游戏王 决斗连盟
还好吧,就是怪兽、魔陷区还有手牌的削减让一些卡组得不到完全的发挥啊。对局时间短造成了节奏快的错觉,倒是让说书时间变短了⊙ω⊙。一般十张卡以内(包括手牌)就可以结束一局游戏了,运气成份感觉占的比重有点大,导致双方博弈感觉不明显,为什么,因为20张牌就可以组成卡组,用于40卡组时的好多过渡牌就完全没有必要了,对战的话布局稳、成型快、流程短,不太好反制。当然,20张牌就可以组成卡组的机制也是让好多卡组的玩法得不到完整发挥的次要因素,主要原因还是卡区和手牌的削减,不得不考虑一个平衡的问题,卡手和卡组效果发挥的问题,这导致了玩法并不单一却出奇的一致。
我感觉这是比较突出的问题了,当然优点也很明显,对战的环境、气氛,真是满满的感觉。