此作的操作挺少见的,不过也很很是方便,当初在玩“真实赛车”的时候就发觉需要漂移的时候由于手刹键和方向键什么的在一起,没有多余的手指去按,即使有调节功能也很难适应,此作自动加速就解决了这一问题,更利于专心对付弯道。但自动加速也有不少问题,比如看错路走错道的时候,细致的操作无法施展,只能后退来弥补,失误调节过慢,很是浪费时间。生涯模式相当于主线,关卡形式,每关都限定一个时间,在这个时间内完成比赛即可,很经典,奖励很丰厚,关卡也很多。生存模式需要更高超的漂移技巧,更快速的过弯才能迅速地到达下一个检查点获得更多的游戏时间,时间越来越短,下一个检查点赶不到就会结束游戏。奖励虽然看起来丰厚但是新的车子更贵,动辄上万,这还是最便宜的新车,给车升级又因为没有中文,所以如果不做些翻译工作不知该如何改装,好在游戏超级耐玩,因为足够有趣。其一,游戏本身的乐趣在于竞速,生涯的关卡很多,并且重复完成也会有些许奖励,游戏的手感又不差,闲暇之时跑上几圈总归还是不错的选择。其二,任务结束时的回放在我看来也很重要并且趣味十足,它不仅可以让你发现自身的操作问题,而且如果跑的很好那么看起来一定会超级炫酷,贴弯超帅的漂移带着引擎的轰鸣声……稍等,此刻我还发现了一个问题,那就是在回放的时候每一个场景切换的轰鸣声好像是一样的,是我的错觉吗。