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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
少女与猫 集填涂,画画于一身的游戏。 在主页界面,你可以挑选多种具有特色的线稿进行填涂,这些线稿还有不同类别,有少女 猫咪,卡通等多达8种风格各异的线稿,而且每个类型的线稿绝对足够多,而且你甚至可以看到熟悉的卡通人物。在卡通分区中,有龙猫 哆啦A梦 哈喽尅提 魔法少女樱等多种人物形象。提供的线稿有官方制作的,也有玩家自制的,不过需要进行投稿,审核才可以哦。 除了游戏本体的涂色主题之外,个人感觉这还包含社区交流的属性。点击创作,会有画室 画廊 画题三个分区。画室是你自由发挥,设计线稿的地方,值得一提的是,游戏无论是在填涂还是自画线稿方面,内容都很充分,提供的颜色种类有很多,画笔粗细的调整不是简单的三种或五种,给出了类似于进度条式的设计,玩家可以拖动进度条进行调整。像大面积涂色,橡皮这种基础用具也是有的。 画廊是这款游戏的一大特色,其他玩家的作品只要是投稿审核之后都可以看得到,而且点击投稿的线稿,可以直接对其填涂上色,也可以为喜欢的作品点赞。 画题的内容就有点多了,里面包含14个主题,每个主题里面的作品都有成百上千个。比如“吃货贩卖机”这个主题,画作全部都是有关食物的,“圆里有什么”这个主题,需要玩家围绕系统给的圆形来创作。 五星好评! 2020-08-16 14:07:55
摆个地摊炒酸奶 给小伙伴说说游玩这个游戏需要看几次广告。 初始化进入游戏,看一次广告,然后开始制作,铲完饼皮看一次广告,最后制作完成,再看一次,一次广告就是30s,而且还是强制性的,不能选择关闭,就这点来说你活该得一星。 进入游戏主界面,你可以看到老板娘和顾客在对你死亡微笑,建模同样令人恶心,用屎来形容最合适不过了。顾客头顶有他想要的炒酸奶,然后进入游戏,首先需要用铲子把饼皮一样的东西铲进容器,不要求一次性全部铲完,只要全装进去,铲100次都没关系,所以这个步骤真的就只是铲,没有任何意义,而且这把铲子难以控制,手感也和屎相差无几。接着会给你一些选项,在规定时间内选出顾客想要的材料,顾客想要的炒酸奶在屏幕右上角会有显示,不用担心会忘掉,只凭视力就可以,材料全部选对就可以拿三星,如果选不对也没什么关系。关卡不断推进,可以解锁更多材料,每次通关以后会获得金币,金币可以用来升级店铺,不过这个升级也是摆设,没有任何意义,也没有任何属性的加成,纯粹就是走个形式。 是的,这就是游戏的全部内容。而且游戏内没有任何音乐音效,点击音量键,屏幕表面也不会有任何显示,我甚至以为手机坏了。 又一人间屑作,垃圾东西。 2020-08-15 17:34:29
彼得罗利亚汉化版 想法很好,可惜成品不行。 在游戏中,扮演这个国家的领导人,通过各种手段,稳固政权,不断扩张,而且游戏内还可以发展军队,石油,人口,水源等项目,听起来很棒对不对?然而真的只是听起来很棒。 游戏可以修改画质,不过没什么用,经过具体游玩,低高画质可以说只是个摆设。游戏的画面异常粗糙,人物没有五官,走路像个二百五,车辆等交通工具的建模难以形容,。。车辆没有任何细节,只是几个色块拼在一起,甚至轮子都无视摩擦力,静止就能往前走。。 不过这款游戏并不是没有优点,游戏对建模,美工的要求虽然如此之低,但是它十分注重核心玩法。游戏开局,你出生在街道上,面前有一辆军用车,进去以后下方会有一系列控制面板,巡航,武器,开火等一系列选项,哇塞,敢问现在的同类型游戏有如此之高的自由度?而且游戏的地图足够大,建筑种类也很多,油田用于发展石油,实验室用于发展核动力,就像上面的游戏介绍一样,现实生活中的能源基础,作者都已经融合在里面了,所以能玩的内容有很多。不过用一句话来形容这款游戏:只有骨头,没有肉。 游戏的核心玩法和机制在手机端上来看是十分前列,优秀的,可惜没有对细节进行优化和打磨,这就是游戏世界如此庞大,但数据包只有不到300MB的原因。 如果再进行优化,这一定是个五分神作。 2020-08-15 17:15:58
奥特曼王者传奇 拿着大IP不干人事系列。 用一句话来形容这个游戏的表现:和近几年的奥特曼特摄一样烂。 游戏操作模式甚至都不太能称得上是卡牌,讲真,看到这个游戏的简介图,我以为是和崩2那样的玩法。你需要收集人物,变强,然后不断通关,而这个过程不需要你动脑子,而游戏制作方也明白玩家的心思,甚至直接给出了自动战斗这个选项。。 吐槽的地方有很多。游戏画面就是一坨稀饭,奥特曼的身材比例十分奇怪,经常会出现身子长,腿短的情况,而且这建模你能再糊弄糊弄?奥特曼的形象和特摄片有很大区别,好好的赛迦被你搞成了马脸,让我一度以为奥特曼是不是缩水了。这还不是最屎的,这游戏的音效我觉得连两毛钱都没有,攻击和释放技能的音效和片子里的完全不一样。(偷偷说一声,你甚至能在某个不知名素材库里找到这些屎一样的音效。)那这款游戏就没有好的地方吗?也并不是,在某些关卡开始或者结束之前,你的奥特曼会和敌人尬聊一波(放狠话阶段),幸运的是,依然有人为这些尴尬生硬的对白配音,没有让看起来本来就不太聪明的奥特曼变得更加脑瘫。 游戏流程同样枯燥无味,主界面就有各种各样的骗氪礼包,估计奥特曼的死忠粉都玩不下去,只能骗骗涉世未深的小孩子,就你这种屑作,能留住玩家就奇怪了。游戏的模式也就这样了,坐等听到停服的消息。 2020-08-14 16:41:38
柴犬店长的可丽饼店 游玩体验让我有种几年前玩fc游戏的感觉。 游戏画面是像素类型的,但是细节该有的都有,周围的场景和人物形象刻画的也并不含糊,画风也属于萌系的那类,搭配舒缓的背景音乐,很容易让人沉浸其中。 作为一只有理想的柴犬,你决定先卖可丽饼来维持生计。游戏比较简单,初始游玩依然会有详细的新手教程引导你。制作可丽饼需要三步:收集原料 摊片(制作可丽饼的饼皮) 加入馅料 三个步骤都有对应的图标,只需要按部就班的做就可以。前期的馅料只有草莓,后面可以开发香蕉等多种原料。只做出可丽饼还没完,有了顾客才能获得收益,所以游戏存在 发传单 这个设定,点击发传单,柴犬就会在石板路上四处走动,图标底下的数字是传单的剩余量,传单发的越多,来的顾客也就越多。 作为一只有理想的柴犬,只顾工作也是不行滴,所以游戏内不仅可以制作可丽饼,你还必须为了自己的生活着想。屏幕的右下角有个 刀叉 式样の标志,对应三个属性 清洁 睡眠 饱腹感。清洁柴犬,清洁和睡眠都有指定设施,房车中有床和水桶,到了晚上,会有外卖员送来食物以恢复饱腹感。 当营业额达到一定数量之后,你可以选择招收店员,扩大业务,也可以放弃眼下的工作去打工,当然也可以为自己的房车购置家具,为自己买新的衣服。 如果有手柄的小伙伴最好使用手柄游玩,那样Fc游戏的味会更冲喔! 2020-08-14 16:19:13
Unciv 作者nb!这款游戏被进行了极大的简化,但是游戏内容依然丰富,并不会造成因为阉割而游玩体验极差的感受。pc有一款游戏,只有不到1M的占用存储,但是它的游戏表现同样惊人称赞。这款游戏,同样可以被称为6.6M的神话! 如果不了解《文明》系列的作品,没有关系,你可以把它当做成一个养成游戏。在这个世界中,你是一国之君,初始的几块土地便是你的天下,你需要运筹帷幄,思考怎样才能壮大国土。值得一提的是,国家的名称都是真实存在并且设计合理的,开局若是罗马帝国,那么初始国土大部分就是一片荒漠,如果要掌管俄罗斯,那么土地的种类数不胜数,而且运营国家使用的资源和内容也会有所改变。既然游戏目标如此宏大,难度和玩法自然是复杂的。这里就给一些新手建议。游戏前期可以让发育速度快点,暂时不求质量,因为其他国家的干扰只会在中后期出现,方法就是在扩大领地的同时,只训练小部分的勇士(士兵),然后发展农业,科技方面可以落后农业一点,而且建造城市的速度不要太快,而且建造城市的地理位置要好一些,尽量设置在资源较多的地方。 听不懂没关系,游戏的新手教程十分贴心,能够陪到你基本了解这个游戏,而且游戏内有 文明百科 这个选项,为萌新玩家提供了很多便利。 2020-08-14 15:42:20
小兔米菲的世界 这个,,可以算作3D游戏吗? 第一次见到米菲的人物形象是在自动铅笔上,小学好几年,我都和米菲征战沙场(迫真)。相关的动漫动画并没有了解,只知道属于子供向动画。 游戏玩法比较自由,没有主线剧情,任务等设计,而且全程会有温柔的男声旁白为你指路。不管是作为早教游戏还是日常类游戏,游玩的体验都是十分舒服的。 游戏中,玩家会扮演米菲在她的世界中生活。画风比较和缓,线条简约,即使是简单的大色块碰撞在一起,也丝毫没有违和的感觉。点击屏幕即可控制米菲移动或者进行交互,游戏开局会在二楼——米菲的卧室,这时旁白会提醒,让米菲去刷牙洗脸,不过并不是强制命令,即使你不洗漱,游戏也依然会进行下去。一楼有一些家居用品和厨具,比如沙发,烤箱等等。点击沙发可以让米菲坐在沙发上,烤箱等其他用品需要原料才可以使用。下楼之后往左走有一扇门,这扇门可以通往外面的世界。 出门是一片草地,左边是一片灌木丛,米菲的爸爸正在采集野果,点击植物即可掉落对应的果实,把这些果实交给爸爸,然后这时回到家,打开门继续往左走,便可以制作一些料理,。。据我观察应该是 派 之类的东西。。 游戏的有些内容需要付费购买,比如逗狗,种花等扩展小游戏,不过这个包貌似并不支持,想玩的小伙伴们可以下载谷歌pay等应用试一试。 2020-08-13 18:52:59
熊猫和狗?狗狗什么时候都好可爱呀 Augmu 再 遇 垃 圾 游 戏 感觉被骗了,本来是冲着游戏名才下载的,游戏内容和”酷酷跑”完全没有关系就算了,包名还更加离谱,搞个这么长的名字不仅不能吸引玩家,反而会被认为是一款屑作,直接写熊猫和狗不好吗? 游戏的大体玩法就是不断手收集出现在你家的猫,收集猫猫可以获得硬币和经验值,硬币可以购买一些物品比如道具,粮食,当然也可以用来升级收集到的猫猫。不同的道具会有不同的增益效果,有的道具可以加快好感度的提升,有的道具可以增快猫猫的拜访。。经验值可以提升熊猫和狗狗的亲密度,亲密度不断上涨,也会解锁一些新的项目。道具系统将在亲密度为九级的时候出现,不过升级并不容易,收集猫猫或是得到什么物品完全看运气。 游戏的定位比较模糊,只能勉强算作个养成游戏。。游戏实在可供游玩的内容也少得可怜。前期和后期的养成都特别无趣,只需要等待猫猫的拜访然后进行收集即可,收集到的猫猫在达到一定条件时可以收为你的跟班,不过这个跟班有什么作用,,我也没看明白。。游戏实在是无味,熊猫和狗的互动动作也少得可怜,前期很难有玩下去的欲望。 2020-08-13 15:23:58
狐里狐涂(测试版) 创意十足的游戏! 游戏采用了类似于铅笔手绘的画风,字体和图形都很奇怪,乍一眼看上去好像个半成品,不过这正是游戏的特殊之处。 游戏的开局会有一段初始动画,大抵是告诉你在500年的时间内,你必须完成修行。游戏中你是一只狐狸,为了使自己修行成功,必须不断提升自己的各项属性,让自己变得更优秀,每次开始会有三个行动点,行动点用来进行不同的活动,不同的活动可以增长某几项属性,作为代价也会消减一些属性,当三个行动点用完,即过去25年,你的狐狸会解锁新形态,变成什么形态,完全是由狐狸的属性来决定的,也就是说游戏并不只有一条路去获得成功。一共有四类活动,每类活动又包括四项其他的活动,也就是说一共有16种不同的活动,不过这些活动并不是一次性开放的,开局的四类活动只有第一项可以进行,其他活动必须经过不断游玩才能解锁,而且解锁的新活动带来的属性也各不相同,不过个人感觉游戏的魅力不在于通关,而是它的画面。无论最后的结局如何,狐狸的每一次变化都能为我带来惊喜,“哈哈哈哈这个造型也太逗b了吧”当某一活动进行的太多,会触发一些事件(成就),比如如果做了很多次舔狗,就会触发新事件,可惜的是游戏貌似并没有对这些事件设计回放系统。。 作为一款单机游戏,我认为它已经足够优秀了。 2020-08-13 13:44:24
绮世裁缝铺(测试版) 虽然游戏的开局有剧情介绍,不过和游戏内容毫无关联,放心跳过。 游戏画风和UI偏卡通向,美工设计虽然样式繁多,五颜六色,不过这些搭配都恰到好处,不会显得某些物品或者设计十分突兀和刺眼。 游戏没有很详细的新手教程,(总之我进去了是一脸懵)仔细游玩才慢慢上手。。玩家通过收集各类物品,制作各种各样的衣服来售卖出去,不过并不是只要玩家制作衣服就会有人买账,游戏有顾客npc这个机制,也就是说只有顾客来你的店,并且顾客满意,才能够卖衣服。顾客太少时可以通过点击喜鹊来招揽顾客。 游戏的主要材料就是玉石,在玉石店中即可购买,不过需要你玩 2048 ,,,这其实就是游戏的核心玩法,做衣服,卖衣服只是附加内容,(有种被骗的感觉),玉石店只在白天开放,晚上可以去 烧烤摊 购买其他的材料,而且也是通过玩 2048 的方式,(为什么作者对2048这么执着啊喂) 制作的衣服虽然款式各有千秋,但是也分品质,而且你分品质也就算了吧,游戏中没有关于衣服品质的清晰介绍!那这有何意义?而且游戏材料用的比较快,有些特殊材料比较稀缺,想长期玩下去最好依靠广告的支持。。。 裁缝铺这个题材现在用的并不多,作者并不需要完全拘泥于 2048 这种玩法,你加个贪吃蛇,俄罗斯方块我都能接受,只有一种操作模式,是留不住玩家的。 2020-08-12 18:39:03
入秋了
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