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现在在用滴图~貌似还有动态图的,但是应该会耗电……
4k壁纸库
可检测手机信号自动寻找:壁纸规格,完美匹配超多壁纸各种类型清晰度选择,软件内无付费,我现在也在用, 等着啥?楞着啊(滑稽) 『安卓软件』 4K超清壁纸 软件涵盖了超多种类的壁纸,支持各种分辨率型号的机型,让你的手机每天都不一样,壁纸控必备软件,已去除广告! (软件大小 8.99MB) 蓝奏云链接↓
2020-05-06 23:26 评论 转发
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哈?啥意思
游戏玩不了,请问你有什么客户吗
游戏玩不了,请问你有什么客户吗?
2020-05-06 17:56 评论 转发
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啊这,打马赛克打了个寂寞[xy_奶死]
问一下哈
是不是这样子啊,第一个自己的姓名,第二个手机号码,第三个写上收货地址啊,然后算时间等快递短信啊
2020-05-06 17:56 评论 转发
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游戏名:黑暗料理王 啊这……你确定不是针对我们新手?[boss_挺秃然的]
不劳动就无法生存!酷酷跑五一生存节特别活动!
大噶好,这里是酷酷跑的小编约书亚。劳动,通常指的是生产物质资料的过程。这一过程既是人类社会生存和发展的基础,亦是维持自我生存与自我发展的唯一手段。热爱劳动通常会被视为一种优点或者美德,然而有一种情况下劳动也会变成一种本能,这种情况叫做荒野求生。设想一下,当你被困孤岛,被遗弃在人迹罕至的雨林沙漠荒郊野岭。这里食物匮乏,水源短缺,不狩猎就会饿死,不劳动就无法生存!当我们身处险境,唯有勤劳和勇敢才能助我
2020-05-05 19:17 评论 转发
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超 市场 自动取款机 机 模拟器: 购物 购物中心 商场
游戏名的奇妙断句~ 我也不知道为啥这个游戏名翻译的断句这么的有灵性→_→咱也不敢说,咱也不敢问啊 游戏就如游戏名一样。(这游戏名该不会是简介中随意拆出来的吧?)就是说shopping——你就是买买买。 他玩这个游戏可不是你想买什么就买什么的。那这个游戏有什么好玩?首先区别于其他的购物游戏来说它的开头有取钱这个过程——做的不是很猛,但是取钱的过程中还是有一点点,怎么说?(你说舒爽吧,那也不是自己的真实钱,是虚拟的,但是你说快乐♂吧,好像也一般般,只能说这个游戏做到了比较令我惊奇的地方,就是有这个取钱的过程吧。而这个取钱呢,在后面你就会发现还是有一点用处的,并不是只有这一个过程。如果只有这个过程的话,干嘛不做成动画呢对吧) OK,这个取钱滴过程嘛……只能说他是被游戏的画质所拖累。如果这个游戏画质高一点的话,这个游戏其实是比较模拟的。 就是画风差(仁沐就像一坨XX东西,画质党真的需要谨慎下载。) 画质渣(真的到处都是颗粒,干脆你做成像素的话……也是一个很有特色的模拟购物游戏) 取款机刚开始输入账号密码(我不会告诉你密码和账号都是0000)进入了欢快的取钱环节,取钱他只能是整数(这个跟现实貌似有点不一样,现实它是可以按按钮的。) 【但他有的关卡是可以摁,有的关卡是不能摁的】——严重怀疑是他的按钮有问题。(确信) 进入非常欢快的……购物环节但操作实在是有点呃,不顺手……虚拟扭杆真的是时灵时不灵的。 其他的物品和人物建模(请参见上上条) 【超市跑来跑去就只有两个人,购物过程中被他们撞到还会直接game over】 (当然是购物过程中,取钱的时候它是撞不到你的,他会绕路) 游戏机制算是完善,比较让人难接受的就是画质——这跟游戏体验息息相关,特别是对画质有点要求的玩家。
2020-05-05 18:41 评论 转发
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我砸人贼6(测试版)
魔性小游戏,但是很显然玩法并没有太高的可玩性——即使是女人只打架,但是可以玩的地方也并不多——如其题目就是拿东西来砸人。 但是其实游戏中的能拿起的物品,能砸人的物品其实并不太多,拿到东西又去砸人,那么那些东西就会聚集在人多的地方,久而久之,就会产生一个战场范围,在这个范围里到处都是物品,你一过去那些人就会“调转枪头”来打你(但也显示了这个游戏的人机并不是那么的死板,虽然有时候他的人机也会停着一动不动的)你如果是刚出生的时候的话还是多“捡”点人,到时候如果有人打你的话,你还能缓冲一下,不会立刻就~没。 当然游戏除了人还有人扔的物品以外,还有星星,星星数量就是排名的重要指标。所以这个游戏你可以一直苟着,或者是找人打架,咱赢了你就可以获得对方的心情,新星之和最高的就会成为第一名,以此类推来排名。 游戏很简单,但是魔性来说还差了点——首先就是音效,唉,算了对于“一般的”休闲游戏来说音效也不太重要的,对吧?就是操作方面有一点点bug,就是当有人离你很近的时候(你们这个游戏扔不扔不是由玩家说了算,而是他。是有角度。等玩家到了那个范围之后,它就会自动扔出。)就会一团糟,几个混在一起都不知道谁赢了,只能迷迷糊糊的重来…… 操作调整方向也不是很灵敏,转个圈都要转个半秒。人家扔过来也就是那零点几秒的时间,躲都躲不过(这人家的东西扔得还比较大,能跑则跑,不能跑也……很无奈。) 玩法其实还可以,无奈就是操作方面的不舒服。另外增加一点其他的玩法。皮肤貌似没有什么用——要是皮肤能增加buff。增加速度或者是伤害量之类的,这游戏玩起来应该会更加的好~
2020-05-03 17:57 评论 转发
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→_→安倍贱三
五秒钟说出一个日本人的名字。
五秒钟说出一个日本人的名字。
2020-05-03 17:02 评论 转发
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虤龘蟲芔评论游戏:
涂鸦上帝8位元(测试版)
涂鸦上帝居然更新了!简直…… 诶,这好像不是原来的那个开发商了,咋回事儿啊?代理商吗? 打开游戏。其实跟之前玩的并没有什么两样。看见页面貌似更加简陋……呃,还是玩一玩吧 是那种熟悉的玩法,熟悉的操作,熟悉的……欸,那跟我之前玩的有什么两样?我再玩一遍? 游戏依然是以几种初始的属性作为创造之源——这里顺便提一下,你初始的四种元素风火土水。西方国家的一种世界起源的思想,他们认为世间万物都是由这种这四种元素创造而成的,跟我们中国古代五行有着异曲同工之妙(当然我们五行说的是五行生八卦,而其前还有着阴阳和混沌,学说系统肯定是比较全面的了。) 诶,那我们闲话少说。 怎么创造呢?那就是两个元素合成起来就会变成一个新的元素,新的元素就会和其他特定的元素产生反应。有一点点的联想力和一点点常识的化学知识。当然必要的时候还得用用商店里面的提示啊什么的。 游戏依旧是那个味儿。但我觉得还是玩原来的那个版本比较全面,这个游戏居然只有两个模式。加起来不到三百种元素(貌似) 合成一种元素都会弹出与之有联系的谚语。大多都是外国的谚语(好像全都是)游戏更像是一种休闲游戏与学习游戏的融合,也是我之前熬夜也要玩通地图的原因,但这游戏嘛像是复刻出来的,而且也没有那么全面,还是玩正版吧。
2020-05-02 17:07 评论 转发
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神仙? (吃瓜群众旁观)
地牢现状
让我们来欣赏榜一的独特之处法师,一分钟,我先不说打boss,你法师刷几个牢笼关都不止一分钟了把,还要赶路,饰品没满,你法师还能把boss秒了? 3大层加起起来有20层,每层最少3个房间,60个以上的房间,你跟我说你一分钟通了?第一天榜一18分钟,第二天8分钟,第三天一分钟,史诗级进化
2020-05-02 16:54 评论 转发
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虤龘蟲芔评论游戏:
元素地牢(国服)
迄今为止,我觉得这个游戏是唯一能超过元气骑士的同类游戏了——当然我说的同类,那也是大范围上的同类哈。 年纪其实应该算是弹幕类的冒险游戏,以走位技术为主,这游戏则是花里胡哨的技术流,靠熟练的法术配合加上走位,对于这游戏来说——元气骑士近战流多一点,这游戏基本上没有近战,完全舍弃了这方面。 法术类别与属性有关→_→浅显易懂对吧——但是法术还能能升级,就说明这游戏非常肝(氪) 必不可少的氪金系统,比较多,搭配的广告奖励也有,全面。(玩家就是这么实在,游戏做的好,广告奖励就是个大大的优点,游戏做的不好还敢加广告充值满天飞?我**不喷#*你?) (滑稽) 法术的搭配可以双属性和三属性。当然单一属性貌似是不损法力会有另外一条损耗(应该说是气力值吧)它就比较持♂久。 游戏进去是要联网 ,但是一般的闯关不用流量。但就是要联网对战,用WiFi的话,那就会比较卡。(建议还是用流量) 游戏貌似是在内测已经玩过了的,当时的道具能获取的特别多(携带的也多,可能是觉得角色一言不合就能带个十七八个道具太不合常理了),但是现在似乎削减了,把重心完全侧向于法术配合这一方面——完美的转型。这一方面完全打败了元气骑士。 当我其实觉得手感方面还是这个游戏比较难的,毕竟这个游戏是全局制双扭杆的……诶,水的差不多了,今天就聊到这,拜拜👋🏻 等啥?氪十万,别犹豫(>_<)
2020-05-02 16:49 评论 转发
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所需头衔:冈布奥汤圆 (那个深喉→_→我怀疑你在开车)
你看我这料理做滴行不彳亍?
嗨喽,大家好,我是天翼彡,今天可能是第一次和大家见面,也是我第一次做活动,除了标题吸引人一些,大家不要把我当作标题党就好(๑ó﹏ò๑),首先在这里,我要感谢约书亚大佬的辛勤付出和大家热情的参与,谢谢你们的到来。本次活动是和黑暗料理王有关的,那我们就先来了解一下黑暗料理王吧,说起黑暗料理王,大家对名字可能并不陌生,但是又没玩过,其实,它是由OfunaGames开发、椰岛游戏发行的一款经营模拟类游戏,
2020-05-02 12:31 评论 转发
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虤龘蟲芔评论游戏:
小小战场(测试版)
这游戏……嗯,还可以。 我觉得Ok。 (毕竟这么小对吧) 游戏的页面有点像皇室战争的影子,这个点呢,没什么好说的。毕竟有点像皇室战争的界面。不只有他这一个游戏,我玩过的很多个不同题材的都类似的。 而且关于战争的游戏貌似都都有点向皇室战争靠拢一样,神奇的现象。(皇室战争真的是在这个领域有着不可撼动的地位啊) 连带着的卡牌英雄式的对战方式比较类似。但是呢,除了是放置型的玩法相同以外——它的题材(三国)与守塔的玩法则比较新颖。 有自己的想法,加上前能走的路,这个游戏少走一些弯路也可以吸引玩家的注意力,不得不说这个游戏也算是比较成功的。 极具心机的一点还是关于内存——其实我们所看到的内存并不只是仅仅表面上面看的六点多mb内存(其实想想也知道啦,游戏安装包对于网络游戏来说看可能只占很少一部分,很少是直接下直接玩不用再网络上下载更新包的,形象一点也就是说电池精英的地图——几个地图加起来都够一整个游戏的初始下的安装包内存了。)。打开你自己手机的设置,查看应用信息占用的内存的话,你就会发现。这个游戏也占了100多mb。所以呢,为了配合这个游戏名——呃,当然不用怀疑是kkp的锅,不是这个游戏所要下的内存实在是有点多。由此可以看出:里面的卡牌三国英雄还是比较全面的。 游戏呢,也比较良心,刚开始玩十几分钟,他就给我一个稀有太史慈什么的。不好的一点呢,那就是要联网。一个这么小的游戏,如果说不联网 ,再加上内容也比较丰富的话这个游戏简直可以无敌了——对,我认为这个游戏联网并没有什么用π_π还说匹配呢,我猜也一定是人机。 很好滴游戏 玩它T^T
2020-05-01 18:44 评论 转发
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虤龘蟲芔评论游戏:
推人大作战(测试版)
平时不都是赌场抄别人了吗?哎呀呀!没想到赌场→_→也有被人抄的一天呢! 毒厂憋红了脸(对,是我输入法的错:赌场的事?怎么能说抄的呢?但是你抄我的这仇,我可记下了……(碎碎念) 好的,我们说回这个游戏。很简单,这个玩法我们已经玩过了,所以我就不介绍了。你操作这一方面,我的确要好好吐槽一下。 简直是非人类的设计。相比于赌场的指哪打哪,这个游戏简直就是在手机屏幕上。用着电脑的操作——在手机屏幕上使用鼠标的的操作一样。你能想象吗?给我读成说的就是指哪打哪随心所欲的。那么这个游戏那就是指哪哪不准,打哪哪不行。在刚开始玩的时候手感就是一目了然,游戏体验极差。 玩久了(你以为我有反转?) 太天真,这游戏没的洗了。 不论是刚开始的操作,打假人称箱子或是后来的解锁武器。解锁武器的话,可能毒厂的建模更显呃有创意(之前我还说毒厂的枪实在是太丑了 现在我觉得也挺香。) 游戏是枪跟随视角角度的——也一样。视觉更换的也显得太死板。只是打死了。下一个平台的人,他依然会有视角的转换,一直在那里左挪右移。都没人了,你还磨蹭个啥?当你操作的时候你才会感觉他那个操作是多么的非人类。他是以锁定离你最近的人就这个视角的切换跟随切换实在是太差了。有的时候他根本不会切换视角(因为到下一平台人太分散就看不见视角意外的离你最近的人,这玩意还得视角看得见才能锁定……还木有自由切换视角,这游戏制作出来就没有人试过再发出来?),枪口向下静等再来一次,第二次只能先打掉死角范围的人。 其实我不应该说游戏抄什么的,上面也只是调侃,但游戏的确是比不上大厂。
2020-05-01 17:56 评论 转发
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嗨翻天——看完某手机发布会小艹表示很艹,一直回旋这三个字→_→还提[xy_吐了]
不劳动就无法生存!酷酷跑五一生存节特别活动!
大噶好,这里是酷酷跑的小编约书亚。劳动,通常指的是生产物质资料的过程。这一过程既是人类社会生存和发展的基础,亦是维持自我生存与自我发展的唯一手段。热爱劳动通常会被视为一种优点或者美德,然而有一种情况下劳动也会变成一种本能,这种情况叫做荒野求生。设想一下,当你被困孤岛,被遗弃在人迹罕至的雨林沙漠荒郊野岭。这里食物匮乏,水源短缺,不狩猎就会饿死,不劳动就无法生存!当我们身处险境,唯有勤劳和勇敢才能助我
2020-05-01 09:33 评论 转发
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出彩kkp?以后要办综艺我一定要当嘉宾[ysy_滑稽]
首充福利哪里找,一切尽在酷酷跑-《公主连结Re:Dive》晒截图送充值活动启动
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚公主连结嗨圈活动第二弹开始啦!众所周知公主连结是一款非常良心的游戏,开局送三星,10级送40连抽,五一期间每天都送十连,关卡地下城掉落翻三倍……简直是白嫖党的福利有木有!不过说到这里问题就来了,怎么能让这款良心游戏变得更良心呢?答案当然是来我大酷酷跑参加送充值活动啦!在本帖晒出你的充值截图即可获得最高6元的充值报销(前提是一定要在酷酷跑下载游戏哦),心动了就赶快行动
2020-04-30 20:12 评论 转发
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无限集团:赛博朋克卡牌决策汉化版
虽然画风很好,但是好像除了画风页面,话题是卡牌啊,其他真没看出来……跟卡牌有什么联系。赛博朋克是很炫,但是我对这样玩法的游戏实在——很费解(可能也是平常玩多了魔法之剑和月圆菲尔洛斯的呼唤等等的那些游客有猪排有回合,还有各种装备限制战斗等等的卡牌游戏吧——不可避免的认知固有认知的也是我玩这个游戏提不起兴趣的原因,总感觉这游戏策略成分高是高,卡牌→_→要是实体的还可行) 好的说回游戏对于这样的策略游戏呢,总是有各种ram的数值。每一次的选择的决策命令都都会让几个小圆圈。等。数值增加或减少。还有比较重要的一个数值,那就是董事会对你的评价——我这个评价也很好评定——你能为这个公司维持名誉或者是赚钱,那么他就会增长的非常快。但是如果你的决策性错误导致公司生生育出现问题。或者亏本的话。那么对不起,公司的董事会对你的印象就会大大降低——每过一周,董事会就会召集会议决定你的去留。如果是能为公司赚的钱,好感度(总之就是上面那条东西啦)非常高的话,那么你就会升职,如果是,上中下等你是下等的话。那么,你就只能被解雇,也就是结束这一局的游戏。 游戏还配备了。于社会舆论还有突发事件等等的。比较完备的社会系统。虽然只是单一的人物模拟管理公司。但是每一次的决策,说实在的还是比较烧脑的。简简单单的一条命令,你说yes or no!就有可能。导致这个公司的,利益增减声誉变化。好想还得注意社会的舆论——这里游戏只做了简化,也就是新闻。随便看看,用来衬托页面的精美的,里面大有妙处,如果说,最近的新闻出现了某些公司的。人员变动或者是网络出现问题的话,那么你就要注意了。如果员工对你的提出,有这方面的需求的话,那你需要酌情考虑,在后续的随机事件中也会大大增加损失或者挽回损失的可能性。当然在这里。你的决策正确之后,他的好感度是会直接提升的,但是如果你决策性错误就是没有看新闻。乱下决定的话,那我就会直接扣掉好感度。所以如果单看某某种角色是增是减的话,那么你肯定是玩错了的。所以这个游戏肯定是要玩的很久才会摸清楚套路。(如果要检查你的公司数据的话,一般情况下还是让他检查比较好,但是如果你贪财(就是有些违法勾当)的话 ,就→_→对吧) 游戏的可玩性还是非常高的,但是我还是喜欢。嗯→_→各种各样的卡牌——出牌的那一种卡牌卡牌游戏。
2020-04-30 18:41 评论 转发
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我现在学,来得及吗[xy_酷]
你看我这料理做滴行不彳亍?
嗨喽,大家好,我是天翼彡,今天可能是第一次和大家见面,也是我第一次做活动,除了标题吸引人一些,大家不要把我当作标题党就好(๑ó﹏ò๑),首先在这里,我要感谢约书亚大佬的辛勤付出和大家热情的参与,谢谢你们的到来。本次活动是和黑暗料理王有关的,那我们就先来了解一下黑暗料理王吧,说起黑暗料理王,大家对名字可能并不陌生,但是又没玩过,其实,它是由OfunaGames开发、椰岛游戏发行的一款经营模拟类游戏,
2020-04-30 18:24 评论 转发
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芯之迷城(测试版)
游戏的所有制造成本可能都用来制造画面了吧。虽然第一观感很好,但是呢玩起来还是有那么一点点怪怪的——那就是酷酷跑居然没有破解版,真是气死我啦! 游戏呢如果你说不靠技术的话,那么就非常靠钱的了,但是如果有一些关于卡,真的是要靠那些需要花费(游戏货币)零件来买的奇葩种类来过的关卡——没钱就卡关,这样非常的令人无奈¬_¬`。 到那里无限的刷宽也是可以获得货币的,只不过就比第一次要少很多了。所以这个关卡一直在你刷关和重来之间不断的徘徊…… 所以这个游戏是有亿点难度的(确信) 其他不同的人物。(哦,应该不能说是人物吧)各种各样的奇葩技能——当然骚名字和技能是一腚要有的……初始的那个虽然免费,但是你直接两个字白给怼上去技能名字→_→我TM是不要面子的🐴,直接说无(那就没有那味了)那也对(安排的明明白白) 当然“白给”这两个字也是有奥妙的,不知道你有没有听说过:犹豫就会白给——这个初始角色的技能居然暗示了这个游戏的玩法,制作组简直是太厉害了(拍手兼啧啧称赞) 这个游戏就是千万不要犹豫,🐔固有散架的一天,或掉入深渊,或被🔥烤焦,或被电锯锯散架,或被子弹打散,或被……不行了诶吖吖太惨了,我都说不下去了 。 但是 游戏的广告有点迷,看了广告居然不给我奖励——没有跳过解锁啊,你这白嫖了我三十秒还一笑而过? “白嫖就不算嫖啊”——那是不是可以当做这游戏没广告——你可真是个小机灵鬼。
2020-04-28 17:50 评论 转发
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虤龘蟲芔评论游戏:
渣男渣女鉴定师(测试版)
“绿了你,绿了世界又如何?” 这个游戏是一个绿人与被绿的故事实在是非常的精彩和刺激♂ 好吧,这个游戏就是带你发现生活中的那些细节暴露人的真实本性(主要是那些人性的阴暗面,这个游戏带你发现的都是不那么好的……大家还是当游戏玩玩就好哈,当然你也可以这么认为,就是说不要放弃任何的一个细节,但也不要一惊一乍的神经过敏。)。当然了,这个游戏中,都是因为这些事件是有,设计者而设计的情节,现实生活中不一定适用……所以人与人之间也多点沟通啊,不要以为自己的观察就是正确的,不要太相信你自己的眼睛。眼见不一定为实…… 游戏的画风呢,感觉貌似有点奇怪,有的地方很模糊,有的地方呢也很清晰,这个非常的迷呀!虽然它是可以放大的,但是如果你选错的话,放大也并没有什么卵用。直接判你重新找过,那放不放大似乎没有什么用啊。 还有的是关卡特别的多。而且关卡的分类也很有意思啊,到当你下载了之后你就知道了。感觉这个游戏就是带你发掘人性的——恶。 很多小说的那些情节都可以在这里找出来,如果你看烂剧比较多的话,可能盲选都会选出那些可疑的物品吧——特别是女生,第七感非常的强,如果是女生话,也可以通过这个游戏试一下你的观察力和直觉→_→当然有蓝朋友的就……斟酌一下了。毕竟同一个游戏玩的人不同,想的也会不同,得到的收获也会不同。这就是游戏的魅力之处吧。(特别是剧情游戏) 其他方面也没什么好说的,姐离了还是要广告之类的,你要是不要你关了网络也不会烦着你。就是游戏的最本质的游戏体验做的有点一般(对,我说的就是画面与画风)。其他也中规中矩吧。
2020-04-27 18:12 评论 转发
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虤龘蟲芔评论游戏:
狂扁小朋友
狂扁小朋友,这个名字看起来……嗯,很限制♂过♂审小游戏。 (突然贱了起来) 这个怎么操作,相信不用大家说,也在电脑上面玩过了吧,操作游戏中仅次于森林冰火人的火爆度,但如果说格斗游戏的话……大便💩超人不算,你给我闭嘴!(>_<)可能的确是最出名也是最耳熟能详的游戏了吧。与之闪客快打的操作方式,当然没有闪客快打的那样武器的多样化。(因为时隔太久我还特意去查了一下,酷酷跑居然也有闪客快打。而且还是手机版的。而且还是q版的。简直太厉害了我的酷酷跑!) 当然,虽然出名归出名,这样的2D平面操作游戏还是有一点点游戏体验上的难受的。因为他二递归2D为了更加的形象化。他的道路是有宽度的。也就是说他的人物虽然是二维的,但是他的道路,就是半–二维的——这就容易打不到人。相信各位玩过的都会知道,要是对不准的话,就像一个zz一样,“付乱”地的挥舞双手。 而且虽然看到了,知道打不到人,但是手上一直不停的在动(输出)也不知道是玩了什么游戏的后遗症(😂笑哭) (或许这就是为什么我FPS游戏玩不好的原因吧) 嘤嘤嘤…… 再说回游戏游戏是比较原汁原味的。而且游戏包体做的控制的很好,单机游戏里面的精品吧!大家可以放心食用。而且不用联网,这个是对我来说是挺重要的一点的。 (几乎每一次的游戏评论,我都会说这个游戏要不要联网,大家也知道我的村里的网确实不太好啊→_→)
2020-04-27 18:02 评论 转发
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诶,没人嘛……拿完豆就走,嘤嘤嘤你们好绝情
颁奖贴啦
又是一个活动的结束,喜闻乐见的颁奖贴——(最喜欢书亚掏腰包辣) 约书亚:切,boss的豆我一点也不心疼…… 【咳咳OK,骚话少说,各位相信都等不及了】 第一名:北宫未央(这位常驻嘉宾了) 第二名:(头像为【透明】空白,名字也是) (称号为调查员,但也可能会换,仅供参考,看到这贴的兄弟就别换头衔了) 第三名:泠落yo(称号为creeper)lv7 以上的完成活动前三名可获得称号: “谁能秒我?”
2020-04-27 12:16 评论 转发
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虤龘蟲芔评论游戏:
Squad Strike 4 : FPS
个人呢,其实非常少玩FPS游戏。因为个人以射击游戏来说的话,就只能玩玩二指那样子。你说四指啊,五指啊,十指啊,那些是不可能的,一辈子都不可能的,二指玩不过啊只能玩玩单机游戏呀,混混日子水水评论这样子而已(滑稽) 这个FPS游戏呢,我虽然没有玩过子弹力量啊那些著名的FPS游戏,但是呢也有也有玩过一些比较轻量的游戏。当然这就要这个游戏跟其他的。跟其他的子弹力量的游戏呢,相差肯定是比较大的,毕竟它的质量(指包体)摆在这里对吧? 这个游戏这个游戏呢,其实是不用联网的,其实你联网的话也没有什么卵用,按照游戏一般来说的话,肯定是不联网比联网要流畅的,这个是肯定的,我说的,不是你就打死我(不是) 而游戏呢,除了一大堆英文字母我就看不出什么来了,所以我们直接跳过开始的这个阶段好吧。选择枪械地图人物数量等等。各个方面的设置都做的非常的简洁,每局游戏一般不会超过三分钟(当然有的选择你可以长一点,获胜的条件任你挑)。十分休闲的休闲游戏,而且他还是个FPS的第一人称战斗游戏,非常的刺激,非常的爽快。 (有营销号那味了~) 而人机的就是这个游戏的最大的特点,那就是他不会傻站着让着你打,而是他会为主动搞你,但也不会直直的冲向你好像,也不会所有的几个人一起搞你,最多也就是两三个。模拟度其实是非常高的。(奇怪,这个游戏我为什么要说模拟度?) 和画面也做的丝毫不虚子弹力量,至少我没有玩过,但是也看过它的贴图(一位云玩家理直气壮的说道。)灵敏度嘛,有没有设置我是不知道的(对对对,我啥也不知道。主要用来探索地图的某种奇怪的功能。)然后发现这个人物貌似不能跳窗,而且呢很多时候还会在厂房啊,墙壁上面。而 穿模的人机貌似没有发现,但是自己的人物貌似可以?那岂不是跟开外挂一样。得出一个结论:这个游戏居然自带外挂,简直太爽♂了。(当然也只能跟人机秀“神仙”操作了,顿时间素然无味……) 其他的我也不是说了FPS的游戏单机来说呢,是比较。可玩性比较高也不容易玩腻玩的游戏。画面可以,流畅,没了。(仔细的还得自己体会,本评论仅供参考,各位看官看看就好)
2020-04-26 18:17 评论 转发
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虤龘蟲芔评论游戏:
一级着陆模拟器汉化版
这次的火箭虽然是以火箭为主题,但其实并不是以真正的火箭遨游在太空。或者是制造拼接火箭的各种零部件的沙盒式玩法。而是选择了比较少有的一级火箭着陆操作过程。 众所周知,多级火箭就是个就是个渣男。飞往天空中的每一步都需要“抛儿弃女”,直至升上天空。那么掉落下来的子火箭也就是没有燃料的火箭怎么着陆——重复利用呢? (哇,你这个……用完了还用,你这个……) 【广door♂粗口】 咳咳。其实也是为了环保嘛,和这个着陆的过程,现在就需要我们去做了。很显然从高空平稳落下是非常的困难的。特别是火箭从下路的过程中只要有一点点的角度偏差。就会箭毁人亡,人财两失,安贫乐道 ,直接狗带。【滑稽】 这个游戏我可以明确的告诉你,这次在一次次不断的炸毁中,获得人生的意义: 那就是艺术就是爆炸!( 当然如果按实际来说,这个也是一个非常坑玩家的游戏,不但操作困难,他画质还算挺好,这不是一定要我一直玩下去吗?然后我死了个三四十次之后突然感觉这个游戏,真的有毒。(后知后觉的我π_π) 操作一锭要稳,千万别慌和“自爆”自弃,别输那么个几十次就想不开想要去直接轰进海里,咱要心平气和地玩,锻炼自身的坚强意志,奋发向上,努力争做一个……呃,算了。还有一个不算诀窍的诀窍,就是到后面剩一点点燃料,距离地面很近的时候,再发动减慢降落的速度。(很笼统的攻略~总之一句话,那就是熟能生巧嘛。就像简介说的你不死个一百二十次你都不知道你自己的心多大嘛) 小编:??? 哦,对了,现在某国貌似已经出了可以利用计算机(当然不是加减乘除的那个啊)来计算下落的轨迹,以更方便的计算更安全的降落与回收。中国航天,加油!(貌似这个游戏没啥水的了再水水)
2020-04-26 17:58 评论 转发
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……收到奖励的麻烦在下方回复一下(骗赞骗赞)如有疑问,就来……就去书亚哪里理论(我TM太机智了)
颁奖贴啦
又是一个活动的结束,喜闻乐见的颁奖贴——(最喜欢书亚掏腰包辣) 约书亚:切,boss的豆我一点也不心疼…… 【咳咳OK,骚话少说,各位相信都等不及了】 第一名:北宫未央(这位常驻嘉宾了) 第二名:(头像为【透明】空白,名字也是) (称号为调查员,但也可能会换,仅供参考,看到这贴的兄弟就别换头衔了) 第三名:泠落yo(称号为creeper)lv7 以上的完成活动前三名可获得称号: “谁能秒我?”
2020-04-26 15:34 评论 转发
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虤龘蟲芔
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猎人
游戏名以及游戏贴图,就告诉我们这个游戏的核心的玩法,那就是射……射击游戏。 嘿嘿。(打死我也不下车) 但是这个游戏貌似没有太多的设置,不过画风还是非常可以的。一些比这个大一点的 fPS的游戏还要好很多,当然我没有玩过那些大型的游戏吧。最近的那个F2还算还不错。(嗨圈主一直不屈不挠的引诱我玩→_→) 咳咳,这游戏虽然是猎人捕杀动物,但是肯定不单单只是狙击枪,游戏中还能解锁,手枪,但手枪好像也只有左轮。还有喷子(比较短)。对大型动物来说应该是比较有效的。(后面会解锁更大的动物) 【其实这猎人不是非法捕猎嘛,见一个杀一个→_→】 初始的是只有狙击枪的,狙击枪嘛当然是一击必杀。跟其他的狙击游戏相同,狙击枪的一击必杀打中目标后他还是会有一个慢动作的子弹特写,其实我个人不太喜欢这样的“徒增功耗”过程。即使,我这个手机,还是会有一点点卡不知道是为什么→_→ 这个游戏呢有好的一点那就是,不用氪金。 只需要一直这样的肝(通关),就可以解锁枪械和地图了。 地图也分为了几个不同的范围,只有等级达到一个程度之后他才会解锁相应的枪械或者是地图。 比较有趣的事是,在猎杀某种动物的时候,这个地图的范围其实是不单只有一个目标猎物的。如果你通过找寻动物的脚印找到某一个动物的时候同时找到另外一个那么你可以先杀没有标注的,然后再杀另外一个标注的那一个,那么你就能获得双倍的快乐。(也就是钱) 这个游戏要联网,比较麻烦,一断网就罢工,很绝情。(四星吧)
2020-04-25 18:25 评论 转发
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(名字:冰之动物园(榨渣油))还是水//www.smhongyun.com/haiquan/topic/762950?rand=2519&cuid=1&fuid=2409143
周常活动:“虚游记”—记录你在游戏中的点点滴滴(4月20日-4月27日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。随着工作学业的日益繁忙,玩家们玩游戏的时间也逐渐变得碎片化。像以前那样在网吧熬夜通宵的日子变少了,边挤地铁边玩手机的时间变多了……但尽管如此,游戏带给我们的喜怒哀乐依然充斥着我们的生活,是我们平淡生活中重要的组成部分。古人有云:“东坡之酒,赤壁之笛,嬉笑怒骂,皆成文章”。虽说游戏带给我们的情感波动仅能停留很短的时间,但若能将其记录下来回头再看,或许还能发现别样的乐
2020-04-25 15:35 评论 转发
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我知道,这贴又是多字没人赞系列[xy_酷]
冰之动物园(榨渣油)
时间:2020.4.25 3:39PM地点:冰之动物园人物:小艹事件:轮回世界诶,这里是哪?“嘿,你是我的……员工,已经买身了,现在你给我去挖矿,呸,挖冰……顺便给我挖几个冰封的动物让我拿去(jio异)”(一个怪蜀黍走过来告诉我,言辞不容拒绝,我似乎没的选择)——去,狗命要紧(>_<)——不去,打工是不可能打工的,这……(周某语录)【选择】——不去(你被打的像条xx扔在一个荒无人烟的冰岛,两
2020-04-25 15:33 评论 转发
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哦,昵称都写约书亚,恩恩明白了吗各位 (砸场子ing——)
集合吧!魔鬼改造家!《公主连结》嗨圈热圈活动开始啦!
点击此处下载《公主连结》大家吼啊,这里是酷酷跑的小编约书亚。不知不觉之中,公主焊接已经开服一周了。不知道在座的各位和游戏里的小姐姐们相处的怎么样了呢(笑)?反正小编我这一周是挺开心的,虽然初始没刷出什么强力角色,黑骑池子还差点沉底儿。但游戏里的各种好感度剧情却让我恰糖恰了个饱。毕竟哪个少年不想体验一下和各种如花似玉的妹子打情骂俏呢?你说是吧~(优依对不起)(ps:优依对不起是焊接里一个著名的梗,因
2020-04-24 22:44 评论 转发
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勇敢者战争(测试版)
这游戏说实话,如果单看贴图我想破头我 也想不到这个游戏居然是这么这么无聊的游戏。但是,这个游戏,也是有好处的,嗯也是有优点的。因为在此之前我没想到, 原来这么无聊的游戏只要他操作简单,就会有魔性……可能我对于游戏这方面还不是太苛刻吧,这游戏我也能玩个半小时。 游戏的画面其实是不差的。 有可能是因为这个优点吧,而且游戏的各个方面除了玩法无聊之外,观感上貌似挑不出什么毛病来,但也有缺陷,就是他的奖励制度和操作。 奖励实在是太不平衡,除了签到的奖励:一下子就给五千多金币,都能抽一个宝箱了,可是你如果你肝两个小时的话,也可能大约只有一千多金币,这样不对等的收益要人怎么肝得下去啊啊啊…… 还有就是操作刚开始玩的时候,觉得就只有左右两个操控方向实在是太无聊了,但是当你玩一会儿了之后,才知道,更无聊的在后面——你打小怪根本就没有任何的动作只能硬扛硬拼拼血和欧气。 为什么说还得拼欧气呢? 因为你的武器上,是有暴击几率的。如果你合成的武器没有暴击的几率,也就是几率为零的话,那么你基本上,也只能拼血(这就是为啥你刷小怪如果运气不好加上你闭着眼睛玩(真的无聊ớ ₃ờ)……已经过了的怪都能砍死你π_π很无奈)。 而通不了关只能干啥?向上面说的——只能刷怪,掉过头来打【再次刷新的】小怪爆装备合成武器,升级武器……每一波都有一个回血的点,就是要你不停的刷…… (吐魂ing~)各位衡量之下再玩吧,我看评论还以为是个合成游戏——先入为主之下,这游戏合成占的玩法并不多(是极少)
2020-04-23 17:38 评论 转发
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倒计时还有两天哦……
无聊成就榜,有肝你就来
【魔法之剑~起源】嗨圈活动规划半个月一期的活动时间划分)定时活动——当期的“晒指定成就”活动很简单,一直玩(肝),即使是新手玩上几盘都会有成就,晒出来成就就行。截图发一张全屏截图。如下图本期活动为上期——4月13日至4月25日晒:“超过15张牌”的成就截图为一张,在活动下截图就行。灰常简单,但是你们要截全图哈。(不按要求在下方截图,或者不截全图的一律作废~)那么怎么知道自己完成成就呢,就是旁边的那
2020-04-23 08:00 评论 转发
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不常看番的我……呃其实也有帮助的,即使是烂番也能帮你刷新烂番的底线不是🐴,之前看过的经典之作《工作细胞》,嗯,拿着生物书看更香了(虽然大多数都在看血小板,好萌吖(>_
kuli绿话题:看动漫真的能学到什么吗?
大家好,这里是绿帽社的副社长约书亚。说起动画片,很多小伙伴们应该都有看动漫被大人骂“玩物丧志”“不务正业”的经历,仿佛在大人的印象里,动画就是影响学习的的精神毒品。然而当时的年幼的你可曾想过这个问题——看动画片真的是百无一利,学不到一点东西吗?还记得小的时候,电视上播放的国产动画片大多都有一定的教育意义的。比如教大家自然科学知识的蓝猫淘气三千问,海尔兄弟(“这个上了点年纪”的朋友应该都知道的),教
2020-04-22 22:46 评论 转发
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音乐赛车
音乐赛车之前玩过的一个游戏不就是节奏赛车🐴跟这个难道有什么联系吗,但是,玩起来…… 好吧,是完全不一样的→_→。 进入游戏:游戏我是进了好几次才进去的,中途还以为是没有安装谷歌,后来安装之后,还是进不去,退出重进居然进去了,随机性比较大哈。 小插曲过后迫不及待地点开始,游戏界面比较暗黑,车也是有霓虹线条交织而成。非常适合电音等节奏感强的乐曲。 嗯,我是看过简介,他是能够导入本地音乐,这个功能我TM直接提前NB——但是发现一般般, 为啥呢? 游戏所谓的解析只是把音乐,套入游戏局数的长度并不会与关卡中的任何一个配合,就是除了游戏界面上方的进度条没有跟游戏任何联系,音乐放完,直接结束……这跟我开着游戏,关掉音效用后台的某某音乐开着听歌好不到哪里去。 是个鸡肋玩意儿。 我觉得这个他最值得吹的地方没什么好吹的,我刚开始以为:如果它能把你导入的本地音乐能够配合游戏直接变成一个关卡,那他就是一个非常NB的游戏,即使他的画面不好,我也认了π_π可惜。 但是 但是游戏始终是好游戏,虽然没有我期望的,这样的“自设置”关卡的效果,但是他的画面,还是给了我极大的惊喜。无论是禅模式还是看“看小电♂影”的电影模式。即使是在电影模式里,不能操作汽车,像个傻子一样“付乱飞舞”手指让自己有有点眼花也是乐趣十足(>_<) ‌OK,讲到这里,写太长也没人耐心看啊…… (赞一下游戏的良心,没有广告,质量超规格)
2020-04-22 18:06 评论 转发
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永夜英雄(测试版)
永夜英雄 ……这非常中二的名字,但是玩起来,还真挺不错的。 其实这这些一般的文字游戏,我并不喜欢玩,世界观太庞大,看字久了又难受😖,连张图都不给我……诶,好像不是单单的文字游戏,但也差不多,应该算文字+战棋的游戏合成玩法。 两种玩法配合的十分不错,(看我的评分就知道π_π)其实之前非常少玩战棋游戏,但是单从这个游戏来看,战棋游戏并不难,而且随机性和可玩性非常的高,这个玩法增加了…也不能说增加,因为我也没怎么玩其他的游戏所以也做不了对比,如果单纯从文字游戏来说的话,这个游戏世界观很大,但是派别来说分为几个——之后那就是无限的可以增加了,因为即使定义了派别,依然可以增加人物。游戏内包罗万象,仙侠与武侠的的结合也是游戏中的一大亮点。 当然游戏的重头戏还是战棋的玩法,战棋的玩法配合着不同人物的各种属性,加上随机的路线与机遇设施,要是认真玩的话即使下一步棋都要想很久,这正是战旗的魅力之处,玩这个游戏让我感觉有点像玩象棋一样。 我并不觉得游戏的画面是可以吐槽的点。题目的永夜,二字,正是说明游戏的界面的风格。(因为这游戏貌似也没啥指向性了,难道止初始角色钟馗是鬼派系?) 总之游戏虽小,但是可玩性很高,自带深色模式的界面真的爱了(>_<)人物多,玩法多,随机性也适中。 玩他!
2020-04-22 17:50 评论 转发
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逃课是不可以的2(测试版)
上课是不可能上课的,这一辈子都不可能上课的,在手机里,有这么多沙雕网友,又会说话…… “诶,别拉我,我没讲完呢……啊啊啊”(>_<)好啦好啦,我们说回正题——游戏是个好游戏,好,玩他就行。我们下期再见…… 咳咳(发现没水够字数),解谜游戏,一如既往的画风,这工作室也不是第一次遇到,虽然这类的游戏玩法稍显老套,但是玩起来的体验还是有很多不同的。 就如经典的《麻麻把我的XX藏起来》(这标题令人【哔~】)对比,少了点沙雕,多了份细致,少了一点死板的感觉,多一点动♂感。玩起来真的有很大的差不别。 解谜也是一样,难度上不是一个阶层的,但是我反倒觉得这游戏虽然难,但是可玩性还是很高的——主要是他有一定的引导性和环境的搭配与物品的配合,都比较有明显的联系。尽管画面不算太精致,但是从人物的动作,以及解谜的过程,都非常滴有乐趣性。 而关卡通常分为几条路线,通往的是成就或者是过关,那么对于玩家来说即使说获得成就亦或是过关都会让你感到满♂足。加上真正的解谜路线与物品的使用有着明显的联系,能找到成功的路线也就不难了。 相比那些要猜制作组沙雕的脑洞,左点右点发现,貌似根本就过不了关的关卡,只能无奈点击广告。然后发现过关是那么的……令你无奈更显得更为良心吧。π_π OK,而且关卡不多不少,并不会占用你太多的时间,兴起玩一玩也是不错的,广告问题并不突出,即使联网也不会弹很多出来…… 玩它!(歪姐语录)
2020-04-21 17:55 评论 转发
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实物……最后那个就不是啊,而且奖励的价值不一样,这活动……哦,是霍斯啊,没事了(滑稽)
秀出我的服务器—我的世界嗨圈服务器招募活动
hello啊!我就是那个每天工作996还要被,🐶圈主压榨的工具人克隆指挥官。 —————————————————————由于在圈子里推广服务器的人太多了,然后咱玩家也不好选择为此,我圈特别推出:蒋蒋!嗨圈服务器招募活动! —————————————————————本次将会选出国服和国际服各一个服务器与嗨圈官方合作。—————————————————————和嗨圈官方合作有什么好处? 当然是有的:
2020-04-21 17:22 评论 转发
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火柴人与勇士(测试版)
从图标上我们可以知道,这是一个火柴人的游戏,但是却有一丝丝非常熟悉的味道~OK,我们先进去——进入游戏。这操作貌似也挺熟悉的,玩了十分钟。 经过从界面和操作,还有怪物的造型等等角度,得出结论,这游戏。也是一个“集大成者”。 玩起来并不像之前玩过的某个游戏那么流畅,特别是火柴人,拿着枪,去扫那些怪物感觉还是有一点点奇怪的(开始没升级速度是尤为难受😖),虽然,配合牵强的游戏背景还能勉强合理。游戏是自动瞄准——操作不流畅,就很容易瞄不到你想瞄的地方,游戏总体,看起来没什么问题,但是一玩起来,你就感觉不太自在了。 当然也有可能是因为之前玩过的游戏,拼接起来感觉一种莫名的违和感造成的。而且无论是人物还是造型,都有一种:没有什么改进,让人很容易联想到的样子。 游戏是有关卡的,但是一开始你并不会知道等你玩过了三十关,通关第一大关的时候才会知道,我虽然不说,但是像个什么游戏相信大家也会知道。π_π当然这个游戏很简单总之就是走来走去就行了,也不用瞄准,这样的手残式操作还是我们(删掉删掉啊)那些不太喜欢打打杀杀的游戏的女生还是比较友好的——当然游戏偏向q版和正常之间:不知道咋形容了。 而游戏也有很多没说到的,因为刚开始要解锁的设置实在是太多了,通了第一关才会解锁武器,那么要通完第二关——而且相信第二关也会有几十关,来解锁人物或者是其他设置,太肝了,告辞(主要的就是这游戏对我的吸引力没这么大,可玩性并不高,适合休闲)
2020-04-21 13:48 评论 转发
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虤龘蟲芔回复帖子:
……反馈静等一下
管理员就能为所欲为了?
随便踢人出嗨圈?我啥也没干啊?
2020-04-21 13:30 评论 转发
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虤龘蟲芔回复帖子:
挖一下大佬
通关10次了,总结些小技巧
解锁了75%的难度没着急打(去试了些花式玩法),关于技巧方面主要围绕战士基础卡说明,其它的玩没那么多稍微补充。 首先是锻造,所有的初始卡里最后一击是升级价值最大的,不仅提升技能概率而且满级还能抽卡。装备卡我个人感觉那点伤害后面真没啥用第一张就丢。 先声明此为通用战士基础技巧,不参与任何卡组比较(卡组各式各样,需求不一,仅供参考) 首先是推荐优先锻造的常见卡:战斗意志(不玩法升2就行了), 迷
2020-04-21 08:38 评论 转发
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2021-09-07 01:29
弦云知雅意
弦云知雅意 直接打赏 1380
2020-09-05 18:31
弦云知雅意
弦云知雅意 直接打赏 1339
2020-08-08 17:20
是人不是人嗷
是人不是人嗷 打赏帖子 200
2020-07-17 13:33
弦云知雅意
弦云知雅意 直接打赏 1111
2020-07-14 22:30
迅游的月亮列车.
迅游的月亮列车. 打赏帖子 80
2020-06-27 09:30
修罗zz
修罗zz 打赏帖子 1
2020-06-25 15:15
厉鬼TY-合鸟子
厉鬼TY-合鸟子 打赏帖子 6
2020-06-24 23:29
厉鬼TY-合鸟子
厉鬼TY-合鸟子 打赏帖子 6
2020-06-24 23:29
冰丿冷
冰丿冷 打赏帖子 30
2020-06-24 19:30