本作给我的第一印象是,将定点狙击变得联网对战化。相比单机的定点狙击游戏,联机化确实给定点狙击增加了不少挑战性。从十几局游戏下来看,对局当中好像有真人掺杂电脑人的情况。但是难度并不意味着低。
游戏服务器貌似是亚洲服务器,个人建议挂着梯子进游戏,不然匹配时候,还有对战时可能会出现匹配超时卡界面,以及对局无响应的情况。
本作内容设定方面和大多数射击对战游戏一样。狙击枪械库以及枪械升级设定。不过有一点不同的是。本作有四类狙击枪械,开局玩家有两系可以直接进行升级,从而解锁本系的高级枪械。升级需要金币和经验,而转换其他两系枪械则需要金币解锁。
手感方面,本作用着最初始的枪械在手感上属实不太好。比起我玩过的狙击类游戏,本作在移动视角时准星偏移特别频繁,而且拉动视角也不是特别舒服。他的准星偏移不像是呼吸效果有周期性的。
创建于2019-12-13 18:58:33,著作权归属作者