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圣日耳曼近期动态

圣日耳曼
圣日耳曼回复帖子:
我想看看每个人的桌面壁纸( '▿ ' )
你可以分享你的桌面壁纸给我看吗?( ᵒ̴̶̷̤໐ᵒ̴̶̷̤ )
2021-06-23 17:46 评论 转发
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圣日耳曼评论游戏:
电动汽车模拟器2021:城市驾驶
这是特斯拉的宣传游戏吗?对了,介绍图片和游戏完全不相关,别说画质了,介绍图上的UI和游戏都完全不一样,简单来说就是一个普普通通的模拟驾驶游戏,做的不算好,在这个趋于饱和的模拟驾驶手游市场里没有亮眼的地方,首先绕不开的一点就是画质,画质在这类游戏里算是中等吧,全部拉满以后贴图还可以锯齿比较少,就是阴影质量不怎么样,边缘马赛克很严重,还有就是车辆建模很简陋,车身反光也做的很假,除了刹车的时候有一些烟雾效果以外,基本就没了,游戏也没做车损效果,在视角表现这一块不太到位,你说你要是走拟真路线的话,那就把细节完善一下,你走娱乐玩法,还没有那种横冲直装爽快感,这就有点拉垮了啊,模拟驾驶游戏绕不开的第二个点就是玩法,和常见的模拟驾驶游戏一样,没有规定的任务和玩法,就是在地图里瞎逛,游戏里虽然说的模式选择,但其实就是地图选择,一共五张图,有一些小游戏和玩法,比如出租车拉客,过一些障碍物,漂移等等,游戏也主要靠这些玩法来赚钱买车,游戏里一共有6辆车,可以自定义一些配件和颜色,不过都需要花钱,然后简单说一下操作吧,除了转向有点奇怪以外都没什么问题,我感觉游戏画质不好不一定就不是好游戏,但一定要把玩法做的出色一点,否则真就一无是处了,比如把出租车拉客的玩法加上计时,或者加个客人满意度等等,这个游戏好在不弹广告,这点给加一颗星,但我还是不太推荐,因为有更好的选择
2021-06-23 13:09 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼评论游戏:
孤胆枪手2
爷青回!我还记得当年只要上微机课就和同学玩孤胆枪手,我们微机课都是两人一台电脑,所以就是谁死了换谁玩,还有侠盗猎车手,那时候2已经出了,但还没玩过2,一直玩的都是1,当时就是记各种作弊代码,然而也是菜的不行,第一关都玩了无数遍了还是玩不够,可惜我现在再去玩已经没有了当年的感受,这里要说一下的是孤胆枪手2代有很多个续作,重装上阵,征兵,重临还有2018年才发布的传奇,传奇对我来说完全是一个全新的体验,首先画质上就有很大的变化,但这也只是我和一代比较的结论,这个画质放到现在的游戏市场着实有点差了,委婉的说就是进步不太大,当然也可以理解为制作组想保留这种怀旧画风,至于剧情我就完全不记得了,我记得一代也没什么剧情,游戏还是熟悉的上帝视角射击,但是在游戏模式上有了一些变动,不再像一代那样直接过关的玩法,现在改成了可以选择任务的模式,你可以慢慢肝武器刷钱,也可以直接走主线,武器也多了很多,而且还可以对武器进行升级了,游戏里的武器和装备可以从地图里捡也可以开箱子快速获取,还给主角搞了一个技能树,总之就是肝起来了,这作大家最大的反馈就是感觉诚意不够,像是在炒冷饭,里面很多地图都是整合了前面几个版本的,其实还在继续玩的要不就是死忠粉,要不就是情怀,像我这种几年也不玩一回的能看到新作就不错了,尤其是BGM一响那真是回忆满满,所以游玩感受主要是看个人吧
2021-06-23 11:51 评论 转发
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圣日耳曼回复帖子:
周常活动:游戏同享,欢乐成双—酷酷跑每周专题游单分享活动(6月21日-6月28日)
注:本活动只能分享本周新鲜出炉的游单,望大家注意大家好,我是练习时长两年半的酷酷跑小编约书亚。众所周知,酷酷跑app内有很多制作精良的游戏专题和游单,但外界对此却知之甚少。为了能让大家了解更多有趣的手游,同时也为了丰富大家的豆币荷包,小编我决定将国庆节时期的游单专题宣传活动改为周常活动。每周活动都参加,周周都有豆币拿,心动的话就赶快行动吧~推广方式:1.在酷酷跑app首页点开游单或专题:2.查看全
2021-06-22 18:29 评论 转发
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圣日耳曼回复帖子:
和同学出去就是带各种薯片辣条,和家人亲戚一般都是面包和饼干,从来没出去带过饭
嗨圈欢乐秀:郊游时必带的食物
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚随着年龄和体重的增大,小编发现自己这几年是愈发的不想出门了。哪怕是周末也会找个理由宅在家里,有时候为了不出门甚至不惜主动申请加班(大boss狂喜)。不过回想一下上学时的青葱岁月,那时小编虽然也是懒狗一条,不过学校好歹会组织个春游啥的,可以在北京周边走一走透透气。避免小编在家里窝到死……提到春游就不得不聊聊春游时带的食物,还记得我们春游的时候也不太讲究,也就带点面包零
2021-06-22 18:26 评论 转发
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圣日耳曼评论游戏:
遗弃汉化版
这游戏在第一人称生存手游里算是很好的了,游戏性很丰富,操作也很顺畅,就是画面有点不尽人意以外都很完美,而且只有151mb的内存,就算是渣机也不需要担心带不动,游戏是2016年发布的,这画质确实有点拉跨了,但是鱼和熊掌不能兼得,我在手机上还真没玩过画面和玩法都很好的生存游戏,就算是方舟也得放弃画质,所以我个人还是可以接受这个画质的,当然前提是这个游戏的玩法能弥补画质的欠缺,游戏还是生存游戏很常见的题材末日生存,其实这么说也不太准确,和地末生存那种丧尸不太一样,这次游戏还有点玄幻元素,主角飞机失事掉到神秘荒岛,然后想办法逃出去,游戏玩法并不是那种全开发的沙盒生存,也是有主线任务的,一开始还是以新手引导为主,游戏里有点像森林,也有点像第一人称的地末,主要就是搜集资源来保证自己生存,我感觉活下去还是比较容易的,死了也可以复活,而且原先的物资和建筑都还保留,这样难度就会低很多,地图也是固定的,游戏更像是个冒险游戏,做各种装备去打怪,反而生存元素有点弱,因为饿是肯定饿不死的,游戏不像饥荒那样对饱食度那么严格,不得不吐槽游戏里的“丧尸”一个个都和博尔特一样,10米开外就能看见你,然后飞奔过来,你想要躲避它的攻击也没用,因为它会隔空挠你,或者是攻击距离长,反正这攻击判定很迷,我每回都是硬扛去杀这些丧尸,好在刷的不是特别多,而且只要不在类似辐射区的那种地方就很少有怪,还有一点就是睡觉的读秒,这个其实没必要,完全可以做成mc那种一睁一闭跳过黑夜就行,我也不清楚这么做的目的是什么,可能是为了让大家看广告跳过时间?总之是个不错的生存游戏,我个人还是很推荐的
2021-06-22 12:23 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼评论游戏:
极限自行车
游戏原版叫bike club,根本不是什么极限自行车,这是国内工作室直接把原版搬过来加一堆广告,然后改个游戏名字就成他们自己的游戏了,盗版人家的游戏就算了,你还加广告,白嫖还想赚广告费?真是无耻至极,不过现在有很多游戏都是这样,大多数人也都不知道原版游戏叫什么,这家工作室确实该骂,但游戏该介绍还是要介绍的,当然我对这个游戏的感受和赞许都是对set snail的,而不是这个鲸鱼工作室,游戏画风很独特,让我想起了之前看的一个动画电影《海洋之歌》,游戏玩法上和特技摩托差不多,不过是换成了自行车,但不一样的地方是这游戏只可以翘车头,不能下压,这就使难度大大增加,你不好控制平衡,容易直接翻过头,这样也开不快,游戏里的障碍最常见的就是钉子,而自行车后轮是铁做的,所以你在路过障碍时要尽可能的翘起车头走路,游戏里除了路面上有一些“金币”外,剩下的就是靠自己打箱子和油桶了,要想在游戏骑得更远就需要升级自行车和角色,主要获取方法就是开箱子和商店购买,每辆车都有一些自己的特殊功能,比如初始车每轮可以获得额外的螺母,低座车可以带一个火箭等等,还有不同的人物,游戏还是挺好玩的,除了有亿点难以外,其它都很不错,但是这个盗版我只能打一星了
2021-06-20 14:23 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼评论游戏:
小偷模拟器
小偷模拟器✘,搬家模拟器✔,毫无疑问是模仿端游小偷模拟器的,但是模仿的属实有点拉跨,这其中一部分原因肯定是因为手机和电脑的性能不同,可就算以这样的角度来看质量也是很垃圾,首先拉跨的就是画面,贴图,建模,还有光影都做的很差,光影基本没有,各种地方的细节纹理也都很糊,但是毕竟游戏内存小,画面我也就不那么苛刻要求有多好了,问题是画面不好,玩法和游戏性也没好到哪去,最让我难受的是这游戏的操作手感,先说说主角移动,这个移动和视角旋转的流畅度做的一点都不好,走一下需要停一下再转视角,有时候摇杆直接划不动,走起来和脑血栓一样,其次就是驾驶手感,说实话开车的手感还算可以,但也只是相对于走路来说,真要较起真来也是烂的不行,一个游戏的操作是很重要的,尤其是这种可以移动的游戏,如果移动的操作很难受,那真的是一点玩的心情都没有,至于玩法算是这几个缺点里面我唯一还能接受的一个,整体模式还是和端游没区别,偷东西去当铺卖掉,然后买更好的设备再偷,和端游一样的是大件都需要放到后备箱,小件虽然能多拿但是有背包限制,游戏里细节肯定没有端游丰富,比如家里面大部分柜子和抽屉都是不能开的,而且家里面能偷的东西也很少,还有就是街上的行人也很少,基本上就没有,而且全城貌似就一个警察在巡逻,所以我才称这个游戏为搬家模拟器,游戏里也可以买枪,进家把主人一枪崩了就行,直接开始搬东西,不过还是要多存档,要不然死了直接从新手教程开始,一个游戏画面,玩法和操作总得有一个优点,很可惜的是这个游戏一个都没有,在我看来是这样的,有能力最好还是去电脑上玩原版
2021-06-20 13:09 评论 转发
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圣日耳曼回复帖子:
2021-06-20 07:55 评论 转发
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圣日耳曼评论游戏:
全面战争模拟器2
我属实没想到这东西还有2,我怎么记得之前玩过一个一模一样的游戏?但是怎么都搜不到了,可能是我记忆混乱了,这游戏不用说也知道是模仿的全面战争模拟器,因为制作组连名字都懒得改了,介绍图片里有几张直接用人家原版的画面了,还有就是你这个介绍图片上的角色我也没在游戏里看到啊,这不知道又是从哪找来的图片,不过从某种角度来看确实模仿的挺像的,游戏画面和原版一样都是低模风格,建模和场景精度和原版要差的多,但好歹也算能看了,不至于特别拉跨,游戏玩法大体上和端游一样,分三个模式,关卡模式,自由模式和史诗关卡,其中关卡模式有105关,每关敌人种类都不同,你需要合理搭配兵种去击败对面所有人就算过关,兵种类型还是挺多的,从近战到远程,从弩车到法师塔都有涵盖,还有一些史诗兵种需要钻石解锁,游戏里还给每个兵种做了属性表,移速伤害血量等等,也可以花钻石来升级兵种,这个游戏你不需要担心卡关,因为可以一直重来,这游戏最让我佩服的一点就是弹广告,弹广告很正常,也很常见,但是这游戏是强制联网的,断网直接连游戏都进不去,意思是你想要玩这个游戏那广告就必须得看,这操作也是没谁了,最后说一下,有条件还是去玩原版
2021-06-19 13:58 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼评论游戏:
Highway Crash Car Race
一个闯关玩法的汽车模拟游戏,制作非常简陋,UI和界面有种在玩10年前游戏的感觉,各方面来说都不出色,但是游戏只有28mb的内存我也不必多说什么,首先要提的是画质,除了马路的贴图做的还行以外,其他都没法看,车辆的建模也很简陋,植物建模就更不用说了,唯一让我惊奇的是这游戏还做出了车损效果,至于效果怎么样就别指望了,不到50mb的游戏能有车损效果就不错了,算是聊胜于无吧,游戏可以切换视角,不过没有车内视角,这种玩法其实也不需要切换视角,玩法就是过关,地图里有各种机关,只要碰到车就会炸,我感觉这点做的非常不好,可以弄个车辆耐久条之类的,而且游戏只要死了就是从头开始,虽然一关并不是很长,但鉴于这么阴间的玩法我还是提议加点存档点,当然也可能作者的目的就是要增加难度,我第一关玩了半天才过去,最烦的其实不是一直死,是死一回就弹一次广告,点一次暂停就弹一次广告,断网玩还不方便,玩这种游戏一定要有耐心,不能着急,这个游戏的诀窍其实就是多刹车,游戏里没有车辆系统,也没有货币系统,一共10关,虽然关卡少,但是绝对要卡好久,最后总结一下就是一个质量很差的模拟汽车过关游戏,我个人并不推荐下
2021-06-19 12:15 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼回复帖子:
2021-06-19 07:59 评论 转发
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圣日耳曼回复帖子:
部落冲突
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(6月17日-6月24日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm
2021-06-18 13:00 评论 转发
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圣日耳曼发布帖子:
这真的不是瓦力吗?
是你吗?瓦力
2021-06-18 12:59 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼评论游戏:
手电筒大作战
这游戏竟然没有被模仿,出了挺长时间了,我还以为是最近才上线的,心里想着以后看肯定会被各种模仿借鉴,毕竟这么好的玩法和创意,这种玩法确实很新颖,在io游戏里非常少见,应该说是完全没有,在多人对战游戏里也基本没有类似的玩法,这个游戏非常适合苟,因为里面所有玩家都是隐身的,只有在一些道具帮助或者灯光的照射下才会显身,一开始和吃鸡差不多,所有人先到地图里寻找装备,主要的灯光设备就是手电筒,照相机,提灯和手机,我并没发现有什么太大区别,可能是灯光范围有些不同,游戏里每次照射都有CD,而且照射的同时也会暴露自己的位置,所以就不要想着开手电满图跑了,还有一些挺重要的显身道具,比如烟雾弹,走进去就会被看到,还有类似铝热剂的东西,靠近不仅显身还扣血,还有汽油倒在地上只要走上去就会留下脚印等等,游戏里并不是被照一次就死,角色也有血量,你也可以捡血包回血,不过可能你苟到最后被墙给撞死了,墙和吃鸡里的毒圈是一个道理,会逐渐缩小,游戏可玩性非常高,可能是我从来没玩过此类型的游戏,玩了几局停不下来,这里我说几个我觉得可以改动一下的地方吧,第一个就是灯光道具刷的有点少了,我好几次都是找不到,也可能是眼神不好,因为场景还是比较杂乱的,也可以给道具加一个白边或者高光提示,还有可以弄一个跑步会有些许提示,否则现在很多人照一下直接跑完全找不到人,其他都没什么问题,最后说一下画面吧,很多人都说画面略微简陋,其实大部分io游戏都是这种低模风格,当然作者资金不够也不是没可能,但玩法如此精彩,又何必纠结画面呢?这游戏现在没有中文,但对游玩影响不大,我墙裂推荐这个游戏,游戏也有东亚服务器,实在不行还可以挂加速器
2021-06-18 12:49 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼评论游戏:
Real Moto Traffic
真实摩托那家开发商出的游戏,整体玩起来特别像之前玩过的冲刺摩托,这游戏和真实摩托还是有很大区别的,估计制作组是想开辟不同的玩法风格,但是说实话这个玩法有点过时了,我记得很早以前,智能机才刚兴起没多久那会就有这种超车的玩法,在一个城市或者公路上尽可能快的超车,不过那时候的游戏基本都是汽车,现如今这是又拿新画面来重现了一次旧玩法,然后改成了摩托,这种玩法一开始玩会很觉得新颖,但你只要多玩几关就会觉得无聊了,还是那句话,关卡得重复度太高,这个玩法就注定关卡重复度高,因为它不像竞速那样有随机性,你可能一个操作失误就会到最后一名,就算是和人机竞速也有这种争第一的感觉,也不像特技摩托那样有很大的变化,每关都是不同的障碍,这种玩法没有,这种玩法像是在工厂上班,只是一遍遍的重复,玩了五关以后发现每关的变化并不大,甚至连难度都没有明显的增加,唯一玩下去的动力就是买新车,游戏里关于车辆还是做的很到位,毕竟这家开发商关于摩托的游戏都很擅长,就是价格有些小贵,还有就是我感觉每辆车的属性提升并不是特别大,就好比初始车辆和第一个最便宜的车的各个性能只有1~2的提升,但价格却不便宜,那我还不如直接升配件来堆属性更划算,这也导致想买新车,但是便宜的不想买,贵的还要慢慢攒,一直玩不到新车,可能玩到第20关了,你还是开的最初始的破摩托,我觉得可以改动一下,增加一些做任务送车辆,或者打通某个章节送车的内容,就算送不好的车起码也有个新鲜感,或者降低车辆的价格,游戏在操作上很流畅,有很多视角可以切换,这点很不错,关于画面的话,我哭觉得并不算特别出色,就算开到最高也并没有我期望的画质,不过比绝大多数摩托游戏还是绰绰有余的,总的来说还是不错的一个游戏,内存也不算大,可以一玩
2021-06-18 11:47 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼评论游戏:
山海斩妖刃(测试服)
看介绍图片里的人物立绘挺好看的就下载试了一下,不过这个放置玩法我属实是没多大兴趣,我平时玩这种仙侠风格或者是山海经风格的游戏也不多,更何况你还是这种玩法,导致我对这个游戏的第一感觉就是不太行,玩法和常见的放置养成类游戏差不多,就是回合制战斗,你可以选择使用哪个技能去攻击谁,然后一直刷图买好装备,强化角色技能和升级属性,每个角色还可以佩戴神器,还有属性什么的,看起来非常复杂,关于玩法也没什么好说的,毕竟这种玩法也有受众,有人喜欢就有人讨厌,但是我比较烦的是游戏里的剧情,人物对话非常多,每关开始都要说个半天,大部分都还不是关键剧情,说一堆没用的,我个人感觉用一两句介绍一下主要剧情就行了,没必要这么啰嗦,我反正是光速跳过,游戏里还能让AI托管,还是算了吧,本来就没多少操作,再让AI托管上,那我还玩个毛线,立绘和画风确实好看,但是大家都在说这个游戏抄袭第七史诗,第七史诗我也从来没听过,不过去简单搜了一下视频,发现这俩游戏内的UI布局几乎一模一样,至于别人说的技能完全抄袭,描述完全相同什么的我就不多做评价了,毕竟也没玩过,但是我只有一句话,抄袭可耻,坚决抵制,多一星给立绘吧
2021-06-17 13:23 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼评论游戏:
Raft Survival Multiplayer
又是一个模仿raft的手游,不过比之前那个荒岛木筏求生要好的多,而且这还是个联机版,但是问题在于服务器太不稳定了,目前只有北美和欧洲这两个服务器,不用加速器也能进去,就是延迟非常高,而且不到一会就会直接卡退,能联机是个好事,但这个制作者竟然没做单机模式,只能强行联机了,不过用酷酷跑自带的加速器可以低延迟游玩,可这也挡不住游戏闪退啊,就算我开单人房间也会闪退,只是能玩多长时间的问题,多人房间闪退的更快,游戏现在bug还是挺多的,但是在玩法内容上确实做的不错,整体来说还是raft的生存模式,在建筑和生产方面有些改动,建筑类型也更多更复杂,像是在玩方舟一样,比如什么熔炉,温室,锻造台,化学桌,军械库……游戏里甚至可以造出发电机,枪和子弹就更不在话下了,这一切的材料都来源于大海,我悟了!这其实是个环保游戏,告诉我们不要在海里排垃圾,给主角一个老婆估计能建立起来一个自带武装的国家,当然是开个玩笑,游戏里也有一些地方我不喜欢,比如可以自动拦住漂流物的隔网地板,这个游戏改成了每几十秒随机捕获一些东西,这样效率不高还达不到那种效果,算是聊胜于无吧,估计这游戏后期也得自己动手捞,其它都没什么好说的,主要就是操作很流畅,这个扔钩子就比之前那个游戏好太多了,游戏画质中等吧,还有一个问题就是不能聊天,沟通是个问题,这种联机游戏不能沟通的话会很难受,总的来说还是值得一玩的,游戏也不弹广告,希望尽快修复一下闪退的问题
2021-06-17 12:17 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼回复帖子:
2021-06-16 23:31 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼评论游戏:
The Longest Road on Earth
地球上最长的路,这个游戏的名字就很有意味,游戏风格非常独特,感觉像是在看一部没有旁白,没有台词的电影,甚至连文字都很少出现,只用画面和音乐来讲述一切,游戏里的角色都是拟人化的动物,一共四个章节,每个章节剧情都不太连续,剧情内容就摆在那里,但是每个人都能解读出不同的东西,这些章节没有刺激的场面,没有跌宕起伏的剧情,只是简单的展示了人生百态,比如怀才不遇,落魄生活的迷茫钢琴家,每天干着枯燥乏味的工作但却依然热爱生活的老鹰,还有和老鹰截然相反的狗熊,其实人生就是最长的路,每个人出生的那一刻开始就走上了一条面向死亡的路,区别在于你在这路上看到了什么,做了什么,留下了什么,游戏的节奏非常缓慢,有些时候我还以为卡关了,然而只是过场动画,新手指引基本没有,不过这游戏也不需要指引,操作很简单,就是左右划屏来移动角色,然后互动全靠点击,有些场景总是以为自己没点对,结果人家只是让你看着,不需要动手,玩这个游戏一定要有耐心,静下心来去感受剧情,虽然是像素风格,虽然是黑白画面,但不失为一个艺术品,以一个游戏的角度来说,可玩性确实不高,但这种游戏估计就是爱的爱死,不喜欢的你怎么吹也无感,因人而已吧,就像我就很喜欢
2021-06-16 13:22 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼回复帖子:
2015年吧
提问。。。。
酷酷跑是几年的了。。。(什么时候有的)
2021-06-13 21:42 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼评论游戏:
荒岛木筏求生
这游戏介绍图片和实际内容都不一样,毫无疑问又是一个模仿raft的游戏,目前手游上模仿的最像的是木筏求生,尽管这些游戏名字都很像,但是做的都很差,还有很多都是广告特别多,游戏质量不怎么样,还一个劲的弹广告,这是最让人生气的,就比如这个游戏,这个的“制作组”专门做各种盗版游戏,其实就是复制过来然后加一堆广告,不过今天这个我还没找到原版,游戏画质一般,说不好听点就是很烂,各种建模和贴图都很糊,画质仿佛依旧停留在5年前的水平,游戏还不是完全模仿,有一些自己的改动,比如把raft里的钩子改成了一把类似弩枪的工具,改就改吧,起码做的好用一点,游戏里蓄能的时候不能转动视角就离谱,必须在固定路径上提前发射才行,这还不如拿手扔,还有就是关于建造方面的改动,raft原版建造是需要建筑锤的,这个游戏里直接改成类似放置游戏一样,直接上帝视角来建造,而且游戏里没有带拦网的地板,这无论建多大都得自己动手找物资,还有就是这个游戏里手捡东西的距离非常近,必须要到脚底下才能捡到,这点属实是难受,其他建筑和原版倒是没有什么区别,也是同样的玩法思路,净水器,烧烤架,种地,钓鱼等等,游戏里还有个金币系统,在海上找到宝箱以后可以去买一些物资,游戏内容玩法大同小异,但是粗糙的画质,烦人的广告,我个人还是不推荐玩,有更好的选择
2021-06-13 13:38 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼评论游戏:
机器人突袭(抢先体验)
游戏的制作组是blayze games,相信经常玩手游fps的肯定知道,不过大家更熟知的是卢卡斯这个人,开发过子弹力量和前锋突袭,这两款fps游戏的口碑都很不错,这个依旧是他最拿手的射击类型,不过题材换成了机甲,市面上的机甲类PVP本来就不多,手机上都就更少了,我目前唯一觉得不错的就是战斗泰坦,首先要说的是画面,阴影和分辨率全部拉满以后画质是真的高,射击后机枪口的烟雾效果和击中不同地方的尘土飞溅细节都有做出来,我感觉比很多大型fps游戏的细节都要丰富,贴图质量也不低,而且优化的很不错,我710的处理器开中画质流畅不卡,就是稍微有些发烫,游戏还是fps游戏常见的玩法,像团队死斗,占点,个人战,空战……不过游戏目前想要匹配到人还是有些困难的,游戏不需要加速器,所以估计是亚服人少,我就体验了几局人机,就拿占点来说吧,可以选择机甲的类型,比如square速度快但是伤害略低,buggy速度慢但是伤害很高,还有可以飞行的机甲,除此之外机甲是可以自己进行搭配的,主武器副武器轮子前后插件都是可以进行更换的,这也让可玩性大大增加,可以根据一些不同的模式来选择机甲,游戏操作也很简单,除了加速就是开镜,上手丝毫没有难度,这游戏除了没有中文外,我感觉是没有其他问题,完全值得一玩,
2021-06-12 14:14 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼回复帖子:
王者荣耀
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(6月10日-6月17日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm
2021-06-12 11:45 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼回复帖子:
小时候很爱吃粽子,可能是因为从小吃的都是甜粽子,现在吃咸的感觉不习惯,也有点奇怪,不过我家亲戚的小孩特别爱吃咸粽子,我就很难明白怎么好吃……
你最喜欢的粽子口味是?
活动时间:6.11-6.18活动规则:参与投票并在本帖中聊聊自己喜欢的粽子口味,或者希望能尝尝什么口味的粽子。ps:回答过于敷衍无奖励活动奖励:1.按规定参与活动的小伙伴可以获得200豆币+3张加速卡的奖励。2.按规定参与活动的小伙伴可以获得本期活动的限定头衔——粽口难调
2021-06-12 11:40 评论 转发
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圣日耳曼
圣日耳曼评论游戏:
遨游中国卡车模拟器(试玩版)
没想到和车祸模拟器是一个制作组,这个游戏无论哪方面都比车祸模拟器好太多,游戏题材是很常见的遨游中国,可是大多数此类型的游戏质量都不怎么样,今天这个游戏算是目前为止我玩过最好的遨游中国类型游戏,不过这个游戏名字是不是有点缝合的感觉,没必要加卡车模拟,更何况游戏里就只有一辆卡车……先说说画面吧,画面和车祸模拟器还是很像的,属于那种第一眼看上去画质很高,但仔细看又觉得就那样,天空和云朵的贴图比较真实,还有就是车身反光和阴影了,其它都一般般吧,游戏最主要的不是画质,玩法算是同类游戏非常全面的了,虽然目前只有10个城市,但城市还原的还算可以,游戏要想遨游必须先拥有三辆车,就得先去打工模式里赚钱,这个模式就相当于出租车模拟器,就是一直拉客赚钱,但是赚钱速度有些慢,要想买第一辆最便宜的车需要10万,说实话我比较讨厌这种玩法,游戏制作组的目的肯定是想让玩家先体验打工模式,但是也没必要这么强制必须赚够三辆车才能玩遨游模式,好在这个版本可以无限金币,也能体验一下各种车辆,游戏还是比较偏向真实性一些,像闯红灯会导致客人不高兴,撞车也是同样的道理,不过并没有车损效果,我建议还可以加一个驾照扣分系统,逆行闯红灯等等,游戏里还是要按照规定路线来开的,很多地方都有空气墙,游戏里车辆并不支持升级,不过可以自己更换车漆,游戏还是不错的,驾驶手感也很棒,而且有第一人称,就是每次都要弹广告有点烦,其他都OK
2021-06-11 13:42 评论 转发
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圣日耳曼评论游戏:
遨游城市遨游中国卡车模拟器
没想到和车祸模拟器是一个制作组,这个游戏无论哪方面都比车祸模拟器好太多,游戏题材是很常见的遨游中国,可是大多数此类型的游戏质量都不怎么样,今天这个游戏算是目前为止我玩过最好的遨游中国类型游戏,不过这个游戏名字是不是有点缝合的感觉,没必要加卡车模拟,更何况游戏里就只有一辆卡车……先说说画面吧,画面和车祸模拟器还是很像的,属于那种第一眼看上去画质很高,但仔细看又觉得就那样,天空和云朵的贴图比较真实,还有就是车身反光和阴影了,其它都一般般吧,游戏最主要的不是画质,玩法算是同类游戏非常全面的了,虽然目前只有10个城市,但城市还原的还算可以,游戏要想遨游必须先拥有三辆车,就得先去打工模式里赚钱,这个模式就相当于出租车模拟器,就是一直拉客赚钱,但是赚钱速度有些慢,要想买第一辆最便宜的车需要10万,说实话我比较讨厌这种玩法,游戏制作组的目的肯定是想让玩家先体验打工模式,但是也没必要这么强制必须赚够三辆车才能玩遨游模式,游戏还是比较偏向真实性一些,像闯红灯会导致客人不高兴,撞车也是同样的道理,不过并没有车损效果,我建议还可以加一个驾照扣分系统,逆行闯红灯等等,游戏里还是要按照规定路线来开的,很多地方都有空气墙,游戏里车辆并不支持升级,不过可以自己更换车漆,游戏还是不错的,驾驶手感也很棒,而且有第一人称,就是每次都要弹广告有点烦,其他都OK
2021-06-11 13:35 评论 转发
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大城市飞驰:快递模拟器汉化版
这个游戏还有很大的进步空间,玩完感觉有点可惜了,对于画面我已经很满足了,150mb能做出这样的效果属实厉害,主要的问题就在于游戏可玩性和一些内容上,玩法和名字一样就是送快递,和我们熟知的那种送快递不一样,游戏里是接受各种任务去送货物来赚钱,还有支线任务,每个任务都有简单的剧情,但是制作组做的有些太单调了,完全就是两点一线来回跑,任务做几个就会觉得很无聊,因为重复度太高了,我觉得既然是送货游戏,那可以加一下时间限制,比如规定时间内送不到扣钱,还有就是车损系统,游戏的车损系统做的很好,车门、前后备箱盖等都有撞击后的展示效果,不过游戏里的车都堪比五菱宏光,就算只剩一个发动机和四个车轮也能继续开,而且丝毫没有影响车辆性能,所以我觉得可以加一下关于车的修理费,这也可以让赚钱变得更有难度,也能让玩家开车的时候小心一点,还有就是可以增加一个给车加油的玩法,否则现在根本没有难度,地图也算不上大,最后说一下车辆吧,游戏一共13辆车,都可以进行升级,游戏里钱很好赚,主要是声望,大部分车都是有声望限制的,游戏可玩性不高,但画面很不错,还是期待后续更新吧
2021-06-11 11:41 评论 转发
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方舟生存进化,画质全拉满
开放型大型画质游戏
大家谁有画质特别好的像真实的一样的手机游戏,尽管推荐,我骁龙888加个散热器,带得动,2G安装包起步的不然看不上50G以内随便
2021-06-10 18:41 评论 转发
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2021-06-10 18:37 评论 转发
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Huntdown
有点魂斗罗的感觉,游戏风格非常复古,以至于我一开始真的以为是个街机游戏移植到手机上了,然而这游戏去年5月份才发售的,游戏题材是赛博朋克,故事背景还是经典的巨头公司垄断社会,警察形同虚设,我们的主角是一个赏金猎人,然后去猎杀各个街头帮派,画面是像素风格,我一开始对像素游戏是有偏见的,觉得画面都是马赛克根本没心情去玩,但玩的游戏越多才发现有很多好游戏甚至是神作都是像素画风,丝毫不影响其游戏内容,比如死亡细胞,今天这个游戏可以粗略的称为科幻版死亡细胞,但这个游戏并没有roguelike元素,游戏主要还是射击,但也有近战和投掷武器,主角自带一把手枪,游戏开始时也可以三选一角色的,我也不清楚在属性和武器上有什么不同,自带的武器是无限弹药,其他武器都是随机掉落的,主角还自带一个无限使用的飞镖,伤害很高,打小怪都是一下一个,游戏还有一个冲刺,和大部分动作游戏一样的是冲刺期间无敌,冲刺打小怪是没有太大用处的,因为游戏里有很多障碍物和掩体,只需要躲子弹就行,但是boss战就很考验技术了,这游戏还是有上手难度的,在操作方面优化的很好,键位什么的都很妥当,就是玩习惯了死亡细胞有些不适应,我玩的普通难度都打不流畅,经常要死好几回,游戏是需要付费解锁的,只可以试玩到第二个boss战那里,好游戏大家有能力最好还是支持一下,总之是一个不错的复古横版射击游戏,游戏里也自带中文,虽然字体有点费眼
2021-06-10 13:52 评论 转发
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来了来了
周常活动:游戏同享,欢乐成双—酷酷跑每周专题游单分享活动(6月8日-6月15日)
注:本活动只能分享本周新鲜出炉的游单,望大家注意大家好,我是练习时长两年半的酷酷跑小编约书亚。众所周知,酷酷跑app内有很多制作精良的游戏专题和游单,但外界对此却知之甚少。为了能让大家了解更多有趣的手游,同时也为了丰富大家的豆币荷包,小编我决定将国庆节时期的游单专题宣传活动改为周常活动。每周活动都参加,周周都有豆币拿,心动的话就赶快行动吧~推广方式:1.在酷酷跑app首页点开游单或专题:2.查看全
2021-06-08 22:50 评论 转发
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不会吧,站在另一边不会走进去的,除非你是地形问题
求大佬解答
这手机版怎么围墙,每一次弄最后一块封死时人总进去把自己困住?
2021-06-08 17:54 评论 转发
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申请鉴赏家吧,写评论赚的更多
想要豆豆
长期签到玩家多给予一些鼓励呗🙃🙃
2021-06-08 17:52 评论 转发
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2021-06-08 17:50 评论 转发
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Trial Xtreme 4 Remastered
极限摩托4的重制版,我很早以前玩过这个系列的2代,依稀记得是一个耍帅的游戏,这种玩法其实挺常见的,像育碧也有一个叫特技摩托的游戏,也是这种玩法,这种玩法很类似登山赛车,通过自然或者人造障碍来增加难度,和登山赛车一样的是这游戏只要驾驶员碰到地面就算失败,不一样的地方在于登山赛车需要尽可能的稳,过了就算赢,这个游戏主要还是表演摩托特技,当然也可以稳稳的过,整点后空翻之类的肯定更刺激,游戏虽然是4代重制,但是内存却小了很多,我也没玩过4代,这里就不多做评价了,游戏画质一般般,我很好奇的是既然都要出重制版了,为什么不优化一下画面呢,这个画质放到现在来看属实是有点拉垮了,尤其是场景内的贴图细节,不过也不必非要纠结画质,本来就是一个休闲娱乐游戏,游戏玩法就是过关,目前一共有90关左右,还是非常耐玩的,游戏里的评分机制只有时间,你在规定时间内完成那就可以拿三星,车辆系统比较特别,除去个别车辆可以买以外,其他摩托都是需要抽的,还有汽车升级,各种配件都是需要开箱子抽的,这也是这个游戏赚钱的目的,不过爆率非常高,貌似抽的越多奖励越好,游戏里还有个类似生命值的数值,你死一次会消耗一个,没有生命值的时候就只能等它自己回复或者看广告,自己回复的特别慢,50分钟才加一个,所以还是需要稳着点玩,游戏没有中文,其他都没什么问题,就是商店界面点错了箱子会一直加载,必须重开才行,游戏也会弹广告,最好是断网玩,挺好玩的一个横版摩托游戏
2021-06-08 12:01 评论 转发
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你说的是20世纪另类历史吧?我玩过那个游戏,竖屏策略类
求游戏名字
哪位知道有大清帝国,奥匈帝国什么的一款策略类手游叫什么来着,还能研究大炮坦克什么的。谢谢
2021-06-07 12:38 评论 转发
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2021-06-07 12:27 评论 转发
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终极卡车模拟器
和终极越野模拟器是一家公司的,我原本以为终极摩托和终极汽车也是他家的,结果并不是,这四个实在游戏太像了,也算是模拟驾驶类里很不错的游戏了,内存都不大,但是画质很好,就是玩法方面单一了一点,不过能体验一下各种车辆,今天这个卡车模拟器也是一样的道理,玩法方面还是套用的终极越野那个模式,界面什么的也很像,画质方面比较出色的就是光影,贴图和地面纹理都很细致,就是植物建模依旧拉跨,卡车拉货只占其中一个玩法,主要是还一张地图,地图不算大,一共三个区域,需要等级解锁,里面有各种计时赛,漂移赛等等,都可以用来赚钱的,就是卡车模拟器加上这些觉得有点突兀,游戏里拉货完全不需要担心车辆或者货物损坏,没有车损系统,也不需要花钱修车,甚至连油都需要加了,你只要在规定时间内把货送到就行,疲劳值,饥饿值这些更没有,所以玩起来比较偏轻松娱乐一点,虽然游戏车辆建模很拟真,但是玩法方面就不是很还原了,相比于其他卡车游戏,只有车灯,定速巡航和收音机按键,后视镜,汽车档位,转向灯这些都没有,游戏里有天气变化,但是没做出雨刮器,就感觉是把终极越野的游戏模式搬过来了,但是放在卡车类游戏上并不合适,车辆系统依旧和终极越野模拟器一样,可以自定义配件和升级汽车,总的来说还是很不错的,值得一玩,但抱着玩拟真类卡车游戏的玩家还是去找别的游戏吧
2021-06-07 12:19 评论 转发
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2021-06-06 11:52 评论 转发
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鸡枪汉化版
有点像之前玩过的那个krunker client,主要玩法都是fps,也都是低模画风,不过这个游戏的界面属实有点乱,应该把模式都整理到一个选项里,游戏模式挺多的,占点,团队,PVP?(应该也是团队模式),爆破,沙盒等,游戏里貌似都是真人,我看操作不像是人机,但游戏不需要加速器,除了有时候卡顿一下,游戏里武器种类也很多,从小刀到光剑,从ak到双持火箭炮应有尽有,虽然这射击手感有些拉跨,但这个游戏估计也不侧重射击手感,我感觉这游戏主要注重的是社交和快节奏,不像其他那些大型fps游戏,这个游戏想玩就玩,想退就退,而且这游戏匹配速度还很快,也没有排位机制,不需要太担心输赢,就是轻松的来一把,就是武器方面还可以继续再加一些玩法,既然是fps游戏,那可以稍微注重一下面板属性或者是配件升级之类的,可玩性也会大大增加,或者弄个开箱系统,不过这是仁者见仁智者见智了,有些人就喜欢这种简单的玩法,还有就是得说一下沙盒模式,其实就是创造模式,创造模式里的物品特别多,我大概数了一下有200多件,可以自行或者联机搭建城镇地图等等,还是挺不错的,游戏只有不到100mb的内存,虽然画质不怎么样,但是玩法丰富,还是值得一试的
2021-06-05 14:42 评论 转发
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奶奶3汉化版
奶奶3✘,奶奶一家如何被我遛✔,可怜的奶奶换了好几个家,但就是一直被我们的主角骚扰,这次甚至还加了护城河,恐怖奶奶这个游戏之前在各大视频平台上都很火,虽然游戏画质很一般,这个“恐怖”的奶奶长的很狰狞,但看多了却只想笑,不知道怎么着这个游戏就火起来了,如今已经出了第三作了,首先我感觉游戏画质相比于前两作提升不大,而且感觉还不如前两作,玩法还是熟悉的味道,找各种道具和钥匙来逃离房子,奶奶就不用说了,依然拿着大棒,爷爷在2代也出场过,不过这次有枪了(时代变了!)可以远程攻击,就是听力没有奶奶那么好,还有一个神出鬼没的兰德里纳河,会突然出现吓你一跳,不过被吓一次就知道套路了,这次游戏流程依旧是1个半小时左右,如果你是首次玩这个系列,那可能要花更多的时间,游戏操作非常简单,除了视角和移动键就是下蹲,我现在玩这个游戏已经不是害怕了,而是生气,玩的太菜一直被抓,玩成撬锁模拟器了……游戏还是需要多跑几次地图,熟悉一下路线,毕竟这个游戏就是各种暗道加地洞,这次貌似只有一个结局,我还没通关,我是去看的攻略,但我推荐大家不要一开始就去看攻略,否则就没意思了,游戏还是不错的,熟悉的玩法和熟悉的奶奶,恐怖程度的话还算可以,除了那个兰德里有jumpscare以外就是BGM了,还是很推荐的
2021-06-05 13:14 评论 转发
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小时候觉得炸大楼难,但现在感觉也就是那样
侠盗猎车手最难的任务
你觉得侠盗猎车手系列里最难的任务是什么?如果你觉得是圣安地列斯的火车任务,或者罪恶都市里的炸大楼任务,那就在帖下回复我吧
2021-06-04 23:21 评论 转发
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Badlanders
我就说怎么记得写过这个游戏的评论,结果发现写过的是lostlight,这两个游戏都是网易出的逃离塔科夫类游戏,这让我想起了当年腾讯也是这样的操作,一个天美的王者荣耀,一个光子的全民超神,还有一个刺激战场,一个全军出击,如今这种抢占市场份额的经典操作也被网易学来了,不过这两个游戏还是有些区别的,lostlight比起这个游戏更像逃离塔科夫,各方面也“还原”的更像,badlanders除了大体机制上像逃离塔科夫外,基本上就是一个新的吃鸡手游,说吃鸡也不准确,有点缝合怪的感觉,游戏画质有点拉跨,可能是我没开高画质,感觉和和平精英比都有点差距,玩法总结一句话就是搜装备,装备分的比较细,各种等级加种类,甚至同一种子弹都要分等级,这属实没必要,有点强行划分等级的感觉,还有一些道具,可以自己合成制造消耗品等等,背包也是这个游戏里比较重要的东西,搜来的物品基本上就是卖,然后再买更多的好武器或者配件,和lostlight一样的是武器都可以进行更改配件,每回搜刮可以选择带或者不带武器,我个人比较偏向于空手套白狼,每次都是地图的随机位置,这个游戏里刷武器的几率很高,而且一开始全是人机,可以自由的捡破烂,目前只有3张图,有第一人称模式,游戏射击手感还可以吧,没有很多人说的那么不堪,不过到现在为止手游里射击手感最好的我感觉还是codm,最后说一下,如果你想玩类似逃离塔科夫的游戏,那我还是推荐你去玩lostlight,地图也比这个大
2021-06-04 13:42 评论 转发
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狙击精英AWP
这家工作室之前还开发过空战和无尽行动等游戏,质量都挺高的,这个游戏依然是高画质,不过就是在玩法方面有些欠缺,如今市面上的fps游戏已经趋于饱和,各种类型各种玩法的都已经有了,并且有些游戏还做的非常成功,像CODM这种,这个游戏主打的是狙击,游戏里只有狙击枪着一种主武器,主打一个类型确实是好事,但这也有弊端,那就是可玩性太低了,在别的游戏里狙击只是一个模式,然而在这个游戏里却是唯一的玩法,更何况目前只有一个团队死斗,就算你在狙击这方面做的很好,但依旧没有太多可玩性,我觉得狙击反馈也算不上手游里顶尖的,游戏里枪械可以进行改装配件来提升一些属性,不过还是得买新枪,游戏里很多枪都是需要氪金的,这也是这个游戏的另一个问题,氪金方面有些让游戏失去了平衡,很多氪金武器都很厉害,导致你只要氪金就不需要太多技术便可以很轻松的赢,然而普通玩家费劲攒钱买来的枪却要差点多,游戏里每个角色可以搭配一些类似天赋的东西可以提升一下属性,游戏里还可以拾取一些道具,比如回血包,伤害翻倍子弹等等,游戏前面几局基本上都是人机,需要全程加速器进行游玩,有官方中文,我个人是不太推荐这个游戏,不过喜欢狙战的可以尝试一下
2021-06-03 14:02 评论 转发
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一只鲸歌
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