游戏中的角色都模仿得惟妙惟肖,经常看动漫和电影的朋友一定能一眼认出来角色的原型是谁。尽管嘴上说不太喜欢这种形式,无奈游戏中总有一两个能够吸引自己的人物,所以也就睁一只眼闭一只眼了。简介中把玩法吹得天花乱坠,说到底还是没能够脱离横版闯关格斗和抽卡的本质。尽管有很多创新的点,但换汤不换药,依然是有蓝有CD就狂按技能,没有太多技术含量,都是走进攻击范围然后堆技能打败敌人。我是被游戏角色的设定吸引而来的,很明显,单调单薄老套的玩法没有留住我的理由。当然,如果继续走新角色缝合“联动”的路线,继续让原作厨埋单也是一种策略,前提是,更新的速度足够快,并且能够确保不吃律师函。