和边上写出填方格数量的那种游戏太过类似了,不是说创意抄袭,而是解题思路太容易推导出来。单纯以数字作为谜面容易让人犯困,搞得跟考试似的,而且解题过程都是以发现突破口的尝试为主,“行”在“不行”之中潜藏得不够深,而且很容易验证。例如说某一列,数字6,下面恰好有6个方格,不用说,自然是全部下拉;如果是数字5下面有6格,那就是两侧帮忙占了1格。以此类推。规律太容易找了,剩下的不过是时间问题,如果发现某一列多了1,另一行少了1,类似的情况只需要交换一下顺序就可以了,就算暂时没成功但也离正确答案不远了。玩家只需要大胆试错就可以。谜面不够有趣,解题又过于简单了。