火影忍者:忍者新世代

别名:火影忍者OL 官网
版本:3.71.28大小:2030.9M关注:3万 更新:2023-07-19 ACG二次元
7.5

火影忍者:忍者新世代的评论

7.5 37人评分
17
3
12
2
3
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酷酷跑网友_5926560
3
3.50.12
感觉在抽卡这方面还没有端游好
OPPO PBAM00 火影忍者:忍者新世代 举报 回复详情
3 3 1人回复
酷酷跑网友_2038432
酷酷跑网友_2038432 回复 举报 3年前
确实
我也说一句
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酷酷跑网友_3109190
1
3.43.62
为什么安不上?
Nokia Nokia 3.1 Plus 火影忍者:忍者新世代 举报 回复详情
3 12 0人回复
我也说一句
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酷酷跑网友_2620408
5
3.35.9
非常好!!!只不过刚刚获得一个忍者又要从开始升
OPPO OPPO A57t 火影忍者:忍者新世代 举报 回复详情
6 2 0人回复
我也说一句
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酷酷跑网友_2465917
3
1.3.18.0
优点暂不做评价,不要最好只要更好
现在说不足
1,体力实在是不太够,但是我觉得这是可以理解的,毕竟要合理安排时间。可是!游戏的好多好多资源都要扫荡,都要体力!这我无法接受,还是那句话,为什么忍者的技能也要觉醒?我们得到忍者是一件很开心的事,可是还要重新培养这对普通玩家是抬不起来的一个重担。
2,等级分化你们很会处理,ss非常灵性,希望海报或者头像再用心一点,鸣人影分身和螺旋丸傻傻分不清。立绘虽然是2.5D的定下来了,但是语音少的可怜,水主的啪啪豆我已经听吐了,加一两个好不好?
3,卡池抽奖的问题很严重,每个人的第一个S都是一样的,卡卡西卡卡西卡卡西,这样让忍者阵容的多样化变得死板,第一个S忍应该设定随机性才好。
4,VIP等级吃相肮脏,知道多少新游死于VIP吗?端游的勋章很好,198的价格人人都可以考虑,反之这样只会留下氪金大佬,要学会放长线钓大鱼,真正的玩家是不会无脑氪金的,但是这已经成了定数,改变无望,但是就是想说。
5,忍者池在初期可能比较少,希望加快更新速度,并且安排好忍者的形态突破,不要让吃了我们那么多材料的忍者,说淘汰就淘汰,不然真的玩不起,形态突破在疾风传应该会得到大量好评。
6,正式服我只玩了水主,淬毒居然只能一竖排,技能必须要更新换代,要跟得上忍者的强度,不要让五主被架空,这是端游努力做但是我认为没有做到的,五主全成了辅助,这是前车之鉴。
7,忍者技能连打不能满足很多需要,例如,奥义造成小浮空的平民忍者几乎没有,所以追打技能的安排,要斟酌再三。
总体来说游戏还是不错的,已经更改了很多很多的不足之处,目前还是忍者技能和突破问题,觉醒材料问题,还有忍者卡池爆率问题比较严重,望再次提取。
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23 1 1人回复
酷酷跑网友_2038432
酷酷跑网友_2038432 回复 举报 4年前
现在五主就真的是辅助了,你看谁主角带全攻技能的,要么带半辅,要么带全辅,全攻的主角根本没人会带
我也说一句
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酷酷跑网友_2333337
5
1.3.18.0
从页游就玩了3年
Xiaomi MI 8 SE 火影忍者:忍者新世代 举报 回复详情
12 1 0人回复
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酷酷跑网友_2564001
4
1.3.18.0
先说说优点
1、忍者追打系统的联携确实很有意思。作为一个懒人,以往玩这种卡牌养成类的游戏都是自动和加速的,那种模式下往往只有通过战力的碾压才能过副本。在这款游戏里面,手动的技能释放往往能帮你越战斗力过图,这点对于平民玩家来说还是很不错的。里面玩法里有个教学训练也能让你更好的学会阵容搭配和技能的释放。
2、初始的二十连是有固定节点的。十连保底A二十连保底S卡卡西,这真是太棒了。完美的扼杀了海豹对于非洲人的伤害。第次十连开始才有可能再出S,避免了某些初始号商家对服务器的破坏。而第三次十连不充钱基本是不存在的。
3、日语原声很带感,技能特效很炫,就这样吧。
4、装备系统是与人物独立开来的。游戏中一个阵容可以上阵4人,对应4套装备。上阵角色享受装备加成。
再来说说缺点
1、养成系统过多,说白了就是氪金点过多。对于抽人物这件事对于平民玩家来说还是可以先放放的。除此之外对人物提升最大的忍具、勾玉都需要大量的抽取。而抽取需要资源的就是氪金了。此外还有个通灵兽还没解锁,到底如何在此不作评价。
2、就目前来看,氪金在游戏中的获取途径很少。打完前几章的普通和困难图再加上一些任务送的氪金才攒了1000多。在日常任务中没能看到有任务给氪金的不得不说还是有点遗憾。
3、首氪奖励也太寒酸了吧,2星小李根本不够用的。而且碎片产出也只有首充活动。最搞笑的是每天冲6元累计5天送40碎也才刚够升到3。这种方式还不如直接30给碎片,强行充没有双倍的6元简直就是喂*。反正我是不打算这么充的,性价比太低。
4、骗氪的感觉很重,首页充值活动很多。当然好处也是有的,就算是中氪的人能得到相应的回报。而不是像隔壁网易游戏一样除非几万几万的充,否则非的时候几单下来0提升。
5、刚开始几天各种活动和副本确实挺肝,容易劝退。不实际上过一段时间就可以养老了。
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13 0 2人回复
酷酷跑网友_4972049
酷酷跑网友_4972049 回复 举报 3年前
为什么我之前S没出卡卡西出的鬼鲛
酷酷跑网友_47418839
酷酷跑网友_47418839 回复 举报 2年前
回复 _软绵绵 : 妹,我都出来,你运气不行啊!
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酷酷跑网友_2285714
2
1.3.18.0
一个卡要觉醒要升星要强化装备装备还要弄铭文一样的勾玉。新英雄弄到就得重新弄一遍。和当初龙珠激斗一样的套路。最多这个变抽卡而已。严重怀疑是网易的策划跑到腾讯了。以前腾讯游戏只要钱,这游戏是要命啊。
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5 3 1人回复
酷酷跑网友_3421793
酷酷跑网友_3421793 回复 举报 5年前
我能说你憨吗?整个评论就你一个一星差评。您是有多独特?
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酷酷跑网友_2435285
5
之前的页游可玩性非常高。
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酷酷跑网友_2334500
3
之前玩过页游!
vivo vivo X20A 火影忍者:忍者新世代 举报 回复详情
7 0 0人回复
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酷酷跑网友_992990
3
为什么现在都是端游搬手游?玩法还是一毛一样,不过是换了个设备,而且腾讯火影类游戏的氪金量又那么大,一个火影手游就氪不过来了,现在又出个回合制的ol,下个一人之下以魔方的*性估计和火影手游一样,特效都是直接照搬的,你与其搬个回合制,不如做成究极风暴那样的3D格斗,靠着卖情怀的氪金游戏真的是没新意,自从腾讯把tgp改名为wegame后很多up都说腾讯以后要创新了,抛弃抄袭的道路,创新何在?把自己家的东西搬到另一个平台就算创新了吗?还有手机版的天刀,是不是以后还要把逆战,枪神纪那些一起搬到手机平台来?pc平台氪金已经支撑不下去了?长点心吧。
vivo vivo X9 火影忍者:忍者新世代 举报 回复详情
6 2 6人回复
酷酷跑网友_1553642
酷酷跑网友_1553642 回复 举报 6年前
还能再出一个moba
酷酷跑网友_992990
酷酷跑网友_992990 回复 举报 6年前
哇,这特效,这画质,真香!
酷酷跑网友_2349456
酷酷跑网友_2349456 回复 举报 6年前
那你角那些氪金的别冲钱啊,腾讯有哪一款游戏是不充钱不能玩的吗?好像没有吧?自己管不住在这里怪别人
酷酷跑网友_2222650
酷酷跑网友_2222650 回复 6年前
刺激战场就不用充钱啊!
酷酷跑网友_2533318
酷酷跑网友_2533318 回复 5年前
回复 漩涡甘霖 : 刺激战场确实不需要钱可惜需要的技术你没有
酷酷跑网友_5995311
酷酷跑网友_5995311 回复 3年前
回复 没事包容一下和 : 可惜你也没有
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