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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
培养合并怪物 “我料到这是一个点击游戏,但我没料到这还是一个纯靠肝的点击游戏……”我一边吃着护肝片,一边颤抖地念叨着。 游戏流程很简单,前期全靠点、中期全靠点、后期全靠点。不管你是肝帝、还是欧皇、还是氪金玩家、又或者是技术玩家,这个游戏对你们都是一视同仁:要你肝。 “你看我,作为一个普通人,虽然头发花白还秃顶,但我已经二十多岁了哦!” 游戏的货币种类极其多,前有金币中有钻石后有红宝石蓝水晶!!!甚至还有给怪物使用的各属性的珠子!!!符文!!!虽然它们的领取渠道有很多,但这也是为什么那么需要肝的原因。 [被安排得明明白白.jpg] 游戏没法云端保存,可能会出现肝到一半(虽然这游戏需要的肝是无止境的)手机坏了存档没了的情况,慎入。 有时候呢……命好可能比肝好更重要,作为驯养师肯定是会想要自己的高星级皮肤,以及自己的怪物是高星级怪物,但是欧皇是极少数的,被当成非洲人才是常态。 总得来说,你要是想玩很久你就需要云端保存,你要是只想体验一下肝一肝的乐趣(?)也可以一试,游戏易上手、音乐欢快很有冒险氛围、你不想肝就搁下说不肝就不肝、你想肝的话它也能一直在。 2019-12-16 07:11:26
跟我去拆家 游戏的附加玩法(卡牌合成)居然比游戏本体关卡还要有趣这也太本末倒置了吧!!! 游戏不给权限能正常游玩。它一上来就让我拆水晶时的第一人称视角搞得我有点懵,导致我在第二关的挑战任务没有达成(哭),到后面出了卡牌合成的时候才正式搞懂。 这个游戏可以不氪不肝,但是老喜欢诱导我看广告。在拿金币的时候,原本有两个选项,但是一开始只有一个看广告的选项,另外一个选项需要等一会才会出现。 配乐轻松欢乐,美术风格应该是偏可爱风格的?配音给我感觉跟角色严重不符,或许是我想不通为什么这么可爱的角色配音却如此地猛男。 还有称呼很奇怪,我在游戏里面就叫我召唤师,我一离开游戏就叫我指挥官,要不先把写文本的拉出来统一口径怎么样? 总得来说,游戏可以不氪不肝,对话诙谐有趣适度玩梗,美术风格与角色配音造成了强烈的反差萌,不过要是你总觉得自己是被迫看广告的话,那你游戏体验没了。 2019-12-15 13:12:05
监狱365汉化版 嘎嘎叫(鸭叫)的守卫、吭吭叫(猪叫)的囚犯、叽里咕噜叫(没听懂)的机器人,我还真没想到这三种角色组合在一起的游戏竟如此地有趣。 游戏的权限我没给,估计给了会有什么惊喜?比如机器人给我推荐的热门话题我看不到,不知道给了权限的人能不能看到。 易上手,贴心的机器人助手告诉我怎么盖牢房放囚犯找守卫,有不懂的地方可以会去看说明书。 左上角的时间可以快进,不过我喜欢用原来的速度跟着守卫还有囚犯走,因为捡到金币会得到一定数目的金额,后面捡到的金额会随着经营时间跟等级提高而变多,聚少成多嘻嘻。 右上角的排行榜吓得我以为我进入了全球游戏,但是在我玩了第七天以后,排名从30多亿上升到16亿……第九天的时候赶超了5亿多变成10亿。喂喂……原来只要把经营监狱经营得久就能赶超大部分人了么。 有bug,不知道是不是手机问题……我升级以后就没有游戏音乐,只有音效,但是开始新的一天以后BGM就出来了(我用耳机听的,BGM一没就容易心乱)。在这里我吹一下发生暴乱时的BGM,听上去真的会紧张到慌啊。 这个游戏的话我比较倾向于多建厕所,感觉它的性价比高,囚犯跟守卫的需求我倾向于能帮则帮,帮了能更快升级。 总得来说游戏是瑕不掩瑜的,我比较推荐这个游戏,虽然它存在一点影响体验的bug,但掩盖不了它是个简单又令人上瘾的经营类像素游戏。 2019-12-15 12:20:53
献祭汉化版 在游戏中你可以当一个全能的上帝!嗯?等等怎么连吃蘑菇这种问题还要来问我,我不是保姆啊喂! 当然谁能想到这作为一款单机游戏居然会跟现实时间接轨呢(新手阶段每天只能献祭三个人)?虽然可以关闭网络再修改时间。当然这不仅仅是跟现实接轨那么简单,它还慢热。 不过想想也是,你要是一天之内就能建成一个宗教……耶稣的棺材板我帮你按好了! 汉化组在汉化一些文字的地方有点问题:比如建筑上面写着石料就是你不能建造,写着木材你才能建造;比如你点击一个信徒选择你的能力,有其中一个能力只针对特定的人群(女性),它的解释叫:你的画像。 就石料那个问题困惑了我很久,其他汉化问题我玩着玩着就变得不是问题了。 想增加代入感,可以给你的信徒们改名,比如改成你的仇人,然后对他们用火球……快住手这样的宗教是会被推翻的! 游戏还有异教,我管他们叫黑袍子,他们专门针对你的信徒下手,点他!赶他走!在我的地盘得听我的! 游戏画面可以放大缩小,当你放大到某个程度你甚至可以看到你的信徒们在聊天: “你最喜欢的动物是什么?” “强势的虎豹。” “跟其他人一样。” 真是平凡枯燥且乏味(bu)的原始人的生活啊…… 如果是收集癖的话你尽管来,游戏内的成就一大堆。但如果你是收集癖+强迫症还是别来了,游戏有氪金项,但你充不了钱。 2019-12-15 09:00:53
Turbo Stars 第一感受是懵,“诶这样就划来划去就可以了?”“噫怎么这滑板不受我控制?”“我怎么又上天了(bu)”“嗯我怎么第二/第一了?”在十轮比赛过后终于清楚状况,但是对那个左右滑动的操作没有办法全部了解,难受。 其次是玩游戏得关网,我没想到游戏除了让我过关看广告拿钻石以外,还会跳出广告,还是全屏(中间一条肉眼看得见的小广告,其他周围全是白的),导致我只能杀后台重进游戏。 你正常玩别乱撞,第一名百分百稳拿,但这也造成了没有什么竞争对手的孤独感。 游戏看着像半成品。虽然赛道华丽,虽然NPC众多,但是华丽的赛道基本就只是用来装装金币让主角吃,众多NPC再怎么超前主角,只要被主角一撞就不行了。 不过在小人得了第一名会欢呼、得了第二名会哭泣的这种细节上,能感受到游戏还是有亮点的。 它有很多值得改进的地方,我期待它的进步。 2019-12-14 12:49:19
Pokey Ball “开局一颗球,其他全靠拖(bu)” 规则很简单,把球往下拉就可以弹起来……等等这个球怎么弹的?那个是舌头吧?虽然这么想,但是在我花了一百金币抽到了一只猫猫球以后,我觉得那是尾巴了_(:з」∠)_ 没有中文并不影响游玩,除了开头那几个教你玩的新手教程用了点英文以外,画面简直干净得只有游戏本体。你甚至都找不到明示你氪金的地方。(当然左上角还是有的) 灰色区域是尾巴粘了会掉的区域,红色区域是尾巴粘了会死的区域,正中靶心的话球会飞得更快甚至能把所有玻璃撞碎。有些建筑就像超级玛丽里的表面砖块一样,你没粘它,那它安好;你粘它,那它碎了,你也掉了。 游戏越到后面难度越高,它对于普通关卡的难度调整足够让我反应过来应该怎么跳上去,但是BOSS关直接让我跳着跳着就死掉,我死在红色区域跟BOSS关的次数还是太多了。(哭) 游戏没有BGM,只有振动,起初我以为是设置没开音量,然后找设置找到最后发现这游戏是真的画面简单,啥都没有,就一个球一个背景……游戏可能是想让我专心弹球,不要因为游戏音乐以及抢眼的背景所分心。 总得来说,它真的只是一个游戏,没有音乐!没有精美的画面!就纯粹让你玩的游戏! 简单的主角、简单的任务、简单的玩法,体会到的也是简单的快乐。 2019-12-14 12:35:55
血牌 游戏玩法对我来说是真的新颖,进入地牢却可以自己选择随机事件、普通敌人、精英敌人、商店。与以往的随机地牢有一定区别。 (ಡωಡ) 不过万变不离其宗,它依旧是我熟悉的Roguelike游戏。 游戏的平衡性不知道算不算做好,如果我错过了新手教程重开游戏的话,我压根就过不去(于是我清除了游戏数据再开),但是我过了新手教程,拿到了一张叫『混沌法杖』的卡牌以后跟开挂一样,可以随便打几张牌就过,还好最后因为选择去打超过自己能力范围内的怪就死掉了,不然一定会觉得简单到没有游戏体验。 游戏界面挺暗的,红色字体与黑色背景的结合很符合游戏本身的氛围,如果在比较亮的地方玩的话,我想要找到『开始游戏』会很费劲,会暗得需要我把手机调得比平时还亮好几倍,大概是每个黑暗系氛围游戏的诟病。 游戏声音小,耳机声音开最大,游戏设置音量开最大还是感觉声音小,没法通过音乐得到代入感。后来去了安静的地方,妈耶这个声音,听着真的会紧张到心跳加快,可以用身临其境来形容。所以请在安静的环境玩这个游戏,不然你就会跟我一样无法得到听觉上的享受ಥ_ಥ 总的来说,玩游戏的环境请选择昏暗且安静的房间里,游戏有硬核与非硬核的玩法(血污是真的硬核,慎选,用她我连第一关的boss都过不去。),好好看卡牌说明是能过关(除非你跟我一样喜欢作死),并且这个游戏还有待改进的地方,期待它的进步。 2019-12-13 12:26:49
超冒险小镇物语 “我曾是一个冒险者,但是在我发现成为冒险者并不挣钱之后,我成了一名镇长。” ……大哥你这跟新海诚不好好做动画就得回去当百年建筑公司公子有什么区别么? 跟着游戏流程走以后基本就知道怎么玩,反正压榨冒险者就完事了。讲一下怎么压榨冒险者: ①不要对冒险者产生怜悯,不要送装备; ②把所有装备的价格提到最高; ③定期清除等级高的冒险者。 游戏后期你造武器装备啥的都要低级材料,那些高等级冒险者不会去新手区域,而且他们还会寄卖自己的装备,这就意味着你造的装备会卖不出去。 除非你人傻钱多,不是的话就在这个地方放机灵点。 这游戏十连抽贼贵,虽然感觉有骗氪趋势,但因为官方每到做活动的时候都会送的缘故,我觉得不氪金也能玩,就是肝了点。 游戏有个bug,你点召唤之后退回小镇,漩涡的声音还在,就算小镇的BGM出来了你还是能听到漩涡的声音,不知道是我手机问题还是游戏问题。对我来说影响不大,因为我很少会去十连抽(零氪玩家落泪)。 2019-12-13 08:49:08
UGACHA! 如果按照现在不能看广告的情况来看,游戏体验像是阉割版体验,开局只给了三瓶药水却没有别的渠道得到药水,三瓶药水在手却不能攒到五瓶,在重生的时候无法得到双倍钻石的buff简直难受,食之无味,弃之可惜。 抛开这点不谈,游戏给我最大的一个感受是:累。 你必须一直看屏幕,点击战斗画面却没有任何收益,挂机也无收益,买下钻石/金币图腾以后还得当着手机的面才能得到钻石,稍微杀个后台……得,你的钻石/金币还得再等等才能到哦~ 111%是个毒厂,玩家们评价它的时候总是说“有毒啊”,但是中毒以后呢?就好像这个游戏一样,前期的玩法让我耳目一新,但是之后呢?不知道别人怎么想,我只会感到疲倦,我觉得玩法就这样了。 这个游戏能给你耳目一新的感官刺激,但首次玩它的玩家才能体会到,或是每一次重下回来都能作为第一次去游玩的玩家。 2019-12-13 00:14:12
驯龙师的契约 “我是一名驯龙师,我曾经有一条十分强大的龙,直到……三十回合过去了。” ₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎还我龙还我龙! ಥ_ಥ好吧我只能在主线以外的对战中见到它了。 没错!游戏就是让你在三十回合以内养肥(bu)一条龙,让它成为高段位的龙。在这条主线中会牺牲很多条龙,因为你会养废一些龙,比如新手开局选的龙。 (ಡωಡ) 等段位一高神器一多,你能选的龙也就越多。(噢!你这个花心大萝卜!) 游戏有广告,甚至战斗用的三倍速也需要广告,这里讲一个不用看广告的方法: 把游戏联网控制里的WIFI跟数据都关了,你开WIFI或数据玩,它问你看不看广告,你点确定,你就可以不用看广告也能拿到奖励。 开局冒险时间却有些短,心急的话很容易变成点击游戏(龙在冒险的时候,点击可以减少冒险时间)。所以在驯龙师的加点上,我个人是专注点增加冒险等级(提高冒险等级可以延长冒险时间,增加龙的属性,还能让我死了那条让挂机游戏变成点击游戏的心),不过呢,每个人都有不同的玩法,只要龙可以变强就完事了(๑•̀ㅂ•́)و✧ 黑龙白龙,听驯龙师话的就是好龙。 ——沃•兹基硕德 2019-12-12 16:08:35
Neko世
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