Six! |
其实是消灭方块的益智类 手游。才从一个俄罗斯方块爬出来的我,转眼又掉入了另一个深坑,下面尽一点绵薄之力,为萌新们传播一点技巧。
1、无尽模式里消除一块砖5分,不消除或者掉落不得分,关卡最后迅速消除的砖块,加入最终得分。
2、为了保证重心,六边形占地小的下方方块先消除,占地大的下方方块后消除。
3、落入边上很危险的时候,可以通过制造跷跷板使其归位。(略难)
4、闯关模式的重点在于星星,保留两边的方块作为防护栏,保证六边形不滚下去。
以上,是我目前玩这款游戏的全部心得,下面说一点其他的。
游戏背景就是普通的纯白色,但做的像果冻一样的渐变砖块确实非常吸引我的食欲。在消除的时候,飞散的碎片像破碎的水晶一样,不仅是视觉上的享受,配上音乐,简直就想进入暴点模式。失败之后,所有的颜色方向,迷之动感电子风,另类的好像开启了新纪元。
动脑的方面…在我看来无非就是抽象的平衡,可能是99搭塔学院玩的太多,在平衡方面太有手感了,玩起来十分顺畅。
以上(ɔˆ ³(ˆ⌣ˆc) |
2017-05-25 00:47:58 |
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火柴人复仇3 |
火柴人复仇了3期还在路上,虽说我没有玩过其他系列,可一贯的故事背景,还是让我小小的叹了一口气。但毕竟是格斗类手游,我们还是关注画面和格斗特效吧。
画面还是黑暗风格,火柴人画的就像穿着紧身衣一样,莫名还看出了皮裤的感觉。火柴人的发型我很喜欢,尤其是白色的长发姑娘,我叫她死神白,武器是镰刀。除此之外还有,初始红,双刀绿,大刀蓝,吉他秃,魔法黄。所有人物都可以在人物界面进行体验,这一点做的确实不错。至少很多国产手游都喜欢出一个新手高阶体验,用以留住玩家。
想要吐槽的是人物技能的鸡肋,拿着魔法棒长着翅膀的小黄,竟然不会飞,也不会初始魔法普攻!小黄,你上辈子是折翼的天使吗?!而且普攻竟然是拿着魔法棒敲头,这是没蓝了吗?!其实无论是哪一个人物,普攻都是拿着武器上去砸,如此偷工减料,我买个带翅膀的大魔法师有什么用?更何况没有新手教程,没有技能简介,一切都需要自己摸索,也是累。
最后,敌方被斩杀时留下的一点红,是血肉残骸…萌妹子们要慎重呀! |
2017-05-24 09:52:12 |
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鲤-一条小鱼的净化之旅 |
画面算不上精美,但是简洁;操作算不上方便,但是简单;音乐算不上丰富,但是动听。
游戏背景就是一个被污染的荷塘和被污染的黑鱼,每一条鱼都对应着一顿七彩之花,找到鱼再找到花就可以让花绽放。额外需要注意躲开黑鱼,不然恐怖的事情就会发生~~~最后黑鱼会被净化,原来它也是是来自白莲花的鲤鱼。
在玩家享受游戏的时候,清澈见底的湖面和一片片菏叶都给人一种平静之感,畅游其中,时不时传来水滴之声,仿佛自己就是那条畅游的红鲤鱼,而游戏便也就不那么重要了。 |
2017-05-23 20:28:07 |
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幸福呼噜 |
模拟经营第一的幸福的呼噜碰上了我这种外貌协会,必然是没有高分的。猪嘛,本身也不是非常美观的动物,按照我们的习惯,必然是越小越萌,当这一只大肥猪趴在我的手机屏幕上时,我的内心是拒绝的。
美工一定是实地考察了一下家猪的形象,接着完美的还原了出来,一点都没有经过美化。比如做的稍微健美一点,也不要这么肥的像灌水了一样。
养成上来讲确实是单调的过分,感觉只是初始编程语言变成了进程按钮,有钱就可以继续创造下去。我的上帝视角无疑验证了这个想法,猪儿都不能抬头让我看一下。直到小猪生出来了,仿佛看见了无尽的重复,后面鸡鸭鱼肉就更不想进行下去了。
背景音乐挺赞的,然后就没有然后了(눈_눈) |
2017-05-23 12:19:01 |
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几何比赛 |
硬着头皮下载了这个看起来还可以的3D飞行游戏,接着就被阿翻抢走了,于是动感的音乐便在耳边响起,迷之印度风格,再加上阿翻的蜜汁走位,我迅速夺过手机,开始了飞行之旅。
这是一款几何世界里展开的冒险,丰富的色彩有点今敏漫画里大游行的影子,但其实几何世界里只有多彩的几何和你的飞机,想想还有点小寂寞呢~(ง ˙o˙)ว
操作上,不能说手残不会操作,而是隐隐有着玩天空舞者的无力感。同样都是飞,就好像真的拿着操控杆,结果板的太用力,掉了个头的……是的,如果长时间按着某个方向,真的会用力过猛,撞到墙壁。
除了炫丽的色彩和3D真实炫酷的操作,广袤无垠的地图也给了我胡乱飞腾的冲动,于是在隧道过后就迅速转弯,迫不及待的绕过了第一层障碍物,结果因为转弯过猛,早早的就game over 了……于是第二次就老实了很多,顺利的走了一段距离,但空间的真实感弄得我头昏眼花的(没错我就是晕3D),所以准备缓缓再接着继续。
综上,这是一款色彩、音乐、操作都非常吸引我的游戏。并且,一共有三个地图,还可以购买赛车,操作可以改成重力模式……虽说这些都是每一个赛车(飞机)的套路,但想想每一个关卡都有更有趣的画面在等着我,还有些小激动呢~ |
2017-05-23 09:27:03 |
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奇怪的投手 |
同系列的游戏玩了很多,这一次的是,大兄弟,你再这样我可能会死。
哈哈哈哈,我自己给取的名字,下面来谈谈游戏。
这一次我们的男主玩的是躲避球(棒球),投手会时不时的用球去伤害你的重要部位,通常都是腿或者裆。当然了,逃开的方法就是你需要解锁的姿势,但我玩了几天也仅仅解锁了百分之30而已,确实有点难了。而且,姿势上没在遇见一些足够搞笑的,不像尾随女友的时候还会变个木桩之类的。
最后,投向接球手的球需要打回去,关键是需要掌握时机。正投的晚打,左偏的早打,这个反应能力就考验的有点过分的难了,这也就是我连击不过20的原因。
以上。 |
2017-05-22 07:12:30 |
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一个都不能死 |
当这款游戏被我的同桌从茫茫手游中挑出来的时候,还是五年前的时候,也正好是别踩白块正火热的时候。虐手游戏成了我们下课时必玩的一个消磨时光的项目,其中就有这款一个都不能死。
我是不适合这款游戏的,说到游戏方法也是非常的简单,不过是跳过障碍嘛,怎么就突然卡在障碍上了呢?我明明看着的,这个…这个操作是不是故意的?然而我的那位同桌,在地狱模式里坚持了三分钟,我却在普通模式里玩起了团队合作,66666。
这一次出了新的逃生关卡,在线对战。手残,你值得拥有!
最后的最后,我解释一下什么叫简单模式的团队合作,就是我和朋友,一人点屏幕的一半,只负责自己的一边,然而就算这样,也就才勉强1分钟而已,虐啊虐! |
2017-05-22 07:00:01 |
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魔塔学院 |
沉迷了一天才过来评价真的很不好意思,不过这也就从侧面反应了这款游戏的趣味性,毕竟,除了最近的细胞连接,已经没有这么赞的游戏了。
言归正转,目前我停留在第四个学院,通过完成人物来获得星星从而顺利毕业。故事背景就是魔法学院的学生,养成一项作业,我们的主角被嘲笑后立志造出最高的房子。但是困难重重,还有嫉妒的学生跑来捣乱。有让砖头变大的、隐身的、变冰块的和放只鸟出来捣乱的。这些熊孩子,一点都不省心!
商店里老师善意的提醒你不要乱花钱,笑话,我是乱花钱的人吗?我是那种有钱就花的人!买了一身衣服、魔法棒,所有的魔法挨个升级,因为有的任务需要养成几级魔法,这也就逃不掉了。
其实我已经幻想出欧皇出修房子比赛了,说实话,把俄罗斯方块做的这么有趣的游戏,五星好评我是绝对不会吝啬滴! |
2017-05-21 23:36:18 |
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哆啦A梦修理工场 |
为了玩到这款游戏,我熬夜到凌晨只为有一部手机可以愉快的玩耍,直到我翻出了一台古老的华为畅玩,顺便因为音量最大而震惊了整个楼层…罪过啊!
言归正传,童年的回忆使我惊喜的手舞足蹈,一个劲的在向阿翻推荐这款我仅仅停留在开场的游戏,但我坚定的认为我不该错过它。
首先,从道具开始介绍。分别有:复制镜,持续赚钱20s;假如电话亭,20s内顾客愿意享受任何服务…还有加速钥匙、算了算了(使客人不生气)以及路障。想想这些曾经只有漫画里才会出现的道具,现在被真实的作用在手机游戏里,真是一个激动人心的事情。
其次,故事情节就是为了铜锣烧而奋斗的大雄和哆啦A梦啦~奇怪的是,哆啦A梦竟然不是初始人物,需要购买,并且费用惊人。在没有足够钱的情况下大雄一个人又是维修又是收钱,但竟然也非常利索。顾客前面的七彩小哆啦A梦是什么道具我不知道,应该是类似代理的存在吧。
最后,雇佣好友的原因就是类似于雇佣服务员,她们会站在每一个机器的旁边,让你秒速处理,并且提高收益。唯一不满足的是,场景的变化似乎不太明显,背景音乐太过简短,我听的有些不耐烦。人物太小,看的不够精致,果然是因为有些年代的原因,如果能改一下就更好了! |
2017-05-20 01:34:50 |
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炮弹男孩 |
这已经有点跑酷的意思在里面了,一个金属脑袋的男孩,通过发射自己来向前前进。光是这个脑洞就值得来个赞,一般人都想着怎么上窜下跳的时候,这个游戏已经开始玩发射了~
姑且把它当做跑酷风格的游戏吧,在闯关方法上也非常的新奇。发射炮筒,打出我们的小男孩,让他越过关卡,抵达胜利的彼岸。然而,爱好收集的我又怎么能错过每一关的飞机零件呢?如此有时代感的收集物绝对是我的最爱!就算是为此多摸索几次也无妨~
如果有流量,看了视频之后应该能惊讶于障碍物的丰富,快到眼花缭乱的发射,让人目不暇接。其实多加练习完全可以做到。目前为止,我最喜欢大风车的障碍,追的我创造记录。最讨厌蓝鸟,又胖又拖慢我的进度。最关键的是,死亡就像龙卷风来的太快,一不小心就game over了,但有时候发挥的还不错,也可以用心复活,这样完成关卡之后,也没有那么心疼啦~
最后,刚开始的红衣服老头真的很有喜感,如果他能变成初始人物的话,我不介意试玩一把哟~哈哈哈,一定非常的有趣呢!(●°u°●) 」 |
2017-05-19 00:24:08 |
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