从游戏公司的节奏游戏摸过来。这个公司做的都是一些小游戏。强劲的音乐配上简单的玩法,做魔性小游戏然后爆火也是一个发展的方向。
这个和堆栈球形式有点像,一个小球下是旋转的地面,控制旋转的平面,让小球从间隙一层层往下落,并避开橙色的障碍。不太难,算比较特别。通关时击碎底面的音效挺爽的。
游戏的主打是动感的节奏音乐,背景音乐和地面皮肤都需要解锁,其实对游戏没什么影响。想办法全解锁之后,其实游戏也就内含三首背景乐和三个皮肤。
玩法很简单,只要耐心专心都可以过,却又没达到魔性的感觉。游戏是单一界面过关卡的模式,玩起来没什么变化。
就看这个玩法你喜不喜欢。
我不喜欢,音乐好听并不能让游戏变好玩,还是要想些新的玩法。