恶魔终结者:暗黑类ARPG

版本:1.5 大小:151.3M 关注:284 更新:2023-05-22 Roguelike 单人
8.0

游戏介绍

机战地城 抢先体验版公告抢先体验版之后可能会进行游戏数值平衡上的调整,但是正式上线后会保留既有的游戏数据(如游戏进行状况、排名、付费等内容),不会重置。隐居的守护者家族后裔从恶魔的魔爪中拯救世界的故事重新入世,去地下城狩猎恶魔,培养你的英雄吧祝您重新成为传说中的英雄能够同时体验砍杀类游戏的爽快和生存类游戏的紧张感的暗黑类ARPG培养英雄,挑战更高难度的地下城,获得更珍贵的宝物吧和放置型RPG一样轻松,只要增加一点点战略性的操作,就能让你成为更伟大的英雄▶ 速度UP!乐趣UP!成长UP!快速的战斗和休闲的玩法用简单的操作和自动战斗快速培养英雄吧!▶ 紧张刺激的战斗轻快的打击感和流畅的动作将蜂拥而至的敌人屠杀殆尽的战斗!▶ 酷炫的强力技能用强力的技能横扫群敌的快感!体验不同技能的不同效果和华丽的特效吧!▶ 丰富的成长要素守护者、召唤兽、宠物、等,特色各异的养成系统 体验一下养成变成的乐趣吧!▶ 怪物卡牌系统丧尸、哥布林、魔像、骸骨,等,各种各样的怪物收集传说、史诗品质的怪物卡牌,进行强化吧!▶ 各种各样的关卡和攻略无穷无尽的怪物!像神射手一样精确地瞄准后发动技能来通过关卡吧! 生存,英雄,弓箭手,传说,僵尸,培育,刀剑,zombie,idle,heroes,xhero,afk,arena,magic,wizard,survive,legend,battle,epic,summon,devil,slayer,hunter
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包来源:谷歌市场 版本:1.5 更新时间:2023-08-08 大小:151.3M
运营状态:运营 开发商:Dreamplay Games 氪金程度:轻度 肝度:轻度
5.1及更高

评价

8.05人评分
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幽谷寻鹿
3
1.4
进入游戏后,玩家可以根据自己的喜好和风格选择不同的职业和技能树,如战士、法师、猎人等,其中战士擅长近战和防御,法师擅长远程和魔法,猎人擅长灵活和速度,每个职业都有着不同的技能和特点,可以根据自己的喜好和风格进行定制和搭配,游戏中有多种品质不一的装备可供玩家搭配使用来发挥更强效果,装备提升方面可以使用金币或者材料来升级,提高其属性和效果。
游戏中有地下城模式、秘境模式、竞技场模式和试炼模式四种模式,通过击败敌人和完成任务来获取经验和奖励,解锁更多新的地图和品质更高的装备,我个人更喜欢秘境模式,因为在里面可以获取到随机品质的装备。
游戏中每次升级都会获得一定的属性点,可以用属性点来提升力量、敏捷、体质和智力,以自己的自身情况想要发展的方向来点属性点。游戏里还有些不足之处:游玩过程中出现了卡顿和bug,影响了游戏体验,游戏的画面较为单调,平衡性也需要优化一下,部分职业、装备技能与其他职业差距太大。
游戏整体来说还行,各位感兴趣的小天使可以尝试玩玩看(ฅ>ω<*ฅ)
Xiaomi M2101K9C 恶魔终结者:暗黑类ARPG 举报
9 0 0人回复
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超级菜的大白菜
3
1.4
[权衡系评价]
✨总评:轻松有趣的小游戏。
游戏玩法很简单,就是让一个小人去闯关,玩家可以手动控制小人,也可以让小人自动战斗,不过自动战斗缺点就是不够智能,攻击不会自动躲,但还是很方便的,也有难度不高的原因。
游戏还有每日任务,满足喜欢有每日任务的玩家。游戏还有随从系统,可以让萌萌的小怪兽一起作战,我习惯带自动拾取的随从,也方便挂机。
游戏的音效也很解压,在攻击敌人时会有“啪啪啪”的音效,在拾取物品时会有“唰唰唰”的音效。
游戏比较适合喜欢休闲挂机的玩家,对于不喜欢这类型游戏的玩家可能会有些无聊。
Redmi M2010J19SC 恶魔终结者:暗黑类ARPG 举报
7 0 0人回复
我也说一句
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Alanroar
3
1.4
又是割草游戏……最开始就是主角在伐木,说有个村庄被恶魔袭击了,身为XX家族的人,不能坐视不管,做好装备准备出发!
到了村庄,发现点哪个NPC主角就会瞬移到哪,好歹搞点走路动画吧~常见的锻造师、商人、导师……改成中文后就很好理解了,刚开始只能打普通地下城,但进去后让我大为震惊,全部自动战斗,当然你也可以控制角色躲避弹幕,每次都得回城就很离谱,就不能直接下一关吗?通关章节之后就能刷副本自动狩猎了,每次进传送门得消耗5点体力,但不晓得为什么我初始有200多体力……完成巴里的任务还得往下翻,不能直接置顶已完成吗?
刚接触其实体验还行,至少实打实的有战斗动画,久而久之就腻了,比纯文字和纯挂机好一些,如果关卡做得复杂一些,让玩家更多地参与战斗会好很多~
tip:过完新手教程到了村庄里点设置,再点English就可以换成简体中文了~
恶魔终结者:暗黑类ARPG 举报
6 0 0人回复
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不想留名字
1
1.4
暗黑类ARPG游戏?不这其实是放置类游戏。。。
手绘风格的画质,就不要想太多了。。。
主城内就几个简简单单功能性NPC,跟着任务走就行了,本以为是肉鸽游戏,结果就简简单单几个怪,人物冲上去一刀一个小朋友。。。初期游戏中还煞有介事的提醒玩家千万不要把后背留给怪,我还努力控制主角走位,结果只需要莽上去就行。。。学习了技能之后,根本就无需任何操作,打怪全自动,技能全自动,打怪全靠莽,伤害全靠抗。。。
打的名字是暗黑类,但是暗黑类主打的随机性,在这个游戏中一点都没提现出来,装备不靠掉落,只能收集素材制作,属性都是固定的,只能一级一级往上制作。。。哦对了随机性还是有体现的,升级后的属性加点是随机的,这个设置很有创意,在ARPG游戏中我反正是第一次见随机加点的。。。
最离谱的就是游戏居然还有体力设置,总共50点,一个关卡消耗5点,每个关卡平均耗时不超过两分钟。。。
不推荐大家浪费时间。。。。
HONOR JLH-AN00 恶魔终结者:暗黑类ARPG 举报
7 0 0人回复
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他大舅他二舅都是木头
3
1.4
都3202年了游戏还有体力限制?进游戏我们需要干啥不?操作?自动的啊,那没事了。走位?不,走不了位的,伤害得硬吃,靠数值硬抗。加属性靠脸,材料不够去刷吧,没体力,得嘞,您老慢慢玩去吧。
Redmi M2007J22C 恶魔终结者:暗黑类ARPG 举报
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