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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
维塔战士 先做一下整体评测w 游戏类型:格斗游戏,按键较为简洁不怕按错 游戏方式:主要是打车轮战,最后会有一个叫泰坦的BOSS,打赢游戏就结束辽,没有任何剧情,所以容易玩着玩着就烦辽。其他模式具体有练习和一对一,跟车轮战机制相同,就不多介绍 如何操作:游戏里给了一个通用连招:蓝蓝绿黄(按键颜色),这个连招可以一直续,并且适合所有角色,在下蹲,快速移动和站立的时候都能完全接上,新手建议使用。 新手注意事项:红色按键是大招,但是在没有十足的把握之下尽量不要放,比如有一个蓝头发的女角色,大招前摇很大,容易被打断能量还会耗光。如果是后面打到高难度就一个大招也不要放,因为高难度机器抓到破绽就会全程控着玩家打一套,所以要随时留着两格能量在被控的时候点击大招按键解控(类似于某影里的替身木桩)。 游戏BUG: 1:操纵杆容易滑脱手 2:最终BOSS泰坦有时候会打不到一些非常规操作的玩家 3:一个全身绿铠甲的游戏角色大招在敌人没有完全站稳的时候造成的攻击次数会低于八次(正常攻击次数为八次) 总体评价: 容易使玩家抓狂,也容易使玩家玩腻,更容易使玩家开始重视自己的时间到底都跑到哪去辽 四星中上评w 2021-05-10 17:47:34
嘟嘟跳2 首先对游戏做个整体评测w 这款游戏属于可以让大脑放松(毕竟不是特别难)的半益智游戏 主要玩法就是往上蹦,越蹦分数越高 这里顺便说句题外话: 这款游戏在仓仓的印象里是有第一版的,当时还有BOSS的存在 但在这个版本里仓仓暂时还没找到,所以减掉一星 游戏风格是简单的涂鸦风,所以对内存和配置都没要求 但!是! 打游戏心态不好的人建议沉下心情在玩,因为前期对于不熟悉玩法的人来说非常苛刻(灵敏度不太像话) 总体评价: 不为高考加分,不为工作有帮助,但可以让你的时间消失 2021-05-08 21:31:22
逐光:启航(测试版) 首先对游戏作个整体评价w 游戏是挂机游戏,但是它有挂机游戏里不多见的完整剧情 甚至你可以触发不同剧情,解锁不同可以用来炫耀但没有实际作用的成就 接着说说游戏体验 主要成分还是挂机,所以通关需要不少时间,不多解释 让仓仓纳闷的是这游戏竟然也有bug? 你可以在断网的情况下(联网的仓仓没试过)通过调整设置里的时间直接达到挂机目的 但是呢,如果后面你想恢复时间,一定不要像仓仓一样直接拿手把时间调回去 挂机是有上限的,但在倒退时间减能量的情况下是不会有的 简单来说你可能在调完时间之后能量会掉到一个庞大的负数上 解决方法就是开“使用网络校准时间”就可以了,还不会损失能量 嗝 挂机的时候是可以手点回能的,但是不建议用,效率太低 看剧情时容易遇到不会的词,可以跳过或者问度娘 总体评价 在挂机游戏中的翘楚,在剧情游戏里的中上,仓仓肝部毒素的大部分始作俑者 2021-05-08 21:20:41
Breakneck [极速] 对这个游戏做一下整体评测w 首先游戏题材就是正常的驾车逃亡,不多介绍 游戏体验方面,整体手感不算差,地图场景做的也还行,但.. 整个游戏除了跑就是跑,没有暂停没有计分甚至挨炮都不会嗝 并且你会在某些意想不到的地方意想不到地卡住,接着就会被人家摁着打(当然打了也没事) 然后该怎么办? 除了直接退出没有任何选择(或者喜欢浪费时间的人可以看着自己被轰) 然后仓仓瞧了一眼简介 哇哦,好厉害的亚子 只是整个游戏里都没有做出来罢了呢(w) 总体评价: 游戏是半成品,认认真真玩了半天游戏的仓仓脑子也是半成品 2021-05-08 21:05:00
仓鼠仓仓
仓鼠仓仓
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