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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
一枪小子2-火柴人射击冒险汉化版 游戏以一场简萌画面的血腥战场开端,头上插把刀的就是玩家本人啦,不是那只猫猫(醒醒,你没有那么可爱!)哇,上来就能获得一把喷子,这不乱杀!我知道为什么这里这么血腥了,原来就是我干的,em...好啦,游戏操控只有简单的三个键,左右移动和跳跃,射击方式是自动射击,跳跃因为敌人更高所以更容易爆头。射击可以自己设置其他模式,操作界面也可以自行布置。 游戏有一种莫名既视感.....就有点痛快,画风简萌血腥,有点不习惯,闯关模式。武器种类非常多,刷刷刷的小游戏,可玩性还行,美术风格成熟,道具货币给得很多,值得一玩! 2022-01-29 12:42:38
联盟契约 跟名字一样挂机,但没有魔兽。 游戏就是简简单单的挂机砍砍砍游戏,玩家不需要合成,改成消耗愤怒值的技能,打怪兽掉落金币、经验值,和有几率掉落装备,金币可升级技能,升级解锁技能,完成任务解锁新地图,然后就只有看广告,看广告不是强制的,爱看不看() 游戏体验是没得体验,说是游戏倒也是,说不是也行,独立写的游戏,20MB就这么点内容?没得什么能评价的,人物立绘倒是挺阴沉的,不推荐。 2022-01-29 12:16:20
中药铺子 古风浓郁的模拟经营游戏!通过去集市购买药草种子,在药圃种下,成熟采摘来获得药草,你还不能直接配药剂,还需要在硬塞进去的抽卡机制里抽取药剂,有超过200种药剂就可以自行装配,看病方面只需要招募别人就可以卖出药剂,玩家只用管配好药剂就行。 游戏体验下来,全靠点点点,还有离谱的抽配方,只有一个配方不管什么病就给那一个配方,黑医!就算采药,也只需要像旅行青蛙一样准备好物资出发就行。每达到对应的治愈人数才会送抽卡需要的道具。当然离不开的核心看广告,属于是必备机制。当然游戏中有良心的地方,比如配方、药草下面有介绍,能在游戏中获得对应的知识,丰富玩家的视野! 游戏这是点点点,但是能从配方、药草介绍中获得一点知识,但什么病都发一种配方是不是有点离谱,到达对应的治病人数会给抽药方的道具,游戏体验一般般,还是给个两星吧。 2022-01-29 12:02:40
米加小镇:世界(官方版) 好熟悉的游戏啊。是跟托卡有什么联系吗?熟悉的画面风格,熟悉的游玩方式,熟悉的场景。但这个需要看广告? 没有建筑搭建,也不能自己布置自己的房间,只能移动房间的物品道具,少了很多有意思的交互物品,多了一些其他的东西,每次退出进入下一个建筑,总是跳广告,就特别烦òᆺó。同时给人物化妆真的一点都不方便,去理发店啊,去什么什么,给人物变个妆特别麻烦,而想在房间内简单加入人物,就只能加已经有的,可是都不怎么好看,风格怪怪的!虽然房间内可交互的物品很多,但颜色搭配有点怪怪的,有点乱,立体的空间也没有突现出来,看上去真的太花了! 游戏体验一般般!但官方每次更新都会加入新的地图和新的装饰,却不能让玩家有个属于自己建筑的地区,设计属于自己的房间?与朋友们玩只能在确定的房间里,想要一个属于自己的房间就很难!期待做得更好吧! 2022-01-28 19:12:50
战地1914 或拿着步枪冲上战场与敌人战个血汗淋漓,或选择坦克火力压制称霸沙场!躲着树林深处给予敌人最后一击,站在前线带领队友血恨杀敌!灵活运用己方优势占领或防卫据点,获得战争胜利! 呜呜呜,战争模拟器,低劣的装备和不灵活的装甲车,仿佛回到了第一次世界大战,你可以任意选择一场的战役,编排德意志和英帝国双方军队数量,当时的天气,和加入的队伍。当然我选择哪一方哪一方肯定就弱一些(˵¯͒⌢͗¯͒˵)(有人开重型坦克痛击友方我不说是谁) 游戏作为独立开发的免费游戏,却有着大厂难以普及的魅力!体块化的画面,将复杂难测的现实场景转化为简单可控的游戏地图,大大减少了游戏体积!麻雀虽小五脏俱全!多种枪械、多种坦克、多种重武器应有尽有!多场战役体会不同战斗细节!有中文,有广告但很少。特别推荐! 2022-01-28 18:21:03
狗子重生模拟器(测试服) 我想当个狗子也要实名认证是吧!哼,这破游戏不玩也罢! 虽然也借鉴了人生模拟器的玩法,但是作者做出了自己的游戏!融入了一点模拟经营,让狗生显得更加真实!熟悉的天赋选择,熟悉的自动播放,可新异的是其他全部!(除了广告) 可爱的游戏界面设计,用简易的线条加上丰富的颜色描绘出一个平淡有趣的狗子世界!生动形象的狗子绘图,超多的狗子种类,一句一言中尽显狗子特色,让玩家能深刻体会到狗狗的生活!也就是我们的生活! 这款模拟器游戏明显是用了心的👍🏻,不像别厂换个皮就是猫咪模拟器了(。图鉴比其他模拟游戏更显眼,让我们更直观看见哪个狗子还没当过,画面什么的也更用心,比其他体验好多了,推荐推荐。(但还是逃不过狗生总结啊,不管什么生活都能总结,为什么) 2022-01-28 16:19:41
孔雀拔毛大赛 好熟悉的游戏厂商,换皮怪是吧? 游戏把最强飞刀小游戏换个外貌,换个名字,就又是另一款游戏了。在游戏中,你需要捡一个东东,然后自己就多一个东东,可以用这个东东打掉别人捡的东东,然后别人掉光了不会死,硬是拖延游戏时长,几个打到才会没。 游戏是个换皮游戏,熟悉的游戏画面,游戏UI,游戏设计,和特别熟悉的广告。游戏制作流程短,美术就换个形状、换个颜色(游戏厂商:啊对对对),现在出的游戏各个都是那么摆烂,赚钱不寒碜是吧?游戏肯定不推荐,浪费时间体会一样的东西,闲着没事也可以试试,没有氪金破坏游戏体验。 2022-01-28 15:53:56
卡片城堡 结合游戏王的冒险闯关游戏是吧,在roguelike地牢探险的情况下,硬塞个卡牌玩法,在战斗中,可打开牌组(不是),打开自己获得的手牌,可对敌人造成卡牌魔法攻击,不限距离,敌人还会因为你打开的这个强力的魔法而造成时间拖延动作变慢(我:我不当人了,JOJO。 小怪:玩不起是吧?)这样你就可以拖动卡牌对敌人造成直接攻击(我直接把手牌给扬喽)。打倒小怪有几率获得卡牌,每次游戏结束有几率抽到新卡牌。 剧情加载卡顿,游戏UI设计简陋,赶工痕迹明显,对卡牌加入roguelike类游戏并没有合理化,世界观设定没有等等问题,导致游戏体验杂乱无章。不知道是不是资金不足的问题,还是突发事件,作者应该想过做好这个游戏,但游戏还没开始就结束了,烂尾都称不上。卡牌融入roguelike游戏很稀奇,这是一个好点子,但各方面都差直接拉跨,希望作者继续做下去吧,不推荐。 2022-01-28 15:38:01
水箱 很有脑洞的游戏。游戏玩法是通过移动字或词来组成一条可推动故事情节发展的句子,故事中的“你”就会根据这段话来展开行动。信息需要你从故事里找,玩家可操控的就这么少。 对于我体验的感受,文字本就不能像动画一样传递出巨量信息,玩家能在文字中找到的少之又少。而这款游戏,一是没有故事前提的剧情,既没法读到作者的想法,又没法得知“我”的任何一点信息;二是没有一个可看的视图,全要靠玩家玩文字游戏,就硬扣;三是解密少和简单,就不能加多一点解密吗?,文字游戏好玩是吧?等等所以玩家只能而且只有把时间大部分用在玩文字游戏、谐音,典型的什么都少的解密,你这还叫解密吗?直接叫我们去猜你的心思好不好? 游戏体验稀碎,一个谐音文字解密游戏,无图画,有广告,浪费时间,浪费想象力,闲着没事可以随便试。不推荐,就算这个游戏玩法很有脑洞。 2022-01-28 15:09:38
修仙家族模拟器 好!这回来体验修仙! 家族姓氏就姓“朝”吧!因为姓“史”实在是不太好听,角色名字就叫“天”!气势直接压人一等!!咋们“朝天”肯定要选天下无敌的“剑皇血脉”,剑皇永存(超大声)!直接气脉贯通,天下岂不是唾手可得!(哈哈哈)开始游戏!游戏没有新手教程?打旁边岛屿试试。额,失败,开启下一世...... 说出来你们别不信,我一个存档玩了几个小时没一个筑基期的,这就是没有修仙的命吧!别人一个一级灵脉就两个筑基期,这就是冥冥之中注定的吧!下一世见了,朋友们,不,再也不见了......! 游戏类文字向游戏,体验还是不错的,比较上头,但我的流程是不是太长了?还是别人都这样?好玩是好玩,不至于发育这么慢吧!还要修仙呢!呜呜呜! 2022-01-27 17:46:39
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