经典的快餐游戏,而游戏玩法和同开发商的另一款叫做跳舞的球的游戏类似,都是通过点击来改变球的引进方向,达到更高分的目的。不同的是这款判定更为严格,难度就更高了,毕竟跳舞的球是以过关为目标的。
球开始下落时,速度是逐渐加快的,通常快餐游戏都是如此,逐渐增加游戏难度。达到一百分左右时几乎就要追上路径的刷新速度了,想要继续保持,就得需要更集中的注意力和更快的反应速度,真的很难。像跳舞的球一样,断开的路径成为了新的干扰选项,不过这对于更快的速度来说只是入门级需要克服的东西。
单机可玩,但是联网时可以看到排行,并且与其他玩家的记录对战,提升排行。不过连接网络之后就有广告了,弹出式窗口,不是视频,相对来说已经很能接受了。