作为一款与战争相关的商业模拟手游,你需要的东西很多,天马行空的想象力,异想天开的布局,适当的人口控制和物资分配,以及有目的的城镇发展。不是盲目开发,每一滴材料都要有节制地把握。
这边我不建议让游戏人数过多,这样会造成人口膨胀。而且食物是有保质期的,建议建立一定的基础后再扩大人口,这也是对居民的保障。
最要注意的是最架构的把握。想要更美,必须从第一天的布局开始规划,否则终有一天会后悔。毕竟游戏还没有开启房屋迁移功能。只能拆除,拆除还要扣除50%的材料费。
这款游戏和我之前玩过摩尔庄园一样,主要重心在耕作,但相比摩尔庄园的枯燥且只耕作,桃园纪无论是画风还是玩法,显然都更胜一筹。
游戏一开始会有点难上手。一旦熟悉了游戏的流程和机制,游戏难度不是很大,更多的是一个漫长的构建过程。在这个过程中,我经历了很多风风雨雨,生老病死,一个个送走老人,一个个接孩子少年,已经不适合再用村长来形容了而我自己,更像是一个幕后的运营建设者,安排着他们的生活和一切。游戏总体不错,虽然有很多不足,但是在玩法和很多细节方面还是很不错的。