遇见

版本:1.3.5.1 更新:2020-07-07 大小:295.7M 下载:2万
4.2
像这种游戏,我的建议是租个服务器,弄成联网的,最不济也弄个局域网,游戏要走的长远,玩家之间的沟通是少不了的。这能大大增加游戏的可玩性,相信我,有人的世界和虚拟的世界还是有差距的,你可以向这一方面发展。 还有一个建议,不同的升级系统往往能取到意想不到的效果,我举个例子,比如说遇见里有好多怪,你可以设计一个系统让这些怪可以被玩家捕捉当做宠物或坐骑,怪兽的等级越高需要的难度也就越高。给不同等级的怪兽弄上品阶,弄个npc,从npc哪里接任务捕获指定怪物来提升捕获者等级。然后根据怪兽品阶也给人物设置称号,或者更准确的说应该叫段位(懂我意思吧),废铁到王者,段段皆不同。每小段分星星,捕获成功升星,失败降星(废铁就不降了)。这也是游戏的第二大特色,竞技性,要善于用当红游戏中总结经验并运用与自己的游戏当中,这才是游戏设计之道。打不过的怪可以组团刷(怪物猎人)。 顺便弄个羊圈把捕捉来的怪兽都放里边,多人模式是就是并排的多个羊圈,能被匹配到的队友看见,这也算是一种成就显示吧。随便把金灿灿的称号挂头顶上(狩猎宗师竟然恐怖如斯!) 相信我用不了多久游戏必然大火。
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