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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
出港!集装箱号 这款游戏在开罗游戏中算是比较难的,感觉一直在重复一样的过程,尽心想让生产结构完善又赚不到什么钱,心有余而力不足。主要的流程是,开采农田放入材料仓库,在工厂加工好放入商品仓库,直售店有客人需求的时候,店员再到商品仓库中拿给客人。 商品仓库和直售店最好放在一起,要拿货不能跑太远,客人没有什么耐心。这些建筑又不宜过多,最好是互相平衡的关系,但是因为每个月的商品人气可能不太一样,就算建筑之间是平衡了,商品的这个因素又总能很快打破平衡。 商品仓库和材料仓库满了都会被扔到垃圾桶里面,就是因为心疼这些被扔掉的,所以一直要开拓土地,每次开拓土地的价格会随着次数的增加而增加,这个真的太贵了。而且不及时更换人气商品的话,有人气的就会被没有人气的占位置,新生产出来的就被扔掉了。 真的很想要一个建筑迁移,不然想要更好的建筑搭配的时候,就只能拆除重建了,这个好像开罗游戏都没有的,这个游戏让我想要的欲望是最强烈的,因为真的太缺钱了,不能随便拆除啊。 相比其他开罗游戏的话算是无聊的一款游戏了,内容没有那么丰富,但是上手还是比较难的,真的需要仔细摸索布局才可以。 2020-10-01 12:03:30
开心躲猫猫 躲猫猫不知道大家小时候有没有玩过,这款游戏比我们小时候玩的要高级多了。这款游戏中我们是可以伪装成游戏场景中的一个物品,然后分为躲藏者和寻找者,每局设定200秒的时间,躲藏者躲到了最后就算胜利,寻找者在规定时间内找到全部躲藏者就算胜利。 躲藏者有45秒的躲藏时间,化身为游戏场景中已经有的一些物品,同时也可以使用变身变成更容易躲藏的物品。游戏场景也会给出一些空位来便于躲藏,但是不太建议选这些空位,因为寻找者同样也有45秒的观察时间,这些是很容易记忆的。 游戏到最后差不多60秒的时候,就会出现一些便于寻找者的道具,比如钥匙什么的。寻找者还会出现无敌的状态,打错了也不会掉血。 有些提示是告知了寻找者躲藏者的幻化成什么物品了,但是那个物品我都不知道是什么东西。所以比较希望能附上一个图片就好了。 这个游戏有非常严重的外挂行为,有次我一开局就看见了一直在上空的一个物品,这就根本没有意义了,注定了是输的一局。还有寻找者的外挂就是手雷,一直炸一直炸,除非这两种外挂碰在一起才有好戏看吧。 2020-10-01 12:02:43
翻滚的人类 虽然游戏名字叫翻滚的人类,但是玩过这款游戏后我感觉更像一个没有骨头的僵尸,为啥像僵尸呢?因为他那两个大大的眼珠子和非常健康的肤色。用这副身体玩游戏总有点恨铁不成钢的感觉。 我们需要通过晃荡木偶人的身体来使他攀附到物体上面,直到他通过终点线就可以了,主要考验的是玩家的反应能力和手速。前面几关是不难的,到了第七关卡住了一下,我还以为需要通过那个小车来到达终点呢,没想到是一个坑。 到了第八关更是出现了木偶人的身体粘连不上的物体,那个黑色的木头。就多了一层障碍。身体只要掉出了屏幕之外就算关卡失败,无论身体有没有粘连上,有好几次我就是这样失败的。 我们可以用金币来兑换皮肤,但是所需要的金币数额有点大,每关获得的金币数额又比较少,过关之后的那个礼物盒子打开是金币,不用看广告的,闯了好几关我一直以为看广告才能获取,损失了好多钱呐!虽然游戏有奖励关但是我发现更容易掉下去,这个金币不太好赚呐。 我觉得把木偶人往上荡过关的几率会更高,因为有些物体是在屏幕之外还没出现的,很有可能就在上面。隐隐有些上瘾的感觉,休闲时候玩还是挺不错的,就是广告有点多。 2020-09-27 12:37:17
家居改造王 集家居改造和宠物养成的一款休闲游戏。家居改造包括打扫房间,挑新的家具,等等一些。 就是为什么有的家具不能自己挑,颜色样式和之前自己搭配的有违和的话看着就不舒服了,而且有时候想看一下这个家具搭不搭配,移动了一下,就选定了这个家具,虽然是可以使用那个券来改变,但是还是不太舒服。 到了饭点喂食宠物,还会作出评价。培养新的宠物,会用转盘转出属性增加身价,在宠物这方面的玩法算是比较少的。 家居改造都是需要用到钱的,游戏里面获得钱的途径多是多,但是金额较小。主要途径是戳那个球来获得金币,同时完成水果订单和拼图也可以获得金币,体力没了还得等待一段时间。还有就是遛狗,经过各种点到达终点,玩法算是很常见的那种。 玩家互动的这个还是挺不错的,很多东西都可以一起分享,还可以加入社区来获得奖励,拼图互换也可以,当你在聊天的那里说了拼图互换和自己想要的几号拼图。很多时候还会碰到玩家免费赠送给你拼图。 在第二个房子所需要的金币数量增加的很大,有点承受不住,如果不氪金的话根本玩不了多久,还是有点单调,前面觉得这游戏还不错,玩久了出现的问题就比较多。 2020-09-25 11:42:42
众生游 是我玩人生游戏的进展最慢的一个游戏了,入手需要靠自己慢慢摸索,首先可以确定一个未来的人生方向,在后面对需要提升自己各项技能上会有一个参考。 比如我是选择在文学方面发展,系统就会让我在文学的等级达到五级。富家子弟就是好啊,想干嘛都可以使劲造,想学文就立马给我找了个方向来培养,幼儿园也是去最好的那种。 之后过了一段时间可以出去玩,一定记得自己的家是哪个地方,是可以跑挺远的,但是你回来可能会比较烦躁。 随机事件我感觉比较少,大部分的时间都是在各种刷自己的属性。有了营养过剩的标签之后怎么也弄不掉,已经有很克制自己的饮食了,人物基本没什么变化,可能要等到成年吧,但是目前年龄只有18岁。 主角的四个值,体力心情什么的只有在做相关提升那些的动作才看得到。长大了之后能做的事情就更多了,内容还是相对丰富的,与其它人生游戏不同之处在于自由度很高,触发一些新的剧情还可以发布自己的感想,带来一些人生的体会,还是很具有人生意味的。 2020-09-24 23:06:39
皇上你好蔡啊(测试版) 玩法有点像王权,主要是体现在处理政务这方面上,也是需要平衡四个方面来维持国家,当四个数值的其中一个降为零游戏结束。每处理一个政务就是过一年了,只不过这个政务跟闹着玩似的,将军嘴角有饭粒都能称作政务么? 除了政务,还有一些别的内容。作为皇上,妃子是肯定要有的,妃子的属性都会标识出来,但是这些属性只有到亲密度百分之百的时候才会显示出来,不同的妃子侍寝增加的亲密度也不一样。但是有妃子在那还是会消耗国库的。 怀孕了的话第二年就会有孩子出生了,孩子也有他们的属性,立为储君后他们的属性才会显示出来。 还有就是打仗,攻占地区,只能选择自己的子嗣进行攻击,每次都会消耗国库和军队,只是不能理解的是为什么一旦征战后子嗣就不再显示了。这个征战还是挺简单的,只要有足够的国库和军队就可以了。 游戏里面的人物我觉得都是工具人,妃子有他们的属性,子嗣有他们的属性,全都被当成工具人来使用,最明显的是征战,打完仗孩子没了。 四个数值的升降符号也很有问题,明明是增加,但是会被显示成减少,这样子会误导玩家。政务也都是重复的,玩久了应该就可以摸透套路了,比较单调。 2020-09-24 19:09:35
来不及了快上车! 还挺沙雕的一款游戏。每组比赛一共有十个人参加,比赛开始了就需要开车去载地图上的人物,刚开始是电动车,只有两个人,后面会慢慢开启新的载具和人物。 别的车辆从身边过的时候,人物就会自动发起攻击,看对方的车辆人物和血量,有自信的话,也可以一直跟他刚下去。对方车辆血量条没有了,就销毁了。这时候我们的车辆就会升一颗星级,血量条的最大值会增加。 也要时刻注意我们的血量条,找个比较偏的位置,停车就可以修理了,如果对车上的人物不太满意,也可以在修车的时候点击他,他就被下车了。 游戏结束会根据名次来发放箱子,这个开箱子的时间实在是太长了,使用一个加速也要等一些时间,开宝箱的人也是挺佛系的。 玩久了会比较觉得没意思,地图也只有一种,不过看样子后续会增加很多模式,希望也增加一下地图,开宝箱的希望增加一些减少时间的玩法。 每玩一局增加一些奖杯,奖杯开启一些奖励人物载具,可玩性还是有的,玩法也有创意,希望能尽快有新的游戏模式。 2020-09-24 18:26:24
宝剑大师(测试版) 这款游戏的玩法有点像超级木旋,都是打磨木头制作成一个物品,只不过这款游戏的步骤会相对复杂一些。这款游戏是以关卡的形式来让我们进行打磨和切割,事先会给出一个模型,打磨步骤的先后顺序会直接给我们显示出来。这个我们是不需要考虑的。 制作好了剑的基本形状之后,就是打磨了,打磨完之后,系统会自动给出一个判定,不得不说,这个判定还是相当客观的,如果制作的不够好,还真的没有办法达到完美的程度。不过就算制作的不够好,还有一个修补的过程,这个需要用到工具。 十八般武器的制作就更有难度一些,需要更加细心才行,不小心在切割的过程中损坏的程度比较大,最后的没有工具都无法修补。 最后的工具完成之后都会有一个切割汉堡的过程,虽然我不知道意义在哪,每次都把握不好时机只能砍到那个盘子。切割的那个物品还可以用钱升级和解锁,完成物品后给的钱还是挺多的。 游戏中需要看广告的地方还是比较多的,玩法也比较单一,需要很细心,很仔细,玩久了之后感觉没有什么意思了。 2020-09-23 15:33:23
妖精面包房情人节版 我们的主角小妖精从它的奶奶那接手了一家面包店,虽然奶奶说收益不太好,但是既然我们接手了,生意肯定没问题的。这个面包店的经营并不难,主要内容是制作面包。 从麦田里收麦子,麦田的上面有一个储存麦子的大缸,进度条满了的话就会得到一个小麦面粉,小麦面粉是制作面包的原材料。得到了之后就可以去厨房制作面包了。 这个时候会有三次的点击,有两个不同黄颜色的进度条,三次都选中深颜色的黄色才会得到优质的面包,只要你三次中有一次选中浅颜色的黄色都只有普通的面包。 制作好了之后拿到店里上架售卖就可以了,客人就会陆续过来买单了。整个过程还是很简单的,没有什么复杂的过程,就是在制作优质面包的过程三次都需要到完美的程度。 除此之外还可以到店外点击路过的客人,可以获得一个金币或者一颗心。还可以对店里进行装饰。菜谱足够多了的话还会开放电话订单。 玩法玩的比较久了才会比较多,但是总体的玩法是比较常见的那种经营方式,游戏的画风很可爱,作为一个经营游戏很适合的在休闲的时候玩,比较放松。 2020-09-23 14:51:37
有间中餐厅(测试服) 在游戏中我们可以经营各种菜系的餐馆,一共有十种,下一菜系的开启是对上一菜系的餐馆等级有要求的,但是也不会很难,一个晚上差不多就可以把全部菜系都开启了。 没有托管的时候只能我们自己手动点客人的单子,一定要及时点,不然客人就跑了。升到一定级别就可以开启自动托管接单了,每个菜系所要达到的等级来开启托管都不太一样,开启完托管再来开启下一菜系会比较好。 一个菜系在一开始的时候只有一个厨师,也是需要达到一定等级才开启另一个厨师,不过这个厨师就需要看广告来获得了。每个餐馆的厨师可以有四个,客人的桌数可以有三桌。 除此之外,还可以通过发传单,送外卖来获取更多收益,不过主要还是得看广告,不看广告这游戏可能就玩不下去了。游戏玩法有点单一,很简单的一款游戏,只要你看广告就行。虽然菜谱还没有都开发完,把十个菜系餐馆解锁了之后感觉就没什么好玩的了。 2020-09-21 18:53:22
苏玫
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