钢铁命令:将军的荣耀3

别名:将军的荣耀3:钢铁命令 官网
版本:1.7.2 大小:78.7M 关注:12万 更新:2022-06-21 二战 RTS 战争
8.4

钢铁命令:将军的荣耀3的评论

8.452人评分
30
14
4
0
4
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荣誉铁片子
5
1.6.6
只有这样的手游才称得上真正的佳作,这绝对是策略战棋手游的标杆
HUAWEI BAH3-W59 钢铁命令:将军的荣耀3 举报 回复详情
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misaka52
misaka52
Lv7
2个月前
5
1.6.6
这是最好玩的版本,之前之后都有瑕疵,最优秀的美术与玩法
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乔权城
乔权城
Lv5
2个月前
5
1.6.6
很好玩有大佬教一下轴心的玛莉塔作战吗
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迪哥的狐狸
5
1.6.6
电脑有p社,手机有e社,这是被称为“小p社”的e社旗下的又一款战棋游戏。个人觉得这款游戏比世界征服者要更肝,而且也更有挑战性,这游戏更注重策略性。
游戏的背景还是大家喜闻乐见的二战(1939-1945),毕竟这个话题永不过时。游戏主要玩的是战争而不是国家之间的发展,里面的战役还是很多,分为轴心国阵营的同盟国,这不得一波精苏狂喜。游戏的表现性还是很丰富的,有宏观的战争,也有微观的战争,海战陆战都是有得,还能派遣飞机轰炸和空投伞兵。游戏的兵种组也是很丰富,况且还有德国的虎式,苏联的喀秋莎,还有美国的82空降团等等特种部队。游戏的地图场景也是一场丰富,东线的冰雪战线,北非的沙漠战线等等。甚至还有天气系统,还能借东风(bushi。游戏的将领不能升级,这跟世界征服者不太一样,不过如果损失了也不会太心疼,将领也是数百个挺多的,不过能用的也就那几个老熟人了,懂得都懂。
总的来说,抛开这个人工智zhangAI,游戏还是不错的,内容丰富,表现形式多样,手游难得的策略战棋精品,很推荐
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宇智波轩鼬
4
1.6.6
钢铁命令:将军的荣耀3,这个标题不由得就让人想起了军人铁血般的意志了,也让我想起了一位虚构的将军,虽然是虚构的,“在灰星星球上,有着这样一位将军,他的故事是这样的,他住在一个边防的小村庄里,这一天,驻扎的军队都收到了调令,就走了,身为退役军人的他,则继续驻守在这里,谁知敌人竟然趁着这时守备空虚时,想要入侵,敏锐的他注意到了,便立即联系上级汇报了情况,接着他依靠一根绳子,将村庄周围的大树都连在一起,用力晃动绳子使得周围看起来像是有着千军万马一样,还利用收音机播放喊杀声,就这样硬生生的把敌人吓得不敢轻举妄动,一直到军队到来打败敌军。他的传奇故事还没有结束,他甚至还为灰星星球培养出了另一个宇宙级的将军……”(没错,就是开心超人里的大大怪将军的老父亲)
回到游戏中,玩家可以看到这里是一些年份,1939,1941,等等的这些比较特殊的时间点,玩家进入到这些年份里,便是当时的名将,亚历山大将军等等的,操纵着军队,到各个板块,派遣坦克飞机,水下潜艇这些,但与FPS不同,玩家并不是硬碰硬的去刚强,对炮这些,而是以上帝视角,开启策略性的游戏。(个人来说,并不喜欢这种类型的游戏,不过稍微玩了一下,感觉还不错。)
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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LiB文文丶
LiB文文丶
Lv7
4个月前
3
1.6.6
钢铁命令:将军的荣耀3,好奇怪的一款游戏啊,玩起来有点像红色警戒,但是又不是那么像,里面的武器画质以及战斗场面是真的像红色警戒,但是游戏本身的机制又和红色警戒差的有点远。
不管像不像红色警戒,我反正把它当做这款游戏进行对比了,首先我觉得这款游戏在操作上有点生硬,玩起来很难受,就比如拖动那些士兵和坦克之类的,就直接那种拖动起来了,没有过程,所以看起来不是那么的流程,而且这款游戏里的的按钮和设置太多了,有什么侦查什么什么,玩起来有点稀里糊涂的,可能是我对红色警戒先入为主了,所以等我适应一段时间应该会好点吧。
vivo V1962A 钢铁命令:将军的荣耀3 举报 回复详情
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禁我的群主学校爆炸
禁我的群主学校爆炸 回复 举报 1个月前
红警是rts,游戏类型都不一样
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我真的是小白了啦
3
1.6.6
游戏的画质我感觉有点像世界战争2的画质。游戏的玩法呢,就是在一张大地图上分为很多很多个小地块,然后这张地图上有同一阵型的,也有对方阵型的。海里面嘛,有海军有航空母舰,然后在陆地上有一些炮兵,步兵,坦克兵,还有飞机阵地。飞机阵地可以选择侦察机、轰炸机什么的。然后选择有兵种的地块。然后地图上就提示可以移动的地方或者可以攻击的地方。把兵种从当前地块移动出去之后,因为我不想走到那个地块也可以返回。每个兵种的头上呢都显示一个血量。然后如果我放的兵种被打残之后呢,可以通过补充。然后游戏的攻击方式是如果,不是我方的回合,是对方的回合,对方的兵种攻击我方的兵种,那么我方兵种是可以进行反击的。因为这是回合制战斗嘛,但是这游戏有一点好的地方,就是可以自动战斗。
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anfan
anfan
Lv7
5个月前
5
1.5.4
e社出品必属精品,本作重回将荣写实风格,部队系统是个不错的创新,各有各的特点,运用好会对战局有很大帮助,征服模式以军团为单位,虽然说是延续前作,但e星的AI真的是一言难尽,只能干捉急,集团军模式则沿用欧五的征服玩法,习惯世二欧三的其实挺容易接受的,将领么反正实用的一直是那几个老面孔,更别提祖传三神了
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papill953
papill953
Lv2
7个月前
3
1.5.4
很奇怪自己点武器动不了,一教自动全能动了。
vivo V1821A 钢铁命令:将军的荣耀3 举报 回复详情
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琴魔村夫
5
1.5.4
e社又一个战棋游戏,质量可以在世征和欧陆里排到前列。这一部有很多新的东西,比如特种部队和集团军。特种部队就是把世征的单位转为要用钱给基础单位装上的“装备”,会给装上的部队提供加成,比如一个普通的步兵装上掷弹兵团就成了小型坦杀;有钱就装,加成永远不多;有些特种比较实用,突击里除了武士都好用,88炮,金牛座,龙骑兵是相应类别的首选,其他的就有些鸡肋,比如攻击暴击率提高的防空炮不知道有什么意义。集团军把一个大地图分成很多块,一格只能有六个单位,战斗就在有边界的地图上进行;根据进攻、防守方向不同,地图也会偏向一侧(对比征服就知道了);国家都有一个通用科技树,这个和世征的科技是一样的。挑战是给一张地图,一定的部队,以少打多,赢了给勋章,输了掉分;这玩意就是吃将领的,没几个好将很难打,还是每个类型都要有几个(ಡωಡ),征服不必多说,超大地图。将领首选古德里安,然后缺啥买啥,缺步兵了买个伦德施泰特或者麦瑟阿克,缺坦买隆美尔或者巴顿。
排除掉e社传统智zAI,这一部可算是精品,一个优秀战棋游戏。
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