圣殿召唤师

版本:2.5.1 更新:2022-01-06 大小:349.4M 下载:1795
4.0
啊,最近挂机放置类的游戏似乎很多啊,难道是洗脑广告放置奇兵带动的市场吗,不得不说这款游戏有一些跟风的嫌疑,这方面话题敏感不多谈。 直接说游戏吧,无需连接外网,难得啊,进入需要下载数据包。制作者还是不太用心,没有仔细打磨游戏,为什么这么说呢。一开始提示你下载数据包会有一个公告,这个公告首先是字体稍微小了点,而且字体颜色也不太好,采用的颜色和整体画面趋同,还得凑上前仔细看,希望可以改进吧。 游戏整体风格偏向Q版,人物模型略显粗糙,特效方面相对简单吧,没有那种华丽的全屏大招,相对比较朴素。人物风格设计非常西方化,似乎没有看到东方风格。虽然游戏模式和同类游戏几乎相同,可以参考放置奇兵的模式。但是可贵的是美工方面有自己的特色。 接着说说游戏的一些小细节吧,其他主体部分没有什么新意,忽略不谈。抽卡方面,和市面上同类游戏不同的是,采用了翻开魔法书的形式,形式方面的改动会让玩家在进行同类游戏比较时更有好感。合成方面仍然选用了同类游戏中的特殊材料合成方式,不清楚是懒得改还是这种方式更加的吸金?征战方面和同类游戏相比多了个小场景,你的人物会在地图上不停走动,虽然这个场景似乎没有什么意义?但总归有变化不是。战斗推图冷却方面,除了一如既往的十秒冷却,在特定关卡还加了时间,这不太理解为什么要这么设定。然后是游戏中最大的亮点,游戏视角。以右上方向下俯视的视角呈现,这应该是2.5d视角吧。重点来了,战斗时你可以在一定角度内转动游戏场地,从不同角度观看伙伴。不过,那么小的角度,还是从后面看,能看见啥?仍然对策划的这个设定感到很迷。可选角度如果大点可能视觉效果会好点。 局内版式布局略有改动,氪金点大部分相同,一句话,这款游戏尝尝鲜还是不错的。
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