一款地牢风格的策略游戏,游戏的功能很多,并且涉及的很全面,是一款不错的游戏。游客登录后,开始新手引导,说的也算很详细了,从佣兵克制到具体战斗时的一些功能,再从抽取新的佣兵到后来的竞技场,让玩家逐一了解游戏中的各种设定,掌握游戏的玩法。游戏的主要魔兽是关卡,带着配置好的八名佣兵精英进入关卡,消灭所有的怪物。这里需要注意的有三星所得到的奖励,肉的消耗,佣兵的配置等等,三星过关的条件有时是很苛刻的,此时还有可能需要重新配置佣兵组成以达到更容易的完成三星条件,有时甚至会提醒你佣兵的组成不合理,缺少某一种佣兵也是在所难免的。肉是类似于体力的东西,初次进入关卡并不消耗,重复关卡才会消耗,所以能尽量首次拿到三星就尽量去做,可以节省一些体力。战斗时每个佣兵的召唤价格都不同,右上角是召唤总值,不够的是无法召唤的,在战斗后杀掉怪物可以额外获得。召唤价格对应着佣兵的稀有度,在游戏前对八名佣兵的组成配置也与此有关,初始是十二,不得超出这个上限,貌似后面也是有法子提升的,这也是提升自身佣兵团的实力的方法之一。游戏中最主要的元素就是佣兵了,除了关卡,一些任务等,获取的方法就是抽取了,这也是多数游戏常用的方法。佣兵抽取后也需要培养,经验通过关卡获取,也可以通过消耗其他佣兵,装备武器后武器是会消失的,可以说佣兵的培养的代价还是蛮大的,不过实力的提升也是肉眼可见的。收集册中可以获得额外的佣兵等的奖励,把同类的佣兵收集齐完成条件即可,这是比较少见的,像是成就奖励一样。另外还有竞技场玩法,与其他玩家对抗,派出佣兵根据实力和派遣的克制关系来取胜,可玩性还是很高的。游戏需要联网,除了竞技场之外,需要的还有公会功能,至此才会讲到游戏功能的完善,确实很多不是吗。主线的关卡难度并不是很高,利用好三者相互克制的关系即可。总的来讲游戏还是很棒的,推荐试玩。