虽然没有给我们玩法上的指导,但是根据给我们的物品,很容易就知道了玩法规则。还给我们划分了击中目标的完美区域,对应了红色区域还会专门给个特写。你如果只是以为专门对应那个区域就行的话,那可就太天真了。
前面的房子,树林,栅栏可不是个摆设啊,会真真的阻挡我们的小球的,除了外部因素,还有我们自己内部的力量,弹性,飞行速度,如果把这些都给提升了的话,外部因素是不成问题的。还有我们的小球把建筑啊树啊破坏了,还可以得到一点点金币。
不是游戏前都会给我们目标么,没提升的时候觉得完全不可能,提升了等级之后觉得特别神奇,竟然做到了,但是我对比了一下内部的三种因素,发现飞行速递的影响不怎么大,力量的影响是最大的,但是我觉得三者均衡起来会比较好。
打到红色区域给特写的那一下是很震撼的感觉,因为画面的配色变了,再加上还有震动的影响。玩久了这种感觉就消失了,还感觉有些单调,比较建议开发新的模式,音效也需要加强。