地下城故事汉化版

别名:Dungeon Tales : An RPG Deck Building Card Game 官网
版本:1.0 大小:43.4M 关注:1105 更新:2019-07-01 地牢 单人 无需网络
8.0

地下城故事汉化版的评论

8.07人评分
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黑桃七
黑桃七
Lv6
2年前
3
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程序员是个孤儿吧,按键事件怎么按下就触发呢?
HONOR YAL-AL10 地下城故事汉化版 举报 回复详情
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我也说一句
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未来d9c
4
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还算不错的卡牌游戏,但汉化还有问题,有些特殊词汇没有汉化,导致我都不敢选,生怕有什么负面效果,有些地方字特别小,根本看不清,希望汉化组在多努力一下,把没弄好的地方弄一下。
游戏难度不低,前几次基本上就是死,卡片太少了,也没法组成一套,虽然怪物算不上多强,但回血办法十分的有限,除了休息点以外就没看到其他的回血方式,所以死亡只是时间问题,基本上打到boss就已经没血了,剩下的就是慢慢被打死而已。
卡片的获得到是很简单,消灭怪物就行了,所以要不了多久就能搜集一套卡牌,通过卡牌的各种能力叠加很轻松就能造成大量伤害,但代价就是下回合会被敌人消耗不少血量,所以我个人还是推荐用盾慢慢消耗敌人,毕竟回血方式少,赌不起,虽然游戏地图是透明的,哪里有回血都知道,但你也不知道敌人是谁,万一是很麻烦的类型就很烦,所以不要赌,慢慢来,求稳,不要浪。
blackshark SKR-A0 地下城故事汉化版 举报 回复详情
11 0 1人回复
咸鱼终究还是咸鱼
咸鱼终究还是咸鱼 回复 举报 2年前
红色字体就是负面效果
我也说一句
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施絮
施絮
Lv5
2年前
4
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卡牌游戏,画面还挺有趣的。
就是手里一堆牌,每个回合做出相应反应,攻击还是防守,可以看到对方和自己的使用效果。
每使用一张牌都会消耗能量,每回合只有五点能量,所以要斟酌着使用自己手中的卡牌。
每关结束领奖励时,根据自己的习惯挑选卡,我一般都是选攻击力强的那种。对面怪物会显示它下一回合的攻击力是多少,根据那个数值决定自己这回合要花多少点数在护甲上。
好难玩啊,小BOSS好厉害,一招下来我就没血了,用自己2点Hp换对方15点伤害这个我觉得很好用。还有己方获得护甲就能伤害对方的这个卡牌也很好用,好用的卡牌有很多,关键是什么时候用,还有能不能在关键时候抽到这些牌。
失败后会从头开始,不过会换新的地图。神秘事件建议去闯一闯,会有好东西奥。
啊啊啊,大BOSS也忒犯规了,虽然艰难,但我还是赢了。这个游戏会让人上瘾的,慎玩。
HONOR BLN-AL10 地下城故事汉化版 举报 回复详情
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我也说一句
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虤龘蟲芔
3
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之前偶然间遇见过,但是看到这贴图和无人问津的评论我也就没下载.....
(→_→你嗨圈也是半斤八两好伐~)
(咳咳,那怎么能一样呢,我那是无聊才玩的,然后还发现这游戏挺好玩的,就....)
嗯,所以这个游戏我也是因为无聊才玩滴~
进入游戏,画风很令我感到惊奇,毕竟这是个开牌游戏居然画面还带点3D,嗯,大制作有米有~
但是这游戏页面我就有点迷了,这游戏是没有职业的,纯撸,和欧气获得被动技能。然后人物血量在最上方....还真有点不习惯~而也是横屏游戏,跟之前玩的那个《菲洛斯的呼唤》 差不多的游戏界面,就是没有职业...
这说明的这个游戏的难度会大很多,毕竟开局只能空手撸......
而且此后的想要遇到好的宝箱,技能,卡牌全靠“天命”。游戏内可以恢复血量的“奖励关卡”少的可怜,也得靠欧气....
啧啧,这游戏想赢的话,欧气大于技术很多啊....即使是你骚技术芶到最后一关,两百多血四五个技能的大boss在你“损失惨重”的情况下还非酋刷不到护盾,几下就可以秒你,难度实在是太高....
游戏全程的汉化也是令我大开眼界,还能翻译一点不翻译一点的,还好我的塑料英语还能顶得住.....
游戏总体来说是偏有点反人类的,设置啊游戏机制什么的可玩性不高,但是想要测试一下自己的欧气足不足可以玩一下这个游戏....
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丨凉城以北
4
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一个卡牌游戏,难度还是挺大的,每回合有固定的能量,对使用卡牌有限制,关卡中有各种buff效果,还是挺有趣味性的,玩起来也很流畅,广告可以选择跳过,很良心,话说是不是该加强一点卡牌? 我打怪打不死啊,怪几回合就把我耗死了😂4星是因为游戏模式还是挺单一的,卡牌较为丰富,希望可以多出各种玩法模式。
Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition 地下城故事汉化版 举报 回复详情
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北宫未央
3
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一款还算不错的卡牌游戏,玩法和同类卡牌游戏还是很相似的,像什么起源呀,洛菲斯的呼唤呀(主要是就玩过这两个),同时玩过这两款相当经典并且都是好评的卡牌游戏的我在玩此游戏的时候,自然会有较多不满和意见。游戏时左下角是能量,就是出牌的消耗,每次回合结束手中卡牌是会被弃掉的,这与起源是不同的,个人觉得保留还是非常好的一个设定,比如说下回合打爆发啊什么的,每次回收剩余卡牌那就是不给你机会多打输出嘛。这就导致下回合有时会造成能量用不完或者无牌可用的结局,比较尴尬。游戏中加入了选择路线,这个设定让我想起洛菲斯的呼唤,但是此游戏中路线是死的,选择这条路后另一条路就无法接触,洛菲斯的路线设定是非常灵活的,路线的选择只影响解锁的下一个事件,所以此游戏也不如洛菲斯。卡牌游戏嘛,难度高一点是很正常的,但是玩家可要慎入,每回合回收手牌还是很不习惯的。游戏整体来讲还是很通俗易懂的,不过也不代表可以没有新手教程,汉化方面也不全面,重点词句没有译出搞的我有点云里雾里的,很难结合着游戏本身来了解卡牌的作用。制作方面画面倒是挺精致的,但是效果一般,角色动作也略微僵硬,很有必要改善一下。所以还是推荐起源和洛菲斯等其他卡牌游戏,大致上都是差不多的,不如玩一些好玩的。
HUAWEI MHA-AL00 地下城故事汉化版 举报 回复详情
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虤龘蟲芔
虤龘蟲芔 回复 举报 2年前
....是《魔法之剑-起源》OK?
我也说一句
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浪飘流痕
浪飘流痕
Lv5
2年前
4
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在我玩过的卡牌游戏里面这个比较难。主要是怪伤害太高了,而我还没找到怎么卖卡,也没有加血卡。
导致经常该防御的回合没有盾,还需研究
xiaomi Redmi 5 Plus 地下城故事汉化版 举报 回复详情
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我也说一句
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