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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
死亡日记2 末日求生这款游戏总体来说不错,我玩过一段时间1。这部游戏好很多了。 游戏玩法还是老样子,搜刮资源。 2代整体来说 比一代确实进步了很多 以前的平板画风 变成现在这是我的战争画风节奏。 1.游戏画风跟一代来说,确实进步很多,游戏开始的动画,我就明白游戏不可能那么简单。没错,当一可进入游戏的时候,差点以为这变成平板视角游戏,然而和一代一样,只是变了风格而已。 2.游戏主要是以跑图搜索资源,并且跟着剧情节奏来探索,并进行建筑,一代只是那种EK黑白画风并没有建筑方面改变,但是二代却恰好改变了这一点的节奏 这一点不错。 3.生存方面,五条属性 食物 感染 心情 精神 生命四条生存来源。这里我告诉要说一下,保证心情不在0,到了一定情况,心情很难涨上去 睡觉可以保证精神恢复和生命。游戏保证子弹用在好的地方 不要浪费子弹 尽量做到物质收满! 4.游戏玩法上面,增加了新的pvp功能。夺取物质的概率,游戏抢物质的时候可以不消耗仓库子弹,这一点做的挺好的,但是你要是输了,物质会被夺取。 5.战斗方面 战斗方面和一代差不多 但是却增加啦可以自己开枪的设定 这一点可以让玩家减少子弹浪费吧 相当不错! 6.交易系统,在游戏中少不了交易(也就是商店)可是这游戏的交易系统比较尴尬。。 我找别人换5个罐头 他找我要6个罐头;我找别人要6发子弹 他找我要20个木板;我找别人要3个电路板 他找我要5个罐头;我找别人要5个木料 他却找收我3发子弹。 攻略玩法 首先是解锁天赋那些,你强行续命(一直换资源,只睡觉不出门)到30天得到的奖励跟在存活30天后不小心死的奖励是一样的,然后是物资交换,交换方面是随机的,可能要土豆,可能要飞镖等,但如果要的是可生产资源了话(土豆,酒精等)是可以长时间生存的。 举个例子,礼堂那位寡妇,她要的是土豆,然后是军官(卖食物)要的是酒精,那么我可以循环换取,可以使物资交换利益最大。 总体来说,4星,如果说交易系统能完善就好了。 2017-06-10 01:19:56
勇者大作战 这游戏在我眼里基本没什么优点,吐槽吐槽吧。 首先像素风格,我还真没看出来哪有像素风格,这明显就是把画质调到最低来模拟像素吧。 游戏剧情,一进游戏来了个片头动画,看着看着发现,跟游戏剧情什么关系都木有。。。接着就是新手教程,明明一眼就能看明白的,非要做的那么繁琐。 这游戏基本就跟冒险与挖矿一个套路!行吧行吧,走套路也就算了,除了那个葫芦娃其他人物应该都没有版权吧。 氪金!为什么我总是感觉这游戏无处不在的氪金点,貌似氪金就无敌了吧。。 游戏优化也不怎么好,我手机玩了大约15分钟就开始发烫了,玩了30分钟的时候实在不行了,就关了。 2017-06-09 00:31:26
贴贴乐 总体来说不错的。 挺喜欢这种萌萌的像素画风。音乐要说一下,这个游戏最不错的就是音效了,玩这个游戏的时候推荐大家打开音效,不同的角色会变化不同的场景,背景音乐也会随着而改变。抽到的仓鼠声音总是萌萌哒~ 金币很好攒,和其它像素游戏类似,过一段时间会有免费金币礼物,看广告什么的也可以得金币,每局两次复活,都是看广告解锁的,所以基本不氪金。就算想要氪金买角色,一个也只要6,7块钱,花一点点解锁一个喜欢的角色还是不错的考虑。 唯一不足的,地图路线太单一,玩久了就没多大意思了。虽然看广告什么的我也无所谓。也知道开发游戏需要资金所以也要接点广告~这点我毫无异议。但是!有时候加载不出广告就会卡屏。。就很难受。。 2017-06-07 01:02:27
猴子香蕉大冒险 刚看见到时候并不是很喜欢。猴子香蕉大冒险,听名字倒是挺有趣的。游戏中,我们要让猴子通过荡藤绳的方法来到达目的地。 游戏音乐带这童趣的味道,每当猴子落地时,总会发出些令人欢喜的声音,同时也带着丝可惜。 游戏操作玩法挺简单,玩起来挺轻松的,主要把握好每个角度,轻轻松松过关。 游戏可以链接网络,有Google和Facebook,2种方法链接,连入网络后应该可以与其他玩家比拼,不知道是我的问题还是什么,我并没有链接上去体验。 在荡藤绳的时候,因为背景跟藤绳的颜色实在很相似,有时候都分不清,所以我推荐可以把自己手机屏幕的灯光稍微调亮点,明显很多。 猴子在空中时,最好抓下面一点,这样荡的会更远。在空中按住屏幕会加速猴子向下俯冲的速度,但是要把握住节奏,不然就掉地上了。 当年没接到绳子,落在地上时,会扣掉你3次荡的机会。当机会扣完了,还没有到达目的地就算失败了,你也可以观看广告来多得到3次或者花0.99也是3次机会。 道具一共有3个,第一个在35关开发,第三个在40关开发。第二个摇荡增加需要0.99购买3个。当然,摇荡增加是可以在游戏里面捡到的,所以不用怎么担心。 2017-06-06 01:26:13
球球大作战 首先呢,这款游戏最早是2015年开火,游戏以链接点击可得棒棒糖(棒棒糖换皮肤)让下载链接遍布QQ微信,估计大家都有过一天到处能见到一堆人发该链接的经历。我本以为游戏会无聊,结果发现是一个不错的休闲游戏。 游戏玩法简单又在国产游戏中少见,就以吃掉比自己小的玩家使自己增大,刺球可以让一定大小的球球分裂成多块,分身可以让自己变成两块去捕食或逃命;团队模式更是省时又麻烦,无论自己多大最后是要以全员的总分排名。在中国玩家所见游戏中可以说是简单又好玩,一局15分或12分,不消耗太多时间也可以用来放松,输赢排名无所谓,结算也没惩罚。除了排位的掉段吧。 我想大家都知道网游通常都是免费的,内部购买是肯定有的,可你是否知道这款游戏在6月,也就是刚步入玩家手机时,是没有充值这个的。就算棒棒糖是整个游戏唯一一个用来购买物品的货币,我们也无法用金钱去换它。就这样,瞬间几乎成了中国当时算是最火的手游,突然掀起“球球风”,不用充值,游戏公平,没有氪金就强这一点。 但是后来段位和限时皮肤瞬间又激活了那些因玩与不玩没差而沉默的玩家,这款游戏又在原来的基础上高了一层。 当然,我听好多人在吐槽球球双人合作的玩法。但我认为无论是骗球,抢球,合作,这都是球球的一种玩法吧,这也能给玩家带来激情。但最让我受不了的就是抢麦骂人的,明明是自己的错,非要怪别人。 感觉球球这款游戏在变化,从一开始毫无氪金点,到现在的等等。属实游戏不错,支持下吧。 2017-06-05 01:24:23
果冻跳跃 这游戏让我不得不佩服,感受了下,就切出来看了眼开发商是kepchapp,我估计也就kepchapp能做得出来了吧。 讲正事~首先这个游戏背景音乐不错,一共有8张图,对应的也有8个音乐。按照以往的游戏思路,游戏加快音乐也会快,但是这款游戏恰恰相反,超乎你的想象~ 在游戏首页第4个正方形那可以更换地图,其他的按钮没什么用。0氪金,0攻略。 看似玩法很简单,向上得分也不难,其实不然,在你每一次跳完后,你还需要想想下一部。 介绍下游戏模式吧~一开始的一个果冻,向上条就行了。 第二种是左边的2个果冻,左右手都要上,不要天真的以为这就是2条命,死一个另外一个也会死。后面的都需要200个果冻解锁。解锁了不过只是换了模样。 如果你起跳晚了,被夹住了,别慌,一直点击屏幕,就可以跳出去了。 你唯一要注意的就是台阶合起来的速度,有时快有时慢,有时候还重复。每次自己死了都感觉好可惜。也是吸引力我的一款游戏。 游戏玩法还是比较单一,可玩性还是有的,比如,2个手一起操作的模式。果冻我已经解锁了羊和牛,期待你们在评论下面留言更多解锁果冻宠物哦~ 2017-06-03 01:11:43
围剿外星客 动画做的还不错。一开始的新手关卡,敌方都是从天而降,有那么点外星人的感觉。游戏音乐我倒是没怎么听,不过想想也就那样吧。 历来不变的塔防模式,这款游戏也不例外。箭塔(机枪塔),炮塔(火箭塔),法师塔(辐射塔),步兵营。援军,火箭弹,冰冻,火焰,四大支援。还有一个聚爆塔,一局可以中3次,都是秒杀。 从新手关卡结束以后就开始升级机枪塔,推荐也随着系统继续升级机枪塔,也可以升升辐射塔,我玩到后面辐射塔已经算很强了,因为这个塔打什么都疼。 关卡一般都不难,在最后面的路口放点兵就能守住了。开局只要不是岔道就直接机枪塔升级。 攻略差不多就这样了。 我还要稍微吐槽一下。不知道是游戏f账号还是什么原因,这游戏0氪金,因为你都打不开购买的界面= =招募其他英雄也是无法连接。。最主要的是,升级塔还需要时间,好吧,我承认开发商你赢了。升级到后面以天为单位,玩的有点心态炸。 只推荐偶尔玩一关,然后升个级就退游戏。我也很绝望,不过游戏内容还真不错,我一直觉得外星人头头长得不错。 2017-06-01 09:15:26
火柴人复仇3 火柴人一直都是经典之作,还记得以前的火柴人,两个胳膊,两条腿,光秃秃的作战,玩起来感觉很带感。 这部火柴人复仇3,战斗风格不错,相当于一款跑酷类型的游戏吧。火柴人会自动向前跑,途中会有怪物或者障碍阻挡你前进的脚步。 一共有6个火柴人,每个火柴人的技能都不一样。但是,关键来了,第二个角色需要3000金币。其他的角色都需要2.99人民币。。。 购买旁边还有一个试用英雄选项,好吧,这难到是给我们过过手瘾么。。 讲正事,英雄攻略 一开始的英雄,升级主升普攻等级,变猪和大招都有一定的限制。大招也是需要普攻的~ 不推荐前期攒钱买3000英雄,主角技能等级越高,后面关卡就越简单,自然收益也越多。游戏也有15s广告可以看,大约给210金币吧,还可以恢复体力。 如果你要充钱qvq,推荐直接买最后一个天使,自认为是最强的一个英雄。1技能可以用5次,CD25s,发射一道冲击波;2技能,CD30s,天降陨石,持续5秒。3技能可以用5次,CD25s,天降闪电,持续5秒,还是全屏的那种QVQ。 宠物我还没怎么研究,感觉最后那个不错。。但是要的材料实在有点多,考虑实际的第一个或者第二个宠物不错。 关卡攻略 木前我只打到了第二关boss,有点小尴尬。。因为我每次都撞到了那个台阶下面的刺。据我发现,那个刺是可以打掉的= = 第一关boss用主角都能过,boss离远开大招,跳起来打。boss靠近变猪,2下就过了。 第二关基本是一样的打发,不过要注意点~不然一下就没了。。 游戏不错,画风随着场景而变化,音乐跟随者节奏,短时间玩玩还是不错的。 2017-05-31 13:38:40
影之刃2 我先说一下,我是从影1就开始玩的老玩家了,对于影1有着深刻的影响。看见酷酷跑有影2就赶紧下了玩。正所谓希望越大失望就越大吧,我从游戏的根本开始分析吧~ 画风:影之刃2的画风在国产游戏是一个比较有特色的东西,黑灰红三种暗色给场景带来一种黑暗的氛围,这种水墨风格也让雨血系列的游戏在欧美市场的不错输出,总得来说这算是是一贯的亮点吧。 音乐:音乐方面我个人凭感觉来看是倒退了,而且有的地方还破音,这些小问题我相信还是会修复的。 动作:嗯,倘若我说如同扫雷般的手感会不会被骂死?动画的不流畅(如同一刀999级的技能特效),技能衔接的生硬,还有一旦怪或人多就能出现三大人生哲学问题(我在哪?谁在打我?我特么怎么死的)三位一体,构成了足以让人骂街的打击感,不清楚灵游坊会不会大刀阔斧地改,但这个足以让这部游戏被拦腰斩死并被挂在墙上批斗。 角色:我说,这角色图如同gif般的贴图我也是服气,一股黑作坊劣质手游的气息直扑我脸上。还有,把女性角色的欧派如同幻灯片一般来回摇动真的好吗?能被这种东西吸引的可能只有某些欲求不满的中年大汉了吧!美工是带着小姨子跑了?那些龙套角色都一个模子出来的。总之,在角色美工方面除去几个角色,我只有一种玩网页游戏的感觉。 内核:角色技能采用了类似火X人战斗的设定,被动一个加三个基本技和一个怒气技的设定,并有一个属性方面的克制。然后,重点的是角色分三六九等,有的角色拥有两种属性,有的角色是没有属性,而且,明眼人能看出强的皆是需要氪金获得,详细的我下面讲。主要的提升角色战力方法有装备,提升技能等级,心法,工坊,进阶角色。繁杂,臃肿的内核系统设定除了让玩家生厌我觉得并不会给公司带来更多的收益,只会让其成为一盒快餐,还是臭的。 氪金点:重头戏来了,装备有颜色之分,有洗属性的设定,还有专属武器。心法亦有颜色之分,也有等级之分。工坊的提升则是要靠材料来碰几率升级才能得到较为明显的战力提升,虽说有保底次数,但其升级材料的稀缺成为了一个贫民与土豪的分水岭。强大角色的收集来于氪金,和会员等级制度,卡牌游戏的设定很好的套进了这里来,还有的氪金点我就不一一细说了,这游戏的氪金连环扣是我在横版动作游戏中见到的最多的,各位玩家可以细细品尝。 2017-05-28 16:45:21
疾风之刃(Kritika) 看到有小伙伴说游戏进不去的~ 我自己研究了很长时间,终于能玩了~ 首先这个游戏要谷歌三件套,第一次进入游戏还要挂vpn。 1.vpn打开选择美国,然后打开谷歌商店,这时候谷歌商店就可以用了(没有vpn打不开谷歌商店) 2.注册谷歌账号。这是进入该游戏的关键。 3.注册好后,打开游戏,会提示 正在进入混沌战场 等就可以了,大概一两分钟的样子,就可以进了,进去会下载七个vadio,55组文件,之后就进去了。 总体来说这款的打击感是很不错的,系统会送最顶尖的装备,也并不会氪金,只要你有时间,就会玩的不错。 2017-05-28 00:12:00
酷酷跑网友_322811
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