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瘾丿上近期动态

瘾丿上
瘾丿上评论游戏:
明日方舟
个人感觉还阔以,综合大概7.7,7.8,四星 看那几张图,我看不出是什么类型的游戏,也不太了解具体内容,所以很早之前就想下来看看,但最终也没下。后来一些偶然机会了解到了一些相关内容,像什么“升级版保卫萝卜”(说实话,虽然我喜欢保卫萝卜,但我认为这不太准确,感觉像进阶版的K·C),除此之外还通过一些梗了解到游戏的基本内容。总之,在多方因素影响下,最终决定体验一番,以下是我个人游玩感受: 首先,游戏那个进入界面,我个人挺喜欢的,给人一种很酷的感觉,好感度瞬间提升。然后是新手教程的剧情也让我感觉很厉害的样子,一个回忆短片,再加个苏醒,有种帝王复活的感觉(当时莫名想起了一个游戏,似乎是crying sun)。后面我看剧情的时候,老实说,有些失望。在一些特定情况,画面会出现一些像画面抖动,起烟之类的,偶尔还会有音效,但是,整场下来,我觉得就看字幕好了,除非是新人物登场,让人觉得很神秘,很好奇。要不然也没什么惊艳我的(天灾那个多看了一下),因为整场就那几个图片搁哪,没有炫酷的技能,没有华丽打斗,也没有激动人心的对决,刚开始看那些画的时候,因为它至少也会有个剧情动画之类的,但它没有,所以我的心也从最开始的满怀期待变成了“拭目以待”。现在想起来,我看到的第一个变化好像是阿米娅眨眼睛(说实话,要不是白耳朵有点违和,怎么着也想不懂阿米驴和骡的岛,开始看到那些字母,以为叫罗德斯),好家伙,这突如其来眨眼睛,着实把我惊了一下,平静的心再次激动起来。莫非后面真的能看到他们打起来,一行人面对“整合小弟”,各展本事,杜宾一展神技,动作华丽,敏捷如风,一阵刀光剑影,敌人哗然而到;临光带队冲锋,身先士卒,无人能挡,所过之处,皆是被撞飞的敌人与倒下的尸体;阿米娅施展法术,绝技一发,天地俱变,场面恢宏壮观,敌人为之色变……突然间,boss降临,天灾为其映衬,霸气凛然…… 完了完了,我没救了,我等不及要看后面的剧情了,果不其然,后面真的更多变化。oh,终极之战,一触即发。 然后——就没然后了。后面跟之前的差不了多少。我的心!我的心!!它又凉下来了,啪的一下,就,就没了……此时莫名想到那首歌。 算了算了,还是淡定些吧,后面还不知道会怎样,还是别太激动了。 噢,忘说了,我才打到,好像是S2-2,一堆“乞丐双刀狗”,烦人的“纸飞机”一大堆,前面的都三星可代理了,这个我有点不甘心。偶然间它弹出来,我不经意瞄了一下,才发现等级差的还是有点多了,到现在了我还是全一级,除了那个,好像叫“白雪”其他都是送的。目前打算升一下一些好用的干员,再加抽奖,没毛病了。忍不住笑出了声,之前忘改基建产金属了,浪费了一点龙门币,得了一些低经验卡,现在搞那么辛苦,为了啥啊,卡点放兵,卡点换人,卡点放技能,至于么?升个级不就好了。那首歌再次响了起来…… 算了算了,这些就不再多说了,说点别的。新手教程首抽随机,教程中教了你如何撤回干员,但你撤不了,得后面才能用。介绍基建的时候她就说了,那可能是能以后最常来的地方,记住别像我一样傻,制造“低经验条”,换成“铜条”,贸易站换龙门币,每日刷新前可以换一些自己喜欢用的干员,提了信赖之后再换后来,这样也可以。公开招募,我都是提9小时,只有几个新的,唯一一个新的四星,好像是“流星”还是“星陨”,我搞混了。其他都是三星,其中一大堆都是已经已拥有的。打算一发十连,不知道那个“森蚺”和另一个射手厉不厉害。前期可以不用担心体力(理智),很容易就升级了,回满再加上之前剩下的(nice,好评),而且还有应急体力(我那叠一起了剩8天,不知道是不是所有的都是只剩8天了)。后面一章下,好像第四关吧(训练不算),能得个柱子的那关,记得早点给基建的宿舍用上。“商城”的那个信用点别攒太多,好像就300,多出了的第二天好像4:00就清了,她只提醒一次,好在我那亏的也不算很多吧,建议提早换那个信使,哎呀我的心噢,再一次,那首歌,它又……唉! 能说的实在太多了,萌新可以话多问问吧,肯定有大佬愿意帮的。 对了,战斗是干员转身时有点那啥,有人接受不了是么,觉得这很那什么,我觉得,也不算很糟糕吧,还行。说战斗有点单调的,也确实有一点,空战之类的好像也改不了太多,我觉得其实也还行,毕竟游戏本身的定位就在那里,而且基建也增加了一些乐趣,看个人喜好吧,也别无脑一星。哦,还有,无脑一星很low,但也不需要水军,游戏不需要“差评B”,也不需要“好评G”,别在这添堵招黑,耽误别人。 就先说到这吧
2021-02-27 18:36 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上回复帖子:
明白了,谢谢各位
新人试玩,在此提问
这个是固定的么?最开始那个新手教程的撤回是无法使用么?
2021-02-24 02:01 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上评论游戏:
合成大西瓜
总体感觉勉勉强强吧,有一点点像进阶版俄罗斯方块碰上了低阶消消乐。游玩感受如下。 首先,游戏定义休闲游戏,所以耐玩性不是很高,这个也不用多说了。玩法也很简单,利用简单的物理规则,让相同的水果接触融合成更高阶的水果,最高级好像就是大西瓜了。游戏开局好像不会变,我的玩法就是前期分两边,等两边但变大的之后,放二层,一阶水果可以放二阶水果上面,以此类推,这样一但有一个一阶的,就可以连锁反应,我第一个大西瓜就怎么来的,有一点点爽。我很菜,玩了好几局,也就一千几百分,看别人都快两千分了,着实羡慕,但想想也就这样了,我不想再玩了,这个游戏不适合我。 游戏本身并没有太大的亮点,只是一个普通的消除融合的游戏,所以就显得十分单调,玩法单一,无背景音乐,无游戏音效,无细节设置。点开即玩,返回即关。但是,这货竟然还有广告(好像是以为更新了),而且❌都❌不完(说断网的是睿智),作者的目的似乎有点明了。老实说,像这种强行插入广告的,我一般不会给超过两星,好在广告位置没有过多遮挡游戏内容,虽然断网了还在弹广告,还好就那一个,小心点,别点到就好。 像这种小游戏,能做得好又不拉跨的着实不多,而这个插入广告之后是真的low,我很不喜欢,所以它在我手机存活不下去。
2021-02-22 20:33 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上回复帖子:
希望能快点修复
个人感觉1.1.15版本比较好
今天手贱,看它更新了两次,就点了下更新,结果多了一堆看不懂的bug,而且非常容易发生,在此给还没更新的,提个个人建议
2021-02-15 08:16 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上评论游戏:
莽荒森林
个人觉得这游戏还是可以的,提前说一下我这是几天前重下的没更新,也不想更新,以下内容皆为我个人基于旧版本的感想,可能会在新版本有用,可能!PS:酷酷跑结束OK👌 首先,这游戏刚上架的时候我下过一次,后来就删了,下的时候拉了好友入坑,后来我删了好友还在玩,后面我又被拉回来了。当时主要还是因为当时玩的太谜了。个人觉得新手教程很鸡肋,教了一堆过于简单的基础,还要等一小会儿才能按确定,着实有点烦。可能是翻译问题吧,物品讲解不够详细,范围太广,得花时间去研究一番,可游戏偏偏又是回合制的,老实说,我觉得一个生存游戏做成回合制,着实有点瘫。 但,我之所以给四星,主要还是因为它有着不可掩盖的优点。第一,我觉得这个游戏很良心,游戏仅有的商店充值是非常划算的,而且,零氪也完全没问题,通关游戏可以获得宝箱(遗迹),用钥匙🔑可以打开,钥匙有点像体力一样,可以随时间恢复,一小时一个。开不同宝箱耗不同数量的钥匙,面前我开的最多好像是五个钥匙开一个宝箱,似乎是神秘遗迹(不太记得了)。而且你还可以开出复活纹章,图腾,装备制作法等物品(星星bingo),用钱能冲出来的东西你也可以肝出来,简直不要太好。还有,游戏的内容很丰富,武器的种类,样式,还有魔法,技能,各种各样的食物,等等等等,把我控的,那是不要不要的。 总之,如果能接收的话,这将是一个非常棒的生存游戏。 以下属于赠品 这是一个神奇的游戏,请珍惜你的第一次,感觉第一个存档不是一般的好,各种布局是真的香 残血之时莫要浪,生个火堆接着上 感觉前期双刀侠挺不错的。很快啊,我一发四连砍,它就“哭”了(据说可以一秒五发,老剑魔睁开了右眼瞄了一下😜),第一个boss趁地图没暗,速进两格,可以无伤蹭两发飞刀(有点看脸?疑似bug)。草丛偷袭,可156秒森林狼(技能) 请在条件允许下在背包备两个火把,一个已开,防影怪,如果是晚上可以不浪费回合关火把,天亮自动关,洞不行,区区火把,不稀罕它(更新后,好像火把会自动续,幸好我还没更) 不要小看任何一个怪,兔子都可能暴5.6,更别说老鼠的10.8,太bug了(有两个坟墓稍稍动了一下) 说到bug,提示一下,怪走动时流血而亡的话,那个格在大概三回合无法进入,也捡不了掉落物(好像等三秒也行) 关于这个游戏,能说的太多了,有需要的话,在跟我说吧 农夫幸运苟两百 ,其他角色还没开,围殴致死又重来,先做一个肉焖菜
2021-02-10 02:31 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上回复帖子:
所以,老鼠被打完了?
求助求助!
打到光明石碑3了,但是在地下怎么都没发现门钥匙,关键是整个图都找完了。 提示说秘密可以在照亮黑暗的灯光下找到,我打着火把找了好长时间都没找到有隐藏的门啊,食物都快耗空了,再这样下去我又得会一趟家了。 有谁知道这个要怎么搞么?
2021-02-10 01:25 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上回复帖子:
我觉得会没了,我更新时1.35,删了再安装,然后存档没了
更新显示证书不一致
原本是非修改版的1.06汉化版,更新下载完毕后警告证书不一致,需要先卸载再安装,如果安装了是不是原本的存档就没了?
2021-01-31 08:06 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上回复帖子:
2021-01-29 01:03 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上发布帖子:
好吧,那我多发点录屏给大家,希望能有帮助
2021-01-29 00:59 评论 转发
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瘾丿上
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很多地方都下架了,可我还保留着,可能还不算老玩家吧,只是玩的时间久而已。没全皮肤,英雄……应该没再出新的吧。
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(1月27日-2月3日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是乎小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emm
2021-01-28 00:25 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上回复帖子:
2021-01-24 21:18 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上评论游戏:
天谕
这游戏真的不知道要怎么说才好,基本也算退了吧,朋友叫就可能上线。我把游戏经历讲给你们听,应该就能理解了。 这游戏出得挺早的,我迟迟没有入坑,主要还是没能再它的宣传看到太大的亮点。后来朋友跟我说,这游戏非常适合我,可以自由探索,看遍每一处风景,感受不同的人文环境,还有历史遗迹等。我听着有点小心动,于是就下了试试看。 老实说,刚开始还是可以的,进去更新了好像400M,然后还有2G多等待下载,当时看了一下那个cg,感觉挺不错的,那个好像是光刃吧,我被他吸引了。下了一半,朋友才跟我说可以先进去,边玩边下。然后就是选职业,塑型。选了个面板伤害高的,默认脸,换个发型,妆淡一点,然后就直接进游戏了。刚开始没怎么注意人物细节,只想过了教程后,先四处探索一番。然后那剧情看得我是巨尴尬,板得要死,僵硬得刚个什么似的,而且还偶尔卡一下(当时想着可能是下载那2G多游戏资源还没得,所以才卡)刚开始还非常期待,现在瞬间就有一种强烈的预感涌上心头,然后就调整一下心情,想着剧情这方面就算了,反正这本来就不是我的关注点。游戏里升级很快,随便挂机一下,打打怪就行了,解锁一些板块之后,探索会更方便。游戏有很多板块,但又有点杂。还有就是重要剧情不能跳过,不然少奖励,有些内容必须了解一下,不然没法进行后续内容。我还是有点喜欢那个谕戏的,以及一些地方的风景。可是感觉它在间接逼你去体验,就像是辛辛苦苦做出来,不能没人关注一样,不过这我也随便了,也没得啥。还有那玄鲸,刚开始还以为是叫鲲的呢,丑而且奇葩,加上那牛鲨,真的是够了,在海底探索能呛着 给人一种感觉,游戏能看的建模,除了本身就没几个,还有开不开高画质都无所谓,那模型开再高也没用,一个圆都用多边形代替了,棱棱角角的,发热也热不到哪,一般般的那种,只要操作不是很频繁,完全不用担心发热。 后来,这游戏彻底劝退我了,登陆奖励领不了了,爬塔换不了宠物,技能也换不了(后来好像修复了),甚至连打都打不了,而且它还频繁卡顿,人多就更离谱(莫名想到明日之后)。野外探索开个箱子,不仅是穿模那么简单,直接头都给你插进去了。 我以为是出了什么bug,等它修复一下就好了,结果,我退游,谢谢,等什么时候修好了再说,奖励还是不能领,而且还能修出闪退来,真是厉害了(之前也有无法进入游戏的情况,多试几次还能进去)。给的那补偿有嘚用,特别是那绑玉,能缺? 哪怕你老老实实把系统修好也不至于,人多卡点很正常,大不了我就探索开个箱子,拍个照片,有事没事和朋友刷个副本,打打怪,这样也就算了,也没得啥 可你这又是什么骚操作,纯恶心的,是么??? 总之,它给我的个人感觉就像赶制出来的手游,没什么太大的亮点,神奇的骚操作让人无言以对,已经无力吐槽了,累了(是真的累,和朋友通宵,现在全当打工了一样,身心俱疲)。 反正入坑还是要谨慎的,非要玩还是等修好了再说吧。
2021-01-24 09:35 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上评论游戏:
盲人体验游戏,有一些小缺点,但总体上很不错 综合评价:四星 剧情流程较短,我玩过的这类游戏大部分都这样 游戏主要按故事流程进行,穿插一点倒叙,玩家将扮演一位盲人来完成这个故事。 刚开始,你会出现在一个酒吧里,先不要走动,四处探索一下,很容易就能找到盲杖。虽然故事很短,但第一次游玩可能要30分钟左右才能通关,因为主角是一位盲人,走得很慢,而且有些内容无法跳过,即使你非常不想看。还有,通关之后,似乎只能从头再来,无法选择章节,想去仔细体验某章节的话就会很麻烦,特别是你想重新体验后面的内容时。有些字幕非常慢,你可以点击加快浏览,但是有些字幕,会比之前的一些要快很多(所以才会反反复复地游玩一遍又一遍),有部分可能是剧情原因,剩余的就说不明白,时间充裕,剧情平缓,为什么还那么快的字幕,于是耳机就挺有用的(时大时小的音量可能会造成不适,直接裸放最高音量的,就当什么的没看到吧)。 着急通关的,最好还是等提示出来了再行动。我当时不着急通关,想四处探索,看一看每个地方的样子,触摸时是怎样的一番场景,我想听其他人两条时,会谈那些内容,是街角的咖啡店,还是路边的小吃摊,我想了解他们眼中的世界是怎样的,五味杂陈,或色彩斑斓,我想感知周围的事物,路边用于美化的植物,前方高耸而有些许嘈声的商业楼。一切都是用一种特殊的视角去感受,这种感觉很是奇妙。 对了,你们也不要老是乱走,有些地方是去不了的,而且还也可能被强制传回,多了还可能还闪退(不懂是不是bug)。主要还是体验故事,里面其他东西其实也没什么,人物,没什么好看,都是很死的,只是自动放语音而已,样子还是别去摸了,那建模真心那啥。 我个人很喜欢游戏里那些故事的场景画面(彩色的那些,故事流程里的),还有就是游戏的立意角度,很新颖,虽然视角有点怪怪的(其实你也可以完全不用盲杖,看颜色分辨也可以的)。 还有就是游戏的音效,这个真的很特别,个人觉得挺不错的。 总之,游戏本身挺好的,推荐体验一下,新奇。 我个人觉得尽量还是不要理会评论区的某些评论,有挺多都是没什么参考价值的,在这乱刷。好像有个不知道“望海平台”在哪是么,然后很奇怪的评了分,结果回复他的更奇怪,说白了就nc,感觉他们可以从这短短的一个评论知道一切似的,一顿杂七杂八的乱喷一通还有甚者,一言不合就开喷,真就不带脑子,就喷那句,敢不敢再水点,学学别人,也没水得那么明显。这种KB,真就恶心人。
2021-01-20 02:43 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上回复帖子:
怪物猎人P3 进村那段cg,真的震撼到我了后来通关后再看一遍,发现隐藏的不是雷娘,而是岚妹,那重看一遍之后的感觉,我不知该如何描述。
嗨圈欢乐秀:那些惊艳你的游戏CG
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚游戏cg通常指的是游戏开篇/中间/结尾处加入的过场动画,别小瞧这小小的过场动画,若是做的足够惊艳足以起到升华游戏质量甚至画龙点睛的作用。要想游戏卖得好,优秀cg不能少。暴雪公司就深谙此道理——游戏质量可以差,bug可以多,剧情可以拉胯……但“再穷也不能穷cg”。尽管暴雪如今已经山河日下不复当年,但暴雪游戏的cg和宣传片却依旧保持着一流水准。而这或许也是暴雪游戏的铁粉
2021-01-19 06:44 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上发布帖子:
我个人刚弄好的一些录屏,希望能有帮助
8
2021-01-14 15:28 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上回复帖子:
如果你的子民身上也没钱的话,只能重开了
江湖救急
谁能告诉我这玩意儿咋整啊,冬天不杀鸡我哪来的钱?
2021-01-14 14:48 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上回复帖子:
个人觉得,种内河的绿地上,不同树苗适合在不同环境,好像松树吧,湿润,温暖
树该在哪里种啊?
一直搞不懂树要在哪里种才不会枯死,因为我有时在海边种树能种活,有时种的树苗会枯死
2020-12-30 08:42 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上回复帖子:
2020-12-27 17:36 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上评论游戏:
逐光:启航(测试版)
我是在tap上下的,当时突然弹出来,还以为出了什么毛病,差点错过。以下是个人游玩感受: 游戏本身是剧情向的,我当时也是被剧情吸引,所以就下了玩一下。老实说,刚进游戏的时候着实惊到了我,首先是它的主要玩法,点。就一直点,非常简单,我第一次接触,而且自己早就想做一个这种玩法的了(应该很多游戏爱好者都有吧)。但是,这未免太简单了,以为后面会有其他操作玩法,结果没有。后面有个新模式,但还是那样,根本就没难度,但是算了,本来就不是冲这个。所以只能寄希望于我一开始就注重的剧情,但是我不得不说,我越到后面就越看不下去,里面的角色**得让人干着急,还得带上你一起互动,本来很期待的,后面突然狗血,搞得心理落差,都能气死人。剧情普普通通,没什么很大的亮点,还有就是选择太少了,我重新玩过了几次,尝试不同的选择(虽然还是没冲成功,有点点头铁)。但是当我看到结果后,讲真,我很不满意,它只是稍微改了一下过程,结果并没啥变化。 剧情中还有很多东西没说清楚,让人觉得很bug,具体那些就不多说了(一大堆,长),玩过的就都明白,这真的让人非常不舒服,很难受,很气。 我感觉,就它宣传的那是不错的,其他的都没什么。还有,这样的还是直接弄成文章吧,别做成游戏,这样不得行。我还要吐槽一下,高画质是什么鬼,恶心谁呢,这也敢叫高画质?这个真的让我气到爆,本来还有一点点担心手机发热,结果倒好,手机没毛病,眼睛差点没了。 说实话,我刚开始,真的很想给一星,但想想还是算了,冲那开头多给一颗,再给一个开发。好好想想,游戏要什么样。 再有一个,水不水军的,我不太懂,但人就很水,这某些评论都水成这样,还需要解释么?我刚开始以为没对冲,后来发现是有的,然后有喷了,但这喷的就就**“星号”**。本来觉得游戏本身没什么,但这“不是水军”的人就让我来气,我都怀疑那厂家。搞的我想给两星 真的,期望不能太高,搞得心难受死,开始讨厌宣传里的“夸张手法”
2020-12-27 17:25 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上回复帖子:
2020-12-11 10:29 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上评论游戏:
终结的世界与你和我
文字类的游戏吧,死亡强制看广告,选择少,等多个小缺点扣一星吧。 故事开始,好像是核武器滥用,导致地球环境被破坏,主角在搭船逃离是出意外了,被冲到一个不知名的地方,侥幸存活。醒来发现同班同学,真智子,她也被冲到了这里。以前还挺陌生的两人,此时却成了彼此唯一的依靠(游戏里,死了谁都不行)。主角为真智子处理了一下伤口,真智子的一声谢谢,让主角感到一丝慰藉,末日之后的关怀,总是让人感到格外暖心。 正题开始 我们开始在初始的海滩探索。早上,我们找到了一个罐头,但也消耗了一些体力。下午我们在一堆废墟瓦砾下发现了食物,但力气太小,搬不开,以后经过锻炼应该就可以了吧。为了生存,即使在晚上,我们也不能立刻休息,他们发现了其他幸存者。但末日面前,人心难测,更何况自己现在力量小,又没武器,最好不要让陌生人发现。 晚上我们分享了食物,现在物资紧缺,所以我们各吃了半份食物。在勉强舒服的临时庇护所睡了一觉,我们睡得不是很好,感觉体力只回复了一点点。但是我们可以找一些材料建一个更好的营地。终于在第三天晚上,我们找到了结实的木板,费了好大力气总算拿出来了。我们找了个时间建基地,在当天晚上我们都感到了久违的舒适与温暖,相信以后它会变得更好。但是,问题也随之而来,这里有老鼠,在我们没用厨具保存食物之前,正好不要屯太多食物,否则基地肯定会被搞得一团糟,到时候又得重建基地。 某天,我们探索发现一辆废弃的汽车,但是车玻璃很坚硬,强行打破的话肯定会受伤,有锤子就好了。有个车门好像很脆弱,可以从上面扒铁片下来,再找到结实的木板,就能扩建营地了。但我们还是没厨具,还是要小心老鼠。 经过这几天的生存,我的知识提高了不少,力量也增长了一些。瓦砾下的食物我能拿出来了,哎,有张地图。嗯——凭借我积累的知识,附近有两个不错的地方很适合探索,改天去看看。这两个地方是医院和图书馆,医院已经废弃了,看起来好吓人,希望精神能hold住;图书馆也经历了一场大火。不知道会有什么 我们的每一天都会尽全力存活下去,要存活下去就必须谨慎做好每一次选择,每次选择都会影响到我们的最终命运。 end 不说了不说了,更多详情可以私我,我会尽量提供帮助
2020-12-03 14:09 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上评论游戏:
篝火2:未知的海岸
玩了几天了,说一下感受。游戏本身非常好,我个人很喜欢,但也有一些不足。 本来想给三星的,但想想还是四星比较合适。因为弄得插纸一样,再加上那动作,显得很奇怪,而且六十天开始越来越卡,九十天卡到最终版,没换手机试,等别人测试吧。但游戏又有一些细节,挺不错的,例如建房子准备材料时,每一根木头,每一块砖,都确确实实的摆在那里,而且数量好像还是一样的(后面好像容易卡bug,只能显一部分),而且建的过程也表现得不错。所以决定四星。 开场的首次动画可以看一下,不算长。对了,它没新手教程,第一次有点手足无措,不知道该干嘛(甚至连操作方式都木得说)。玩了十多天了才知道下面有加速,还有右上角有返回。游戏的视角有点那啥,只能调到一定程度,后面是真心难受,特别是房子安排不够好的,好麻烦。 一般情况,一百多天就能打终战(boss鸟人😂),明明不只三个岛,不知道怎么才能探其他的,打完boss还能继续玩,但好像就结局通关了,我没得试后面会怎样,不知道那些岛能不能探(本人手残,回了个信息,结果要重新召唤,但运气不好,站位不行,干脆攒多点太阳甲,结果硬生生拖到一百六十多天)。召唤,到晚上就赶紧召,太晚就会浪费了,鸟人不来,还要大概两天冷却。 我建议,所有升级都应该基于初始技能,后面会学新技能,好像是9级,12级,没碰到更高的(残疾这个比较特殊,我不多说了,都懂的😂),后面要给工具,不然太慢了,特别是煤矿,炼钢。猎人前期排满,加两个渔民,足够。后面两猎人,两渔民,三农场,一场一人加车,足够。前期可以暂时让技能点高的做相应工作,灵活调换很重要(也很骚😝,车轮打怪,你懂的),到后面建议还是换专业人士。篝火守卫(简称守卫)技能建议,暴击,残废(致命一击),不屈(英勇),“精准”也可以考虑一下。翻译问题,应该都懂的,后面就不多说了。高塔守卫,建议首选“精准”,暴击也可以,残废有点勉强。像勇敢,强壮这些技能,建议安安心心当建筑工,实在不行再充数。像狩猎,农场,采矿这些一级初始资源的,建议技能用勤劳,二级铸造资源,炼钢,制砖一类,建议技能用匠人(工匠)。 大概就这样吧,有什么私我就好了👌
2020-12-02 12:17 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上回复帖子:
截个图看看么
这游戏必须连手柄吗?
点就绪没反应,不能开始游戏
2020-11-19 00:14 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上回复帖子:
2020-10-30 10:56 评论 转发
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瘾丿上
瘾丿上评论游戏:
破门而入:行动小队
开门,老乡,社区送温暖😜经典老梗 可调中文,可调中文,可调中文。 不懂可私,不懂可私,不懂可私 。 “破门而入”,一语道破,关键就是“破”(请不要加奇怪的标识符号👌)。 首先,要“破”门,对着敌人突突突突,biubiubiubiu,把敌人全部干掉,你还可以把敌人的尸体搞得支离“破”碎(点拳头标识,也可以用枪,近战踩踏,运气好的话,一发入魂,一jio就直接肢解,实在不行可以把尸体踹到死角,在上去就是一脚),当敌人全部都被你干翻了,你就赢了。 开玩笑,游戏还有其他玩法,就是主界面那三个玩法:无尽模式(无尽高塔),经典模式,僵尸模式。 经典模式主要分歼灭,营救,拆弹。个人喜欢爆破手,进去就是一顿乱射,突突突突。人质?不存在的(是真的不存在,因为被打烂了)!好了,不乱说了,如果没有人质的话,建议爆破手,装弹速度点满,逆天伤害+无脑击退,你就是神一样的存在。 救人?那当然是建议突击手(攻击手)了,精准射击(看着是激光,可总觉得是红点😜),这才是一发入魂,没有人质远程点射,战术下蹲,难搞的对手,直接给他来一发。oh,小心火烛(炸药桶),boon,我没了,等等,我好像还有一滴血,看我的“量子跳跃”,瞬间补甲,机枪扫射,yeah,完美反杀👌 其他角色我就不多介绍了,除了“红裤衩”,其他角色的武器伤害太低,我不多说了,你们可以自己去体验。 前期建议突击手(攻击手)过渡,把后勤技能点(工具手?),赞点星⭐⭐⭐,把倒数第二把M4买了(准确高,后坐小,不建议最后一个),第一章三星很容易的,道具建议烟雾弹,步枪甲(有点蓝蓝的那个,可以挡住大多数伤害),当后勤升的差不多了,你就可以考虑爆破手了,你懂的建议,道具建议带上1911手枪,救人时候可以用上。 不说了,我要去开干了😉
2020-10-23 11:34 评论 转发
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