一款挺有想法的小游戏,和球球大作战,蛇蛇大作战属于同一个类型。
游戏中的地图会出现飞刀,捡起来之后就会扩大自己的飞刀圈,每当跟其他的玩家产生碰撞的时候就会使双方的飞刀被弹开,掉落之后还可以再捡起来,但是如果中心被对方的飞刀戳破就失败了。松开手即会变成防御模式,无法移动,但是遭遇碰撞时飞刀的消耗会变慢,较小的玩家可以借此抵御较大玩家的攻击,但是如果双方差距过大,对方还是能够在飞刀消耗完之前突破你的防御。需要注意的是,在由攻击状态变换为防御状态时也会被攻击到,这个时间点的掌握就非常重要,而且攻击模式的半径比防御模式大,从防御状态展开时就不可避免的会产生剧烈碰撞。而且,也因此你可以不必只选择攻击或者防御,而是中途去捡起掉落的飞刀来强大自身。
游戏暂时的玩法比较少,这是游戏的问题之一,希望之后可以丰富玩法吧。
创建于2019-02-12 14:42:34,著作权归属作者