跑跑卡丁车和飞车这两款游戏,两个我都碰过,但是不是那种常驻玩家,我是属于那种不停寻找各种游戏去玩的体验者,目的是把自己觉得好玩的游戏都玩一遍
然后这两款游戏对比一下,飞车明显属于跑卡的山寨,就像cs和cf一样,当年那年代,你做出了一个游戏就肯定有人会去模仿。也不能说跑卡就没山寨啥的,在它的前面有马里奥赛车,我们只看谁做得更好。为什么那么多人都是喜欢飞车而不是跑跑卡丁车?我当时接触跑卡的时候还是个小学生,跑卡是上大学的老舅放暑假带回来的,当年作为一个6年级的小学生对游戏肯定是异常喜欢,以为那时候游戏真的是毒品。有了跑卡的体验经历,然后飞车出来后也玩过,但年纪还是小,看不出两款游戏有多大差异,唯一知道的是飞车的漂移就像踩刹车一样,比如一个U形弯道跑卡是可以漂着过的,而飞车是在一半的时候刹停了。再根据我玩游戏是以操作带来的体验感为主的,自然是喜欢跑卡。至于为什么那么多人喜欢飞车?第一最主要是运营商,那时候QQ是最流行的软件,什么农场抢车位还有挂QQ等级,然后飞车捆绑账号等,腾讯在宣传方面有很大优势。第二是用户,小学生初中生,几乎都是以外观游戏为主的,觉得好看就完事,反正当年和我同年龄的初中生,没几个知道跑跑卡丁车的。但我可以肯定的是,玩跑卡的人,在他小时候就已经会去各种对战平台和比他大好几岁的20岁左右的人进行竞技类游戏对战的那种,他们这种小学生天生爱好游戏竞技,当然除了我之外,因为我是属于手残的那一类(ノಥ益ಥ)
废话到这里,游戏对操作系统的优化还可以,占的资源并不高,比我现在玩的刀剑神域记忆碎片还低,操作难度比PC端低一点,但对漂移技术的需求和PC一样,你的漂移水平是什么来到手游就是什么(ಡωಡ) 不过稍微练练,就算是普通竞技模式,都能漂到嗨起了的
创建于2019-07-05 01:56:09,著作权归属作者