非常有新意的横版闯关游戏,打破了“第四面墙”,讲述的是一位漫画家被卷入了自己笔下漫画里的世界的故事。游戏关卡以漫画原稿的形式展现出来,可以走不同的分支,但是所有分支合并起来,真的可以得到一张拥有完整分镜的漫画手稿,游戏中的精英怪也是“手绘”出来的,打斗过程中破坏场景还会制造纸屑,细节慢慢,世嘉甚至还为此申请了“模拟漫画书的视频游戏系统”专利。游戏流程较短,但难度颇高,玩家只有一条命,面对boss和精英怪要多多周旋,不然很容易就被打败了。作为1995年的MD平台游戏,漫画地带是世嘉最后的辉煌作品之一,游戏剧情环环相扣,甚至游戏中的“漫画”在原版说明书中确有此作,并且拥有严丝合缝的逻辑,反观如今某些游戏或者动漫“遇事不决量子力学、解释不通平行时空”的摆烂式剧情,本作的设定之严谨,令人佩服。