我把勇者人生活成了肉鸽

版本:1.1.10 大小:85.7M 关注:1万 更新:2023-04-06 Roguelike
7.4
小编推荐:开发者:
大家好,我们是摸鱼游戏工作室,现在是全职做游戏的超级迷你小团队,曾经做过【无尽的元素使】【元素入侵者】【摸鱼大作战】【猎魔守护者】(原名【深渊破坏神】)。我们喜欢做各类肉鸽回合制游戏,并热衷于设计自由度高的技能构筑玩法,比如技能树组合(【无尽的元素使】)、元素石三合一技能(【元素入侵者】)、模拟经营卡组构筑(【摸鱼大作战】)和套装技能流派构筑(【猎魔守护者】)
这次推出的第五个游戏依然是Roguelike冒险游戏,整体设计来自于一个非常具有吸引力的点子:如果能把冒险者的一生装进一个充满随机性的关卡里,他的人生传记将由每一块随机的事件拼凑而成,这会是什么感觉?这位冒险者出身平凡,性格桀骜,曾经有过刻骨铭心的初恋,曾经加入过刺客公会和圣火骑士团,曾经鼓起勇气打败人生中的宿敌,曾经从黑死病的手中拯救了世界,最后死于一场保卫王城的大决战中,弥留之际,回忆这场人生,不由得热泪盈眶。我们花费了比之前所有游戏都更多的时间,终于完成了这个史诗级的游戏,因为它值得我们如此的付出。我们在开发中感受到了人生的伟大和珍贵,希望所有玩这个游戏的人也能有此体会。
这个游戏的主要玩法是剧情体验和战斗策略构筑,除了盟友+技能的无穷构筑流派玩法以外,更多的内容还在于对人生事件的探索,包括主线和支线剧情推进、解谜、卡牌决斗、养成等等,游戏的主线故事线已经超过了20个(5个故事包),每一个都是横跨一生的长篇史诗,你能够选择体验刺客领袖、名侦探、国王、弑君者、驸马、佣兵英杰、复仇之魂、吟游诗人等等人物的一生,当然也可以活出自己奇形怪状的中世纪人生。另外,游戏完全不肝,没有刷材料刷金币的内容,相对来说难度也比较大,对打出完美结局和残缺结局的要求很高。游戏没有广告,请勿担心。
之后我们对游戏的扩展思路除了继续优化游戏以外,主要是完成剩余故事包的开发设计,里面有悬壶济世的医师,也有闯荡七海的海盗,当然也会附带许多全新的盟友卡、战斗技能卡、冒险技能卡和装备卡。只要大家喜爱这款游戏,我们就会持续更新。未来我们还会设计更多好玩的游戏(大概率都是肉鸽),只要我们的寿命还没超过上限,那就没有什么能阻止我们。
酷酷跑手机游戏玩家群:290136543

游戏介绍

当前游戏内所有福利活动(包括新手福利10冒险钥匙)的兑换码都可以在游戏内无条件直接领取使用,原新手活动已结束。新手福利活动兑换码:“新手福利”,即可获得10冒险钥匙兑换码,无需进群领取,感谢大家的支持。
在这个roguelike冒险游戏里,你将从11岁开始撰写你的史诗生涯,体验一般肉鸽关卡所没有的剧情互动、战斗、解谜和养成。你的身世、性格、命运,还有每一年那些让你成长的经历,都是由一些随机的事件拼凑而成的。
你也许是一位渔夫之子,性格暴躁,命中注定戎马半生,你曾经有过刻骨铭心的初恋,为了保护她和流氓大打出手;你曾经鼓起勇气击败社区的孩子王,你还在卡牌决斗中赢了神抽者;长大后的你加入过刺客公会和圣火骑士团,揭露了光明党的阴谋,挫败了烛火教的侵蚀,甚至还从黑死病的魔爪中拯救了世界;最后你死于一场保卫王城的大决战中,为了保护国王英勇牺牲;弥留之际,你回忆这场人生,不由得热泪盈眶,仿佛回到11岁那年挥舞着石剑闯荡天下。人生只有一次,但你还能在游戏中继续轮回。
以上的描述只是这个游戏体验中的冰山一角,游戏包含战斗、剧情互动、解谜、养成等多类玩法,所有玩法都以事件-故事包的形式供你随机选择,每一年经历一次史诗事件,玩法包括决斗、试炼、问答、奇遇、商店、复活、探索、恢复、修炼、升星和更换盟友/技能/装备、附魔、战斗、处死宿敌、收服宿敌、诅咒、保卫盟友、诸神回忆、镜像之战、末日竞速共24类玩法,获得包括盟友加入、学习战斗技能、学习冒险技能、获得新装备、加入声望势力、收集道具、提升等级、走向正义或邪恶之路、战利品等各种成长。在你完成一次人生后,你的人生史诗传记将被自动书写,可以一键分享。离开人生后,你还能学习天赋和升星盟友/技能/装备,使你的下一次人生之路更加顺畅。
游戏中的难点除了盟友+技能的无穷套路流派烧脑策略组合以外(如果玩过我们做的【元素入侵者】就会比较容易上手),就是各故事包的主线剧情通关。每个故事包中包含有多条主线剧情,每个主线剧情还可能有不同分支,你的一次选择就会使剧情导向不同结局,找到并完成这些结局,才能获得游戏内最丰厚的奖励和成就感。注意:主线的剧情故事就像迷宫一样错综复杂,错过了一个路口,可能只有下一次人生才能弥补遗憾了。你需要进行多次的游玩探索才有可能完成一个故事包里隐藏的所有结局。
其他游戏元素介绍:
身世:提供大量额外的经验值,决定你本局的升级玩法
性格:提供额外的冒险属性值
命运:提供不同难度的人生任务,完成任务后获得大量的奖励
冒险属性:力量敏捷智力直接影响盟友卡的战斗属性,幸运是使用冒险技能和进行某些事件玩法的重要基础,统率决定了你同时能拥有多少盟友卡,寿命决定了你能活到几岁(寿命=50表示你活到50岁就要寿终正寝),正义邪恶值持续变动,许多事件会对正义或邪恶有要求
盟友卡:你在战斗事件中必备的卡牌,盟友卡损耗较快,但可以通过事件持续补充
战斗技能卡:只有把技能安插到盟友卡的空槽上才能在战斗中发挥效果
冒险技能卡:冒险技能提供了在事件玩法中的额外效果和更多冒险属性
装备卡:提供大量冒险属性,局内替换装备将会销毁原装备
势力声望:各势力声望是绝大部分主线剧情事件所要求的前提条件,完成事件能够积累并提升声望等级
道具:在局内收集道具,作为部分事件的前提条件,道具不会消耗
战利品:战利品是除了人生奖章和冒险钥匙以外唯一可以带出人生、永久保留的奖励
结局:结局包括完美结局和残缺结局,结局隐藏在各个故事线的中间或末尾,有些结局甚至需要你的战死沙场才能触发,完成结局将获得最丰厚的奖励
天赋:天赋永久解锁你的人生能力,包括携带更多的卡牌进入人生、获得冒险属性、金币增加、盟友卡技能卡装备卡等等,使用人生奖章升级天赋,人生奖章主要来自日常任务和成就任务,在人生中也能获得少量人生奖章
冒险钥匙:极其稀有的道具,可以在商人处兑换品质最高的盟友卡/技能卡/装备卡(永久使用),冒险钥匙主要来自日常任务和成就任务,以及每日免费福利,另外完成固定结局也能获取冒险钥匙十个故事包的剧情简介:
【永恒之刃】本故事包共有100个事件,包括5部主线剧情以及大量分支。加入刺客公会,面对来自王族的绞杀阴谋、公会内部的明争暗斗、领袖的背叛行为,甚至还有刺客名侦探诡案录之【闹鬼家族的大马士革玫瑰】,在阴影中崛起吧!
【王国传说】本故事包共有99个事件,包括3部主线剧情以及大量分支。一个乞丐要能成为国王一共分几步?你可以迎娶公主,或建立不世之功,或建立商业帝国,甚至弑君篡位,每一个故事都需要你全力以赴!
【吟游诗人】本故事包共有103个事件,包括10多部较短的主线剧情以及大量分支。你将扮演一位潇洒的吟游诗人,把一生的时光都用来旅行,认识朋友、创作乐章、揭开身世之谜、探访绝世巨龙,最后你要找到人生的意义,这才是玩这个游戏最终的目的
【黑白双子】本故事包共有95个事件,包括4部主线剧情以及大量分支。在这个双主角的史诗剧情中,你将扮演一位和兄弟生离死别的佣兵英杰,当你和兄弟重聚的那一刻,迎来宿命的对决,你会选择相信友情,还是血战至死?
【守墓之魂】本故事包共有89个事件,只有1部主线剧情。作为守墓人一族的唯一幸存者,你在世的唯一目的就是:复仇。你将在古墓中蛰伏,找出灭族的三大神秘势力,将他们屠杀殆尽。这是场孤独的复仇之旅,你要一个人面对千军万马,走进血腥的深渊
【仁者济世】本故事包共有84个事件,包括3部主线剧情以及大量分支。你扮演的是救死扶伤的医师,面对恐怖的黑死病屠城、纷扰的光明党叛乱、绝望的恶魔入侵,你会牺牲自己拯救世界,还是苟且偷身,偏安一隅?
【烛火将熄】本故事包共有90个事件,只有1部主线剧情。作为信仰国度下的一名小信徒,你将分别加入势力庞大的烛火教和没落的苦行僧,在发现**祸世之后,你该如何拯救人们的信仰?
【巫师世纪】本故事包共有90个事件,包括3部主线剧情以及大量分支。你幸运地成为伟大的巫师会的一名巫术学徒,你的宿命就是成为黑暗大法师,用巫术统一世界,面对三大阵营的宣战,你能否走完这条邪恶之路?
【海盗传奇】本故事包共有93个事件,包括4部主线剧情以及大量分支。你加入了王国大陆上最自由的势力:骷髅舵海盗团,开始了没心没肺的夺宝大冒险,在历经千帆、夺宝归来以后,正片才刚开始。富甲一方的你,还要面对贪婪、灾难、恐惧、阴谋,永无宁日
【英雄悲歌】本故事包共有87个事件,包括5部主线剧情以及大量分支。你是一个如同神话中赫拉克勒斯般的英雄,注定要建立丰功伟绩,但你逃不开背叛、堕落、自傲、欲望和死亡的阴影,伟大英雄能否善终,这个故事将告诉你答案
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包来源:官方包 版本:1.1.10 更新时间:2023-04-30 大小:85.7M
运营状态:内测 开发商:摸鱼游戏工作室 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

7.426人评分
7
12
3
1
3
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亥幻影
4
1.0.25
这游戏看着介绍还不错,下载完之后我一进去,看到了技能选项,和像素风格的真实画风人物,还要选择盟友,属性不同,技能装备声望什么的发现好复杂。。这是一款像素回合制选择的游戏,选项上面的属性都不同,自己的属性在左上角,也有级别,级别可能会在后期有用。选择不同的卡片属性都会加减,也会有金币,金币在右上角,过每个回合都会有不同的事件,通过事件,会扣除或加属性,也会有一些剧情,选完事件后你可能会得到战利品,过剧情也会获得额外的战利品,有些事件会需要盟友,可能也会通过战斗因此而失去盟友,或者是增加属性。一次选择事件为一年,而它的初始岁数为十岁。这款游戏也属于一款休闲像素的游戏,像素的画质挺不错的,大部分像素游戏都是Q版的,而这个游戏是真实画风加上像素的。
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大橘无情
大橘无情
Lv6
6天前
3
1.1.7
这款游戏虽然说自己是一款肉鸽题材的作品,但是最终带来的体验更像是角色扮演方面的卡牌放置玩法。
而且游戏当中对于玩法上是通过四到三个翻牌的技能,让我们所进行选择,这样也将会拥有更多的能力,并且每一次翻牌的内容都是随机性的,而且也会包括一些主线任务和支线任务方面的推进,不仅仅是卡牌,其中所给的奖励内容也将会更加随机性的所进行赠送。
再回到游戏当中,肉鸽游戏方面的体验可以说非常的不足,部分都是通过收集盟友的卡牌来进行放置,所以更多的内容更像是通过卡牌回合制所进行制作出来的作品,所以肉鸽游戏本身的体现,对于游戏当中也没有真正实现出来。
最终来说的话,整体游戏入门的门槛较高,玩家需要认识到很多类型的卡牌和其中所进行图形增加数值方面的内容,所以玩家对于这款游戏在开头并没有体验到真正肉鸽游戏的爽快需求,所以从目前这款游戏的定位,感觉更加符合养成加角色扮演的设定。
只能说内容非常的一般,可能随机的卡牌和事件的交互也是其中的优点。
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樱花树下拔刀
4
1.0.11
游戏就是卡牌回合制游戏,其实玩法和模拟人生的模式差不多,进去呢,我们需要选择我们的身世 然后还需要选择我们的同盟,其实也就是帮助我们作战的小伙伴,但这里面有些地方我是真的不会,他这里面战斗,我们的同盟掉血之后是不会自动恢复的,需要我们自己恢复,但我找了半天也不知道在哪看提示也不会,然后我们还需要给我们的伙伴装备一些技能,里面我们每次战斗都可以收获一些同盟卡牌,里面还有一些剧情故事发生,比如有些是回答问题就会获得一些奖励,当然如果你回答错了,奖励就会比较少,不过每张卡牌上面都有图画,我觉得挺好的,然后还需要我们自己去搭配阵容,不过游戏的风格和类型我都挺喜欢的,最主要的是这里面居然谈恋爱,哈哈哈,游戏我觉得还行吧,就是需要时间长一点,不然不好玩的来。
vivo V2148A 我把勇者人生活成了肉鸽 举报
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跑调的歌
4
1.0.11
其实开始我以为这是一款模拟人生类型的游戏,这类游戏对我来说玩多的确实有点审美疲劳,但是细细体验之后发现这个游戏确实有不错的惊喜,发现有挺多的新元素的。
画面上,其实还是算不错的,虽然都是卡牌,都是立绘还算特色,属于那种欧美油画风的,给人眼前一亮的感觉。玩法上,对于新手其实需要花一些时间需了解才行,游戏有很多元素都跟玩法相关联,像出生的各种身份选择,然后主要的一些数值,也都比较影响走向,像幸运,正义之类,然后最重要的就是各种类型的卡了,怎么去合理搭配阵容的,盟友卡,装备卡,技能卡,这些都关乎到你能走多远。总之玩法上,有模拟的元素,也有肉鸽,也有RPG养成,反正挺有创意的。
体验方面:虽然有氪金,但是整体无伤大雅,也算能接受范围,反正慢慢玩就是了。
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睡得好吗
3
1.0.10
画风挺古早的一款游戏。回合制,卡牌,对战元素都有,可以说是大杂烩。游戏最突出的是随机身份加后面的事件选择,充满未知,也许之后就会后悔自己的前面哪一步可以选择另一个选项,是不是就会有不一样的结局。这种游戏设计我挺喜欢的,相较而言感觉回合制战斗到一般。希望游戏能多开发些故事背景,事件选择,这个很有意思。
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迪哥的狐狸
4
1.0.11
这标题真是放飞自我,没看懂这是啥意思,不过确实有着肉鸽元素,本质上还是个回合制卡牌战斗游戏。游戏简介一大堆又臭又长,真没欲望看下去。
唯一有用的是那个新手福利,有个兑换码,可以换十个钥匙。游戏的画风还是像素风格,这种还算是画的可以的,挺好看的有像素的别样美,人物倒是有点欧美风了。游戏玩法就是通过选择不同的随机事件来推进游戏,战斗训练学习技能获取装备以及交朋友还能谈恋爱,一次来提升自己的属性,才能对付不断变强的敌人。
游戏的选择非常的多样,可以平平淡淡过完一生,也可以谈一场轰轰烈烈的恋爱或者创造新世界或者毁灭罪恶的旧社会等等,而且可以重复游玩,玩完一局就给点数奖励,可以给到开局的天赋里面,所以刚开始可能比较难玩,但是后面就容易上手了。
总的来说,游戏还是很不错的,虽然这个玩法也不是什么新鲜事了,但是游戏的画风做的还是很不错的,欧美像素人物,比较稀奇,就是这个玩法事件多了点,仔细看一下简介,将近一千个事件,太复杂太混乱了,看着眼花,不过还是比较推荐的
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在14局摸鱼的不知名警司
4
1.0.11
游戏玩法属于回合制游戏,内容确实是在回合制游戏中比较新颖的,在游戏开始可以选择自己的背景性格啥的,这是部分回合制游戏所没有的,游戏画风也是偏像素风。
游戏内有许多的故事任务,其中我认为不错的是在打完部分任务后还可以将敌人收入自己盟友当中,这有效的避免了盟友战败死亡后没角色可以使用。
整体来说很适合平时休闲,偶尔玩一下确实比较新鲜
vivo V2072A 我把勇者人生活成了肉鸽 举报
9 1 1人回复
跑调的歌
跑调的歌 回复 举报 25天前
可玩性还不错
我也说一句
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不吃骨头的汉堡狗狗
4
1.0.11
这款游戏简单的来说就是一款缝合游戏,主要为肉鸽回合制,一看名字,就知道了,其中剧情有点独特,可以让玩家有点带入感,如果不是像素,可能会更好。不过,这款游戏制作的还是挺精细的,其中包含了很多类型的游戏玩法,升级打怪组合阵容随机,最近的游戏都有点随机类型。
vivo vivo X9s Plus 我把勇者人生活成了肉鸽 举报
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我也说一句
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北宫未央
4
1.0.11
这种游戏模式还挺少见的。虽然说是肉鸽,但玩起来还挺轻松的,毕竟是需要积累的嘛,一盘一盘的,然后拿每一盘的奖励来获得永久的提升。如果这样想的话,玩起来应该就会挺轻松的了,一边熟悉游戏的创新之处,一边获得勋章做永久的提升。
游戏玩着会给我一种在玩人生模拟,加上肉鸽的随机元素和战斗的感觉。玩家需要做的就是选择嘛。首先是选择队伍的配置,大到这次战斗要上场的是谁,小到每个盟友要带哪几个技能。
其次是奖励的选择,一般都在战斗之后,选择属性加成还是一个盟友。这方面还挺纠结的,说就只培养这几个角色就行,选择属性增加,但又听到有设定是盟友卡够多,失败了也照样能继续前进。一个是凭借硬实力,一个是人海战术🤪……
我想游戏时间够长的话,游戏性一定是越来越好的,因为实力有了,战斗才不会心虚。奖励拿得多,才能活的更久,这也是一个有意思的设定,寿命竟然也是一个属性,没有增长就只能寿终正寝。
HONOR HLK-AL00 我把勇者人生活成了肉鸽 举报
8 0 0人回复
我也说一句
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浅野丶
4
1.0.19
不论从游戏的画风,玩法,还是机制以及肉鸽的要素来说,这款游戏都做到了尽善尽美,至少对我来说游戏体验是极佳的。虽然是老套的卡牌游戏,但是玩起来有一种月圆之夜的感觉23333,而且游戏的卡牌画风还是挺讨喜的,像素➕墨水画风还是蛮有感觉的。
游戏的卡牌设计也颇有讲究,不同种类的卡牌在应对不同情况时可以发挥出别样的作用,而卡组的设计也颇有研究。不过对于新手玩家来说的话可能还需要适应适应,总之这是一款为数不多的佳作,非常推荐,值得一试。
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7.8
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8.1
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0.0

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