作为一条小小的咸鱼,你能否成功翻身,失败了你就会被打回原形,重新当一条小咸鱼,决定权在你的手上。
画面略显粗糙,但是在有趣的游戏体验面前这些都不是问题。作为一款横版过关游戏,不同于以往的单边式过关,它创新的采用了双向探索模式。当然这种模式也存在着一定的苦恼,即当你在某个方向没有找到出口,你需要原路返回并且向探索,万幸的是这款游戏没有罪恶的设计离图怪物刷新机制,你不用担心回头会再次面对怪物群殴。游戏角色设计的很出彩,可选角色多,每一个都有各自的特点,目前我只体验了三个,高攻击的神射手学姐,当然高攻击力的同时,她的血量也比较少;氪金战姬,绝技是撒出金钱,真的很氪了;月亮女神,我特别喜欢的角色,射出一个个小转轮,可以在空中停留,既能起到一定的阻挡作用,还能对敌人造成持续性的伤害。
游戏的乐趣在于地图的随机性。每一次失败再次探索你遇到的地图都在变换,没有规律可寻给了我们新鲜感。怪物的设定也颇为有趣,尤其是凭空出现的那个怪物经常会给你带来小惊喜。游戏最大的魅力在于你刚刚接触新的关卡时的陌生,无知,然后怪物给你带来惊喜,变成咸鱼的吃惊,懊恼,可有趣了。尤其第四关遇到的大咸鱼,打着打着看他掉金币,本来想着多打点再去捡,结果……它竟然飞出来了,还会动,哇万恶的游戏策划。游戏的另一个吸引力在于每一次失败都会变成咸鱼,然后嘲讽你是手残党,很棒的激起你好胜心的一个小设计,话不多说,自己去试试才能体会其中乐趣。