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紫罗AAA近期动态

紫罗AAA
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2020-05-03 21:20 评论 转发
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2020-05-03 16:04 评论 转发
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2020-05-03 11:39 评论 转发
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让我康康有哪些憨憨点了下载资源的……[boss_你号没了][boss_你号没了]
什么?这个家伙在一个游戏里发布了两个攻略!运营篇
这一期我们来讲讲运营!首先呢这需要你了解游戏的大多数东西的用处,这就需要你去看看我的上一篇攻略了……(第一张图不会有钻石,所以不用急着探图)游戏开始你会获得一些钱,第一张图是究极简单的图,所以一开始按照灵魂说的做就可以了攒够足够的钱之后造船,第一张图造船并不费钱,完事之后在存一波钱,摇一下铃铛(召集士兵去下一张图)。第二张图之后初始墙不用造(基地升到3的时候初始墙回免费补上),先把两个难民安置好升
2020-05-02 20:36 评论 转发
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因为冬天到了,你可以催促你的农民采集浆果!
为什么我的农民不赚钱了
再开远一点之后就小树丛,农田上面就一直有一直有,白色的点点在闪闪闪
2020-05-02 07:07 评论 转发
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王国: 两位君主
强到没边!
2020-05-02 06:16 评论 转发
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像素艺术:时代之声
周常活动:玩什么?看我的!酷酷跑每周游单征集活动(4月27日-5月6日)
大家好,我是练习时长两年半的酷酷跑小编约书亚。游戏荒一直以来都是困扰玩家的大难题。虽说酷酷跑app一直致力于为大家推荐好玩不累花钱少的游戏,但面对众口难调的广大玩家,光凭小编们的努力终究只是杯水车薪。俗话说只有魔法才能打败魔法,同理只有玩家才更了解玩家。在这样的条件下,精选游单板块诞生了。精选游单板块是玩家们安利游戏,展示自我的舞台。大家可以通过下图的步骤来找到游单创建界面来制作游单。提交后经过小
2020-05-01 20:27 评论 转发
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像素艺术4
周常活动:玩什么?看我的!酷酷跑每周游单征集活动(4月27日-5月6日)
大家好,我是练习时长两年半的酷酷跑小编约书亚。游戏荒一直以来都是困扰玩家的大难题。虽说酷酷跑app一直致力于为大家推荐好玩不累花钱少的游戏,但面对众口难调的广大玩家,光凭小编们的努力终究只是杯水车薪。俗话说只有魔法才能打败魔法,同理只有玩家才更了解玩家。在这样的条件下,精选游单板块诞生了。精选游单板块是玩家们安利游戏,展示自我的舞台。大家可以通过下图的步骤来找到游单创建界面来制作游单。提交后经过小
2020-05-01 19:53 评论 转发
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暴雪战网
一直显示“哎呀,出错了”
2020-04-02 11:18 评论 转发
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紫罗AAA回复帖子:
bug吗?把音效关了再开试试
为什么没有打击特效声音啊!!!
为什么没有游戏声音啊 只有背景音乐 没有技能特效声音 游戏里面打击声音没有 这样好不习惯
2020-03-28 19:20 评论 转发
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第二张应该还没作出来吧
扭曲的故事试玩
想知道为什呢不给我开第二章呀~ 说实话,确实有点难~
2020-03-26 19:21 评论 转发
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2020-03-25 13:11 评论 转发
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这应该是飞屋的简称
为什么我打lol他们都说我“fw”,这是什么意思?
为什么我打lol他们都说我“fw”,这是什么意思?
2020-03-20 10:49 评论 转发
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2020-03-09 07:45 评论 转发
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2020-03-09 07:44 评论 转发
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我不做人了!
kuli绿话题:兄啊,别啥都往DNA上刻啊!
大家好,这里是绿帽社的副社长约书亚。常上b站的小伙伴们应该都知道不少经典弹幕,比如“awsl”;“让我康康!”;“刻在DNA里的xx”等等,其中“刻在DNA里的xx”这条弹幕,经常出现在一些及其“生草”的名场面片段(比如某位身中数枪倒在血泊中男人),每当BGM响起,屏幕上都会刷满“刻在DNA上的名场面”“刻在DNA上的对话”等,为本来就很生草的画面平添了几分滑稽。其实往前面推,“刻在DNA上的xx
2020-03-04 13:35 评论 转发
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该死的混蛋
g
2020-03-04 12:35 评论 转发
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紫罗AAA评论游戏:
扭曲的故事汉化版
   我个人认为这是一款优秀但离它的实力的巅峰还差一节的游戏,(因为游戏本身就是十分吸引探索型玩家的就这点而言我就不多提意建)游戏过程中的复古像素风就已经吸引了我(我个人是十分喜欢这个画风的),另外游戏还是那种打怪变强的玩法,我并不能说这种玩法不好,只能说还不够丰富,可以给游戏内添加多种装备(比如说弓,鞭,盾,不光可以有多种种类,同种类的武器还可以有好有坏)并添加可以同时携带两种武器的设定(不同的武器搭配,同时还要要求玩家的走位),游戏当中还可以拥有更多的怪物种类,以及难度选择(以便于适应轻型玩家与抖s玩家)和boss战(boss战可以与地形有一定关联,可以让玩家重视走位的作用);另外游戏拥有成就设定是极好的,因为我提到的前者(多种武器的收藏)与成就系统的出现可以吸引很多方块(成就)型玩家(成就可以是你杀了多少怪,也可以与一些大牌游戏如魔兽世界等发生关联),游戏还可以有无尽模式,与局域网联机模式可以从一定程度上吸引杀戮型玩家,而且如果游戏更新较慢可以先把无尽模式做出来(探索型玩家岂不是要开心死!)。      最后一点就是游戏的汉化与BGM……额不过就现在而言汉化还不足以提上日程,也不是很影响游戏体验,不过希望以后可以补上,BGM呢,可以是大自然当中的一些鸟叫声流水声,风声与树叶声,这个应该挺简单的希望可以赶紧做出来。作者加油! 另外,taotap上那条相同的评论也是我发的。
2020-03-04 12:13 评论 转发
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