很有创意的闯关游戏,和影子交换的玩法印象中好像有类似的,不过真的很不常见,这个算是把机制用的很成熟的了
复古的像素风格,还是很有怀旧感的,玩法其实有点偏解谜向,目标很简单,把东西吃完就过关,你只能左右移动或者上下楼,并不能跳跃,而且怪物也是碰到就死,不能踩死,最重要的是交换次数是有限的,容错率很低,基本上只够你走正确路线,特别是因为不能跳,如果错过了没吃到,交换次数也不够了,那真的只能重来了,不过也有几关甚至次数还能有余
把解谜和平台闯关结合的很不错的小游戏,就是ui有点敷衍了,字体也有些看不清,把字体阴影去了会好很多