【鸭鸭的游戏杂谈】
之前没有参加过测试,刚好在开服前一天看到消息,预下载安排,准备第二天进去体验一下,毕竟看画风还不错。
结果谁知道第二天看了一场大戏。
开服时间忘记了,下午发现进不去,晚上一看还是进不去,后来才知道有瓜吃。据说之前就“开服”过一次,因为bug太多修不过来没两天就干脆“一个月后见”。再次开服的前天又因为bug和土豆服务器进不去游戏,进游戏后关于抽卡和充值不到账的bug引得玩家纷纷崩溃,无奈开服当天继续维护修bug直到晚上。截至我终于进游戏,关于一开服就搞两个限时大阁吃钱的丑态还是很多玩家吐槽的重点。(所以建议氪金大佬和肝帝们先继续观望一阵佛一点,不着急充钱开肝)
抛开各类bug和吃钱先给人印象分大减不提,游戏本身的质量感觉也有待商榷。首先画风…比较幼稚,且试图用鲜艳色块的堆砌和大黑线粗描边的街头风来强行提升**,很可惜不成功。在选角界面(因为需要看很多介绍)需要停留很久,不太有细节的人物并没有让人提起兴趣,而且有过多既不够俏皮也没有说清楚属性加成的文字要读。
游戏内的教程部分倒是卖的一手好萌,逐渐开放功能也还让人可以接受,但这一点在解锁商店之后马上消失殆尽…90后非主流时期的QQ空间风回来了!黑色底色上到处堆砌着五颜六色的闪光、色块、装饰,道具图标一个赛一个的花哨,加上不熟悉也不太清晰的标签名字(光教程打的前两关就解锁了一大堆的道具),一时让我都不知道该点哪里好…延迟开服送的六七种道具,看半天都没明白要在哪用,游戏内代币购买和人民币购买都快区分不开,差点什么都不想买生怕买错…
如果商店把瞎眼玩到了极致,关卡里其实并没有好多少。地图不大,怪也不多,但是都很小。我开局选的无限弹药人物和反弹弹药,一开局完全满屏幕都是弹药在飘,怪和弹药还是一个颜色…建议在相当熟悉之前不要选我这个组合,开自动瞄准乱走也能过的。
真正让人放弃是到背包界面…人物,武器,弹药,依然全都是商店花里胡哨的风格。一个界面的颜色估计能有20种,技能和完全属性也不清楚。一开始换人物找半天没看到确定在哪,后来乱按才发现双击就能选定就是没有确定,也是比较鬼的设计了…
虽然我尚且还没遇到bug,但是感觉这次开服还是比较仓促的决定。鉴于开服当天甚至出现老玩家评价“像是一周现学代码赶工出来的”,以及开服第一天就完全因为自身bug导致不得不停服维护,以及上面说到的画风和设计问题,建议可能还是回炉精进比较好吧。