现代战争6:尖峰对决
游戏玩法:就是四打四,进行不同的任务!(占点,积分什么的)
游戏机制:完全就是正面对杠,谁天赋高,谁就打的赢!
匹配机制:前期给你匹配人机让你玩的爽了,等大概就是游戏等级五级左右,你就会匹配到高等级高天赋的人,然后你就是挨打! (简单来说就是乱匹配,你五级,对面就可能有一几十级的)
回血机制:呼吸回血!
天赋机制:不同于王者荣耀的铭文,就算没有也能靠技术反杀!这里的天赋是实打实的官方外挂!只要玩的久,就能慢慢的点满! 极其影响游戏平衡和游戏体验!
天赋分为加伤害,加回血,加生命三种!
综合一下所有机制,你就知道低天赋的人又多难打高天赋的人!
游戏平衡:几乎没有平衡!高等级高天赋的人可以锤爆 !由于游戏存在天赋这个东西!点满了,人家回血比你快,伤害比你高,你怎么打???