复仇之路:觉醒
过分了,游戏里连个全是精英怪,指引不明不白,怪强的吓人,这游戏从底子是借鉴黑魂的游戏,魂系游戏是关卡驱动型,复仇学的虽然不错,但是怪的种类太少且没有随着场景的改变而改变,到了最后不得已用“堆怪”和大大增加怪本身实力的方式来给玩家“新颖”感,这不不会给玩家快感,反而会让玩家感到难受,魂系列的驱动型战斗系统是一对一的前提设计的,所以大部分是一对一一对二,复仇因为只有几种怪所以注定了只能用堆怪的方式来解决,所以玩家难免回骂娘。而且后期怪太强了全是精英怪,还围着你,追着你不放,游戏体验大打折扣,就不说什么强化升级了。我们是玩游戏不是游戏玩我们,谢谢