暗影忍者武士 |
我这旁光一扫,哎,你猜怎么着,发现个大家伙,这玩意不就是《忍者岚》吗,咱中国厂商真地道,拿来主义可谓是运用的淋漓尽致
玩法与《忍者岚》不能说是一模一样,只能说是完全一致,玩家扮演的角色从追恶魔救儿子变成追恶魔救儿子,剧情并没有变动,毕竟一般都认为,勇者讨伐魔王的剧情更受人追捧
攻击方式仍为3种,手里干,你看不到我,咸鱼突刺,也可以通过收集💰和💎来升级技能,技能的介绍也很具本土化
手里干“疾如风快如电”
咸鱼突刺“死亡如风,常伴吾身”
你看不到我“来无影去无踪”
游戏内也有各种皮肤,什么“金色诱惑”之类的骚的一批
而游戏内并没有充值通道,额外获取💰和💎需要看广告.....emmmm...这算是....良心发现?
其他体验与《忍者岚》一致 快去吧误入歧途的朋友们
对了,过开局剧情时强行嵌入的黑框白字没给我笑死 |
2022-01-29 19:46:05 |
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平面僵尸防御 |
《平面僵尸防御》一款2d横版射击类游戏,游戏目标很简单,在不同的模式要求下尽可能的完成相对应的目标,例如击杀更多僵尸/拯救更多平民/清理更多房间等,同时也会有各种各样的武器来助你一臂之力。
先说最基础的部分,丧尸种类:
丧尸一共分为两大类与两大特性,平民和武装人员(士兵)/行尸和跑尸
平民与武装人员的差距在于前者没有护甲保护,而两者的差距意味着不能通过一味的瞄爆头线来进行击杀
武装人员的处理方法也很简单,它们总归会两类,护脸与不护脸,前者需要打脖子部位进行快速击杀,后者和平民处理方法相同,爆头
跑尸“人”如其名,他会进行快速奔跑,有且仅在被攻击后才会变为行尸,而平民跑尸和武装跑尸的硬直度不一样,后者需要造成更多的伤害才能使其转变为行尸
跑尸也会给平民带来改变,即携带武器,携带武器的平民对玩家造成的伤害更高,需要优先处理
武器部分:
看似有很多的武器选择,实则用到最后的也就几个枪,因此,在开局时快速攒够钱来购买毕业武器是最重要的
武器除了最基本的数值之外,还有一个数值与获取金钱量有关,通常情况下,武器越厉害获取金钱量越低,而哪把武器赚钱快还能顺利渡过前期呢
复合弓,单发爆头可以获取100多的收益,在跑尸不多的前期,复合弓的威力足以应付各种情况,当然,一定要爆头,不爆头的复合弓和爆头的复合弓是两个概念
毕业武器也就是最贵的连喷和最贵的连狙(单发狙也可以)
技巧部分:
玩家人物本身自带一个技能,就是踹击前方的僵尸(可以踹跑尸,需要熟练掌握)使其后退,它的灵活运用程度决定了你能走多远
首先要注意的是,它一次踹击的击退数量是有限的,并不能全部击退,这意味着不能化身脚艺人一直猛踢,要不然白给的只会是自己
关键的来了,人物在换弹的状态下是出于输出真空期,这个时候踢击不会打断换弹,这就意味着你的真空期可以靠踢击和缓慢后撤来抵消掉,而在你有弹药的时候进行踹击所带来的后摇是致命的,总的来说,踹击的最好时机是在自己换弹的时间段
游戏简单易懂,细节决定成果,要想榜上有名,多练必不可少 |
2022-01-27 18:32:17 |
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小说家模拟2(测试版) |
《小说家模拟2》
游戏正如其名,内容简单粗暴,通过扮演一个小说家,一步步登上网络文坛的巅峰,虽然途中可能会经历破产,掉粉,心态爆炸等糟糕情况,但你始终相信自己,并每天为此努力着。
玩法和《小说家模拟1》类似,通过在各大网络小说网站上发布由玩家选材的小说,增加自己的订阅量,提高自己的能力,换得更豪华的家,从最低级的“七狗小说”一直到最顶级的“终点小说”,一路过关斩将战四方,最终成为新世界的卡密(x)最终成为坐拥百万粉丝的大作家,但即使你再富有,你也买不了房子......
小说创作初期的自主选材,决定着你这本小说的起点高度,注意,只是起点,因为小说的初始评分是根据选材+玩家能力的平均值对比当前玩家所处网站的水平决定的,所以只要你够能力够强,选材无所谓。
小说的题材等级通过对应小说的碎片升级,只要获得过碎片就会解锁,碎片在“赚钱”“学习”“灵感”三个行动中都会获得。
小说创作期间,每五章会让你自主选择创作策略,一共有三种主策略,铺垫,推进,与突破
铺垫减少灵感消耗
推进加快写字速度
突破增加金钱收益
三者可以叠加可以组合 共可以选两种
选择后可以选择技能
主要推荐以下几个技能
策略选二铺垫,会触发“抄书评”技能,效果是在创作时消耗的灵感有概率全部返还,灵感≈钱+体力
策略选二推荐,会触发“虎躯一震”技能,效果是在创作时消耗的体力有概率全部返还,体力≈时间+金钱+灵感(后期并不缺体力)
突破的都很菜,就不提了
游戏的缺点也十分明显,玩法单一固定化,最后就是写书赚钱,没灵感了,花钱买灵感,有灵感了,继续写书赚钱,u1s1,真的挺无聊的。
游戏本身很一般,其特殊的题材也许会让人欲罢不能,但其本身就是一个小游戏,自然不用有那么高要求,感兴趣的可以下载试一试,没兴趣的就当看个乐呵。 |
2021-04-14 22:07:01 |
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地狱摩托 3修改版 |
十分推荐这款游戏,但是这个破解版好像并没有破解......(主要原版下不了)
要素比较多,主要元素就是路途上的随机事件(也不算),比如天降流星,地壳运动等,还有和杂兵对抗与boss战,挺好玩的。
只是推荐一下,不是写评.... |
2020-08-06 17:33:08 |
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弹跳角斗士汉化版 |
xdm,强烈推荐这一款游戏,真的好玩。
只是推荐,并不是写评..... |
2020-07-31 18:22:27 |
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废土之王 |
《废土之王》——《暴毙之王》
上帝视角像素射击闯关roguelikepc移植游戏
复古游戏,带来不一样的全新体验,是兄弟就来砍我(乱入)
直接分享一些经验:
No.1:
这并不是无双游戏,主角身体素质如风中残烛,一碰即碎,所以一定要苟住,墙后猥琐输出永远是这个游戏的中心,硬钢只会暴毙。
No.2:
武器分为.普通类.科技类.特殊类.霰弹类.爆炸类.
近战类.个人认为优先级为
科技类>霰弹类>普通类(近战类,爆炸类,特殊类拖出来另算)
科技类输出高,攻速普遍较快,射程远,枪中王者。
霰弹类输出很高,攻速普遍较慢,射程近,近程无双。
普通类各项数据平均稳定,中规中矩。
爆炸类输出爆炸,攻速很慢射程不定,因为可以对自己造成伤害所以很难受(后面的图怪物很多,而且扑脸,地图还狭窄)但因为范围大高伤害所以可以一用,吃技术。
特殊类就很迷,武器种类很多,建议前期用一用弩就放弃吧....
近战类看武器,比如光剑和激光锤(消耗科技类子弹)就很🐮🍺,其他的铲子什么的...也能用,但是不建议,毕竟主角太脆了。
No.3:
主角获得怪物或绿罐掉落的绿色碎片可以升级,要注意如果不及时捡掉会消失。
升级技能加点最优先的为
最大生命+4,击杀敌人有概率回血。
这两个技能十分十分重要,决定你是否可以通关或愉快的游戏,其他的比如子弹携带量增加之类的,随便点点就行了。
No.4:
在游戏里有一个隐藏关卡,在3-2(好像是)你会发现一个传送门,攻击它后会开启机关,自动吸收周围的绿色碎片,达到一定数额后会在中心出现绿色小漩涡,这个时候打掉传送门,就可以进入隐藏关了,隐藏关可以选择一个小宠物,坏处就是会有时空👮来打你。
No.6:
角色选择个人认为新手适合第二个角色,那个紫色水晶大哥,技能无敌可反弹,虽有延迟但很短,玩习惯了就很强,全程乱杀。
如果对自己的技术有信心,那就选那个白色粘稠物体,2滴血量,一碰就死,技能是引爆尸体(包括场景物品,比如仙人掌,水晶,车),玩起来确实爽,但我用它连4-2都过不去....
游戏基本的知识点就这6点,如果有不足请指出来,我会及时做出更正。
游戏的确是好游戏,但是内容重复度太高,操作要求也很高,导致很多人入坑快,退坑也快,但这也是没办法的问题,硬核游戏的缺点即是如此,如果是路人的话,建议下载下来玩一玩,说不定就是你喜欢的类型。
没了....... |
2020-04-12 19:53:42 |
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UC浏览器 |
个人认为这个uc浏览器不太好用 因为广告实在太多了,而且无关紧要的功能很多很多,反而占了大量内存,所以在这里,我向大家墙裂推荐夸克浏览器,内置各种实用功能,而且没有广告,属实良心(好像是一个厂商) |
2020-04-11 21:32:44 |
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僵尸回廊 |
游戏名:《僵尸回廊》
丧尸题材跑酷类游戏,通过推倒建筑物阻拦僵尸,捡起枪支击毙僵尸,花费金条秽土转生,让人物跑的更远,并击败每800m一个的boss。
与其他跑酷游戏不同的地方在于,它并不是《神庙逃亡》的第三人称视角,而是第二人称视角,相比第三人称,对玩家的反应速度要求更大,也更费眼睛。
一共有三个人物,一男一女一军人,每个人物有三点体力,每奔跑一次消耗一点,可以使用医疗包恢复满(医疗包通过奔跑中拾取的药品合成,一绷带一水一止疼药),也可以自然流逝大概30min恢复满。
金条获取基本在于boss的击杀和奔跑过程中拾取的金条上,加上正常奔跑水平(2000m),一局最少获得500左右金条。
金条可以用来升级武器,购买时装,奔跑中的增强道具,十分有用,也十分紧缺。
选择map地图可以选择你这一次奔跑的目标,比如奔跑800m,击杀10僵尸,任务的完成可以推进天数,天数的推进可以解锁新地区和武器,看不懂就机翻吧,没办法。
游戏值得一试,就瞎写点评论推荐一下,反正待在家没事干,不如下载玩一玩,说不定就合你的口味。 |
2020-02-22 23:37:28 |
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迷你Dayz(汉化版) |
《minidayz》,像素风生存游戏,不多bb,直接切入主题。
攻略:
卡房卡建筑,利用拐角卡视野躲避僵尸,但一定要注意不要贴墙跑,因为bug会导致僵尸贴近建筑物(包括房子,车,栅栏等)时会大幅度加速。
身上常备照明弹,被僵尸堵进房子可以利用照明弹引走僵尸,借此逃脱或进行搜刮(利用照明弹搞商人也可以)
常备食物,高难度不备食物很难渡过赶路期和夜晚,水的话淡啤酒最优先(水壶威士忌看情况),食物的话大米优先,但最好的还是军粮,可遇不可求,用来急用,蔬菜的话西葫芦最优先。
衣服以耐久为优先,同样耐久护甲>温度>容量,背包可以贪,贪容量,搜东西的时候脱掉背包,搜完再背背包,避免不必要的耐久消耗。
枪械方面,个人认为霰弹>狙击>步枪(冲锋枪)或步枪(冲锋枪)>霰弹>狙击,为什么分为二种情况呢?
第一种情况考虑弹药问题,前中期弹药紧缺,
第二种情况考虑性能问题,霰弹枪子弹不仅刷新率高,而且清怪一枪一个,根本不需要瞄准,贴脸可以全命中,杀人越货打架也是前中期不二之选,大范围的散射,不俗的伤害,不用瞄准肆意开火也可以击中目标,商人强盗以三人一组,霰弹的优势也被无限放大。
狙击同霰弹一样,子弹虽然不太好搜,但子弹消耗量很低,并且伤害极高,清怪一枪一个,贴脸可以不用瞄准直接射击百分百命中(要一些技术,因为距离卡不好,会导致射不中,或子弹越过僵尸的情况),跟商人强盗打架弊端就会出现,瞄准时间过长导致暴毙几率大增(因此打架的时候不要想着把准星拉满,拉到黄色就可以了),因此拉距离及其重要,注意npc是走走停停的,它一定追不上你,所以不用担心拉不开距离,或者晚上的时候打黑枪,一枪一个岂不美哉?
步枪前中期子弹太缺了,虽然步枪是三类枪里实用性最高,性能最好的枪,但是子弹消耗太大,经常射着射着就泄火了,所以不建议前期使用,但后期子弹不缺的时候,威力就会体现出来,不用瞄准瞎射也可以送敌人归西,一般步枪命中4.5枪即可带走一个人,加上超快的射速射速属实无敌。
手枪选择问题,选耐久高的就可以,主要用来清怪。
驻扎点问题,帐篷在教堂刷新率是最高的,平常的小房子也有可能刷新,但一定要注意,你所处的岛上的第一个帐篷一定要放在地图角落,一定要注意,因为本游戏特色就是在你所处的岛放的第一个帐篷周围刷新大量怪物,第二个好像也会刷,但相比第一个少的多。
近战武器选择,长剑>消防斧>短柄斧>草叉>铲子>撬棍>棒球棍>军刀>狩猎刀
巨型僵尸(长的像tank的鬼东西)解决方案
秦王绕柱走:当tank距离玩家远距离的时候,会原地拍胸口僵直,2秒后进行冲刺,不会转弯,方向为玩家相对tank的方向,撞到障碍物的时候会原地蒙逼4,5秒左右,这个时候就可以去用近战攻击他,慢慢磨死。
卡门大法:这个我掌握的不太好,总是失败挨揍,详情请查攻略,成功后就可以无伤砍掉tank,或者可以和秦王绕柱一样,等他撞门就可以打他。
tank的神奇♂用法:拉到强盗商人附近,坐收渔利(这样坑商人不掉声望),但要小心把怪拉过去的时候别被枪打死了。
技能学习:
奔跑最有用,夜视最没用,其他随便学(其实是我忘了技能名称)
地堡位置随机,漫漫找就可以了,下地堡有次数限制,好像是一天一刷新一重置?里面怪物很多,物资不少,有一些特殊物品,长剑,头盔啥的,子弹富裕可以尝试一下,打不过就跑呗。
新手建议在3岛有玩,物资丰富,该有的都有,有经验了就去4岛,风险虽高但物资更加丰富(有枪都是弟弟)
在就没什么好讲的了,有不足的地方可以指出来,我会进行更改,不懂的可以提出来,我会尽量回答,我认为这应该是一个老玩家的责任,哈哈哈。 |
2020-02-13 11:14:55 |
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星际旅行者汉化版 |
ps:开放大世界,自由贸易,装备全靠打,这尼玛不是贪玩蓝月么?(我系渣渣灰)
一款以贸易发展为中心,战斗为陪衬的游戏,太空题材,星空背景为游戏带来了几分神秘感。
面对敌人,需灵活走位,躲避弹幕,摧毁飞行物,方可全身而退,收获属于胜利者的战利品。
即使画质粗糙,内存小,可能无法包含丰富的内容,但是rpg养成经营的元素样样俱全,给人一种“短小但精炼”的感觉。
同时,不可否认的是,因为内存小,所以内容少,内容少,重复率就会高,从而造成视觉疲劳,影响游戏体验。
毕竟只是一款小游戏,完成率达成如此已然足够,本款游戏建议用来消遣时光,不建议长期游玩(内容就那点....) |
2019-10-08 22:03:20 |
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