用心良苦。(滑稽 「音乐」说实话我觉得单机游戏的配乐都很不错,本作的音乐可以看出,虽然没有刻意渲染恐怖气氛,但是依然和荒诞风完美契合,节奏的段比较少,显出一种隐隐约约的气氛,甚至会让人以为这不是音乐而是音效,我认为是成功的。 「难度」最后讲一下难度吧,本作难度对我这种不怎么玩解谜的人来说简直就是噩梦,各种谜题我看着直接傻眼,不查攻略根本没法过,所以本作并不考验各位大佬的操作,而是考验各位大佬的脑子(滑稽 「总结」我认为本作还是非常不错的,确实值得一玩,而且章节按照不同时间同一地点的设计我也很喜欢,所以说在我心目中这款游戏绝对够得上满分。
2020-03-16 20:44 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
我可是内测用户(滑稽) 新版本目前存在bug,头衔只能显示现在佩戴的,还是换不了 另外主题可以搞一个自定义颜色 最后推荐酷酷跑出一个表情包,可以找人画也可以照搬贴吧表情,没有表情总觉得各种回复特别难受
嗨圈欢乐秀:聊聊酷酷跑的新版本吧
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。好消息好消息!酷酷跑app即将迎来船新更新!这次的更新是由小编我操刀策划的,由于策划的内容有点多,所以可能会分阶段依次放出。最近两天内应该会放出第一波更新,具体内容如下:新版本更新内容: 支持游单搜索 添加用户头衔收藏功能(玩家可以持有多个用户头衔,并且可以随时进行更换) 修复资深玩家夜间模式bug和大家聊聊这次更新吧!首先是游单搜索,由于游单板块里的游单众多,很
2020-03-16 20:39 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
凯撒X 申请s级鉴赏家
S级鉴赏家申请集中贴
各位酷酷跑的鉴赏家们大家好~各位成为鉴赏家也有一段时间了,但是可能还有部分朋友对于S级鉴赏家不太了解,我这里简单介绍一下:S级鉴赏家是酷酷跑鉴赏家团队目前最精锐的力量,相比较普通的鉴赏家,S级鉴赏家将能从非精华评论中获得大量豆币,并且拥有包括“游戏鉴赏家”头衔在内的多种其他福利。当然,并非所有的鉴赏家同学都可以成为S级鉴赏家,目前来说想要成为S级鉴赏家,必须满足一定的门槛条件。【申请要求】1.信用
2020-03-16 11:03 评论 转发
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凯撒X
凯撒X回复帖子:
2020-03-15 08:59 评论 转发
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凯撒X
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codmcdd
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觉拉斯
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容在下拒绝
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2019-09-27 15:59