地下城战争
我砍,我杀,旋转,跳跃,我闭着眼~
反正这游戏基本上冲进关卡砍砍砍就行了。拿着那些强力武器砍关会更爽一点,有点一刀999那个味儿了。
每过一个小关,会有一个增加buff的机会。就是三选一的那种,有一段时间不是很流行这种设定嘛,就是这种,每一关都在增强的感觉。但是我感觉这个设定在这个游戏里面,没发挥什么突出的作用。普通的关卡是没有无尽版的一般来说打几个小关,这一关就结束了。加的那些buff感觉随便选就行。
唯一一个无尽的是那个高塔。但是高塔一天只能打一次,如果看广告的话。重点光是塔就分金币,经验和碎片三个。一天只能打一次?好歹每个塔打一次也行啊。
游戏之所以打三星,就是因为广告太多了。一般来说,如果要是没有强制广告的游戏,或者诱导类型的广告。广告的存在感是不太强的。
但是,这个游戏他就很奇葩。基本上他所有的广告,你都是可以避免的。虽然说有的时候,那个对号非常小。但是他就是疯狂的在你面前刷存在感。明明你一个广告也没看,但就觉得广告很多。这不是吃力不讨好吗?说实话,这么设置还不如就是搞一些“不小心”就会被点到的广告。起码还把钱赚了。