题材挺有意思但是没有想象中的那么吓人,没有背后一凉那种感觉。
本来文字游戏惊悚度就弱了一些,不如画面冲击来的直接,幽灵的头像还萌萌的,有点出戏。我个人阅读速度比较快,文字播放和剧情衔接的速度就有点跟不上我的节奏,需要等几秒。既然要做灵异游戏,不如做的再吓人一些吧,加入一些音效或者插图可能会好一点。
而且除了幽灵的故事,也可以加入一些"我"的现实中的故事,比如突然有人敲门,收到不明快递,或者其他什么突发事件,再或者"我"不仅仅上网查资料,还实地考察,并且发现了什么东西等等。这个软件就不仅仅是沟通平台,也可以加入摄像录音之类的功能,保留现场的照片给幽灵看之类的。
这个app背景有点没那么吓人,就觉得不好看,带入不进去。我觉得之前玩的那个殷红梅那个游戏用的微信聊天的背景好一些。科技感也不是非得用蓝色才能体现,有点low。而且可以加入其他沟通方式笔仙啊,碟仙啊,通灵盘什么的,可以有很多背景可选。而且不止局限一个鬼吧,电梯啊,医院啊,公园啊等等应该都能遇到东西,全剧情限制在一个鬼有点局限了。
可以考虑加入一些没那么玄幻超自然的道具,比如父母留下的玉坠,古董市场收来的五帝钱。毕竟是个科技类的背景,所以道具功能可以设置弱一些,比如只能预警或者一次性。同时如果加入一个扫描功能是不是也可以?扫描一个布娃娃,发现一个异常波?
不太了解这个是要做成唯物还是唯心的方向。如果设定软件沟通的鬼魂是存在的,那可以加入其他鬼魂或者搜索到其他鬼魂的"我"的朋友。如果设定鬼魂不存在,是依靠科技与的类似幽灵的东西进行交流,那还可以发展探索幽灵成因的剧情,比如磁场啊脑电波什么的,甚至实地凶案现场考察。
最近看了一个小说《青叶灵异事务所》,不是推书。看这个小说真的感觉有点吓人,感觉跟这个游戏有点异曲同工,可以考虑借鉴小说的渲染方式。这个游戏感觉能一直做下去,只要鬼魂故事存在就可以有很多对话。
祝游戏越来越好。