看到这个名字,我还以为是。。(合成大西瓜玩到魔怔)游戏各方面中规中矩,在养成之外结合了BB弹的玩法(挺不错的想法),但养成过程太过于繁琐和漫长,而且材料掉落太少,感觉就很肝,难度上没什么,稍微动动脑就能过了,实在不行就强度碾压,而且boss和普通怪物的判定很清晰,简简单单的几何学,对于BB弹老玩家来说并算不上什么。但很容易变得无趣,主要还是太单一了,搞个无尽模式什么的当街机玩还不错,但这样一关一关的来就有点。。。总体来说还是挺好的,除了合成升级外没有什么快速提升属性的方法,关卡材料的作用不大,主要还是靠等级和搭配(其实更重要的是角度),可以低等级挑战自己,也可以直接高练度碾压,但还是太枯燥了