从第一部开始玩的。
应该说23两部都是换汤不换药,没什么突破性的玩法更新,甚至越做越差了。
(话说遭遇战三个游戏模式越来越难懂了,说pve什么的不好吗
主要变化就是
第一是取消了建造位置限制。
但我个人觉得这样还不如以前,一定程度上破坏了原有的玩法,失去了这款游戏的一大特点。
第二是战役出现了阵营不平衡
但说实话体验之后发现意义真的不大。
然后说说问题
第一是玩法太单一。
看似搭配单位很自由其实游戏内这些搭配用起来很麻烦,又不能带来战术上的创新。
而且单位平衡性不知道为什么更差了,战术选择比前作更少了。
第二是人与电脑的严重不平衡。
电脑可以多线程同时操作,但人是不行的。你打的时候必须在前线操作。虽然大部分rts都是如此,但这个游戏的乐色操作让这个问题雪上加霜。
第三就是操作。
选取和取消选取的操作方式实在是不敢恭维。自己体验一下和红太阳一类游戏对比就知道我在说什么了。
总的来说游戏底子很好,但是更新做的太差,旧版啥东西都没加就好高骛远,三部游戏科技树和单位几乎没变,玩法越做越缺少特色。
要玩就玩旧版,第一部在别的平台上可以下载,第二部在这里也有。万一这新的自由建造机制吸引你了就去玩红太阳什么的,同类rts有的是。
最低分一星,看在前作面子上多给你一星。