身边是荷枪实弹的卫兵,我手中提着物资箱,冷静地与眼前满脸疤痕的流浪商人讲价。
自从核武末世来临,整个人类世界便布满了危机——丧尸、麦克斯组织、污染与资源紧缺。
作为一名末世中的悲惨幸存者,我的名字却有点滑稽。
我叫TM,没错,也不知道策划是单纯暴躁,还是暗指某游戏公司,总而言之我就叫这个破名。
我根据友人老陈的指引来到了2854营地,本来只想讨口饭吃,结果营地的老者说老陈在一次探险中失去音讯。作为唯一能出去探险的劳动力,我被营地的老头推荐成为了营地长。
每天冒着生命危险外出探索,我日复一日地建设着营地。终于,在我的不懈努力下,营地的居民渐渐多了起来——广场舞阿姨、肥宅、信徒甚至加油站老板,都加入了我的队伍。
“今天又是与流浪商人斗智斗勇的一天呀。”
看着手中从黑市换取的物资,我满意地笑了,今天又是充满希望的一天,希望明天会更加美好。
······
《幸存者营地》这款游戏,顾名思义,游戏的主旋律便是生存。我们将扮演一个幸存者营地的首领,通过探索与分配资源建设营地。
经营一个营地需要注意四种属性,这种玩法我在《王权》中见过。我们在游玩过程中要兼顾各个属性,某项数值过低将会有不良后果。虽然玩法还算比较新颖,但并没有让我感觉到好玩。
不得不说,游戏画面的简陋感,让我在游玩期间感觉自己真的进入了一个幸存者营地。游戏在游玩界面甚至没有BGM,只有在进行探索时才有会一个循环播放的音乐。音效与画面处处透露出开发组的贫穷。
当我正在辛苦经营着营地时,突然发现营地上空出现了一个空投箱。难倒是良心的开发者送福利了吗?带着这样的心情,我点开了空投箱,结果却是残酷的——广告猝不及防地弹了出来。游戏有广告是可以理解的,但是毫无提示的广告真的让我感到不适。
除此之外,游戏的优化欠佳;新的探索区域开放时无提示;游戏的剧情不够丰满,玩家没有代入感,建议开发者从这几个方面加以改进。
《幸存者营地》做为一款测试版游戏,还有很大的进步空间,希望以后可以做得更好。