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滚滚大长腿
这游戏真的太有毒啦,游戏容易上手。操控着我们的机器人冲向终点,第一名的奖励最多,但是加成多少就看冲向终点后会落在什么地方了,有一点运气在里面,但是也可以靠操作来挽回。 控制人物移动的话,他的四只脚就会长出来,不控制的话自己就会变成一个球,一直滚啊滚,赛道有上坡也有下坡,所以就是上坡用脚,下坡用滚的,这样才比较快。 除了上坡和下坡,游戏中还有水啊,跷跷板等一些设置,在不同的障碍下使用不同的方法,也是取得胜利的关键。要是在有脚的状态下在空中时间较长,还会出现降落伞,这个在不需要的情况下还是挺费时间的,但是在有的障碍物是一个不错的方法。 可以让下坡的状态一直保持一段时间,还可以直接冲刺,这个就比较快了。如果中途被别人超过了的话,如果路程还有一段距离,不用担心,随时都有逆转的机会。金币可以抽皮肤,但会随着抽的次数增加,所需要的金币数也变多。
2020-08-15 13:56
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苏玫
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猛男装修
游戏名字还挺好玩的,但是玩法还是挺常见的,就是普通的装修过程然后再卖出去。我们首先要把脏的东西擦干净,然后把能够换掉的家居用品换上,选择一个最佳报价卖出去就可以了。 在修补房子的过程中,不用全部弄好,达到最上方的一个虚线值就可以进入下一个步骤,但是强迫症还是全部弄好比较好,如果要求美观的话也全部装修完毕会比较顺眼。选择家具用品的时候,有简单,普通,奢华这三个等级,奢华只有看广告才可以获取。家居选择等级高,顾客报价也会比较高,我们获取利润也就更高。 一共有三个顾客报价,选择下一报价的话,上一个报价就无法再显示出来了,所以还是要看运气的啊,该出手时就出手,最佳报价也需要看广告。家居用品的选择因为需要利润高所以感觉没有什么选择权。 那个家居用品的清理还挺郁闷的,自动转,特别想要清理完一面再继续清理另外一面,但是自动转就不能随自己心意来清理了。玩久了没有什么意思,而且广告多,建议断网玩,有的操作也比较不方便。
2020-08-15 13:35
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苏玫
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突突冲锋队
一款很有意思的休闲闯关射击游戏,游戏主人公就是游戏图标上的这位啦,双手都拿着枪,对着红色怪物进行射击,还是有点酷酷的。移动人物上下左右走动都可以,到达离红色怪物距离比较近的地方,在攻击范围内即可,人物就会自动发起攻击。 操作非常简单,比较不需要什么技巧,偏解压的一款游戏。打完红色怪物之后,要走到一个大H的地方,有直升机来接,这样一关才算过。怪物太多的时候,一直不动可能有点招架不住可以稍稍移动一下,不要近身就可以。 最好一直按着人物进行攻击,按着的同时,人物也在攻击的话,人物周围有一个橙色的圈就会越来越大,等到这个圈范围大了一点,里面有一些红色怪物的时候,就可以松手,圈里面的红色怪物就会被炸死。这是一个可以利用的技能。 灵活利用里面的建筑,也可以起到不错的效果。过关成功都会有钞票,钞票可以用来购买皮肤能力宠物用品。游戏上手特别快,适合休闲解压,但是玩多了可能会有点单调,因为玩法比较单一。
2020-08-15 12:49
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苏玫
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魔芋爽,热量低又好吃,但是有一个缺点,一吃就停不下来了…
嗨圈欢乐秀:爱不释口的小零食
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。每当临近冬季,酷酷跑办公室的小编们就会开始一边储藏过冬的零食,一边进入疯狂“吃吃吃”模式。虽说办公室的小编们都是资深的零食吃货,但口味偏好却各不相同。小歪喜欢吃甜品,并且从不关心去年的裤子是不是还能套的上去;九老师喜食干果,经常吃到上头导致上火解不出手。至于小编我……那就更厉害了,每当在办公室内撕开我最喜欢吃的辣条时,整个办公室都能闻到那股“窜鼻子”的芬芳,对此大
2019-10-26 04:32
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苏玫
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高三上学期总分上600💪
嗨圈欢乐秀:新学期!新目标!
大家吼,这里是酷酷跑的小编约书亚。九月一,开学季,学生们悲伤的告别了陪伴了我们两个月的暑假,重新回到教室开始了新的轮回。生活不是段子,但有的时候却比段子更有戏剧性,正如央视段子手朱广权所言:你若军训便是晴天,你若放假便是雨天,你若发奋写作业,便是开学前一天。你若不发奋写作业,便会遇到铁面无私“包青天”看到这里小编不仅想到了参加上一个活动的几位老铁们,如果你们没被“包大人”秋后问斩的话麻烦来说一下不
2019-09-03 18:32
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苏玫
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高三党前一个月就开学了,还有几天就要月考。前一个月的暑假,大概就是写大一轮啊什么的
嗨圈欢乐秀:来比比谁的暑假作业多吗?
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚暑假马上就要结束了(有的已经结束了),大伙儿的作业写完了吗?诶诶诶,大家先别急着口吐芬芳。其实小编我也有过暑假末期补作业的经历,虽说小编当时基本上算是品学兼优的好学生,暑假作业也会认认真真的去写。但最让我蛋疼的莫过于暑假末期和同学电话聊天时被问起“xx学科有个xxx你做了没?”若是正好忘了,那感觉可真像是嗓子冒烟的时候被灌下一碗热翔般酸爽。没办法,补吧!谁让咱记性不
2019-08-28 22:10
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苏玫
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要是想要更新马上知道的话可以关注一下他们的微博
为啥还没更呢?!
你们现在都更到哪了???是不是心动啊?
2019-08-16 18:15
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苏玫
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飓风血滴子
我们需要利用人物周围的刀刃来解决掉关卡中出现的怪兽,在击杀的过程中有时候还会掉落新的刀刃,并且我们击杀了某些怪兽,还会有游戏道具出来。不能让这些怪兽碰到里面的人物,里面的人物没有攻击力,只能靠刀刃来攻击。 到了最后会有很多怪兽一起出来,可能就会很慌,一下子自乱阵脚了,不过我们周围的刀刃还是挺厉害的。只要一直跟随着怪物的步伐,然后一直在攻击的状态,一般还是挺容易过的。就是不要那种急于求成的状态,让刀刃进行攻击就好。 这款游戏主要还是以守为主,怪物太多抽不开身的话刀刃可以不用捡,但是道具还是尽量去拿,那种热血状态特别容易消灭掉敌人,玩着也挺解压的。有时候游戏屏幕是自动在移动,不是我们想去哪就能去哪的,刀刃掉落都还来不及捡呢就到了另外一个屏幕。 游戏好像不能选择关卡,游戏一次需要的能量有些多。玩法有些简单,可以增加人物皮肤还有一些武器,而且武器升级需要的钱越来越多,但是关卡增加之后游戏的钱数好像没什么变化。
2019-08-03 18:42
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苏玫
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把东西都放进行李箱,并且东西不要露出箱子的边缘就行了
这关怎么过
这关旅行的怎么过呀
2019-08-03 17:42
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苏玫
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送命题保命指南
这款游戏应该是给广大直男癌朋友的,里面的题目玩了挺多梗的,对于女性朋友不怎么难,但是只要真的想去惹女朋友生气的话。应该还是能选出正确答案的吧。但是里面有些题目我都有点回答不上非常完美的答案,选是能选出来的。 一开始玩前面几个关卡笑一笑就过去了,越玩越没什么耐心,还挺无聊的一个游戏。五十关最后求生欲指数1900,要是真有天天问这些问题的女生,确实还挺烦人的哈,而且有些题型还是一样的。 比如在吃药的时候干嘛,在去医院的路上又怎么样,这都差不多嘛,还真挺容易忽略掉前面的关键字眼。里面有些问题我也挺不能理解的,迟到了两个小时还要人家去哄你啊,这个迟到这么久我也挺不能忍受的。 虽然现在女生的这个地位有上升,但是最起码也是提倡男女平等的,但是题目大多都是体现男友要怎么怎么让着女友,到很作的地步还要一直忍让,这就是一种变相的情侣关系了。
2019-07-30 15:15
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苏玫
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全民弹弹弹
游戏呢,通过冲破一层层的障碍到达底端,只要中间不触碰到黑色层就可以了。前面几关还有机会一次性冲到底,挺解压的。长按的时候旁边有个缓冲的圈圈,圈圈的进度加载到底就会进入一个无敌状态,这时候碰到黑色层都可以直接冲下去。 但是中途碰到黑色层暂缓了状态也是可以的,不过那个进度圈会一直向后退,在后退完之前再冲的话就可以了。那个状态的时间还是挺快的,有好几次因为无敌状态太短但是又刚好碰到黑色层所以失败了。 比较特别的地方在于这款游戏还有一个合成的功能,把一样的皮肤合成到一起就有一个新的皮肤,里面的鸡也是蹭热度的吧,律师函咳咳…前面比较简单的关卡可以留几层让那个进度圈多留一会,只要不是那种一层只有一个出口的就可以用。 后面的关卡一般都只有一个出口这样子,而且上下出口也有一点距离,所以还是不要太贪心。有的时候我运用无敌状态也挺紧张的,万一没控制好就失败了。 里面的几个球的皮肤我还挺喜欢的,大理石还有熔岩球。游戏里的一些皮肤音效还挺可爱的。玩法挺简单,应该还能缓解压力,挺放松的小游戏。
2019-07-30 14:56
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苏玫
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暑假是一定要写作业的!
穿越时光回到过去,要是真的可以实现的话清华北大没得跑了哈哈哈。里面的角色都挺熟悉的,如果你玩过《暑假是不可能写作业的》的话。前作费尽各种心机来逃避写作业,结果暑假还剩一天了痛彻心扉要来补作业啦。 比较没有想到的是还有垃圾分类这个东西,看来最近垃圾分类也是挺火的了。比较不容易过的点就是,有些道具只是干扰作用,垃圾分类那关竟然哈可以把我们的红毛女孩给点进来,那可不是啥垃圾啊,还有手上的插座也得细心一些。 而且这不是排除所有干扰要认真写作业的游戏么,为啥到了后面的关卡就开始谈恋爱啦,哼,恋爱的酸臭味。还有天使与恶魔那关也是挺有脑洞的,这个逻辑还是能够知道的,脑洞大但是不会无厘头,所以还是会有思路的。 前面的关卡都在搞笑,结果到了最后煽情了一下,班长走了,不要我们的黄毛了么,难不成要异地恋么…游戏的提示很容易就播放到下一个广告去了,不知道哪个地方是提示结束。
2019-07-29 14:19
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苏玫
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越郁
我对于这种题材的游戏会比较关注,前段时间就想要下载的,但是由于一些原因内存不够就挺遗憾的。游戏里的剧情有些仓促,对于抑郁症病人的患病,发现,治疗,痊愈这整个的过程,有些仓促。因为只有五个章节的内容,还是挺快玩完的。 游戏中救护电话是119,第一次没打对好像之后也没法弥补。希望可以扩充一下剧情,让内容看起来比较充实,能有更多感动的点。也不知道有没有bad ending,我不太想要去尝试。 游戏中唯一让我感动到的就是最后一章中,我们的主人公跟她的爸爸说她可能患了抑郁症想要去治疗的时候,爸爸说的那一番话,她很幸运,至少她还有能够理解她的家人,很羡慕她,能够有家人的支持。 就是在某一天,因为家人对我说的一番话,让我觉得我自己一无是处,这大概也是他们的一些想法吧。这些话就像是怎么赶都赶不走的乌云一样,一直都在我的上空,我不知道怎么跟它去斗争,我每次都是势单力薄的。 之后的时间,就是无休无止的丧,丧得没完没了,丧得我自己都讨厌自己,非常容易到来的烦躁情绪,让我的一些心境更加崩溃。我觉得这可能是抑郁情绪吧,但是会变得理解抑郁症了。希望每个天使都能被善待,你们都很棒呀
2019-07-28 19:13
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苏玫
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我与兄贵下电梯的二三事
挺无厘头的小游戏,就是过关的点根本联想不到,每关都是抱着试试看的态度。比如第一关的一个香蕉皮就能减轻重量么,现实中这种可能性我觉得还是微乎其微的,还是第四关的莫名其妙的我抓出来一只老鼠,那个油漆我弄上去了之后都还没明白发生了什么事。 不过女装大佬给好评哈哈哈,总觉得这款游戏虽然是关于超载然后要减轻里面的体重,但相关性好像不强,太无厘头了。我玩这种解密游戏一般都是随便点点点,能点出道具来才开始思考要怎么过关,实在找不出来只能被迫思考… 这款游戏的道具一般都是体积很小的物体,总是藏在一个不太容易察觉到的地方,这点还是挺崩溃的。还有广告提示,在游戏关卡中,之前看的广告提示不能在那里显示,想要再看一遍都不行。 游戏虽然无厘头一些,但是确实挺搞笑的。外面的画也挺吸引我注意的,在游戏风格比较搞笑的游戏中,背景图设置算是比较温暖,也挺想知道寓意的。游戏没有那种视频广告,就是游戏结束后不要那么快点击下一关,等等看。
2019-07-28 18:33
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苏玫
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Shootout 3D
我觉得这款游戏还是有点无聊的,玩法很简单。一开始我以为他们是那种可以很快攻击我的,然后我又得在限定的时间利用那条线攻击到对方,因为操作手感不怎么样还是挺简单的。但是发现好几局了对手都没开过一枪。 就连那条线已经划过我了我还是一点事都没有,我好像很厉害的亚子。然后就是一些我们可以利用到的障碍物,通过墙面反弹把对手给射倒。还有一个是我们要让敌人自己杀自己,那个关卡我还以为红色小人是我,我说怎么什么角度都没办法弄那个绿色小人呢。 原来绿色小人是我,要做的就是让红色小人自己射倒自己就足够了。 然后后面利用油桶啊木桩啊,击倒他们就能死一大片,虽然很幼稚啊但是挺爽的。射到那个头目也跟闹着玩似的,没有什么技术含量。 他杀,自杀,作死,真的是一应俱全,本以为后面的关卡会越来越难,但是有些关卡还比前面的要简单,感觉就是炒冷饭一样。操作手感也不太好,卡卡的,没有什么游戏难度。
2019-07-26 13:43
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苏玫
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斧.io
在这款游戏中我们是手拿斧头的勇士,新手指导那块莫名有点搞笑,音效很有趣哈哈。我们在游戏中通过吃地图上的粉色钻石来增加经验值,增加到下一个等级就可以从系统给我们的三个选项中选择一个作为我们的技能。 接着要想kill一个对手,就对准他的方向,向他掷出手中的斧头,距离近命中率会比较高,这样的话比较不容易躲,距离远远的丢过去,人家也是可以躲的。除了攻击,防御也是很有必要的,利用灵活走位,多次多方位的武器。 有时候都不知道是谁丢出来的武器,但是距离也是能够到我们的位置的,我有一次随便丢一个斧头都砸中了一个人哈哈。特别是那种大乱斗特别刺激,又要攻击对方又要保护自己。 操作起来还蛮有意思的,会有上瘾的感觉,武器真的是无处不在的,每次要选择一个东西都想躲到一个没人的地方来选择哈哈,三心二意很容易死掉的。游戏结束获得的金币还可以兑换武器和人物。
2019-07-26 13:24
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苏玫
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Touch The Wall
小时候玩的123木头人的游戏放到手机软件上又感觉挺有意思的。一个人站在前面,其余的玩家在同一起点出发,然后前面的那个人倒数3 2 1的时候,就得有所准备停下来了,不然就会被视线所代表的红线看到,就得回上一个点开始了。 在中途还会有一些障碍物阻碍我们到达终点,像什么锤子啊,一些道具。像第四关的那个拳头,每一次复活我都是在同一地点,但是都没等待前面的那个拳头,然后至少被它打掉了3次,画面还挺滑稽的。 获得前三名的最后结算的那个进度都会进一格,第四第五名就不能加进来了。不同关卡的不同道具还是挺刺激的,感觉也有一点运气的成分在里面。特别是前面的人在第一次大范围的观察之后还会小部分的观察,但其实这个是有规律的,因为是单机。 没想到这个木头人的游戏到后面的关卡还是有一点难度系数的,这是我没有想到的,以为是一个很轻松的小游戏。不过增加音效和背景音乐会更有趣一些吧,这个关卡的创意还挺有意思的。
2019-07-26 13:02
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苏玫
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我飞刀玩得贼6:3D版
玩法还是一样的,但是就是多了3D,防御的时候会出现立体的状态,比较有趣。觉得比之前的版本简单了一些,但都是单机游戏,这款游戏感觉赢的比较容易。游戏刚开始,先捡地上的刀扩充自己的实力会比较好。 不用捡很长时间,到了一定的时机就可以出击了,在自己数量比人家大的情况下。我还以为到后面都会剩一个对手在那里呢,后来玩了一局全场都死了才发现原来也可以提前结束战斗的。 我们扩充到一定数量,就会显示黑色的世界,地图上显示刀的数量真的很多,但是基本发展到这里只会想要击杀对手,不会想着捡刀了。如果攻击处于防御模式的刀,损失掉的只会是我们自己的数量,但是自己数量大就无所畏惧了。 但是我有一局是自己杵在那里不小心把别人击杀了,完了范围缩了还捡不了刀,别人的战斗莫名其妙就又到我这来啊,它俩也搁这杵着,杵着杵着我就死了,懵逼死了…主要是这个击杀的快感比较上瘾。但毕竟是单机游戏,还是希望出联网模式。
2019-07-23 16:10
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苏玫
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看不见的爱
一位青年到了天堂之后发现自己的心没了,决定去人世间找一找,一开始我以为是点击那些弹幕把那些都一点点的收集起来才行,后来点累了歇一会发现原来这个不是要收集,而是不让这些话进入到青年的心里,增加焦虑值。 有青年,中年,老年这三个时期,其实细分的话是不止这三个时期的,但是游戏是这样设置的。我现在基本上是处于青年这个时期,这个时期的弹幕会比较有体会,基本上是父母和孩子的一些矛盾。 这个时期,孩子体会到更多的是父母的不理解。在B站上有看到过一个视频,关于抑郁症的,开头是在水里的的咕噜声,算是模拟了跳到河里去的画面,而后面,是一个小人,承受着游戏中这些弹幕的攻击,充斥在耳边。 这些语言,完全可以杀人,语言暴力,非常可怕,经历过游戏弹幕里说的这些话的人,可能会更有共鸣,如果没有,可能会觉得这游戏什么也不是。游戏玩法很简单,可以多花一下心思。我玩这款游戏的时候,就真的很想让这些话不要再跑过来了。
2019-07-23 15:32
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苏玫
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星链
两个小球通过一条线来连接着,长按可以使其中一个小球伸长,到达另外一个落脚点,所以我们长按的角度和距离也是需要注意的一部分。而这三者共同体也可以在游戏的空间中漂浮,这会影响到我们控制小球的一些因素。 我们在游戏中需要快速操作小球进行落脚点的碰撞,再交换到另一个小球,循环,直至到达逃离的地方,同时要注意的是最上面的边缘会不断的下降,我们不能使小球触碰到那个边缘。 比较意外的就是关卡结束时需要通过连击次数来评星,会因为角度没有找好然后错过连击机会吧。小球附着在落脚点时的速度也有一些区别,在下落的时候会比较快,但是落脚点一般都是在下方,所以控制还是有一些难度的。 游戏可以增加一些动感音乐,只有一个音效有点单调,也没有背景音乐。游戏玩法挺有意思的,如果不追求三星通过的话,过关还是挺容易的,线拉长的距离也可以使落脚点到达一个更远的距离。
2019-07-23 15:05
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苏玫
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我只是想睡个觉
这是一款以流浪汉为主人公的解密游戏,一般这种解密游戏都是搞笑为主,但是这款游戏的背景游戏好像打的是温情风,游戏名字也是有点无奈的语气。在这款游戏中呢,我们需要想办法让流浪汉能好好的睡个觉,有场所有被子并且不被打扰就行了。 前面几关狗狗发挥了很大用处啊,很多事情都是需要狗狗来完成。第七关抱着熊猫睡觉真是很有爱的画面啊,给个竹子就可以一起睡觉还蛮好哄的哈哈哈。游戏的脑洞不算很大,基本算是正常逻辑,只是需要比较细心而已。 游戏里的小动物都好可爱啊哈哈。除了十七关的那个蛞蝓消失的那一块就有点恶心了。第十八关的这个内容觉得还蛮有意思的,五三友情出场哇。游戏里面用了还挺多梗的,挺有趣的。 不过最后一关有点意外啊,有点可惜来着,为了保持神秘感就不剧透了哈,这个还是得自己体验过才有那种感觉。游戏立意不错,这个深度大家应该都想到了吧。广告的话还是关闭网络玩趴。
2019-07-22 17:00
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苏玫
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COMBO!
好像开发者只有15岁啊我的天,15岁的我估计在哪玩游戏呢,而人家都在制作游戏了,厉害。新手教程有些简洁了,我没仔细看就按照它说的点之后还是靠自己摸索出来的,可能是太简洁了不愿意看吧…但是游戏关卡还算是简单。 闯关模式关卡有点少了,才21关,没一会就结束了,期待后续的关卡呀,这个玩法还是有点意思的。无尽模式和闯关模式相比,难度会更大一些,我觉得还是要有一些提示吧,如果不知道怎么解的话一直都过不去了。 方阵模式呢,跟前面的两个模式相比难度又会大一些,主要是它的这个按钮越往后,它的数量就会越来越多,这个难度还是很明显的在提升。游戏界面很简约,我觉得可以设计得更好看一些,增加皮肤之类的东西。 还有游戏的背景音乐给我的感觉就是在制造一种紧张的氛围,特别是在无尽和方阵模式,有种逼迫的意思哈哈哈。所以说休闲游戏还是适合放松一点的音乐吧。
2019-07-22 16:11
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苏玫
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Jelly Shift
游戏还是挺有意思的,我们需要控制一个可以伸缩变换的果冻,使其通过游戏中的障碍物。障碍物刚开始只有两种形状,拉伸或压缩到最大程度就可以了。但是后面为了增大难度,还出现了新形状的障碍物。 我们变换的时候会有影子映射在前面的障碍物上,这个也可以作为参考。就算还不行也可以用撞的嘛,撞了几次就碎了的东西,不过为了节省时间还是按照正常的来吧。还有一种情况就是要把果冻压缩到最大程度才能安全到达,不然就会掉下去。这个就不是撞碎就能解决的问题啦。 有一些关卡是有一些水果的参与,在游戏的过程中如果追赶到了这个水果的话,接下来的障碍就可以直接一次性撞破了,不撞破都不允许的那一种,其实这是根据通过的障碍物来决定的,如果前面的障碍物都安全通过了的话,基本上流能遇到这种情况。 比较郁闷的就是,关卡结束后就会有广告,为了比较好的体验,建议关闭网络。还有就是紫色钻石过500可以随机获取新皮肤,有个150的好像不能用来着,一直在转转转。游戏里的一些形状还是挺有趣的,音效也不错。
2019-07-21 12:35
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苏玫
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梦想家居:装饰我的小家
游戏有点像梦幻家园,我比较喜欢有剧情又能装饰房子的那种游戏,但是游戏可能为了增加可玩性多了消消乐的玩法,之前梦幻家园我都是直接玩修改版的哈哈,不能让消消乐阻挡我装饰房子的乐趣。 关卡每关的初始奖励都是550,再根据剩余步数的消除情况增加个几十的金币。家具的风格都是现代式的一些样子,就是在选择样式的时候,那个框框会阻挡我看这个家具跟其他家具的融合性,有些单独看觉得不错,放在一起又很别扭。 不过再点击这款家具,还是可以随便换家具的啦。关卡的难度一直在提升,也增加一些元素在里面,我觉得还挺麻烦的。主要是装修要花的钱几乎就是一个关卡赚的钱了,关卡里给的钱还是挺抠的。 游戏画风挺不错,有装修的感觉,装修完整个大合照还挺有成就感。 还有剧情在游戏里面,算是挺综合的一款游戏,就是到后面,三消的关卡需要耗费一点时间。关卡给的钱多一点吧,家具也挺贵的呀。
2019-07-19 18:26
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苏玫
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OnPipe
游戏玩法很简单,但是莫名给人一种很舒服的感觉,像是发泄了什么东西一样。游戏呢,就是一个环,点击下去,就可以把在管子上的玉米全都割掉,虽然那个玉米有不同的颜色,但是确实很像玉米就叫它玉米了。 就是那种一排排切割下去的感觉很奇妙。但是也不是完全没有难度啦,总的来说还是一款轻松的游戏。在白色管子移动的过程中,如果你一直是紧按着的状态,碰到白色管子有坎的情况,如果是从下往上的情况,必须要松手才能过关。 如果是从上往下的情况,一直按着也没事。还有就是区别于我们控制环的另外一种环,颜色不同,有时候可能比我们的环或大或小,那我们就要根据它的情况来决定怎样通过了。 右上角那个杯子的进度,我一直以为是全部收集完那个进度才完全合上,但是很多次都是那样的状态,是永远只能那个状态了是么,只不过我看着有些不爽…唯一就是会强制看广告,虽然看了几秒就能关,但还是建议关网。玩法会有点单一。
2019-07-18 18:11
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苏玫
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我要当网红
网红,一般火的都是那种在某一方面具有特点的一些人,所以现在有些人通过直播,做出一些极端的事情,来吸引网友们的眼球,就是为了让自己火。在这款游戏中,看游戏的名字以为是一款网红养成游戏,但却是一款解谜游戏。 最近也算是接触到了很多类型的解谜游戏了。这款游戏通过关卡里的一些道具,来帮助主人公完成一些比较危险的冒险,比较极端的挑战,成就他的网红之路。在第一关就莫名其妙了,盐里面竟然会有钉子,很奇葩的一个设定。 第二关的话,好像也只能通过瞎点才知道怎么过关吧。第三关也是普遍的混淆视听。而在玩这款游戏的过程中,也要注意并不是不让这个男孩受伤害,因为他想要当网红,那肯定是要博眼球的,所以思维可能要转换一下。 游戏中的提示还挺无语的,有时候给出的提示根本没多大用处,关卡普遍没有逻辑性,可能游戏里的梗我都不太懂了吧…游戏中广告也很多,体验感不行,但是游戏的题材还是挺有意思的。
2019-07-18 17:58
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苏玫
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猫宅97
被遗弃的小猫送到了家门口,然后小猫就被收养啦。对于不能养猫但是很想养猫的朋友绝对是一种福利了。不过游戏没有什么新手指导,我一进去只是给它喂喂东西,洗洗澡而已,不知道下一步应该做什么,全都是让玩家自己去探索。 右上角的猫脸,到一定的时间就会有随机事件产生,有次数限制的,右边的猪则代表着我们的储蓄。粮食我们直接放到碗里面就可以了,但是零食需要我们自己送到猫咪的嘴边。另外,家具可以换新,但是可以获得金币的地方很少。 还有,给它洗澡的时候好乖啊哈哈,但是猫一般还是挺怕水的,游戏里的猫果然就是不一样。游戏中我们跟小猫咪几乎没有什么互动,点击它也没有什么反应,只是出现了可以和它进行的一些事情而已。 互动性应该要增加一些吧,还有作为一款有关猫咪的游戏,怎么会没有猫叫声。画风挺好看的,音乐也很惬意。就是要增加一些互动的部分,还有猫咪的音效也安排上吧。
2019-07-17 14:20
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苏玫
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皇上请留步
皇上待在这深宫待久了,难免也会有无聊的时候,但是身份不允许他随意出宫,所以皇上就利用各种方法出宫去。游戏的脑洞还是挺大的,有些无厘头,里面有一些关于现在生活里面的一些东西,玩了一些现在的梗。 游戏不止一种通关方法,但是要走最完美的那个路线才能满星,而最后一关也需要全部满星才可以开启。游戏虽说可以通过看广告来获得提示,但是我看完游戏还是没有给我提示。 主要给我有感触的地方就是在第24关和25关,本来以为只是有点搞笑的游戏,最后竟然还有剧情,最后的结局很感概啊,但是皇上老是想着出去玩,这样的结局也是可以理解的。还有最后太后去世的时候,皇上怎么能是笑着出去的呢… 最后一关皇上一个一个把他们都推开,才能出去,都说国泰民安,但是没有皇上的治理,又何来国泰民安,这样的皇上,又想着自由,显然是不想被拘束于这皇宫里面的。所以这样的皇上,带来不了国泰民安,结局虽让人唏嘘,但也情有可原。
2019-07-17 13:59
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苏玫
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外卖小哥的奇幻冒险
外卖小哥送个外卖也挺不容易的,真的是要克服很多困难才能成功送成啊。对比其他的这种类型的解谜游戏来说,会有一些难度,设计的一些情况脑洞很大。在第三关就有点摸不着头脑了,第一关都和恶犬斗智斗勇了,却卡在了这里。 虽然知道是利用狼牙棒来对付那个大叔,但是不知道怎么使用。还有第六关,补洞这个东西竟然也可以,脑子真的转不到这里,想复杂了,而且这个顾客也真的是很厉害了。 有些关卡不太知道为什么能那样过关,有点牵强。顾客也都是大人物,有些关卡需要考虑得很全面才可以过关,那位女顾客每一次都是她哈,除了一些大人物以外,就都是她了,出场率挺高的。 还有广告问题,本来为了过关看广告就已经够费耐心的了,结果重新开始或者是下一关还会有广告出现,虽然过了几秒可以跳过,但还是挺反感的。这款游戏的脑洞我还是挺佩服的,有很多意想不到的点。
2019-07-16 18:02
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苏玫
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前任是什么垃圾
我还以为这是个控诉前任的游戏,没想到是玩梗+垃圾分类。哇,被垃圾分类支配的恐惧,其实我这边还没开始垃圾分类呢。如果你在为垃圾分类而苦恼的话,可以来体验一下这款游戏,虽然有搞笑成分,但也在认真科普。 里面的关卡有些只是文字说明而已。有可回收垃圾,有害垃圾,湿垃圾和干垃圾的文字说明以及图文指南,算是很清楚的了。可回收垃圾和有害垃圾比较容易分类,另外的两个就比较容易混淆了。 而且关卡闯关成功之后也会有解析,为什么这个物品会被分到这个分类里面。并且为了不那么死板的垃圾分类,还友情加入了不同种的男朋友,我第一次看广告,也是因为第17个关卡的三个男友的分类问题,后来才知道听话的男朋友就让他待着就行了。 第20关应该挺有争议的,暧昧男还说得过去,毕竟暧昧离恋爱只差一步是吧,妈宝男我觉得不太值得回收。我这关卡全卡男友女友这了真是给跪了。虽然名字取得挺不正经的,但是还是一个正经的垃圾分类游戏。
2019-07-16 13:27
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苏玫
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逃离医院不容易
哈?竟然进入了精神病院?我一个正常人怎么可以被关进这里面呢,一定要找办法逃离这里。恕我直言,第一关的枕头下面就有钥匙也太草率了吧,我还估计会有什么反转呢,没想到真的是那样出去的,这样应该都能逃出去… 第二关就有名堂了,毕竟不可能两关都是一样的逃脱方法吧,这样他们多没面子啊,不过,就算这样,我还是尝试了一下,得到了医生的特别关照…不过,竟然能从WC中出去么…后面竟然还利用了生化武器,厉害厉害。 仔细观察,如果可以用钥匙开门的话,门外是不会有那个人形阴影的,这个还是比较细节的部分。有些地方还是挺意想不到的,而且后面的一些关卡有利用到前面关卡的梗。 游戏只有第一章,一共有二十关,不过就算只有二十关,我也被逼迫看了好几次广告,因为要通关,有些点想不到。 而且有时候回跟前面的逃脱玩法一样,只不过多给了一些没有用的线索,然后我们就会被误导,往复杂的地方想。
2019-07-15 18:45
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苏玫
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情侣的秘密
情侣的秘密有些牵强了,倒是男友为何这样比较合适,全篇都在找男友出轨的证据。来到手机篇,在男友的微信上面寻找证据,点击觉得可疑的地方,再提交证据即可。最后全部都找到了,自然是要跟他分手的了,还可以惩罚他!跪榴莲! 关卡里面的文字还是会有提示的,证据选错了会损失心❤。第三关没想到是好的结局耶,我还以为只有找渣男的证据而已呢。不过我们也是要根据他的文字来找出对应的证据,有些东西虽然在可疑的范围内,但是得到文字说了我们才能点击。 找到证据后还会有语音提示,哈哈哈,不是语音提示,就是男生或者女生的一个表达情绪的语言。要是不是那个证据,就一定是男生的声音了。我有一次圈皮筋的时候,圈了几次都不对,看来是要完全对准那个皮筋才行。 第七关明明人家为你考虑,怎么还说人家渣男呢,我都看不下去了,我都替人家委屈…不同的情况,设置不同的语音才会比较没有出入吧。而且点击的物品的位置也会有区别,这点有点让我恼火。玩法还不错,就是爱心总是需要通过广告来获取。
2019-07-15 18:14
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苏玫
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本来准高三的我准备复习的,结果前面几天又没管住自己,今天提上效率了👌
嗨圈欢乐秀:我的暑期plan
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。19年的暑假已然开始,忙碌了一个学期的莘莘学子们终于可以放下繁忙的学业,在这段时间里得到短暂的休整。“暑假三件套,吃,玩,睡大觉”。尽管假期的主旋律是放松和休息,但是一些聪明的人却会利用这段时间“搞些事情”。比如读几本好书充实一下自己的精神,利用假期好好锻炼一下身体,亦或者三省吾身,争取改掉自己的一些坏毛病……毕竟暑假足足有两个月之久,如果不好好利用一下岂不是太可
2019-07-15 17:53
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苏玫
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金币大富翁
游戏看介绍觉着挺有意思的,我也比较喜欢玩经营的游戏,但是这款游戏的内容有点单一。按照游戏任务玩的话,就是那几个步骤,点击豪宅几次,招募几个员工,主要是我每次点击那个摊都会卡一下,还是我的手机问题… 等到招募30个员工的时候,终于有个新鲜的东西了,之后还有闯关模式,到了闯关模式我又开始不耐烦了,一关一共有8个人,又要等这个时间,感觉跟别的游戏的套路是有些相同的。 本以为游戏任务就这么进行下去了,在提升人才等级那卡住了,原来是阅历不足,虽然需要通过打通关卡才能获得阅历,但是我出来先把一些邮件里的东西领了,签到一下,再回去阅历就够了,有点怪怪的… 虽然这些别的玩法多了,但是玩一些时间觉得还是有点单一,感觉游戏内容总是那几个,这种游戏模式让我根本不想玩下去,没有什么新鲜感。
2019-07-11 13:46
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苏玫
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我要做游戏
我们的人物想着自己玩游戏挺厉害的,开个游戏公司应该挺赚钱的。于是他爸就给他投资了300万,但是也有条件。第一次因为资金不足就倒闭了,第二次在投资的那里看了视频涨到了450万。但是慢慢的钱又流的很快。 只能通过小广告还有员工聊天维持资金。每天解决问题,每个选项都代表着一些涵义,影响资金还是员工士气。然后就是到外面去撩妹子,跟老父亲聊天,路人聊天还是算了吧,都不咋理我… 做个游戏真的是麻烦死了,什么都要我做决定,员工也是嫌弃这嫌弃那的,一会对美术有意见,一会又对造型有意见。还有那么多不满意的,我又想做的完美的游戏,好好的300万就是被这样祸祸没的,真的很想知道大神玩这款游戏是怎么平衡数值的。 资金对于我来说实在是太重要了,而且又要权衡好要不要按照他们说的那样改也是一个问题,改吧,钱不够,不改吧,问题又多,总之这款游戏对于我来说难度还是挺大的。
2019-07-10 15:25
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苏玫
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美食家小猪的大冒险
在游戏中我们拥有一只小猪,收完果子之后突然就不知道做什么了,关于游戏的指导应该要加强一下趴。我先是进去了厨房,先带我环视了一圈再带我去给小猪做饭。底下是一些食材,就看感觉做,出来的食物也说不定是什么。 然后小猪就出去冒险啦,到这有点感觉像是旅行青蛙了。然后小猪还给我发信息来着,在对话的后面显示要我做出需要大米的食物,但是我在前面就把食材用掉了,不过还是有这个食物的,莫名担心后面… 在左上角的那个果子点击一下就会弹出一个广告框,关闭了就可以获得十个果子,虽然说收集树上的果子也可以,但是太慢了。 我们在小猪回家后还可以点击它的朋友圈跟它的朋友进行互动。可以在商店里用果子买吃的。 每天还可以进行一次抽签,抽签可以获得食材或者家具。感觉能玩的东西也不太多,而且也不知道应该怎么让小猪成长,有很多地方都不是很清楚。游戏玩法应该让玩家更加清楚一些。画风还是挺好看的。
2019-07-10 13:06
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苏玫
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Flip Dunk
这款游戏是关于打篮球的,在第一个关卡中,我明明按照游戏指导的那样进了球,continue竟然还没有显示出来,我还觉得是自己的手机运行不了这个游戏。后来翻了一下评论发现没人说这个问题,就回来,在原来的基础上翻了一下,之后1 lips就打勾了。 我觉得应该是扣篮之前的翻转次数也要放在里面的,一定要进行翻转,不然是不能过关的。之后还有从高处蹦跶下来的,只是每一次碰到篮球框的时候都有黑烟冒出,有点不忍直视… 还有就是先蹦跶到蹦床中,再跳到篮球框那里的,有一个关卡我操作的不太好,到蹦床那里已经是180°了,球都跑了。到篮球框那里大概不能超过90°,小于90°大概是有机会的,毕竟要扣篮嘛,每一次操作都心惊胆战的。 人物的肢体还是挺僵硬的,没碰到篮球框就那么直挺挺的摔下来看着还是挺心疼的,所以说每次操作的时候都有点胆战心惊的嘛。而且还从那么高的地方直接扣篮,啧啧,想想都觉得疼…好吧,跑偏了,游戏还是挺好玩的,玩法挺新颖。
2019-07-09 18:40
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苏玫
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餐厅是不可能正常营业的
开头的那个爹就是来搞笑…都将死之人了,还在开玩笑哈哈,不过也算是开了个头了,我们要经营好餐厅。不过经营餐厅听起来很像是经营游戏是吧,不过这款游戏却是个轻微解谜游戏,我们需要从游戏场景中找到道具满足顾客的要求。 跟之前玩的这种类型的游戏有点不太一样,玩法相同,但是多了合成这个操作,有时候我们需要把游戏中的道具合成为一个道具,才能发挥出效果来。过关之后发现怎么没有完美标志呢,我之前看到的是收集进度,难不成要完成两个任务? 然后我又进去点了一下,没有发现还有其它任务啊,后来我故意往游戏失败的路上走,才发现原来也包括了失败的路子。 如果有些关卡过不去的话可以看广告来获取提示,完整提示在第二遍就可以获得了。 游戏的最后,客人和店长的感情也深厚了不少,还给我留下一些感触哈哈。不过我每次一进去都要触碰下伞,地毯,那三个座椅什么的,有点搞笑。脑洞还是挺大的,我第一次在小鸡那卡住了,忘记了树枝这个东西。又是一个不可能系列~
2019-07-08 19:06
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苏玫
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水上乐园
之前玩过这款游戏的仿版,体验感真的很糟糕,现在终于可以体验正版的了。比赛开始,我们需要跟15名选手竞争,我们刚开始就是第十六名,不过想要赶超还是很容易的。而且这里面的选手实力也不是很强,拿到第一应该没问题。 一开始在我前面的人就滑出赛道了,我第一次看见还觉得这个人挺惨的,但是我有一次操作不当飞出去了之后,我心里只抱有一线希望看看能不能重新回到赛道上,最后竟然成功了,我才明白那个人是故意这样做的。 然后我第一次获得第一的时候只是很平稳的到达了终点,我才发现我第一的钱都快被赶超了,原来还可以推人啊,原来推人得到的钱才是比较多的,名次还是属于比较次要的东西。只要你到达了终点,就会进入下一关。 不过名次高也推了人的话钱才会是最多的。在赛道上碰到了障碍物的话就会减慢速度啦,这个需要注意一下。不过有一次我飞得还挺远的,结果后面的人马上就跟上来了,我真的是灰常困惑啊。游戏还算不错,不过玩法会有点单一。
2019-07-08 18:38
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苏玫
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点线交织
游戏玩法还是挺有意思的。在游戏中给出几条线段,然后再给出一张照片,那上面是一个图形,我们可以拉动给出的那几条线段,使其变为照片上的图形。只要将线段拉到一个点就可以把它固定住了,有点也可以固定。 关卡呢,只要找到了方法,还是挺容易过关的。因为游戏给出的图片中,也是有空格点的存在,所以我们只需要对应图片上图形里的各个点就可以把绳子拉到那个地方,这样过关就挺轻松的了。 要是这个方法行不通的话,这不还有提示么,提示还是挺靠谱的,一次到位,挺明白的。游戏的难度不是逐渐增加,没有什么规律,有时候比较难,有时候比较简单。镜像模式呢,就是只能拉动下面的那个绳子,但是上面颜色比较浅的绳子也会跟着动。 拼图呢,就是需要操作两条线,一条线操作完之后再双击进入另外一条线的操作。不管什么模式,我这方法都挺万能的了。挺有趣的益智游戏,很适合打发时间。
2019-06-29 18:55
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苏玫
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Bottle Flip 3D
一开始我还以为是微信的那个跳一跳的玩法,不过现在也没什么人玩微信跳一跳了,玩久了也没什么意思,而且也是抄袭的游戏。这款游戏呢,我们需要控制的是一个瓶子,点击一下屏幕就能使瓶子跳起来,再点一下就能跳得更高。 不过也只能连续跳两下了,要是能一直连续跳的话,这款游戏就没什么难度了哇。游戏的场景一般都是在家里面,书架啊桌子啊这些地方,有些地方是有一些设计的,比如说跳到一个落脚点,但是这个地方会向下斜,我们就得赶紧往下一个地方去啦。 还有就是书,在一些关卡里面,我们还是很容易跳到书上面的,但是书并不是一个牢固的支撑点,会因为承受不住这个重量而倒下。 还有些地方,用自己的感觉是需要再跳一个阶层的,但是跳完之后发现跳远了,距离下一个落脚点也有一些距离。 所以还是得按照客观条件来比较。游戏的画风是挺简约的,我还挺喜欢这样的画风,也不会觉得单调,休闲游戏也不需要太多花里胡哨的修饰,质量到了就可以了。玩法也挺有趣的。
2019-06-28 18:48
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苏玫
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方块君要挺住
总的来说,是一款塔防游戏。我们需要在游戏给出的格子里用金币兑换方块,兑换的一个方块是等级一。之后可以将等级相同的方块叠加形成新的等级,在炮塔格子还没有那么多的时候,可以先放置在游戏给出的格子中。 当然,当我们把方块放置到炮塔格子里,我们在游戏格子中的方块也可以直接和炮塔格子的方块进行叠加形成新的等级。怪物是一波一波来的,一个关卡胜利了,就紧接着下一个关卡了,如果有一个怪物进入了那个世界,就算失败。 关卡胜利后有时是获得方块格子,有时是获得炮塔格子。要是合成方块的格子不够了,可以去旁边的那个绿色垃圾桶卖掉,游戏给的这个合成设定,结果又让卖掉,不卖的话只能看广告提升战斗力,升级也就是提升塔防的战斗力了。 玩到二十几关金币不怎么需要考虑,就是格子不够,也要考虑各个塔防的性能,还是觉得黄色比较好,其它塔防觉得没多大用处,反而容易卡关。如果想要快一点通关的话,还是看广告来的实在。玩久了觉得有些单一,画风也没怎么变过。
2019-06-28 18:37
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苏玫
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暑假是不可能写作业的!
暑假的作业还是在小学的时候想方设法的要逃作业,利用组长的职权可以逃掉作业,屡试不爽哈哈哈。不过到了初中高中就要对自己负责一点了。当初不想写作业,偷着看电视,游戏里的关卡真是完美还原了当时的我自己。 第二关也是有关于安全的问题,这个还是有必要的。不过游戏的关卡好像不是说怎样不用自己写作业,而是看起来像是在写作业的样子。难道他想在暑假最后一天疯狂补作业(抄答案)么。 游戏要是卡住了可以查看提示,广告不会太久,大概十秒,虽然广告时长是三十秒。要是看了一个提示觉得可以不用再看了就不用点右边那个键,那个键代表还要再查看一个提示。 有些关卡要想通过的话还需要一些很大的脑洞,类似灯神的这种操作,还有摇晃手机也是意想不到的操作。 有时候广告还会自己弹出来,但是关网络又看不了提示,这个比较麻烦。
2019-06-28 12:58
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苏玫
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打工是不可能的
打工是不可能的,这大概又是一个懒癌患者了,因为不想要去打工,只想着一些一夜暴富的事情,虽然在现实生活中特别少有,但是在这款游戏中每个关卡都是讲这个人物如何一夜暴富的。 游戏市场上关于这种解谜类型的游戏算是很多的了,都是大同小异的。有一些关卡是比较正常的,起码获得钱的途径还是可以接受的。不过还有一些关卡,为了钱直接到取款机吸走钱,盗刷有人抓,吸钱就没人抓了么喂。 第十关玩的梗就不怕律师函警告么哈哈,还有为了榜上富婆练得一身好肌肉等等这种奇怪的途径。本来一夜暴富就是不太可能的事情,既然以这个题材做成一款游戏,我觉得还是不要出现一些违法的举动。 还有就是广告占了按钮的一小部分,需要注意一下位置,不然会点到。关卡要是没有思路的话,还可以看广告得到提示,第一个提示基本上是我们都能想到的思路,比较重要的是第二个提示,看完这两个提示之后基本也就懂了。最后,还是要脚踏实地的干活比较好,不要想着那些一夜暴富的事情,实在要想的话,那就想吧~
2019-06-27 23:52
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苏玫
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我的小镇
看到游戏简介说是2048新玩法,又看到建筑,我以为还是一样的玩法只是合成的东西是建筑而已,但是玩过之后才知道确实是新玩法哈哈。游戏会随机给出一个地图框格,然后在游戏的下方有我们可以使用的数字方块。 然后我们将数字方块拖到上述框框中,若数字一样的方块,就会合成一个更大的数字。需要注意的是,当放置两个相同数字的方块时,将合成到最后放置的数字方块那里去。 如果合成的那个方块刚好又可以和旁边的数字方块结合的话,旁边的数字方块合成到新合成的数字方块里面。所以说合成一个新的数字虽然简单,但是要让这个新合成的位置在对我们有利位置的上面,这才是有难度的地方。 这个位置还是挺重要的,要是位置乱七八糟的话,也持续不了很久,要是给出的数字没有想要的,还可以利用几次机会转换一下。还可以利用金币兑换城镇背景图。玩法新颖,挺好玩的。
2019-06-27 13:07
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苏玫
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螺蛳粉嘿嘿嘿
嗨圈欢乐秀:不来秀秀厨艺吗?
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。除了玩游戏,闲暇之余小编还对厨艺感兴趣。虽然跟专门的大厨比不了,但是包个包子,捏个饺子,“掂仨炒俩”做几个家常菜还是游刃有余的。啥?不信?我拍几张图给各位瞧瞧~emm……或许小编我做出来的东西品相不大好看,但是味道还是有保证哒。大家平时有没有亲自下厨的经历呢?有什么拿手菜吗?如果有的话不妨在在本帖中给大家露一手吧~活动时间:6.25-7.3活动内容:在本帖中晒出你
2019-06-27 12:35
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苏玫
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螺蛳粉嘿嘿嘿
嗨圈欢乐秀:不来秀秀厨艺吗?
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。除了玩游戏,闲暇之余小编还对厨艺感兴趣。虽然跟专门的大厨比不了,但是包个包子,捏个饺子,“掂仨炒俩”做几个家常菜还是游刃有余的。啥?不信?我拍几张图给各位瞧瞧~emm……或许小编我做出来的东西品相不大好看,但是味道还是有保证哒。大家平时有没有亲自下厨的经历呢?有什么拿手菜吗?如果有的话不妨在在本帖中给大家露一手吧~活动时间:6.25-7.3活动内容:在本帖中晒出你
2019-06-27 12:34
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苏玫
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云端迷踪
第一眼看这个白色小人有点像雪人,还带着个红色围巾哈哈,不过既然是这么文艺的游戏,那还是不要想得那么粗糙好了。总之就是要控制这个白色小人来触碰立方体,收集完所有小立方体之后,就会出现一个大的正方体。 有些关卡会设有障碍,还有一些守卫,不过没有什么难度,没有什么刺激的关卡,开发游戏的作者根本没打算为难我们,只要我们自己不要想不开去撞上他们,就不会被他们发现,可能一年级的小朋友都可以游刃有余的游戏。 我觉得可以把关卡做的有挑战性一些,可以限制一些条件,也为难为难玩家,不然都没什么意思了。还有增加皮肤也是可以的啊,然后也提高一下守卫的存在感吧,难道他们不要面子的么哈哈。 画风很棒棒,音乐也很有意境感,操作也可以,玩起来很放松。玩法也不错,只是难度再提升上去,增加一些玩法的话就很棒啦。虽然有广告但是关网就可以啦。
2019-06-25 18:29
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苏玫
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跳一跳达人
这就让我想到了微信上火爆一时的跳一跳小游戏,现在没什么声音了。玩过这款游戏后也没觉得二者有什么区别,一样的玩法,连名字也是差不多的。就是这款跳一跳它的平台有些不一样,大多数都是以食物为主的平台。 而微信上的跳一跳是以日常生活中的一些建筑物品为平台的。这款游戏不怎么让我有手感,就是跳不到中间去,有点别扭的感觉。跳到的地方边缘的位置居多,要不是后来跳到了中间,我还会以为只能跳到边缘这个地方呢。 玩了几局之后又开始觉得这款游戏不太容易死,很多时候都是卡在边缘,就是想要跳到中间位置比较难,也是看运气的吧。就是跳到边缘的那一瞬间让我感觉操作很别扭,我也不知道为什么。 说是以食物为主,但是就我感觉真没几样,就是不同种类的寿司加上几中水果,还有小瓶子等等,感觉有点不太搭,各种元素都有。每一局结束还都有一个页面广告,要么关网,要么就是等它出现关掉。
2019-06-25 18:02
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苏玫
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紫色跳水员
游戏名字取得很简单粗暴,游戏角色自然是紫色跳水员啊,不过我看着更像是玫红色诶…人物首先站在跳台上,上面的框框是游戏对本次跳水的要求,不是能多完美就跳多完美的那种,要根据关卡要求才可以过关。 第一次长按是为了确认跳水的位置,水池也有个圈圈,会跟随着我们长按的时间来移动,不会往返,所以瞅准位置就松手,比较建议圈到鸭子泳圈的那个位置,因为如果跳水触碰到鸭子的话,就会加钱。 到圈鸭子的那个环节,只要我们圈圈的那个位置有鸭子,我们不用翻转,也可以触碰到鸭子,这个是比较容易的。 后面还有很多环节,也有把翻转,深度,鸭子结合起来的这种玩法,难度加大了很多,玩起来比较有意思。 本来我觉得深度是没有挑战的,但是玩过之后才发现,也是有技巧的一定要让她的头往下,这样冲力才会比较大,还有不知道鸭子会不会造成阻力,但是好像有一次在穿着鸭子的情况下还触地了。玩法挺新颖的,挺有趣的游戏。
2019-06-24 18:36
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棂木
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小编约书亚
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2019-03-05 11:52
ghfxi
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2019-03-01 20:07
有基食品
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2019-02-24 15:43
古古怪怪wgf
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2019-02-24 09:34
郝薇党头顶青天
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2019-02-22 07:04
郝薇党头顶青天
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20
2019-02-22 07:04
小编约书亚
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2019-02-21 16:25
我很浪的哦
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2018-07-10 13:52
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