玩起来十分酣畅淋漓的横版射击动作游戏,可不能被它如此简洁的画面所蒙蔽啊,看着虽然简洁朴素,但是那一抹抹红色艳目的就像番茄在白布上炸开一般,很有视觉冲击,这可能也是游戏玩起来令人“身心愉悦”的原因之一吧……
游戏除了画面朴素以外差不多就全是优点了吧,比如说关卡难度的自定义,从敌人的刷新速度到攻击性全部都可以设定,觉得没打痛快的还能设置游戏时长,最长的那可是真的够长的呢。游戏是硬核还是休闲到只是图一时爽快就全都由玩家自己定了。打痛快了以后便是消费环节了,赚来的现金用处可是不小,首先就是可以购买枪支装备,在经典模式“击杀计算”中是能派上大用场的,而这款游戏中枪械数量种类这一项绝对是所有用到枪的游戏中能排的上号的了。其次,现金还能升级角色、购买能力,让角色自身的硬实力属性提高,这些数值的提高就能让角色在战场中更容易存活下来,在枪林弹雨之中变得游刃有余。
现金需求多了,那可能就又要比较肝了?其实还好啦,游戏的模式数量也不少,我觉得足够解决肝游戏,刷现金的这个问题了。从经典杀敌,到战争对抗,再到僵尸,真可谓是应有尽有了,解锁的条件也很简单,只是把前一个模式玩一遍而已,实在是不要太良心。
诸多优点很难说完,但在游玩之时我也很觉得游戏的操作方式有点操蛋,算个缺点。既然有了移动,那射击就别分方向了啊,打起来好别扭啊……但这一点竟然也被作者想到了,设置里有按键自定……又有什么操作问题是按键自定解决不了的呢。