幸存者营地

版本:1.5.8大小:83.6M关注:3796 更新:2021-09-23 收集末日经营
6.6

幸存者营地的评论

6.6 4人评分
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酷酷跑网友_4728367
3
1.0.1
身边是荷枪实弹的卫兵,我手中提着物资箱,冷静地与眼前满脸疤痕的流浪商人讲价。
自从核武末世来临,整个人类世界便布满了危机——丧尸、麦克斯组织、污染与资源紧缺。
作为一名末世中的悲惨幸存者,我的名字却有点滑稽。
我叫TM,没错,也不知道策划是单纯暴躁,还是暗指某游戏公司,总而言之我就叫这个破名。
我根据友人老陈的指引来到了2854营地,本来只想讨口饭吃,结果营地的老者说老陈在一次探险中失去音讯。作为唯一能出去探险的劳动力,我被营地的老头推荐成为了营地长。
每天冒着生命危险外出探索,我日复一日地建设着营地。终于,在我的不懈努力下,营地的居民渐渐多了起来——广场舞阿姨、肥宅、信徒甚至加油站老板,都加入了我的队伍。
“今天又是与流浪商人斗智斗勇的一天呀。”
看着手中从黑市换取的物资,我满意地笑了,今天又是充满希望的一天,希望明天会更加美好。
······
《幸存者营地》这款游戏,顾名思义,游戏的主旋律便是生存。我们将扮演一个幸存者营地的首领,通过探索与分配资源建设营地。
经营一个营地需要注意四种属性,这种玩法我在《王权》中见过。我们在游玩过程中要兼顾各个属性,某项数值过低将会有不良后果。虽然玩法还算比较新颖,但并没有让我感觉到好玩。
不得不说,游戏画面的简陋感,让我在游玩期间感觉自己真的进入了一个幸存者营地。游戏在游玩界面甚至没有BGM,只有在进行探索时才有会一个循环播放的音乐。音效与画面处处透露出开发组的贫穷。
当我正在辛苦经营着营地时,突然发现营地上空出现了一个空投箱。难倒是良心的开发者送福利了吗?带着这样的心情,我点开了空投箱,结果却是残酷的——广告猝不及防地弹了出来。游戏有广告是可以理解的,但是毫无提示的广告真的让我感到不适。
除此之外,游戏的优化欠佳;新的探索区域开放时无提示;游戏的剧情不够丰满,玩家没有代入感,建议开发者从这几个方面加以改进。
《幸存者营地》做为一款测试版游戏,还有很大的进步空间,希望以后可以做得更好。
vivo vivo X21A 幸存者营地 举报 回复详情
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酷酷跑网友_5120470
4
1.0.1
作为一款还处于测试阶段,未完全版本的半成品,在测试版本的表现还是挺亮眼,挺新奇的,让我眼前一亮的感觉,它的质量不错,对比起非常多的放置点击游戏会好很多,可玩度方面虽然有所欠缺,但是他的玩法真的太棒了吧,创意也不错呀。
首先呢,这一款游戏它融合了两种不同的玩法,分别是末日生存以及类似于大富翁那样的骰子游戏模式,玩家们需要在不断的探索中去寻找物资解锁新地图区域,寻找物资方面有运气成分,是根据骰子点数来行走探索,如果运气不好的话,甚至还会出现探索个寂寞的情况(欧皇大喜)
然后游戏在末日生存的方面还原也还是很不错的,偏向于Q萌的一个画风,但是又不缺乏末日生存题材的探索性以及可玩性,玩家们需要寻找物资生存下来,而且还需要把控好血量健康之类的问题,有一定的策略性,而且超大的地图跟探索区域,也够玩家们玩上一阵子。
游戏在策略性方面也是比较讲究的,如果舒适值不够还去生产的话,会弹出一个警告,如果继续强行生产,可能会导致人员的死亡,在操作方面稍不注意,出现失误就可能导致全军覆没。
总结:末日生存题材的亮点吸引人,丰富的模式以及超高的策略性也非常的吸引人,测试版本的表现达标,给予4星好评推荐一波。
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酷酷跑网友_3048526
4
1.0.1
主界面右下角就是设置,设置内只有一个适应异形屏的选项,点击后屏幕上下都出现了大量黑边,恢复全屏后前置摄像头以上的区域黑边。反而顺眼多了,希望作者能进一步优化这个功能吧,目前看来毫无作用
主界面两个钮,一个开始新游戏,一个结局鉴赏。初始状态下结局鉴赏内不会有任何内容,当你通关并触发不同结局后新的结局就会被收录其中
点击开始游戏直接进入了游戏界面主角就叫TM,来到了2854营地并介入营地管理
探险队负责外出探索寻找物资和营地保卫。游戏初期探险队还是比较弱的。需要重点培养他们来增大物资获取量
营地按照四大生存系统维持运转。分别是温饱值,健康值,舒适值,战力值。任何一个值偏低,都可能影响营地的正常运作,甚至导致人员死亡。你可以将它们理解为会随着时间流逝而不断消耗的血条,其中任何一个血量过低都可以导致游戏失败。这四大系统完全依赖食物,药品,能源和武器四个分类的物资维持,点击对应分类的物资图标即可对这些值进行补充。不同等级的物资珍惜程度不同,能补充的具体数值也有所不同。1级能恢复8点,2级15点,3级50点。生存物资除了靠探索外还可以通过营地生产活动,例如营地里面的鸡窝就可以生产食物。不过资源大头总是探索。随着营地人数增多靠着自产总是不够的。自产资源也需要各类原料
屏幕左上角是营地入口实时统计情况。当四大系统出现问题之后的首要反应就体现在人口数上。人口骤减是非常危险的
营地的生产功能对探索所得的资源存在依赖性,同时也和探索功能意义存在不定性。你永远不知道探索队会找到些什么
游戏的探索地图不小,看了一场差不多有三四十个点位,地图会反应各个点位对应的情况,例如在森林中,在城市中,在荒原上等等,在不同的环境下搜索所得的资源概率会有差异。例如工业区内容易找到煤炭,汽油等。在农村容易找到草药,馒头,鸡腿等物资
xiaomi Redmi 6 Pro 幸存者营地 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2397814
2
1.0.1
模拟生存小游戏
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