私以为僵尸游戏改成站桩游戏是非常不明智的举动,而且游戏中的僵尸只会对NPC发动袭击,不会对主角造成威胁,僵尸游戏最大的卖点“紧张感”和“压迫感”完全丢失,将最好最刺激的射击题材变成游乐园射气球的休闲级别。僵尸游戏本身利用走位和移速慢、数量多的尸群周旋是亮点之一,站桩玩法,只能看到僵尸从远处晃晃悠悠出来,一扫一大片,毫无难度。关卡难度主要在于僵尸的血量和使用枪械的输出量,就算枪枪命中,偶尔爆头,面对大批量的僵尸,小小的步枪也独木难支,只能眼睁睁看着幸存者被僵尸撕咬,也就是说,能不能通关其实和你的技术没有多大关系,没有强力的武器,通关就是天方夜谭,不想氪金的话,只能够通过生存模式一点点攒资源,让闯关冒险变成毫无意义的刷钱游戏。