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PatrickStar66近期动态

PatrickStar66
PatrickStar66评论游戏:
火柴人动画模拟器汉化版
动画模拟器一开始我还以为是一款火柴人,对战格斗类的小游戏,但是进入游戏整体的游戏画面我又以为是文字类的小游戏,但是我忽略了他是动画模拟器,玩家可以根据他给出的各种攻击招数,随心所欲的创作两个小火柴人相互对战的,游戏动画,其实这种类型的模拟器并不常见,可以满足很多玩家的猎奇心理,从而吸引玩家来体验这款游戏。 这个游戏还有一个好处,就是可以满足韩佳对于创作方面天赋的一种发展,你可以从中看出你在动画创作方面的天赋到底有多高,另一方面还可以作为一款解压的小游戏,因为,游戏整体的玩法是玩家作为一名动画创作者来创作两个小火柴人的格斗,当玩家完整的创作出一篇有趣的短篇动画还是挺有成就感的,作为一个对这类游戏体验不太多的玩家来说,其实还是很被吸引的,加班的时间久了,你可以把自己创作出的小动画保存下来,当做一部完整的动画片给其他人展示,当你的朋友们看到了你创作出来的动画的时候,一定会非常的惊喜,是不是在某一方面还可以满足你小小的虚荣心呢?哈哈哈哈,整体的游戏体验是非常不错的,至于游戏玩法简单明了,容易上手,而且玩法不模糊,是非常值得推荐的
2022-06-28 16:49 评论 转发
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PatrickStar66评论游戏:
风味小吃
游戏的名字和图标可能都在指引玩家向一个方向发展,可能就是厨房类的做菜游戏,但其实这款游戏是一款题材新颖,玩法独特的文字挂机类小游戏。在游戏里,玩家将会扮演一名小吃摊的老板,在一开始老板只有100块钱的有限资金,而且有三种不同的小吃,供老板选择,老板只需要做的是通过自己的聪明才智,选择正确的小池和食材,通过购入制作卖出的方法来让自己获得利润,这种玩法其实在文字挂机类小游戏里面不常见到g让玩家体验了一把当老板的瘾,让玩家在某种方面学会怎样合理利用自己的资源,从而去扩大自己所拥有的收益,在一开始游戏的制作者就对玩家已经说清楚了,可以作为一款挂机游戏来玩,但其实更多的像一款经营类小游戏,但是老板可以选择炸薯条,炸鸡排和烤面筋,三种小吃让老板开始经营自己的摊位,其实最有效的方法一开始可以先选择鸡排,当有一定的利润之后再去选择土豆,这样的话收益其实来的比较多而且迅速,而且这个游戏有意思的一点是,没在集市的食材,每一天都会有不同的价格,比较符合日常生活的购物情况,整体来说,提游戏体验还算不错,整体的游戏画面比较清新,可以作为一款经营类小游戏,用来消磨时间,也可以作为一款挂机游戏,如果对这类游戏有兴趣的玩家,可以尝试接触一下这款风味小吃。
2022-06-28 16:26 评论 转发
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来咯来咯,第五名
2022年6月20日-2022年6月26日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,每周一进行排名名单统计,晚19点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖励:第
2022-06-28 15:07 评论 转发
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冲击小子
一款像素风格的格斗类小游戏,其实之前对于像素风格的格斗类小游戏接触的还算是挺多的,但是这一款游戏真的挺让我惊喜,意外的真的很有意思,冲击小子,从游戏的名字就可以感觉到这一款游戏真的挺有趣的,那开始剧情就是终极小子在挑战最后恶龙的时候挑战失败,被打回了原型转世重来的一个基本剧情,游戏虽然是像素的风格,但是其实整体的颜色搭配和整体的美工做的都挺不错的,玩的时间久了,不会让玩家有一种视觉疲劳。 游戏玩法还是挺容易上手的,因为说难不难?说简单不简单,一开始我还以为是一款横屏的游戏,没想到竟然是竖屏来进行操作的,游戏里手机下方会出现一红一蓝两个方块,而玩家所操控的人物,也就是这个冲击小子,就是接受这两个方块的指令,从而进行战斗,屏幕中间会有一个提示窗口,会随机出现不同的蓝色和红色方块,玩家只需要,用手指根据提示不断的点击下方的两个方块冲击小子,就可以不断的出招攻击向前冲击,玩的时间久了,会有一种当年玩节奏大师那样的音游时的感觉,手速变得越来越快了,游戏整体的音效和动效其实做的还是挺不错的,可以看出游戏优化的很平衡,玩了很长时间也没有出现bug和一些卡顿的情况,这个游戏玩法其实吧,在格斗类游戏中还是挺新奇的,如果你觉得你的手速够快,而且喜欢这样一种中世纪元素的格斗小游戏,其实这个游戏还是挺值得推荐的。
2022-06-27 15:29 评论 转发
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训练师放置
一款容易上手的简单简约文字类挂机小游戏,这里游戏最近接触的还是挺多的,但是没有几款感觉是可以作为手机上的一款小游戏来消磨时间的,这个游戏还是和现在经常能见到的一些文字挂机类小游戏的玩法比较相同,玩家在一开学获得一只幼蛙,然后再系统选择的第一张地图上来进行打怪升级了,从而让玩家可以获得收益,然后不停的升级来提高自己的战斗等级,让自己变得强大,对于整体的游戏体验来说,还算不错吧,因为你不可以过分的挑剔一款小容量的文字挂机类游戏,因为它的作用最大的一点还是为了让玩家感到轻松,然后消磨时光,至于美工方面,其实我觉得中规中矩和其他文字小游戏一样比较简约,没有什么太多的色彩和图片,只有简单的线条和一些简单的图形,这些虽然是简单的图形和线条,但是可以看出,游戏制作者的用心,尽管是一些简单的线条和图形,也表现出了你的宠物的一些血条变化和攻击力增长值,和其他收益的一些变化,其实在这一点还是挺值得细品的,只能说这款游戏简约而不简单,游戏的玩法确实挺丰富的,而且有PVP功能,就这一点来说,就已经大大增加了游戏的可玩性。 总体来说,这款游戏作为一个挂机类的小游戏,还是不错的,如果你对这类游戏有一定的接触,或者想尝试一下,其实这款游戏还是挺值得推荐的,至于游戏的整体体验,一个四星不太过分。
2022-06-27 15:14 评论 转发
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劲爆美国职篮
这款游戏是一款以竞技体育题材设计出来的一款篮球游戏,这款游戏的受众转应该绝大部分都还是篮球运动的爱好者吧,因为我自己也是一名篮球爱好者,所以对这类体育竞技游戏的爱好程度也是非常深的,因为自己是从NBA 2k开始接触这游戏的,所以大大小小的篮球竞技类游戏也接触过很多,我自认为还是比较有发言权的体验完这款游戏之后,我觉得作为一个小容量的手游,能把这项运动90%的内容都包含了,是非常不容易的,玩家的身份可以是一个球队经理,可以是教练,还可以是一名球员,因为游戏玩法的多样化,才能体现出玩家角色的多样化,这个其实在这里游戏里是挺常见的,但是这款游戏在很多方面,比如说比赛机制,美工游戏的画质和对玩家的体验感方面,优化的都是比较好的,可以说远超同类型小容量的篮球竞技类游戏。 游戏还是一如既往的需要谷歌或者你的脸书账号来登录,如果没有脸书或者谷歌账号的话,就可以选择游客登录,但是游客登录的话。有可能会缺少一些资源来升级你的球队或者提高自己的球技,这种游戏了解如果很深的玩家来说,一直都知道其实live和2k,一直都在被玩家们对比,但是我认为,每款游戏都有它的好处,也有它的缺点,所以如果你是篮球爱好者,也是篮球类游戏的爱好者,那么不妨尝试一下这款劲爆美职篮。
2022-06-27 14:49 评论 转发
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Mini DayZ 2
Mini DayZ的续作,可能对于第一部的游戏来说,第二部你可以说它是第一部的续作,是一个延续,但是在某种意义上,你也可以把它看作是另一个,全新的版本,因为它不像第一部那样整体用了末日生存的游戏理念,玩法理念,第二部严格意义上来说,可能更倾向于,末日生存的养成类游戏,但是还是比较惊喜的,因为可能来接触第二部的玩家大多都是第一部的情怀玩家吧。 第二部的游戏其实相比于第一部增加了更多的游戏内的一些升级,比如说新加了一些营地或者第一不可能没有见过的东西,对于营地的增加,其实作为我本人来说还是比较喜欢的,因为你,只增加这一个小的游戏内容,可能对于整个的,游戏玩法和过程相对于第一部的整体内容,就会更加的丰富,而且可玩性就会增高,在很多方面其实都比第一部的游戏优化增强了许多,增加了许多第一部没有的便捷操作,游戏还是需要和谷歌进行绑定才可以进行游戏,因为是有汉化的,虽然只有繁体中文,但是其实对中国的玩家已经很友好了,这个游戏其实早在steam上就关注过,一直没有去尝试,而且又因为之前接触过第一部,所以想先来尝试一下,第二部再去考虑要不要再去steam上入手,整体的游戏体验来说还是非常不错的,对于一个沙盒类型的末日生存类游戏,其实整体做的挺出乎我的意料的,因为这类题材的游戏其实现在也很正常,见到感觉有很多都是换汤不换药,但是这个游戏因为整体的游戏制作和美工都挺让我心动的,所以挺吸引我这种比较喜欢末日生存类和养成类游戏的玩家,如果你也和我一样对这类游戏情有独钟的话,其实还是很值得推荐入手的,可以作为一个长期玩下去的游戏。
2022-06-26 16:55 评论 转发
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洛洛芙草药工房
一款养成类的休闲小游戏,也可以说是还债模拟器,其实,整体的玩法还是挺有意思的,整个的大致剧情就是说,女主角继承了奶奶的老房子,但是好自己的好朋友圈不定时的搞破坏,而自己却为了保全自己的好友欠下了500万的巨款(其实这个剧情我感觉有点狗血)其实,对于这类养成类的休闲小游戏来说,不用太在意他的游戏体验,因为说白了其实就是一个可以消磨时间的小公举,至于游戏玩法的话,还是和其他的休闲类小游戏一样,秉承着简单直接的游戏玩法,不会有太多复杂的什么操作,所以玩起来也会让玩家感觉到休闲放松的一个心理状态,但是其实至于游戏剧情的话,感觉游戏内人物的对话有点太长了,为了快速的通过他们的对话来了解剧情,我的手指真的点屏幕点的很累,但其实虽然有一点心累,感觉游戏开始的剧情接么有点太长,但是整体的剧情走向还是比较有意思的,不会让人感觉特别的无脑。你的整体画面和美工都优化的不错,但是感觉游戏的bug有点多,有时不时会出现卡顿或者闪退的情况,不知道是我自己设备的问题还是游戏优化的问题,整体的画风采用了一个像素带点可爱Q版二次元的风格,其实这类风格可能更招女玩家喜爱整体来说游戏做的挺不错的,挺值得推荐!
2022-06-26 15:59 评论 转发
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荣耀大天使
我不太理解这个游戏的乐趣到底在哪里,如果你想体验一个挂机游戏,那么你就可以直接玩一款比较优秀的挂机游戏,如果你想玩一款养成类游戏,那么也有很多画质和玩法都比这款游戏优秀的游戏可以选择,一开始的CG动画确实设计的不错,把整体的游戏故事内容交代的很清楚,我还以为是类似于moba游戏的玩法,没想到是一个以闯关为主的升级打怪类游戏,这款游戏整体的设计思路还是比较不错的,采用了人,神,魔等题材来刻画最基本的游戏素材,这种游戏风格确实可以吸引到更多的玩家,对于游戏的美工方面,其实还算是中规中矩,进入游戏,它会自动检测你的设备,然后提供三个画质攻击选择(也只有这三个画质)感觉游戏有80%的注意力放在了前期如何直接吸引玩家,而不是去想怎样优化一款游戏,前期的CG动画和英雄选择的时候,确实感觉像3a大作的游戏画质,但是进入游戏之后,感觉和最开始的预想有亿点的偏差,而且这款游戏竟然是有一线明星代言的,这就更让我不理解这和隔壁那个是兄弟就来砍我的游戏,有什么不一样?而且到后期还是需要玩家有一定的氪金能力,不然有的难关会通不过去,整体来说,游戏做的中等偏下,如果不是迪丽热巴的真爱粉或者这里游戏的发烧友建议还是别轻易尝试
2022-06-24 17:20 评论 转发
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铁血王师
又是一款以三国为题材 把经营游戏和卡牌游戏如何在一块的休闲类小游戏可能是现在有许多的游戏都用三国这个题材或多多少少沾点三国元素,所以如果许多玩家都体验过很多款不同的或者销售题材的游戏的话就会出现视觉疲劳,会感觉游戏的乐趣减少。 就这款游戏来说。一进入游戏其实。我感觉到了一种劣质的网页游戏的感觉,因为。先不说他一开始就让你注册账号才能进行游玩,在加载界面竟然出现了一些类似于甚至和页游直接相同的游戏推广广告,比如说加载完毕就立即送你VIP 12,而且这样一款小游戏竟然能制作出来,让玩家氪金的项目,我真的是不太理解。而且虽然也是一款三国题材的手游,但是因为近几年以三国为题材的游戏,不管是网游,页游还是手游,都已经非常的多了,所以尽管是可能为了让玩家比较容易上手,但是也会觉得这类元素的游戏,会过度消费,这种题材反而让游戏变得无趣,对于游戏玩法的话,是啊,卡牌类和经营类游戏的混合体,所以会感觉有的内容比较的糅杂不太清晰,玩起来会有点复杂,所以游戏体验不是特别的好,是游戏的玩法还是挺丰富的,比如你可以召集许多武将,虽然是感觉也很有页游的影子,但是,这个游戏是两种游戏的结合体,所以整体的游戏玩法还是比较容易理解的,所以如果对于这类游戏比较有兴趣的玩家,还是值得一试的。
2022-06-24 16:58 评论 转发
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证道·武破虚空
江湖不是打打杀杀,是人情世故,哈哈哈。这款游戏是一款挂机文字类的小游戏,其实在一开始看到名字的时候感觉又是智商税,但是其实玩的时候还是比较惊艳的,游戏一开始还是让你注册一个账号,然后进行实名认证,但是他竟然有两个区服而且一个区服竟然有几千人玩这其实挺让我惊艳的。至于说实名认证和注册账号,其实懂得都懂。 对于游戏本身的话,其实作为一个5m的小游戏,还是和其他的文字类小游戏有很多的不同就比如说他这么小的内存容量 但是可以做的把任何的图标做的有图片有颜色 其实还是挺困难的这其实也是提升了这个游戏的高级度并且更加能够吸引玩家的一个特点,游戏的主题风格是以江湖为主题进行打怪升级的挂机形式的文字游戏 ,这个游戏也就不是得道修仙之类的,因为之前玩的许多文字类小游戏都是和修仙有关的 所以会有一点的审美疲劳游戏玩法还是玩家挂机就可以自动打怪但是所获得的收益和对人物英雄的升级 还是需要玩家自己动手来完成对于它的收益机制还是大同小异 和其他的文字里小游戏差不多但是游戏制作把这个游戏也对人物升级的部分的命名 也是比较新奇的 都是和我们之前看到的一些 武侠类小说或者电影有关的功夫招式 游戏也是用了山海经作为引子 将玩家直接带入到一个江湖中 整体来说还是比较不错的 如果你是挂机或者文字类游戏的爱好者 其实很值得一试 。
2022-06-24 16:38 评论 转发
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最强领主大人
人若犯我,我必犯人!这是这个游戏的开端。这款游戏算是一款养成类游戏,但是它是回合制战斗类的小游戏,游戏的整体玩法还是和我之前,接触过的一些回合制的战斗小游戏比较相似,还是通过不断的战斗着集你所需要的部队,这个游戏里面是仆人,其实还是挺有意思,因为这个设定比较新奇,是不经常能在其他的同类小游戏中看到的,对于这种休闲类的小游戏,其实并不用太在意他的游戏体验,因为如果你是一名比较在意游戏体验的玩家,那么这种低成本的小游戏可能不会给你一个非常满意的游戏体验。 游戏的整体画风还是很不错的,和她的名字其实也有一定的联系,开始的剧情也是开篇点题,游戏的美工其实做的中规中矩不能说太好但也可以和现在主流的同类游戏,做的差不多其实还挺耐人寻味的,因为像这样的休闲类小游戏,如果美工做的不太好的话,其实是很伤的,但是这个游戏还是让我挺惊喜的,不管是从游戏玩法,或者从游戏的,人体机制来说,像我这样,一名平时不太接触,休闲类型游戏的玩家来说,都非常的,感觉有意思,而且有强烈的意愿跟着他的剧情,一点一点的养成,让我的领地变得强大,但是有一点还是值得吐槽的,游戏在一开始就可以召集非常强大的仆人,前提是你只需要看一个广告,但是如果每个玩家在一开始都撞到了非常高级的仆人的话,那么其实会减少这个游戏的乐趣,所以其实我还是建议大家休闲娱乐,肝一肝,整体来说,中规中矩。
2022-06-24 16:21 评论 转发
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该死的混蛋
游戏和名字一样有趣,一款以像素为基础的格斗类,带点恶搞色彩的对战游戏,游戏操作和现在市面上可以玩到的大多数格斗类游戏是差不多的,也是两个摇杆就可以操作你自己的人物和对方进行PK。 这个游戏还是非常有趣的,这个游戏第一个吸引我的点是他的游戏名字,我觉得这个游戏名字可以说是我喜欢的命名风格,进入游戏之后,整体的游戏画风是建立在中世纪的,这一点可以从游戏的整体画面和背景都可以看出来,可以说这也是和其他的格斗类游戏有所不同,并且可以吸引玩家的一个点。有游戏里面的格斗画面也是非常搞笑,而且带点暴力和血腥色彩的,人物其实更倾向于木偶人的一个身形,使用武器攻击和受到攻击的时候可以看到人物的动作还是比较搞笑的,整个的打斗画面都是非常搞笑的。进入游戏还是需要谷歌三件套和加速器的,加速器的话可以用酷酷跑自带的就可以,游戏里你可以通过自己攒下的金币购买一些强力的装备,你可以买一把长剑或者一些你自己喜欢的暴力一点的武器后,再每一局对居中无心的向你的对手打击过去,其实在某种程度上来说,这个游戏还是非常解压的,前提是你得不在乎那些暴力和血腥的场面才可以。 你起来说游戏体验感还是挺不错的,如果你想尝试一些比较新颖的题材的格斗类游戏的话,这个游戏还是非常值得尝试的(如果没有谷歌三件套的话是玩不了的哦)
2022-06-23 17:22 评论 转发
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泥泞越野汽车模拟器
可以说是近期玩过的比较好玩的一款汽车模拟器游戏了,整体的游戏体验感是非常不错的,不管是从游戏的玩法还是从游戏的的画质,美工风格几个方面来说,我个人认为最近我玩过的比较优秀的竞速类游戏,我自己本身就是一名比较喜欢竞速类游戏的玩家,所以对这类游戏的体验还是比较多。 游戏的玩法还是和传统竞速的游戏差不多,就是跑图竞赛,但是对于新手玩家来说,可能会有点不太友好,因为有的地图还是比较难的,在游戏的体验感方面还是挺不错的,游戏里对于汽车的整体操控的制作还是比较用心的,在细节方面可以看出来,制作者还是挺下功夫的,因为是泥泞越野,汽车模拟器,所以里面的地图基本也都是和名字比较相符的,所以如果你是一个有强迫症的玩家的话,这个游戏可能对你不太友好,因为他的物理引擎还算是比较真实,因为大部分都是泥泞路段,所以汽车的打滑和操控方面来说都,不一定是非常有驾驶乐趣的,所以玩这个游戏还是挺考验心态的。 游戏画质方面感觉还可以更优化,不知道是我自己设备的问题还是游戏优化的问题,画质如果开的太高,设备的发热会非常明显,而且会出现掉帧,所以不建议把游戏的画质开到太高。因为不是汉化版,所以有时候在进行游戏的时候可能会出现进不去游戏一直在加载页面的问题,所以最好可以使用加速器来达到更好的游戏体验(希望早一点可以开发出汉化版,不仅是游戏进行方面,最主要的是语言文字方面,因为对于英文不太好的玩家来说,可能这个游戏不太友好)如果你是一名汽车模拟器类,游戏竞速类游戏的爱好者,那么这款游戏还是非常推荐的。可以给个好评!
2022-06-23 17:05 评论 转发
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代号:仙途
真的一整个把我给雷住了,玩了一会儿,我感觉不到这个游戏的乐趣在哪里,可以说越玩越无聊,而且感觉这个游戏的制作团队真的没咋用心,虽然说自己是一个文字类游戏的制作团队,但是感觉,这个文字游戏和我之前接触过的文字游戏的差距还是有的(虽然我自己对于文字游戏本身就不是非常的感兴趣)而且注册账号的时候步骤都非常的麻烦,动不动会弹出来浏览器的窗口?让我去更新这款游戏,而且不知道这个游戏的制作到底用了什么代码,或者说游戏有什么风险,我的手机一直在警告我说这是一个风险软件,我真的不太明白。整个游戏的游戏玩法还是比较简单的,即使没有新手教程,还是直接可以上手的。 游戏的名字叫做仙途,第一眼看上去感觉应该是一个修仙类的游戏,但其实没有太多的惊喜,感觉都谈不上最基本的游戏体验吧,只可能是因为这个游戏的槽点实在太多了。对于游戏本身来说,游戏的玩法还是比较简单的,前期还是挂机升级刷收益,和其他的文字游戏没有太大的区别,唯一的特点就是他用了一个修仙题材,比较新颖(对于文字类游戏接触的比较少,不知道这种题材现在多不多)美工方面其实更没有什么突出的点了一些框框,里面放了一些文字,文字游戏嘛,可以理解,简约又简单,但是游戏的制作还是可以花一点心思的,所以不太推荐喜欢这类游戏的玩家尝试。
2022-06-23 16:25 评论 转发
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饿狼来了
这款游戏其实从名字来说不一定能知道它是一款什么样的游戏,但其实就是一款普通的而且感觉没有现在主流的挂机游戏那么让人感觉有意愿去玩下去的游戏。感觉就是一个四不像,而且虽然是一款休闲类的放置挂机游戏,但是里面可以通过氪金来让自己有更的收益,这一点其实是很难在其他的挂机游戏里能看到的,但是如果不氪金的话,像我这种比较喜欢硬肝的游戏玩家来说,感觉这个游戏的收益机制做的不是特别的好,前期的话跟着新手教程,感觉这个游戏的整体玩法特别的复杂,而且包含了很多板块,比如说设置自己的科技,没自己所需要的英雄(感觉前期招募多少英雄对于打怪来说意义不是很大因为感觉前期boss的血量实在是太厚了,根本打不动的那种,而自己英雄的武力值和boss的血量相差十万八千里)神器选项,我觉得好像和神器没有啥太大的关系,只是一个普通的装备选项而已,而且装备的东西除了图标的颜色不太一样之外,其他大致的美术模型都是相同的感觉,有点审美疲劳,而且作为一款挂机游戏来说,虽然在美工方面不是特别重视,但是和之前我接触过的一些比较好玩的挂机游戏来说,在美工方面的差距也是有点大的,至于为什么说他像一个四不像?其实更多的原因还是因为功能过于太多,反倒让玩家的体验感不是很好,所以不是很推荐。
2022-06-23 16:09 评论 转发
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勇者揍恶龙
我就是那个勇者,那个恶龙就交给我吧。这个游戏是一款无双割草类的游戏,其实这类游戏我之前也接触过几部,游戏的玩法都是一样的,需要不断的收集钻石或者一些打完小怪掉落的金币来升级或者拾取他们掉落的宝箱来挑选自己想要合成的武器的一些装备,这款游戏的话,整体的画风,在同类型的游戏中,还算是比较不错的,作为一个休闲类游戏,接触非常多的玩家来说,我非常客观的认为,这个游戏比许多我之前玩过的割草类游戏,在游戏体验感方面要好一些,虽然之前玩的基本上都是横屏,但是这款游戏,虽然是竖屏,但是其实不是很影响玩家的操作。游戏的整体美观其实不算太优质,但是还能说的过去,可以作为一个无聊时候用来消磨时光的一个小工具吧!游戏对你的每一次游戏过程都会有一个记录,能看到自己收集过的装备和合成的神器 在游戏界面会有一个提升属性的选项,这些属性的图标其实第一眼看上去感觉还是很有意思的,比如说他把速度提升的图标做成了一个放在地上的香蕉皮,感觉游戏制作的脑洞还是挺可以的,还有就是基本上这类游戏都不需要氪金,所有的英雄基本上都可以通过游戏里的金币啊,或者看广告的方式来获取或者体验,但是说到广告这个游戏里的广告,自我感觉还是比较多了,虽然你可以在游戏一开始就通过看广告的方式来获得神器,但是我感觉,如果玩家想要直接通过看广告来获取神器的话,那么这个游戏就会减少一些,他本来应该有的乐趣。游戏整体体验比较不错,还是挺值得推荐的。
2022-06-23 15:54 评论 转发
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我不是孤勇者:凡尔赛之战
我确实不是孤勇者,可我也不是个大冤种吧。作为一个挂机小游戏来说最重要的不就应该是简单方便有趣思路清晰嘛,可是我怎么感觉自己玩的不是个挂机游戏而是一个等待时间消失的游戏呢?虽然说游戏的,整体玩法还算比较清晰,上手也不是非常的困难,游戏的整体画风简单清晰,但是给人一种比较奇怪的感觉,人物感觉不是像素的,但是玩起来的时候整体美工都比较模糊,玩的时间长了之后,会感觉眼睛有一点累,如果要是能把游戏的美工优化一下的话,感觉这款游戏还是比较适合喜欢挂机类游戏玩家来体验一下的。 但是其实在我作为一个玩家体验这款游戏的时候,我觉得还是有比较值得吐槽的地方的,就比如说游戏里的金币设置的,就让人很不理解,感觉前期基本没啥用,只能用来升级后期的话,也不像其他的挂机游戏那样,可以用金币来购买一些游戏内的人物或者装备。游戏里面角色的升级还是使用了卡片二合一升级的方法,但是这个升级的方法,在我玩过的其他挂机游戏里面是比较经常看到的一种升级方法,但是这个游戏的卡片合成竟然需要CD,这一点其实是我不太理解的,其实如果是一款挂机类的休闲游戏的话,游戏里的机制,其实作为一个玩家来说简单一些还是比较不错的。整体游戏体验还行,对游戏本身来说的话如果美工能优化,少一点广告会更值得推荐。
2022-06-23 15:30 评论 转发
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PatrickStar66评论游戏:
心Soul
开始看到名字的时候还以为又是一款社交广场类的小游戏呢,可能是让满天打广告的一个名字相似的软件给搞得刻板印象了吧哈哈哈哈。进去游戏的原来是一款解密游戏,游戏的剧情还是比较大众化还是操控这女主角逃出某个地方的故事,这个游戏可能是steam上的一个移植版吧,和我在steam上看到的一个游戏整体风格和剧情都有挺多相似的地方的,可能也是因为有一部分的设备差异吧,总感觉手机上像这样大众化的解密游戏都做的大同小异,这款游戏的剧情感觉有点让人不太明白,但是我还是秉持着一名游戏玩家的基本心理将这个游戏的通关任务给完成了,总的来说任务算不上是难度大的一类但是需要的是玩家的细心。你操控的女主角只能受到五次伤害,所以在游戏进行的时候还是需要注意一下的,游戏的存档功能是手动的,每次进入到一个新的任务时都要和一个小书架互动存档,而且游戏里是可以和游戏里的任务进行互动的这其实增加的一定的游戏乐趣,而且游戏是按键的,所以有的玩家可能会不太习惯这类游戏机的按键,但是其实不太影响游戏进程的,游戏画风带了一丝惊悚的感觉,整体的游戏体验还算是不错的,如果是解密游戏的发烧友还是可以试试的。
2022-06-22 16:45 评论 转发
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PatrickStar66评论游戏:
守护灵
守护灵,游戏的名字就已经是有意思的地方了,游戏里妹妹叫灵,哥哥叫守,妹妹一直在哥哥的守护下走出一片黑暗。游戏的整体和玩法是比较新颖的,题材的的话个人认为也是走在同类游戏的最前面的。 从游戏内容来说,感觉是非常有意思的,玩家可以同时操控哥哥和妹妹两个人物,通过两个人物直接的配合来达到通关的目的,但是这里特别要玩家注意的是游戏里哥哥作为灵的守护者,并不会收到任何伤害,而妹妹就不一祥了,不仅自己会收到地上的钉子,老鼠等障碍物的伤害,而且自己受到伤害时会给哥哥传递伤害,也就是说虽然是两个人物但是玩家只有一条命。 游戏的体验是比较刺激的,因为整体的配乐,美工一眼看上去就是感觉比较阴森恐怖,知道玩到后面看见长发女鬼,虽然有一点害怕但是感觉就像自己有了上帝视角一样,这个剧情被我猜到了,竟然还有浅浅的一点成就感,第一次玩的时候不知道哥哥的光会随着时间消失,我还搁那慢慢悠悠的感受游戏乐趣呢,结果突然就发现属于妹妹的那一束光消失了,黑漆漆的看不见当然妹妹也“噶”了。没新手教程真的感觉如果没一定的这类游戏的基础的话感觉想要立刻上手还是有一点难度的,新手玩家我觉得我有必要提醒一下,一定别忘了你能看见的星星⭐️,那是你能活到最后的充分条件,总之对于游戏的整个流程的话不算太难,但是需要有自己的理解哦。 游戏是很不错的,希望每个玩家都可以深度的体验这款游戏,沉浸体验它给你带来的游戏体验!
2022-06-21 17:56 评论 转发
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PatrickStar66评论游戏:
我的相声茶馆
一款还不错的经营类游戏,游戏的大致玩法还是和现在能见到的经营类游戏有着异曲同工之妙吧算是,但是有一说一,这个游戏的题材还是挺新奇的,游戏的制作者竟然能想到用相声小剧场来打造一款经营类游戏,我觉得这个制作者也是个相声的爱好者吧。游戏的剧情还是从一个废旧了的小剧场开始的,作为相声世家的你要代替自己呢爷爷重新把这个荒废了的相声剧场重新开起来而且要经营的好,当然你也有自己的帮手就是你的师哥和师弟(一开始的师哥是真的帅当然了,师弟确实感觉很可爱哈哈哈)。作为经营游戏当然能吸引玩家的就是游戏应该有自己的独特之处,因为这个游戏的整体的题材确实比较新奇所以带动整个的游戏玩法都是比较有特色的,从一开始的招客就直接能看出来。如果你想要快速升级,获得更多的奖励的话其实可以选择看广告的,只有你获得丰厚的奖励,有了足够的收益以后才能更好的把这个相声剧场给办的越来越好,整体的收益机制的话我个人认为是比较适中的,不会出现只要玩家正确经营一般不会出现入不敷出的状况,这个游戏总体来说是一款不错的经营类游戏,整个人物的刻画和美术优化做的还都挺不错的不会让人觉得出戏。艺术存在于我们的生活中,如果你喜欢这类游戏,这款题材新颖的经营游戏你可以来试试!给个好评还是蛮可以的哦
2022-06-21 17:24 评论 转发
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PatrickStar66评论游戏:
忠义
真的,我只能说这个游戏玩太长时间,感觉游戏制作把浓缩是精华这句话和这个游戏给结合了,而且结合的还挺不错就感觉这个游戏不应该用现在的智能手机玩,所有的东西不管是按键还是人物都特别的小,给我这种眼神本来就不是很敏锐但是又喜欢玩游戏的玩家来说真的不太友好,每次需要完成一个新的任务的时候都得让我在屏幕上找半天才能找到下个任务的位置,而且人物又是像素的,玩久了眼镜真的很累。 虽然游戏的画面对玩家不是很友好但是这个游戏整体的制作可以说还是挺不错的,整个的游戏制作可以说是全方位的,基本上能想到的可以增加游戏乐趣的东西都加了进去,虽然对于这类游戏的接触不是很广,但是从这个游戏可以进行联网,而且可以和真实玩家进行武艺交流,进行交易,前提是你不是游客登录,如果没有账号是游客登录的话有的玩法是解锁不了的可能会丧失一部分游戏乐趣,但是绝大多数的游戏玩法和剧情走向还是能很好的体验到的。 游戏的整体风格是武侠风,感觉现在有很多像素rpg风格的游戏有很多还是比较向着武侠风方向发展的,但是这个游戏我觉得还是和这类风格结合的不错的最起码不觉得任务和剧情让玩家会感觉到突兀,整体的游戏体验还是挺不错的,如果对于像素RPG游戏感兴趣的话还是挺值得一试的,而且游戏只有不到2M尝试一下说不行有新的感受哦!
2022-06-21 16:25 评论 转发
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PatrickStar66评论游戏:
战斗吧勇士
对于一个塔防游戏的深度爱好者来说这个游戏可能真的不太友好,但是如果只是一个普通玩家喜欢休闲放松一些的游戏其实还是可以尝试一下的但是我个人感觉不管是那种玩家尽量还是停留在尝试阶段吧。 可能是现在的快餐式制作越来越泛滥吧,感觉这种类型的塔防游戏着呢么是越来越多,因为我自己也玩过比较多的塔防游戏吧,从保卫萝卜到部落冲突各种风格玩法的也都尝试过,当我尝试这款游戏的时候我更觉得它像一个四不像,游戏的整体元素感觉是偏魔幻但是这个元素更多的体现在人物和整个游戏画面的制作上,对于整体的游戏玩法还是老一套的合成升级打怪,可能特别一点的是这个游戏带一点3d元素,而且游戏里的英雄数目确实丰富不用氪金,每次获得奖励的时候只要你不觉得看广告麻烦那么你就不用做选择题,你直接选择全部都要就行了。玩法不是很多样化,就是普普通通的挂机打怪升级,这里其实不得不吐槽一下游戏里不论是英雄还是小怪的美术优化,玩了一段时间真的是一言难尽啊,作为一个普通玩家的视角,抛开普通且大众化的游戏玩法和整体游戏风格不说,想要吸引玩家,美术优化方面真的得下功夫,而且不知道这个游戏是自身问题还是我自己设备的问题,总感觉bug多,有时候还会出现黑屏卡退的情况。如果这个游戏的制作真的还会优化的话真的可以注意一下玩家对游戏的整体体验感。
2022-06-21 15:56 评论 转发
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PatrickStar66
PatrickStar66评论游戏:
迷失星球
游戏体验感挺不错的,虽然是一个塔防的题材,但是游戏玩起来确实感觉并不像之前大多数塔防题材的游戏那样玩法可能没有很多样时间久了之后会感觉乏味。 这款游戏其实可以把他叫做赛博朋克版的保卫萝卜吧哈哈哈哈,游戏画面感和特效充满了机械化和未来元素确实很符合现在大多数游戏向着赛博朋克方向发展的方向,确实可以抓住玩家的好奇心理,这个游戏主要吸引人的点其实我觉得并不是它是创新款的塔防游戏,更重要的是这个游戏里有很多小细节其实是很吸引人的比如说开局获得装备的时候并不是像很多游戏一样简单的爆装备而是有点像结合了类似于获得卡片或者类似于一个加成buff的方式出现,而且你打造出来的武器的合成竟然有点像消消乐,这一点作为塔防游戏的玩家来说其实是一个比较棒的创新,但是说到武器的合成就其实还是有小小的槽点的,可能在一开始武器合成的时候玩家是很有兴趣手动消消乐的,但是时间久了之后就会疲惫,这个游戏的武器自动合成竟然需要首充解锁,我还以为我看错了,所以我建议玩家还是不要一上来就充值吧,作为一款画风比较新颖的塔防游戏,整体的制作和游戏体验感还算是挺不错的,如果本来就对这类游戏比较有好感的话还是挺值得推荐的浅浅一个四星不过分。
2022-06-21 15:36 评论 转发
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PatrickStar66
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