怪物猎人:骑士

别名:モンスターハンター ライダーズ 官网
版本:4.02.00 大小:153.4M 关注:4809 更新:2021-11-20 动漫 单人
5.3

怪物猎人:骑士的评论

5.324人评分
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Asphalt 8:Airborne
2
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用心做主机游戏,用脚做手游
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客串伯爵的猫
客串伯爵的猫
Lv2
10个月前
1
3.01.01
2020年了 还能砍空气卡婊也是绝了 想恰饭能不能好好做游戏
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Chris丶Evans_
Chris丶Evans_
Lv4
10个月前
4
3.01.01
游戏还是挺有意思的,但关卡难度梯度上升太大,尽管有自动模式肝度依然很高,非强力角色没什么特色,希望制作组能够改善这些问题,
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时间之仙
时间之仙
Lv4
1年前
4
2.04.01
50级以后的体验还是差了点,第二是,我想更喜欢给自己扮装养成自己,而不是养成别的角色…
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未晞苏
未晞苏
Lv3
1年前
2
2.04.01
没有现环境强力的5星难以前期过渡,高难本敌人异常状态抗性大部分都有50%,限制了玩法,给敌人上能力debuff有成功概率,怪物只提升百分比属性,初入门难以找到育成方法,没有怪物蛋池,怪的来源只有抽奖附赠,活动本,以及2-3星的一次性奖励本(数量较少),综上所述,给予2分,
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鞥鞥啥
鞥鞥啥
Lv3
1年前
5
2.04.01
怪物获得难度偏大,猎人很难提升,五星角色和怪物需要最少突破到60才能质变,怪物抗性设定对保有量又有很大需求,部分怪物设计的很菜,海龙后期抗性极高,只能靠攻buff和破防硬打,雌火这种异常追伤完全弟弟,收集活动追求效率更轮不到雌火,反而碎龙迅龙因为氪金和掉率的原因十分强势,因为普攻挠痒痒而碎龙可以快速叠sp,迅龙则是有每回合一次的55%概率破防,同是五星待遇真的天差地别,感觉某些弟弟以后都要靠亚种来
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茶叶不想沉
1
2.04.01
粪作中的极品!难度鬼畜,设计缺陷导致大部分角色的输出并不像数值体现的那么高,角色强化各项属性成长不平均,前期高速度的角色后期强化一级速度才加1,人为设置了一堆陷阱,没有特定角色没办法攻略,界面UI反应迟缓不必要的特效太多,掉率远不如写的那么高,官方运营随意修改奖励列表,体力少到不合理,中期就没有石头的来源了,渣策划和渣运营毁了一个好题材,
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领会灬
领会灬
Lv5
1年前
2
2.04.01
扔掉原来的猜拳玩法就真的变成宝可梦了,没有灵魂,三四星角色各种换皮实在是接受不了,很失望
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袠WanY派vz
袠WanY派vz
Lv3
1年前
1
2.04.01
卡婊给爷死,5星暴率低能忍,放一堆垃圾无用5星强行拉低暴率是什么操作?要么不出,要么出重复5星,垃圾5星,up角色完全没有,今天斗技大会有bug死活不修,好不容易送个5星券,好了,是垃圾,卸载再见,(麒麟妹最惨,明明是周回角,却没有语音,甚至连专属武器都没
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难拥损友
难拥损友
Lv3
1年前
1
2.04.01
出了不少5星,就是没出过UP,扭蛋送的怪也没给过5星怪,后期推图没有5星猎人+5星克制属性怪物基本就不用打了,开服几个活动难度都是5星满破面板为基准设计的,不抽复制人,别想在活动期间内养出能赢的队伍
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