新的游戏角色,经营音乐经纪公司。第一步是征集艺人,有两个方式,花费的金额较多那么初始属性也就相对高一些,只能录取其中一人,好好斟酌再做决定。然后就是决定艺人发展的方向,根据最初的属性来决定吧。
可以通过参与活动来获得资金,同时也可以提高粉丝层的数量,还有创意点数。创意点数我觉得是最重要的东西,获得的几率也不大,最基本的3个活动进行到一定阶段,粉丝层的数量不会得到提升,创意点数也不会有发现。
因为想要有足够多的点数来制作歌曲,所以一直在发展自身,没有发表单曲,但是却被提名了,我…不过获奖不仅可以得到奖金,还有创意点数获得。有时候发生了特定的事情会触发艺人的光环,加在任何事情上面都会有不错的成效。
获奖之后,还有知名度的提高,都能有其他活动的邀约。不仅报酬高,而且还能提升粉丝层的数量。主要还是单曲的质量,其中艺人的领域属性和单曲的属性也很重要。还有注意体力的恢复,消耗了一定的体力最好不要再活动了,需要休息一段时间。玩法很不错,容易上手,更合理化的话会更好。