| 昏迷:逃课 |
没玩上《黑羊》才过来的,游戏挺有意思,不过挺难,(对于我这种手残来说)。具体游戏剧情讲的啥我就不说了,都是老恐怖剧情的套路。 游戏的难度大,要是想打好结局光靠自己摸索真的摸不出来。学校的布局很绕,而且会变换场景,有些地方刚才还开着的过个剧情就堵住了。我玩其他的游戏喜欢纪地图,换个场景还得重新记。再加上老师追上你,不看点攻略真玩不下来。 游戏的整体美术方面就那样也没啥好说的,场景和人物都设计的很好,一些场景要是别的风格可能没啥,这里制作的一些恐怖场景就实打实的让我犯恶心。人物设计的也很好看,女主直接就在我的审美上,包括老师也很好看(⊃‿⊂)。 扣一颗星就是太难了。 |
2022-03-09 22:35:45 |
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| 网吧模拟器 |
诶~酒吧~嘿嘿嘿~酒吧~ |
2022-02-02 09:57:14 |
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| 萤火突击 (国际服) |
先简单体验了一下,真的不错。 操作玩法方面自然不用说,手感相当好,而且有一键开镜开火。这是我见过除了codm和机动都市以外很少有一键开镜开火的游戏(机动都市的一键开镜开火还不如不开)。我个人觉得这样很舒服,不过不喜欢这种操作的当然可以在设置里面调。作为一款伪塔科夫类游戏那当然越塔科夫(越真实)越好,当然这个游戏确实很真实,有备用弹夹的话就和原来一样换弹夹就行了,换下来的弹夹就扔了,如果没有快速弹夹的话子弹需要一颗一颗压进现有的弹夹,而且那个弹夹不会扔掉。庇护所的场景虽然不大,但麻雀虽小可以烧烤(五脏俱全)它不像普通的游戏主界面一样人物拿枪站那偶尔来回看看,调调枪啥的,而是可以在庇护所里自由走动,和房间里各种物品互动的。 游戏画面十分好,室内好像是有光线追踪的,就是一个光源一个光源做的那种,就跟主机3A大作一样。 |
2022-01-31 14:53:00 |
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| 哥谭噩梦 |
焯~ 我是个手残,连第一关都没过去。 可能是玩多了死亡细胞的缘故吧,突然遇见这种简单的复古的马里奥闯关游戏非常不适应,我看见蝙蝠我还琢磨,这脸攻击键都没有是要我踩他吗,没想到还真是。 角色踩蝙蝠或被蝙蝠攻击时会积攒怒气值,当怒气值满时可以变身,就是我们熟悉的那个装束,并向前扔出一个易拉罐,易拉罐可以打掉蝙蝠。变身后会获得三条命,熟悉的BGM也随之响起。 然后我就往前冲,然后就死了 |
2022-01-27 08:00:31 |
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| 武侠乂 |
emmm,在别的平台上下载的。 游戏吧,创意很好,武侠世界的吃鸡游戏。我记得原来网易也出过个类似的,叫猎手之王来吧是,也是有点这种武侠色彩的吃鸡游戏,不过那是上帝视角的我个人觉得很难受。不过那个猎手之王和武侠乂比起来画质那是好很多的,武侠乂我开的最高画质人物建模和场景还跟糊糊似的,是游戏公司经费有限导致的? 就论玩法来说我又想到一个跟它很像的——风云岛行动,也是网易的。既然玩法差不多我还是选择风云岛行动更好,只是建模还是清晰的。 动作方面吧也就中规中矩一套动作还很连贯,诶不过你接另一套动作那就鬼畜了,你就会见到人物还没有移动到位置他就瞬移到下一个动作的位置(很神奇) 玩法操作方面确实很新奇。各种武器不同的连招(同类武器习得不同招式也会有不同技能),每个人物有自己独特的技能,招式的相互克制(我觉得这个是最有创意的地方,就跟石头剪刀布一样,各种招式都会相生相克),学习各种秘籍,去寺庙里打坐修炼,挑战boss等等。 其实游戏的优点很多,就是欠打磨,玩法也没啥新意,不过这游戏老早以前就有动静不过还没出,确实也是那会大逃杀玩法最流行那会开始制作的。 另外有人说他有永劫无间手游就不玩武侠乂了 我就觉得这种人就吃饱撑着,显摆自己很厉害吗?有本事把下载渠道告诉大家显摆显摆自己为了其他玩家着想的心。虽然我有个玩上了的朋友告我那玩意买45块钱才给下载。 |
2022-01-26 17:25:33 |
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| CQB射击 |
嗯~这个游戏简直可圈可点! 你想体验反恐吗?你想当FBI “Mother f**k FBI Open The Door ”吗?这个游戏简直了。 首先是射击手感以及操作反面,手感算不上非常好也算很好了,而且每把枪都有不同的手感,虽这得是fps游戏的基本素养吧,但是这样的小成本游戏做的非常好了而且枪械子弹数量不会显示还比较真实。既然都是反恐题材,像彩六和严阵以待,什么左右探头快捷攻击都有,又有无人机爆破雷管夜视仪等寻常fps所没有的战术装备。场景内的一些地雷拌雷之类的道具需要玩家清除,一些特定的墙体可以炸毁,也可以使用抓钩爬墙,整个游戏就透露两个大字 战术!!! 所以就可以模仿各种反恐画面,简直喜大普奔!! 玩法方面的话也就两种模式:普通和夜战,七八个地图,四种难度。也就是玩完普通玩夜战,体验不同的武器和战术装备,挑战其他地图和四种难度。所以比较容易腻。不过那些优点所在也够玩一阵子了。 |
2022-01-23 18:39:39 |
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| 战争前线 |
这应该是个老游戏了,好几年前我就见过,那会流行吃鸡所以没顾得上看这个游戏。一是健康系统,二是最近游戏实在荒的不行,所以就瞎看看,然后就翻到了它。 首先可能是因为年代久远的原因吧那个画面就跟糊糊似的,最高画质也不行,大家千万不敢被宣传图的外表蒙骗了。 另外是射击手感,那是真难受,打击感不强、动作僵硬、灵敏度差的离谱,fps游戏最怕的几点他都有,况且受击反馈就跟没有似的,就是个箭头。不过这游戏居然有滑铲你敢信。 下面就是我最觉得头疼可能也是要玩这游戏的玩家最担心的了:氪金问题,我可以诚挚的告诉你这款游戏氪金相当严重,如果觉得自己fps游戏很牛逼的同学可以试一试,氪金大佬分分钟教你做人。 我玩这款游戏是因为我听说这款游戏有pve战役模式,我个人非常喜欢像COD(是端游不是手游 COD not CODM)那种有剧情的pve模式。我进来一看尼玛得30级才能解锁,于是我就励志要打到30级然后就被氪金大佬拿捏了十来局。当场卸载!!! |
2022-01-23 18:14:07 |
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| 幻塔 |
来吧,来讲讲这一周玩幻塔的感觉。 游戏画质很不错,场景很美,地图很大,除了几个支线的比如海嘉德和遗迹不是,主地图也是无缝衔接。剧情还凑合,人物动作也不算僵硬,我觉得最让我惊讶的是在人物对话中人物的动作都是在线的(就比如龙族幻想里人物对话一个人物说一句话都在那个场景说话都重复一个动作这就让人感觉很不自在)。而且游戏官方好像是每天都会有小更新和调整,这个良心在里面了。 太明显的缺点还没找见,bug也没遇到过,剩下卡顿闪退之类的应该是我手机的问题。 |
2021-12-25 23:36:13 |
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| The Ramp |
游戏简洁的画风和看似简单的操作,我觉得整体给人一种安静的感觉,就适合一个人没事干又不想玩那些让人神经紧绷的竞技游戏,我觉得这个就不错。 这个游戏操作不是你想的那样来回推摇杆然后随便蹦跶就行,而是讲究时机、速度、角度啊等等,我虽然不是玩公园的,不过还是觉得比较专业,可能会玩公园的朋友会觉得不错和好上手一点吧。 如果都是滑板类游戏来做比较可能这个也就是没事干玩一玩。比起真实滑板和滑板排队那些主打动作的可玩性当然没那么高,因为就那么几个图做不出啥动作玩一玩也就腻了,而真实和派对来说就可玩性和动作方面就更好一点。哦对,这个游戏还不像另外两款能换滑板皮肤和人物的衣服(真实滑板没有人物)。不过就是休闲消遣的话这款游戏还是相当不错的,适合一个人好好钻研。 |
2021-11-21 17:09:29 |
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| Sky光遇 |
已经玩通了,其实剧情和结局很简单,就是让你跟随先祖的足迹去让坠落的星系回归。如果尽可能跟随先祖会更容易。结局我玩了好久才发现出处。其实到风暴哪里别看地图大路顺着走就行了,如果智商不是太低应该有手就行。再到伊甸时说的是让你找到解脱其实就是自杀,周围有被黑化在地上的同类就用心火来感化,不用非要走到暴风眼(就是那道往外喷石头和光的东西)。结局的动画也十分震撼,具体是什么我不剧透,如果你在游戏里交过朋友的话这种感觉会更强烈。(朋友越多感觉越深)最后灵魂解脱,又回到最开始的地方——遇境。总体来说游戏做的非常用心,我个人认为没有必要非要玩国际服因为这次的sky光遇并没有网易习惯的非氪即肝,也没有网易之前那种大面积的氪金面板,只是一个小的氪金活动和一些活动以后的装扮。也不是不氪不肝就玩不下去,毕竟人家还是要赚钱的啦。 |
2020-07-12 19:18:51 |
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